Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

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Kumadori CP9
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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por Kumadori CP9 »

Mugiwara no Ruben escribió: Lun Nov 04, 2024 8:22 am La espada de la ultima viñeta.. creéis que alguien la habrá empuñado?
Existe la posibilidad de que pertenezca a una estatua, pero yo creo que la habrá empuñado alguien

Según la ley de la Pistola de Chéjov, si Oda nos muestra dos espadas ultragigantes en algún momento tiene que enseñarnos al ultragigante que las empuñó.
¿Actuaremos así si One Piece no acaba como queremos? https://www.youtube.com/watch?v=wldCKLv ... C3%B3patas
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Xela6
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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por Xela6 »

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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por ratsrules »

Vaporeon escribió: Dom Nov 03, 2024 11:04 am
Xela6 escribió: Dom Nov 03, 2024 10:42 am
Vaporeon escribió: Dom Nov 03, 2024 9:34 am Si tan ídolo era Oda de toriyama, debería de haber hecho un Two Piece (a lo dragon ball Z).

Como bien explicaron, llega luffy a la última isla (Lodestar) y allí descubren la trama del siglo vacío, quedándose indignados, y descubren que hay un tesoro oculto en una isla oculta que solo se puede acceder teniendo los 4 road poneglyph.

Acaba la serie y comienza Two Piece!

En esta trama, nuestros protas, habiendo recorrido todo el grand line y el nuevo mundo, van en busca de los 4 road, para así derrocar a los malvados gobernadores que viven en el cielo y restaurar el orden en el mundo. Cosa que no hizo Roger por no ser el elegido.

Hubiese sido otra manera de hacer las cosas, nosotros sabriamos que es ya el siglo vacio de los cojones, y en esta segunda parte, hubiese cogido mas peso el One Piece (tesoro) por ser la única meta, y no las 300 incógnitas que hay ahora sin resolver que no sabes por cuál apostar en lo que se refiere a euforia.
La única meta de los mugis es encontrar el one Piece y hacer a Luffy rey de los piratas, siempre ha sido la misma meta

Luego están los sueños individuales que si dejó apartados pero siguen ahí cumpliéndose poco a poco

One Piece no es como otros mangas que tienen segundas partes como Naruto y Naruto Shippuden. Es one Piece incluso con time skipe
Sí, eso todos los entendemos. Lo que estamos conversando es que se empezó por llegar a la última isla (lodestar) y ahora la última isla ha pasado de momento a segundo plano olvidada por ir directamente a laugh tale.

El tema de como llegar a laugh tale me parece bien construido, pero en vez de inventarte otra isla, pon esa "barrera" para llegar a Lodestar, y que esta siga siendo la última meta de los protas, donde esté el One Piece y al ser la última conquistar el grand line.
No metáis prisa , dijeron que ya llegará su momento de descubrir Lodestar y su porque .
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Batvictor
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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por Batvictor »

baundo_man escribió: Dom Nov 03, 2024 7:02 pm Pero de qué hablas??? Inu y Neko nunca dejaron Zou,
Que quiere que te diga
Yo ya pasó
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Esmir
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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por Esmir »

Batvictor escribió: Sab Nov 02, 2024 3:58 pmEl misterio es: como Roger descubrió eso?
Hay un pongliph en lode star? se lo contó su mamá? divina Providencia? a oda no se le ocurría nada y es un agujero de guion? el loge pose indica otra isla pero no consiguieron llegar a ella, en plan como si el loge pose se volviera loco?
No lo sabemos
Como ya explique, Oda gestiono muy mal todo el tema, dado que lo que se puede deducir, es que al llegar a Lodestar, mágicamente te enteras del río poneglyph, de los road poneglyph, de "ESO", de la isla secreta, etc. Como la llame antes, parece ser una isla artificial creada únicamente como comodín para la trama. Terrible.
Sabemos que Roger durante su viaje fue encontrando ponegrifos, si hubiera tenido a Oden antes, pues lo podrían haber más o menos descifrado
Probablemente la justificación es "la voz de todas las cosas"
Nuevamente, pésima gestión. Oda hizo un cacao mental absurdo para encajar todo de forma cronológica, ahí una de las razones del problema. Lo que más hubiese tenido sentido, es que a Roger (o a alguien de su banda) le hubiesen llamado la atención los poneglyph desde el principio, buscando así, la manera de traducirlos o de por lo menos transcribirlos, hasta dar con la forma de poder descifrarlos en algún momento. Así al llegar a Wano, podrían darle toda la información recopilada a Oden, descubriendo cosas claves de la trama, sin necesidad de una estúpida y mágica isla, que te diga lo que tienes que hacer y que sea justo, justo, justo la penúltima isla, para que tengas que rehacer todo el viaje otra vez, por no decir lo absurdo que es ya, crear este interés en la historia antigua, justo al llegar a Lodestar. Es que mientras más profundizó el tema, más sufro :lol:

Eso que aún queda la peor parte: el error garrafal de haber unido Laugh Tale con los poneglyph. Esta se supone es una historia de piratas, no la historia del Siglo Vacío; Joy Boy, Roger y Luffy salieron al océano, por el simple placer de ser la persona más libre del mundo, viviendo todo tipo de aventuras a su manera. Oda por querer complacer a la enorme peña (casi todo el fandom de OP) que sólo sigue la serie por el Siglo Vacío y los misterios (que recordemos, OP antes de convertirse en una serie de misterios y tramas políticas con Enies Lobby, era una serie de comedia y aventuras ante todo) fue mezclando ambas cosas como parte de una misma, desdibujando por completo una cosa para darle mayor preponderancia a la otra.

En palabras más llanas, OP paso de ser una historia de aventuras aderezada con misterios, a ser una historia política con un poco de aventura de fondo. Ojo, no es que Oda haya cambiado el guión original, pues OP, siempre a ido de conseguir ese mundo libre para todas las razas, sin el yugo del gobierno y la división de los mares; el tema aquí, es el cómo fue desenfocando una cosa para enfatizar la otra. Por eso, en vez de hacer de la historia del Siglo Vacío, una consecuencia lógica e indirecta de alcanzar la libertad (completar la GL) se ha vuelto una misión mandatoria y legendaria, donde hay una isla mágica que te dice que si quieres completar la GL y ser el hombre más libre del mundo, debes sí o sí inmiscuirte en la historia perdida para descubrir la verdad de este mundo y alcanzar la meta. WTF!

Sabemos que Luffy, al final, mandara todo esto a tomar por culo y sólo tendrá interés de salvar a sus amigos del GM, salvando así, indirectamente al mundo y cumpliendo con la profecía, pero el problema aquí, y lo que trato principalmente de decir, es la manera en cómo Oda gestiono todo, haciendo demasiado evidente la importancia de esta trama política, con todos los problemas que eso ha conllevado, entre ellos, dejar de lado la esencia misma de la aventura pirata.

Otra razón que ha empeorado y llevado las cosas hasta este punto, es haber relacionado todos los misterios de la serie en uno sólo, en vez de ser cosas distintas. Este es un error gordo, porque es lo que te orilla a que los poneglyph sean vitales para llegar a Laugh Tale y completar la GL, cuando no debería haber una condicionante que te inmuscuya en esta historia por la fuerza, sino resulta de tu interés, como es el caso de Luffy. Por eso Robin es un personaje florero, que lleva TODA la trama con la boca cerrada; en vez de que veamos cómo ella, en su historia personal y paralela a la historia principal (la aventura de Luffy) va haciendo avances en sus objetivos. Esto no es posible, porque estropearia la aventura de Luffy. Todo por relacionar la historia del Siglo Vacío con el tesoro del One Piece en una misma cosa de forma inseparable.

Esto también explica porqué Vegapunk nos contó cosas del Siglo Vacío, que muchos usuarios de este foro se tomaron a mal, al convertir al mayor científico, en el mayor historiador y arqueólogo, precisamente porque todo está, desafortunadamente relacionado y como lo que más pesa es la trama política, que a su vez es la historia secreta del OP, pues eso, que Robin se queda sin protagonismo nunca, Vegapunk tiene que mezclar arqueología, ciencia y piratería en una misma cosa y Luffy necesita los poneglyph para ser rey pirata XD

Todo esto que digo, probablemente sea algo que pase desapercibido para la mayoría de la gente, que si bien nota y reciente algunos baches (como que Vegapunk no sea científico sino arqueólogo, Roger historiador y Robin florero) quizás no se han detenido a pensar la raíz y causa de todos estos problemas, como ha sido mi caso.
En el último podcast de pirateking, me hicieron ver que el problema no es Zou, si no wano, porque Zou viene antes xD así que wano hace retcon con Zou, pero retcon nivel Dios, así que no se le puede hechar la culpa a Zou de eso
La trama de los vainas rojas, es el mejor ejemplo que podemos tomar como caso de estudio, para entender cómo funciona la narrativa de Oda, así como sus fortalezas y debilidades. Si analizamos detalladamente toda la historia que va desde Punk Hazard hasta Wano, notaremos qué:

1. Oda no es perfecto. Se le notan las costuras cuando hace retcon. La historia de los samurais tiene algunos pequeños baches, que podemos percibir ligeramente en Dressrosa y en Zou. Ciertamente, hay casos donde Oda parece que prefiere suprimir la coherencia narrativa en pos de mantener la intrigra a como de lugar, pero en otras ocasiones sólo se ve, cómo simplemente fue trabajando en esta historia a lo largo de los años, sin tenerla del todo clara; que no pasa nada, Oda es un humano, no un dios.

2. Oda es casi perfecto en su trabajo. Si bien la historia de los samurais tiene algunos pequeños baches, las ideas generales están muy bien trazadas desde el principio, si es que las sabemos ver y encontrar. Hay muchos ejemplos de esto, pero el mayor esta precisamente en el Zou que críticas. Toda la historia que se nos cuenta en el flashback de Oden, es algo que ya nos habían contado exactamente igual en este arco, sólo que la inmensa mayoría de los lectores no lo recordabamos. La precisión es tanta, que austa. De esto por ejemplo difícilmente hablen en el podcast.

Con estas dos ideas, concluyo un debate muy extendido que se tiene en Internet: la improvisación de Oda vs el Oda perfecto de la retrospectiva. Es difícil no tener una opinión polarizada acá, entre los que piensan por un lado, que Oda todo lo improvisa, tanto, que va tejiendo la historia literalmente de forma semanal y la otra mitad que cree que escribió toda la historia de OP antes de nacer (xd) y no puede equivocarse o introducir elementos nuevos, que a veces no calzan tan bien y se nota.

En mi opinión, habiendo profundizando bastante en este asunto, diría que Oda tiene la gran virtud (que debería ser lo normal pero que en cambio no es muy frecuente de ver) de genuinamente trabajar en base a un guión. A veces puede no parecerlo, pero sí que el 90% de sus decisiones narrativas están planificadas con antelación. El problema es el 10% restante, donde hay inconsistencia por estos dos motivos: uno, Oda es humano y se equivoca (por sorprende que parezca) y dos, Oda mismo se autolimita en ocasiones, para poner en primer plano el misterio y el entretenimiento y la coherencia argumental y narrativa, en segundo plano, así genere a veces esa sensación de andar a la deriva (esto, créanme, es casi imperceptible de ver aún con muy buena visión y perspicacia). Entonces nos quedamos con que:

-La mayoría de la gente se queda con este 90% de trabajo bien hecho para lanzarse a la piscina de fuego y defender a Oda a capa y espada, como un ser omnipotente que no comete errores, demostrando casi siempre un descomunal fanatismo, pobre capacidad de tolerancia y cero autocrítica.

-El resto de la gente no tan fanática, solemos muchas veces (me incluyo) sobredimensionar esos pequeños errores (que a veces ni siquiera son errores) para martillar la serie mucho más de lo necesario, dejándonos cegar igualmente, por un nivel de arrogancia rozando casi el mismo fanatismo que el primer grupo.

En resumen, ambos temas dan para mucho de que hablar xd
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Mig-El
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Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por Mig-El »

Me perdí un poco ¿el problema de Zou es que los Vainas Rojas no se reconocieran como tal? En su momento lo atribuí a los 20 años y eso, pero nunca le di mucha relevancia, principalmente porque Wano me cansa mucho y aunque lo releí una vez, no fue de una vez. Ya no lo volveré a releer hasta que la serie termine y haga la relectura total completa.
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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por Jon Snow »

Esmir escribió: Lun Nov 04, 2024 1:47 pm Como ya explique, Oda gestiono muy mal todo el tema, dado que lo que se puede deducir, es que al llegar a Lodestar, mágicamente te enteras del río poneglyph, de los road poneglyph, de "ESO", de la isla secreta, etc. Como la llame antes, parece ser una isla artificial creada únicamente como comodín para la trama. Terrible.
Yo creo que os estais poniendo la venda antes de la herida. Habra que esperar primero a ver como se resuelve el tema de Lodestar y Laugh Tale antes de asegurar que estan mal gestionadas o mal resueltas. Al final One Piece es un puzle y hasta que no nos enseñen las piezas que faltan, es dificil criticar algo que todavia no hemos visto ni sabemos como funciona.

A mi particularmente no me parece ningun drama ni ningun guionazo que lleguen a la presunta ultima isla y resulte que en realidad hay otra mas. Es un recurso mil veces usado, especialmente en las historias de piratas en busca de un tesoro. Vamos, lo raro casi casi que habria sido lo contrario.

Por poner un ejemplo cercano, en Uncharted 4 pasa un monton de veces que los protagonistas van hacia una nueva localizacion creyendo que alli finalmente estara el tesoro, para acabar descubriendo que no, que lo unico que encuentran es una nueva pista que les lleva a otra localizacion/isla. Luego encuentran "Libertaria", la mitica ciudad de los Piratas y hay todo un trasfondo arqueologico y una narrativa detras de la historia de Libertaria y de los piratas que la fundaron.

Guiones, cliches y conceptos ultra super mega clasicos de las historias de piratas.
Esmir escribió: Lun Nov 04, 2024 1:47 pmEso que aún queda la peor parte: el error garrafal de haber unido Laugh Tale con los poneglyph. Esta se supone es una historia de piratas, no la historia del Siglo Vacío; Joy Boy, Roger y Luffy salieron al océano, por el simple placer de ser la persona más libre del mundo, viviendo todo tipo de aventuras a su manera. Oda por querer complacer a la enorme peña (casi todo el fandom de OP) que sólo sigue la serie por el Siglo Vacío y los misterios (que recordemos, OP antes de convertirse en una serie de misterios y tramas políticas con Enies Lobby, era una serie de comedia y aventuras ante todo) fue mezclando ambas cosas como parte de una misma, desdibujando por completo una cosa para darle mayor preponderancia a la otra.
One Piece nunca ha sido una mera historia de piratas, siempre ha tenido un trasfondo post-apocaliptico y misterioso detras que ademas esta intrinsicamente ligado al tesoro del One Piece y a todos esos conceptos de la libertad vs el oscurantismo. Siempre ha sido un todo, un concepto indivisible conformado por diferentes capas mas o menos visibles segun el momento de la trama. Ahora se supone que estamos llegando al final y como es logico, los elementos del pasado, el lore y la resolucion de los misterios que siempre han estado latentes, iran ganando protagonismo.

Al final sigue el esquema tipico japones del Jo-Ha-Kyu, como Fushigi No Umi No Nadia (o Evangelion); introducimos de forma mas o menos sutil los conceptos que seran claves en la serie, luego desarrollamos una serie de aventuras y tramas y finalmente tenemos un desenlace dramatico repleto de grandes revelaciones. No creo que One Piece vaya a tener un cambio de tono tan grande hacia el final como tuvieron las dos obras magnas de Hideaki Anno, pero es evidente que habra mas drama y mas exposicion de lore.

¿Que se podria haber ideado un concepto distinto y tener los misterios por un lado y la busqueda del tesoro por otro lado? Si, pero entonces ya cambiamos completa y antagonicamente lo que es el concepto de la serie en si. El mismo nombre de la serie ya hace alusion al concepto de que es "un todo" y que las cosas que ves y que pasan tienen una razon y un significado.
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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por Eltroll John »

El mismo Oda te dice en boca de rayleigh que si crocus dijo aquello es por algo, básicamente es el autor diciéndote que aun falta por desarrollar aspectos de una historia que se le ocurrió hace más de 20 años, que en un principio no había divisado la complejidad de la misma pero que ha ido construyéndola para hacerla coincidir con la simpleza con la que se presento en un inicio, esto lo que nos hace ver es el porque One Piece es una obra que ha ido creciendo con los años tanto en publico como en entramado narrativo mientras muchos aquí siguen sin publicar nada creyéndose muy relevantes (creo que en esto ultimo me pase un poco pero no es personal solo tómenlo con calma yo creo que Oda va desarrollarlo adecuadamente), por otra parte lo de los red RP fue para convertir la búsqueda del one piece en una lucha entre poderosos dando una explicación de porque no ha dado un resultado favorable para ningún pirata pues tanto BM como Kaido poseían su red-RP (antes de seguir su ruta había que superar ese obstáculo), y no solo seguir el log pose así cualquiera con la suficiente destreza para navegar el NM podría haberlo hecho escondido, huyendo y evitando molestar a los yonkous si no existieran los red-RP.
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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por Kakarlos »

Si Rayleigh borracho se queja de que Vegapunk se va a cargar la aventura de la gente al contar cositas no podéis llegar a pensar que Crocus tampoco tenía que contar todo? Hay que tomarse esto como si fuese un videojuego, es como parece que lo están enfocando la tripulación del Rey de los piratas. No puedes ir de primeras a por el boss final por que tienes tanto que vivir los acontecimientos previos/requisitos (mar paraíso, Nika) como crecer en poder.
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Mensaje por -Ichigo- »

Poco se hablo de esa espada absurda, absurdamente grande incluso para un gigante ancestral...
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Mensaje por Jakou »

-Ichigo- escribió: Lun Nov 04, 2024 5:32 pm Poco se hablo de esa espada absurda, absurdamente grande incluso para un gigante ancestral...
Seguramente la espada cambie de tamaño según el que la empuñe, como ya hemos visto con el bastón de Saturn, la Shodai Kitetsu de Nusjuro o la Enma de Oden/Zoro XD.
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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por LuxorHeart »

-Ichigo- escribió: Lun Nov 04, 2024 5:32 pm Poco se hablo de esa espada absurda, absurdamente grande incluso para un gigante ancestral...
Para eso están las Vivre Cards, para que dentro de 1 año te digan que no medía realmente 20 kilómetros, sino 200 metros :lol: :lol: :lol:

Mirad el ejemplo de Zunesha y te darás cuenta de que muchas veces Oda o el equipo recojen la manguera, porque salen con unas exageraciones jajaja.
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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

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Jon Snow escribió: Lun Nov 04, 2024 4:54 pmYo creo que os estais poniendo la venda antes de la herida. Habra que esperar primero a ver como se resuelve el tema de Lodestar y Laugh Tale antes de asegurar que estan mal gestionadas o mal resueltas. Al final One Piece es un puzle y hasta que no nos enseñen las piezas que faltan, es dificil criticar algo que todavia no hemos visto ni sabemos como funciona.
Soy plenamente consciente (aunque mi forma de expresarme indique lo contrario) de que estas cosas perfectamente podrían tener una resolución distinta, al final no sabemos exactamente qué hay en Lodestar, más allá de las conjeturas que podemos sacar de la poca información que tenemos. Esto lo tengo clarísimo, por eso cuando hablo de mala gestión, no me refiere en sí a cómo se resolverán las cosas en el futuro, sino más bien al impacto que tienen actualmente, aunque es un poco complicado poner esto en palabras sin hacer proyecciones a futuro para matizar aún más la gravedad del asunto XD
A mi particularmente no me parece ningun drama ni ningun guionazo que lleguen a la presunta ultima isla y resulte que en realidad hay otra mas. Es un recurso mil veces usado, especialmente en las historias de piratas en busca de un tesoro. Vamos, lo raro casi casi que habria sido lo contrario.
El tema no es que cambie la localización, de hecho, creo que ningún lector de OP, cree que Laugh Tale es una isla que simplemente esta ahí, después de Elbaf, a la que se llega sin más, obviamente hay gato encerrado. La cuestión por tanto, esta en el cómo se ha desarrollado todo esto. Incluso el mismo giro, ya esta de base mal planteado. Me explico:

Lo lógico sería, poner énfasis en que Laugh Tale es la isla final, vital para completar la GL y que al llegar a ella, nuestros héroes se dieran cuenta que hay otra isla más, y que siempre estuvieron detrás del objetivo equivocado. Este sería más o menos el giro típico. De hecho, así funciona para Roger, pues hace 35 años, Lodestar era conocida como la última isla, el final del GL, pero cuando llegó, descubrieron que no era así.

Pero el contexto de Luffy es diferente, pues todos conocen que existe una isla más, bautizada por Roger como Laugh Tale, la cual es la verdadera isla final para completar el GL, así que da lo mismo si Lodestar no es relevante, pues el argumento sigue siendo el mismo, llegar a Laugh Tale, por tanto, esta sería otra de las tantas razones, por las que Lodestar es una isla sin ningún sentido a nivel conceptual (que tenga o no finalidad en el futuro no es el tema de la conversación)

Podría seguir y seguir, porque a más profundizó, más fallos le encuentro, pero como esto no es un tema de debate actualmente, ni tampoco es algo que parezca llamarle la atención o perturbar a nadie, creo que aquí lo voy a dejar, pero errores en sí, puedo encontrarle bastantes, y ya he dejado por escrito aquí como 4 o 5 de ellos.

Siento que OP tiene grandes problemas estructurales, debido a dos motivos, el unificar todos los misterios en uno sólo y en la incapacidad que tiene Oda de poder desarrollar la historia al margen de estos misterios. Sorprendentemente, no conozco a nadie a parte de mi que haya caído en cuenta de estas cosas, supongo que la gente sí reciente estos problemas (ahora más que nunca porque cada vez se intensifican más) pero nadie sabe poner en palabras o identificar la causa principal detrás de todos estos problemas. El asunto es complejo y tiene mucha tela, porque no estamos hablando de errores, fallos o cosas subjetivas de los gustos de cada uno, sino del esqueleto mismo de la obra, pero repito, como nadie a parte de mí parece darse cuenta de ésto, supongo que tampoco tiene mucho caso hablar sobre ello, de hecho es más conveniente así.
One Piece nunca ha sido una mera historia de piratas, siempre ha tenido un trasfondo post-apocaliptico y misterioso detras que ademas esta intrinsicamente ligado al tesoro del One Piece y a todos esos conceptos de la libertad vs el oscurantismo. Siempre ha sido un todo, un concepto indivisible conformado por diferentes capas mas o menos visibles segun el momento de la trama. Ahora se supone que estamos llegando al final y como es logico, los elementos del pasado, el lore y la resolucion de los misterios que siempre han estado latentes, iran ganando protagonismo.
Por serie de aventuras, me refiero a que tenía más peso la parte ideológica, que la parte de los misterios. O sea, cuando yo me enganche a OP (y esto fue literalmente desde el principio) pasaron casi 400 capítulos, para que la trama del Siglo Vacío y el Gobierno Mundial cobrará un protagonismo notorio. Lo que yo disfrutaba de la serie, era ver a Luffy partirse el lomo con su ideología de vida, para sacar del infierno a gente como Nami o darle alas a gente como Sanji, en un mundo que era intrigante por lo que te podrías encontrar en sí mismo en la esencia misma de una aventura (Little Garden, Skypiea) que no por las siluetas como tal.

OP en Enies Lobby, dio un salto hacía una serie diferente. El Siglo Vacío, la D, el Gobierno Mundial, los Poneglyph y los misterios en general, comenzaron a cobrar un protagonismo anormal, y ya no se trataba de seguir la serie para encontrar otra historia romántica sobre libertad, superación y sueños, sino que todo quedo reducido a teorías, teorías y más teorías. Oda actuó en consecuencia, y convirtió la serie en una ininterminable historia de siluetas y cliffhanger para dar de comer todas las semanas a los teorizadores (el 90% del fandom actual de la serie).

Es cierto que a mí me intrigada el significado detrás de la D, qué es la voluntad heredada o qué pasó en el Siglo Vacío, pero esto era un aderezo a la historia principal, no la historia principal en sí misma, por eso digo que Oda hizo mal en no diferenciar una cosa de otra. Yo sigo el viaje de Luffy, lo que haga o deje de hacer el GM me da lo mismo, no me interesa, no estoy aquí por eso, ni me enganche a la serie por eso. Entiendo lo que dices, de que se parte de una historia general al principio, para profundizar en la principal luego, y que está siempre se trato de la historia de Joy Boy, repitiendose en el presente por Luffy, pero para ello no hacía falta descuidar gran parte de la esencia de la obra, para enfocarte sólo en los misterios.
El mismo nombre de la serie ya hace alusion al concepto de que es "un todo" y que las cosas que ves y que pasan tienen una razon y un significado.
En este punto seré breve porque me cansé de escribir de cosas que probablemente nadie más note xd

Mira, lo pongas como lo pongas, es un error hacer que 100 misterios, formen parten de un todo, porque harás un castillo de naipes y cuando reveles la primera baraja, todas las demás caerán por deducción lógica (más tomando en cuenta que hay millones de teorizadores en el mundo hasta revidando la mugre que tenía Oda en las uñas cuando agarro un lápiz para hacer una firma).

Te pongo un ejemplo. En un manga hay dos personajes especiales. Uno es el protagonista, hijo de un linaje legendario, y otro es un coprotagonista, que tiene el poder de traer el fin del mundo a la tierra. Puedes tranquilamente, revelar el linaje del protagonista, sin que afecte el misterio relacionado al coprotagonista, esto debido a qué, son misterios independientes entre sí. Así puedes plantar varios misterios de interés, mientras los vas resolviendo a medida que la trama avanza, dándole la gratificación al lector.

En OP esto no pasa. 27 años de publicación, 1130 capítulos, y estamos casi que igual que en el punto de partida. Robin no puede decir nada del Siglo Vacío, porque desafortunadamente, tendrá que hablar de cosas relacionadas al OP, entonces hay que dejar que sea un personaje florero por décadas. No podemos saber el misterio detrás de la D en el nombre de Luffy, por lo mismo. Kaidou sabe cosas de Joyboy, pero se limita a hacer de cavernicola, para no arruinar la historia. Dragon, Teach, Shanks y Akainu, 27 años sin hacer nada, porque eso implicaría avanzar la trama. Vegapunk, el ejemplo más reciente, un personaje esperado por décadas, que no sólo no aporta nada, sino que redundó en cosas que ya sabíamos o intuiamos. Imu rey del mundo, no puede ir y matar a Luffy, consiguiendo así la nika no mi, porque nuevamente, no es conveniente revelar su identidad. Incluso con misterios menores, espadas malditas, espadas gigantes, gigantes ancestrales, misterios sobre el haki, las akumas no mi, toneladas de siluetas, no podemos saber nada sobre nada, porque todo esta relacionado. Esto trae consigo muchísimos problemas, que al principio no son muy perceptibles o no importan tanto, pero cuando llevas más de 500 capítulos, es incomprensible que no sepas nada sobre nada, y que muchos personajes tengan que quedarse en stand by, porque no conviene que la trama avance, no vaya a ser que los teorizadores descubran lo que es el OP y se carguen la obra. En fin, dije que sería breve, pero es que esto da para hablar en páginas y páginas enteras.

Pero mirad el lado bueno, no conozco a nadie más a parte de mí que sea consciente de estas cosas, así que es mejor en parte no entenderlas, y así seguir disfrutando la serie mejor. Al final es más cómodo pensar que lo de Vegapunk es un caso aislado, y no otra simple y evidente consecuencia de haber estructurado tan mal lo importante, complacer a los fans que llegaron con Enies Lobby y tenerle miedo a los teorizadores.

PD: el texto esta lleno de faltas y faltas ortografías, pero ahora mismo me da pereza editar y estructurar mejor las ideas, párrafos y oraciones.
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Jon Snow
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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por Jon Snow »

Esmir escribió: Lun Nov 04, 2024 8:40 pm Soy plenamente consciente (aunque mi forma de expresarme indique lo contrario) de que estas cosas perfectamente podrían tener una resolución distinta, al final no sabemos exactamente qué hay en Lodestar, más allá de las conjeturas que podemos sacar de la poca información que tenemos. Esto lo tengo clarísimo, por eso cuando hablo de mala gestión, no me refiere en sí a cómo se resolverán las cosas en el futuro, sino más bien al impacto que tienen actualmente, aunque es un poco complicado poner esto en palabras sin hacer proyecciones a futuro para matizar aún más la gravedad del asunto XD
Pero yo no creo que los problemas principales de One Piece a dia de hoy se deban a los misterios -aunque la calidad de su final y de su legado dependera muchisimo de como se resuelvan-. Pero tu mismo dices que apenas se profundiza en los misterios porque si estiras demasiado de la manta de un misterio, acabaria saliendo todo a relucir. En realidad en casi 30 años de One Piece los misterios se han tocado poquisimo y si la parte que te falla es la parte de las aventuras, no puede ser por culpa de los misterios que los tienes ahi muertos de risa sin tocarlos apenas mas alla de pinceladas o mensajes tripticos.

Para mi el problema fundamental de One Piece es que simplemente lleva casi 30 años de serializacion y eso obviamente no hay Dios que lo aguante al mismo nivel. Cuando la serie llevaba 5 o 10 años era todo potencial; todo era ilusion e ideas frescas y novedosas porque todo estaba por hacer. Pero en algun momento la serie murio de exito y Oda empezo a flaquear; empezo a escribir con el piloto automatico y empezo a meter cliffhangers ultra tramposos, siluetas artificiales, cuentas regresivas, carreras por pasillos interminables y demas recursos repetitivos y vacios con el mero fin de ir sumando capitulos y ganar tiempo.

Pero para mi las siluetas no forman parte de "los misterios", para mi no son mas que un recurso narrativo super barato para generar hype y expectativa sobre algo que realmente no tiene trascendencia en la trama troncal a la que nos referimos cuando hablamos de "los misterios". Pero el problema no son los misterios en si; los misterios en todo caso deberian haberle incentivado para acabar la serie de una forma muchisimo mas concisa y orquestrada.

Y es que One Piece quiere ser Dragon Ball y Fushigi No Umi No Nadia al mismo tiempo: quiere ser una serie de aventuras desenfadada, divertida e improvisada sin mas pretension que la de hacer entretener como lo era Dragon Ball, pero tambien quiere tener un lore y una trama troncal repleta de mensajes y significados que tenga una coherencia desde el minuto 1 hasta el ultimo minuto de la serie. Y claro, encontrar el equilibrio es complicado y una tarea muy ardua y ambiciosa, especialmente cuando la serie es tan extremadamente longeva. Pero la culpa no es de la parte "Nadia" de One Piece, porque precisamente esa es la parte que vive constantemente sacrificada y abandonada en un cajon esperando a que Oda un buen dia decida que ya va siendo hora de poner la directa y empezar a contar el desenlace y el mito de la obra sin ambages ni sutilezas tripticas.

Pero si la parte "Dragon Ball" de One Piece ya no funciona tan bien, igual es simplemente porque en 30 años de serializacion es imposible mantener el mismo ritmo y el mismo nivel de calidad por toda una serie de razones.

Me parece que tiene mas "culpa" el afan enfermizo de Oda por crear; por seguir contando aventuras en parajes desconocidos y creando personajes coloridos que encajen en esos parajes estramboticos en una never-ending, ever-wandering, funny traveling tale. Su amor por el world building y el diseño de personajes le lleva a seguir creando y creando mas mundo y mas personajes, pero luego tiene que inventarse tramas para justificar todos esos mundos y personajes y es ahi donde a veces se le nota que le gusta mas diseñar que escribir.

Para mi el problema es precisamente que Oda no quiere centrarse en "los misterios" y prefiere centrarse en la parte mas puramente ludica, dejando que su imaginacion brote a borbotones en un pastiche creativo sin fin que hace felices (y ricos) a mucha gente, a él el primero.

Pero vamos, que para llevar 30 años la serie sigue estando muy bien y los misterios salvo las 3 o 4 tracas finales, yo creo que estan todos mas o menos descifrados a poco que eches un vistazo a los canales de gente como Dawn and Dusk o Yuderon.
Última edición por Jon Snow el Lun Nov 04, 2024 10:06 pm, editado 3 veces en total.
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Yaguhhito
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Re: Spoilers 1.130: “El príncipe maldito”

Mensaje por Yaguhhito »

Esmir escribió: Lun Nov 04, 2024 1:47 pm
Batvictor escribió: Sab Nov 02, 2024 3:58 pmEl misterio es: como Roger descubrió eso?
Hay un pongliph en lode star? se lo contó su mamá? divina Providencia? a oda no se le ocurría nada y es un agujero de guion? el loge pose indica otra isla pero no consiguieron llegar a ella, en plan como si el loge pose se volviera loco?
No lo sabemos
Como ya explique, Oda gestiono muy mal todo el tema, dado que lo que se puede deducir, es que al llegar a Lodestar, mágicamente te enteras del río poneglyph, de los road poneglyph, de "ESO", de la isla secreta, etc. Como la llame antes, parece ser una isla artificial creada únicamente como comodín para la trama. Terrible.
Sabemos que Roger durante su viaje fue encontrando ponegrifos, si hubiera tenido a Oden antes, pues lo podrían haber más o menos descifrado
Probablemente la justificación es "la voz de todas las cosas"
Nuevamente, pésima gestión. Oda hizo un cacao mental absurdo para encajar todo de forma cronológica, ahí una de las razones del problema. Lo que más hubiese tenido sentido, es que a Roger (o a alguien de su banda) le hubiesen llamado la atención los poneglyph desde el principio, buscando así, la manera de traducirlos o de por lo menos transcribirlos, hasta dar con la forma de poder descifrarlos en algún momento. Así al llegar a Wano, podrían darle toda la información recopilada a Oden, descubriendo cosas claves de la trama, sin necesidad de una estúpida y mágica isla, que te diga lo que tienes que hacer y que sea justo, justo, justo la penúltima isla, para que tengas que rehacer todo el viaje otra vez, por no decir lo absurdo que es ya, crear este interés en la historia antigua, justo al llegar a Lodestar. Es que mientras más profundizó el tema, más sufro :lol:

Eso que aún queda la peor parte: el error garrafal de haber unido Laugh Tale con los poneglyph. Esta se supone es una historia de piratas, no la historia del Siglo Vacío; Joy Boy, Roger y Luffy salieron al océano, por el simple placer de ser la persona más libre del mundo, viviendo todo tipo de aventuras a su manera. Oda por querer complacer a la enorme peña (casi todo el fandom de OP) que sólo sigue la serie por el Siglo Vacío y los misterios (que recordemos, OP antes de convertirse en una serie de misterios y tramas políticas con Enies Lobby, era una serie de comedia y aventuras ante todo) fue mezclando ambas cosas como parte de una misma, desdibujando por completo una cosa para darle mayor preponderancia a la otra.

En palabras más llanas, OP paso de ser una historia de aventuras aderezada con misterios, a ser una historia política con un poco de aventura de fondo. Ojo, no es que Oda haya cambiado el guión original, pues OP, siempre a ido de conseguir ese mundo libre para todas las razas, sin el yugo del gobierno y la división de los mares; el tema aquí, es el cómo fue desenfocando una cosa para enfatizar la otra. Por eso, en vez de hacer de la historia del Siglo Vacío, una consecuencia lógica e indirecta de alcanzar la libertad (completar la GL) se ha vuelto una misión mandatoria y legendaria, donde hay una isla mágica que te dice que si quieres completar la GL y ser el hombre más libre del mundo, debes sí o sí inmiscuirte en la historia perdida para descubrir la verdad de este mundo y alcanzar la meta. WTF!

Sabemos que Luffy, al final, mandara todo esto a tomar por culo y sólo tendrá interés de salvar a sus amigos del GM, salvando así, indirectamente al mundo y cumpliendo con la profecía, pero el problema aquí, y lo que trato principalmente de decir, es la manera en cómo Oda gestiono todo, haciendo demasiado evidente la importancia de esta trama política, con todos los problemas que eso ha conllevado, entre ellos, dejar de lado la esencia misma de la aventura pirata.

Otra razón que ha empeorado y llevado las cosas hasta este punto, es haber relacionado todos los misterios de la serie en uno sólo, en vez de ser cosas distintas. Este es un error gordo, porque es lo que te orilla a que los poneglyph sean vitales para llegar a Laugh Tale y completar la GL, cuando no debería haber una condicionante que te inmuscuya en esta historia por la fuerza, sino resulta de tu interés, como es el caso de Luffy. Por eso Robin es un personaje florero, que lleva TODA la trama con la boca cerrada; en vez de que veamos cómo ella, en su historia personal y paralela a la historia principal (la aventura de Luffy) va haciendo avances en sus objetivos. Esto no es posible, porque estropearia la aventura de Luffy. Todo por relacionar la historia del Siglo Vacío con el tesoro del One Piece en una misma cosa de forma inseparable.

Esto también explica porqué Vegapunk nos contó cosas del Siglo Vacío, que muchos usuarios de este foro se tomaron a mal, al convertir al mayor científico, en el mayor historiador y arqueólogo, precisamente porque todo está, desafortunadamente relacionado y como lo que más pesa es la trama política, que a su vez es la historia secreta del OP, pues eso, que Robin se queda sin protagonismo nunca, Vegapunk tiene que mezclar arqueología, ciencia y piratería en una misma cosa y Luffy necesita los poneglyph para ser rey pirata XD

Todo esto que digo, probablemente sea algo que pase desapercibido para la mayoría de la gente, que si bien nota y reciente algunos baches (como que Vegapunk no sea científico sino arqueólogo, Roger historiador y Robin florero) quizás no se han detenido a pensar la raíz y causa de todos estos problemas, como ha sido mi caso.
En el último podcast de pirateking, me hicieron ver que el problema no es Zou, si no wano, porque Zou viene antes xD así que wano hace retcon con Zou, pero retcon nivel Dios, así que no se le puede hechar la culpa a Zou de eso
La trama de los vainas rojas, es el mejor ejemplo que podemos tomar como caso de estudio, para entender cómo funciona la narrativa de Oda, así como sus fortalezas y debilidades. Si analizamos detalladamente toda la historia que va desde Punk Hazard hasta Wano, notaremos qué:

1. Oda no es perfecto. Se le notan las costuras cuando hace retcon. La historia de los samurais tiene algunos pequeños baches, que podemos percibir ligeramente en Dressrosa y en Zou. Ciertamente, hay casos donde Oda parece que prefiere suprimir la coherencia narrativa en pos de mantener la intrigra a como de lugar, pero en otras ocasiones sólo se ve, cómo simplemente fue trabajando en esta historia a lo largo de los años, sin tenerla del todo clara; que no pasa nada, Oda es un humano, no un dios.

2. Oda es casi perfecto en su trabajo. Si bien la historia de los samurais tiene algunos pequeños baches, las ideas generales están muy bien trazadas desde el principio, si es que las sabemos ver y encontrar. Hay muchos ejemplos de esto, pero el mayor esta precisamente en el Zou que críticas. Toda la historia que se nos cuenta en el flashback de Oden, es algo que ya nos habían contado exactamente igual en este arco, sólo que la inmensa mayoría de los lectores no lo recordabamos. La precisión es tanta, que austa. De esto por ejemplo difícilmente hablen en el podcast.

Con estas dos ideas, concluyo un debate muy extendido que se tiene en Internet: la improvisación de Oda vs el Oda perfecto de la retrospectiva. Es difícil no tener una opinión polarizada acá, entre los que piensan por un lado, que Oda todo lo improvisa, tanto, que va tejiendo la historia literalmente de forma semanal y la otra mitad que cree que escribió toda la historia de OP antes de nacer (xd) y no puede equivocarse o introducir elementos nuevos, que a veces no calzan tan bien y se nota.

En mi opinión, habiendo profundizando bastante en este asunto, diría que Oda tiene la gran virtud (que debería ser lo normal pero que en cambio no es muy frecuente de ver) de genuinamente trabajar en base a un guión. A veces puede no parecerlo, pero sí que el 90% de sus decisiones narrativas están planificadas con antelación. El problema es el 10% restante, donde hay inconsistencia por estos dos motivos: uno, Oda es humano y se equivoca (por sorprende que parezca) y dos, Oda mismo se autolimita en ocasiones, para poner en primer plano el misterio y el entretenimiento y la coherencia argumental y narrativa, en segundo plano, así genere a veces esa sensación de andar a la deriva (esto, créanme, es casi imperceptible de ver aún con muy buena visión y perspicacia). Entonces nos quedamos con que:

-La mayoría de la gente se queda con este 90% de trabajo bien hecho para lanzarse a la piscina de fuego y defender a Oda a capa y espada, como un ser omnipotente que no comete errores, demostrando casi siempre un descomunal fanatismo, pobre capacidad de tolerancia y cero autocrítica.

-El resto de la gente no tan fanática, solemos muchas veces (me incluyo) sobredimensionar esos pequeños errores (que a veces ni siquiera son errores) para martillar la serie mucho más de lo necesario, dejándonos cegar igualmente, por un nivel de arrogancia rozando casi el mismo fanatismo que el primer grupo.

En resumen, ambos temas dan para mucho de que hablar xd
¿Eres consciente de que el mero inicio de la obra es una jugada política de Roger para prender la mecha de una revolución verdad? (Como pudo ser el Easter Rising en Irlanda en su día...)

¿O en realidad crees que su discurso justo antes de ser ajusticiado curiosamente cuando le quedaba poco tiempo de vida fue un "quien mete el último gana" en plan pachanga de fútbol con su "tesoro" para darle vidilla?

Que a Luffy se la pelaba (o se la pela) y que lo que el quiere es irse de aventuras te lo compro, pero que desde el minuto uno cayó en la jugada de Roger como tantos otros y que la serie tiene ese transfondo desde que tú la empezaste a leer es evidente. O quien sabe, tal vez tengas razón y seas tú el único que sepa explicar lo de Roger de una manera inocente tal como dices.

Lo siento, pero después de comerme tus tocho-post despistado me quedé con ganas de que me solventaras un par de dudas. Me pasa un poco como con los tierraplanistas, que cuanto más preguntas mejor se pone.

Si te ves con fuerzas dame una pincelada de como explicar que nadie hubiera llegado a Laugh Tale sin usar el recurso de los Poneglyph.

Coincido contigo en que tu post tiene da mucho de que hablar asique no me voy a mojar más.
Solo coincidir contigo en que la obra por su extensión en el tiempo tiene cositas que pueden chirriar, pero bueno, quien no haya escrito un post pulsando la tecla de borrar que tire la primera piedra (para mi la inmensa mayoría debidos a las soporíferas escalas de poder que tanto le gusta al fandom).

Saludos nakama!
Espero un respuesta al nivel de tus habilidades como único entendedor de la obra.

One Love
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