DRAGON'S CROWN (PS3/VITA) & Muramasa Rebirth (VITA)

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DRAGON'S CROWN (PS3/VITA) & Muramasa Rebirth (VITA)

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DRAGON'S CROWN (PS3/PSVITA)
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Dragon's Crown es un Beat’em Up 2D multijugador a la vieja usanza, realizado con el fantástico estilo visual del estudio Vanillaware. el juego saldra para la nueva portátil PSVITA como para PS3.

El fundador del estudio, George Kamitani, ha dedicado su tiempo en este nuevo proyecto, un proyecto que el autor ha tenido en mente durante 13 años, nacido a partir de la semilla de su trabajo en Tower of Doom, uno de los mejores y más evolucionados Beat’ em Up que se conocen. Kamitani, en una entrevista concecida a Famitsu, comentaba que ya incluso en la época de Dreamcast trató de ejecutar este concepto para la por entonces nueva plataforma de Sega, justamente después de haber creado su primer juego independiente con Princess Crown para Saturn, pero no hubo suficiente interés por parte de las casas japonesas como para acometer el proyecto, lo que le pondría en el camino de Odin Sphere para PS2.

Kamitani también confesó que es un gran aficionado a esta clase de títulos, por lo que era algo que realmente quería hacer después de su buena experiencia en el arcade D&D. Pero no se quería limitar simplemente a “homenajear” al género, sino que pretende recoger la experiencia de esos juegos que adoraba, mencionando concretamente a Golden Axe a King of Dragons -célebre recreativa de Capcom convertida a Super Nintendo- y llevarlos a un paso por delante en diferentes aspectos, con especial atención al aspecto coopertaivo, tanto local como online. En sus propias palabras “¡Estoy poniéndolo todo en este proyecto! era algo que realmente quería hacer en esta vida.”

Habrá seis clases distintas de personajes: Guerrero, Enano, Arquera, Mago, Hechicera y Amazona, cada uno definidos con ese estilo exagerado, vistoso y original de los juegos de Kagotani. Cuerpos de proporciones imposibles, hombres de constituciones irreales, mujeres de pechos interminables -la hechicera ya es una favorita de artistas amateur y no tan amateur alrededor del mundo- Ciertamente es un estilo único, que no se parece a ningún otro y que gana muchos enteros con la libertad de usar una mayor resolución por pantalla, lo que permite introducir más detalle, enemigos de mayores proporciones, escenarios más amplios y una visualización más definida, lo que sienta de maravilla a las bellas ilustraciones que usa el juego.
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Como cabría esperar de un título del estudio japonés, el juego no se contentará con ofrecer la clásica ensalada de golpes y combos, los juegos de Vanillaware siempre picotean de diferentes elementos de otros juegos, combinando géneros e ideas para crear alternativas distintas. De forma poco sorprendente, Dragon’s Crown tendrá elementos de rol, incluyendo niveles, nuevas habilidades y equipamiento para cada personaje. Lo que no resulta tan predecible es que Kamitani tiene algunas ideas interesantes en la cabeza, como hacer que los jugadores almacenen un mensaje propio personal para su personaje; si mueren, su cadaver se propagará a los mundos de otros jugadores, que podrán recoger el cadáver y llevarlo a un templo para resucitarlo, lo que les permitirá contar con ese personaje en su propia partida, manejado por el ordenador. Otras ideas que está manejando es la de establecer un sistema de duración en las armas, que se romperán con el uso y obligarán al jugador a buscar otra nueva y a luchar con las manos desnudas por un rato mientras tanto.

Otra consecuencia de ese elementos evolutivo con respecto a un Beat’em al uso, es que Kagotani quiere introducir elementos de riesgo y oportunidad. Por ejemplo, en un ejemplo expone como, avanzando por cierto camino, los jugadores pueden encontrar un enorme dragón rojo durmiendo en un suculento tesoro. Tocar el oro implica despertar al dragón y es muy posible que los personajes no estén todavía preparados para acabar con la criatura, pero sí tendrán la posibilidad de escapar si se encuentran al borde de la derrota, para lo que tendrán que correr a la salida mientras la criatura les persigue por toda la pantalla, arrasando todo lo que se pone por su paso. De ese modo, se apuesta por algo más variado y dinámico que el simple desarrollo lineal de un Beat’em Up tradicional.

El concepto de juego cooperativo será muy importante en Dragon’s Crown, los personajes tendrán diferentes especialidades y funcionarán mejor en complemento con su grupo. Para reforzar esa idea, el jugador irá siempre acompañado de otros héroes en su partida, ya sean manejados por otros jugadores o controlados por la IA. El juego contará con multijugador local y online, pero parece que incluso también se está contemplando la posibilidad de hacer que las versiones Vita y PS3 funcionen entre ellas, quizás para continuar partidas como lo visto en Ruin, o quizás para que funcionen conjuntamente, de modo que un amigo pueda traer su Vita a casa, conectarla a la PS3 y compartir con su amigo la experiencia cooperativa en la misma sala, sin necesidad de mandos adicionales. En todo caso no es un punto que esté todavía claro, más allá de que ambas máquinas tendrán la posibilidad de trabajar juntas.

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Shigatake, ilustrador de Vanillaware, ha desmentido varios rumores que apuntaban a una posible cancelación de Dragon's Crown, para PlayStation 3 y PS Vita "Sobre Dragon's Crown, aunque hay muchos rumores y conjeturas, sigue en desarrollo. Por favor, esperad para novedades oficiales", asi lo comunico en la red social Twitter.

Tambien Atlus USA tomó las riendas de Dragon's Crown el cual pospuso su salida en el 2012 y Aram Jabbari, de Atlus USA, también ha aclarado que el título cuenta ahora con un lanzamiento previsto para este año durante el 2013 .Dragon's Crown soporta cooperativo para cuatro jugadores y su director confía en que sea una evolución de Golden Axe y King of Dragon.

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Muramasa Rebirth (PSVITA)
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El Juego transcurre durante el Genroku era del shōgun Tokugawa Tsunayoshi en Honshū, la isla principal del Japón. A causa de su sed de poder, se produce un conflicto sobre unas poderosísimas espadas, las Demon Blades. Estas espadas están malditas y se dice que traen consigo la desgracia, la locura, e incontables muertes. A medida que se expande el caos, criaturas del Yomi son invocadas por estas espadas, junto con dragones, demonios y poderosos dioses.

Kisuke es un fugitivo, perseguido por un crimen que no recuerda .Su único deseo es encontrar una katana en particular. Tras derrotar a sus perseguidores, conoce a Yuzuruha quien se ofrece a guiarle en su camino. Mientras tanto, Momohime, tras ser poseída por el alma de Jinkuro Izuna, es forzada a huir de su castillo y a aceptar la oferta de Jinkuro para este completar su plan.

Oboro Muramasa es una adaptación de Muramasa: The Demon Blade, un juego de scroll vertical desarrollado por Marvelous AQL y VanillaWare y lanzado originalmente para la Wii de Nintendo.

En esta conversión para PS Vita se incluirán como novedades un nuevo contenido descargable llamado Mysterious Legend of the Genroku Era y cuatro nuevos personajes.

Marvelous AQL ha desvelado que los cuatro personajes adicionales que incluirá la versión de PS Vita de Oboro Muramasa llegarán mediante contenido descargable.

Todos ellos estarán incluidos en un DLC llamado Genroku Kaikitan, el cual traerá consigo una nueva campaña de juego. Esto significa que la aventura original de Momohime y Kisuke se mantendrá intacta y que estas novedades llegarán como un contenido aparte.

Los personajes en cuestión serán Nekomata Okoi, Gonbee, el ninja Arashimaru y el imp Rajaki. El juego llegará a las tiendas japonesas el 23 de marzo de este año y el DLC se lanzará en PlayStation Network poco después de su lanzamiento. De momento no se han comentado sobre un fecha de salida de occidente pero hay recordar que el vita es region libre .

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EXTRA

ODIN SPHERE (PSN)
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Odin Sphere crea un mundo de fantasía magníficamente ilustrado que enlaza cinco cuentos individuales en un juego de acción y de rol en 2D que cuenta una historia épica.

Las naciones de Erion siempre han mantenido una paz inestable ya que los diferentes reyes y reinas intrigaban unos contra otros en busca de algún signo de debilidad. Y cuando el país de Valentine cae bajo el poder de un arte, desencadena una guerra sangrienta entre las hadas de Ringford y los guerreros de Ragnanival. Lo que no saben es que forman parte de una antigua profecía que, si se cumple, conllevará la destrucción de todo el mundo.

En un principio controlarás a la princesa guerrera Gwendolyn, hija de Odín, y tu misión será desentrañar la trama de una historia intrincada para descubrir la verdad que se oculta detrás de la profecía y cómo terminar con ella.

Odin Sphere un clásico de PlayStation 2 ya se encuentra disponible desde hace un buen tiempo en la PSN , esta joya fue uno de los titulos con mas éxito en venta de titulos de lanzamientos en distribución digital para PlayStation Network.
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Última edición por COBRA el Mié Oct 30, 2013 10:32 am, editado 6 veces en total.
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lupo25
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Re: DRAGON'S CROWN (PS3/PSVITA) & Oboro Muramasa (PSVITA)

Mensaje por lupo25 »

me preocupa que hasta ahora no se diga nada del DRAGON'S CROWN con lo bien que pinta y con esos aires de los juegos de aventuras de arcade tipo golden axe espero que no sea cancelado.
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Re: DRAGON'S CROWN (PS3/PSVITA) & Oboro Muramasa (PSVITA)

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Última edición por COBRA el Vie Jun 07, 2013 5:15 pm, editado 1 vez en total.
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Re: DRAGON'S CROWN (PS3/PSVITA) & Oboro Muramasa (PSVITA)

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Desvelados nuevos detalles sobre 'Dragon's Crown'
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fecha de lanzamiento 24 de junio en Japón y 6 de agosto en América para PS3 y PSVITA
El título será un “hack and slash” de acción con tintes de RPG.
Durante la aventura podremos recoger elementos.
Habrá una ciudad donde podremos vender todo lo que recojamos antes de empezar una nueva misión.
En las mazmorras los jugadores ganarán puntos de experiencia, dinero y equipo.
El juego tendrá multitud de misiones.
El título ofrecerá la característica Cross-Save entre PS Vita y PS3.
Tendrá multijugador online (modo infraestructura) para cuatro jugadores.

En la revista Famitsu, donde se ha hecho el anuncio, se revela también el cast de voces original del título:
Elfo: voz de Asami Imai (Kurisu from Steins;Gate, Chihaya from IDOLM@STER)
Hechicera: voz de Kikuko Inoue (Lust from Fullmetal Alchemist Brotherhood, Mizuho from Please Teacher)
Guerrero: voz de Sawada
Amazona: voz de Atsuko Tanaka (Lisa Lisa from Jojo's Bizarre Adventure: Battle Tendency, Michelle Peng from Gekiranger)
Mago: voz de Hiroki Yasmoto (Asura from Asura's Wrath, Germany from the Hetalia series)
Enano: voz de Unshou Ishizuka (Jet from Cowboy Bebop, Sergei from Gundam 00)
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y el 28 de Marzo sale Muramasa Rebirth para el PSVITA
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Última edición por COBRA el Jue Jun 20, 2013 6:24 pm, editado 2 veces en total.
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Muramasa Rebirth para PSVita apunta a "primeros de verano"
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Muramasa Rebirth para PSVita está presente en la Game Developers Conference, y la gente de Aksys, la editora responsable de distribuir el juego, han adelantado que esperan lanzar el título en Estados Unidos a "primeros de verano".

"Todavía no hemos hablado sobre la fecha de salida. Ahora mismo lo que podemos decir es que será para primeros de verano. Durante las próximas semanas ofreceremos detalles oficiales relativos a la fecha", anuncia Russell Iriye, relaciones públicas de Aksys.

El juego estará disponible en edición normal a un precio de 39,99 dólares, y también en una edición limitada a 59,99 dólares.

Como muchos ya saben, muramasa rebirth contará con 4 personajes de DLC exclusivos, los cuales tendrán un distinto estilo de juego. Dichos personajes de DLC, tendrán un costo de 500 yenes (5.30 dólares) cada uno en Japón. Aksys aún no ha anunciado cual será el precio de los mismos en norteamérica.



Dragon’s Crown verá la luz en Norteamérica este verano
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Dragon’s Crown, el beat ‘em up con tintes RPG desarrollado por VanillaWare para ATLUS saldrá a la venta en Norteamérica en verano de 2013, tanto para PlayStation 3 como para PS Vita. Así se ha confirmado a través de nota, la cual especificaba también el precio de ambas versiones, 49,9$ y 39,9$ respectivamente. Aún así, no contará con juego cruzado entre ambas plataformas (cross-platform play), pero sí que serán compatible los archivos de guardado. De momento no se sabe si el título llegará Europa, no obstante recordad que el título es region free. A través de este enlace podéis disfrutar del tráiler más reciente.

Dragon’s Crown es un juego de acción con toques de rol en 2D, que en un principio estuvo planeado para Sega Saturn al igual que su predecesor Princess Crown, luego empezó a desarrollarse para Dreamcast pero otros proyectos tuvieron más prioridad y este acabó dejándose de lado. Este juego nos llevará a través de complejas mazmorras, haciendo frente a una gran variedad de monstruos, titanes y dragones, en nuestra búsqueda del gran tesoro. Podremos escoger entre 6 clases distintas (a saber, elfa arquera, mago, hechicera, enano, guerrero o amazonas), cada una con sus propias habilidades, y tendremos a nuestra disposición tanto partidas de un jugador como un adictivo multijugador cooperativo de hasta 4 jugadores y todo esto con un apartado gráfico y artístico sublime.(Fuente deculture.es)

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+ DWARF, WIZARD, ELF, AMAZON TRAILERS
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Última edición por COBRA el Vie Jun 07, 2013 5:02 pm, editado 1 vez en total.
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Re: DRAGON'S CROWN (PS3/PSVITA) & Oboro Muramasa (PSVITA)

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Nueva información sobre el sistema de juego de Dragon’s Crown
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Conforme se va acercando el 25 de julio, fecha de salida en Japón de Dragon’s Crown (PlayStation 3 y PS Vita), vamos conociendo nuevos detalles del último juego de George Kamitani, VanillaWare y Atlus.

A continuación una lista en la que se toca el sistema de crecimiento de los personajes, el desarrollo del juego o su dificultad, entre otras cuestiones:

-La pantalla de selección de personajes es la mesa de una taberna, alrededor de la cual se sientan los seis personajes jugables mientras disfrutan de un festín y preparan su próxima aventura (imagen superior).

-Tras seleccionar el personaje y escuchar una breve introducción hablada, saldremos a un pueblo muy similar a los que se pueden encontrar en Zelda II: The Adventure of Link o Faxanadu (ambos de 1987).

-Se puede hablar con los habitantes del pueblo o incluso molestarlos: tirar una cesta de manzanas de las manos de un mercader, una cántara de agua, etc.

-Como no podía ser menos, habrá tiendas, gremios y demás locales para visitar.

El mapa del mundo permitirá elegir qué fase queremos jugar o rejugar.

-Los novatos pasarán por un concienzudo tutorial sobre los movimientos del personaje y sus habilidades.
Dragon’s Crown es difícil, especialmente si queremos superar una puntuación anterior o terminar la fase más rápido para recibir más tesoros. La clave está en saber mezclar las técnicas y armas disponibles, ya que si no los enemigos nos despacharán en un santiamén.

-Los enemigos evolucionan con el jugador. Si este se hace más fuerte, lo mismo harán ellos. Además, aumentarán en número.

-Cada nivel termina con un poderoso jefe.

-Pueden encontrarse monturas en varias fases. Por ejemplo, si un pájaro gigante nos ataca, podemos someterlo para subirnos en su lomo y usarlo como arma. Algunos tienen habilidades especiales, como aliento de fuego.
La palanca analógica izquierda se usa para mover al personaje, mientras que la derecha controla un cursor independiente para identificar puntos de interés en los alrededores.

-Todos los personajes tienen un compañero encapuchado que los sigue con un saco lleno del botín conseguido. Un buen detalle, sin duda.

-Las características de los personajes incluyen puntos de vida, de magia, fuerza, constitución, destreza, inteligencia, resistencia mágica y suerte. Estas cifras aumentarán cuanto más poderosos se hagan y mejor equipo obtengan.

Si eres de los que quieren reservar el título para antes de su lanzamiento el juego nos traerá como incentivo un libro de arte de 64 páginas donde podréis disfrutar tanto de enemigos como de personajes principales en unas bellas ilustraciones. ‘Dragon's Crown ’ llegará a Estados Unidos el próximo 6 de agosto a un precio de 49,99 dólares para la versión de PS3 (que contendrá la versión de PS Vita) y 39,99 dólares para la versión de PS Vita.
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Trailer
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Última edición por COBRA el Mar Ago 06, 2013 11:46 pm, editado 2 veces en total.
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Re: DRAGON'S CROWN (PS3/PSVITA) & Oboro Muramasa (PSVITA)

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¡Qué ganas de que salga ya, joder! ¿Se sabe algo del lanzamiento en Europa?
¡Arqtemis, tu programa de divulgación histórica! - http://arqtemis.online/
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Re: DRAGON'S CROWN (PS3/PSVITA) & Oboro Muramasa (PSVITA)

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El primer contenido descargable de Dragon’s Crown será gratuito por tiempo limitado
Modifica las voces de los narradores.
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Atlus ha confirmado que el primer paquete de contenidos descargables para Dragon's Crown, que cambiará las voces de los narradores de este juego de acción 2D, será gratuito por tiempo limitado.

Concretamente, los primeros compradores del juego podrán descargarlo de forma gratuita durante el primer mes de vida del programa, que se estrenará en el mercado norteamericano el próximo 6 de agosto. Pasado ese mes, el DLC tendrá un precio de 1,99 dólares.

Desarrollado por los creadores de Odin Sphere y Muramasa: The Demon Blade, este juego para PlayStation 3 y PS Vita todavía no ha concretado su fecha de lanzamiento en Europa.

Site http://www.atlus.com/dragonscrown

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Atlus desvela el opening de Dragon's Crown

Atlus revela el opening que aparecerá en Dragon's Crown, videojuego desarrollado por Vanillaware para PlayStation 3 y PS Vita. El vídeo de inicio presenta a los protagonistas de esta aventura: Amazon, Fighter, Elf, Dwarf, Wizard y Sorceress.

Este título dirigido por George Kamitani mezclará magia y acción en un mundo de fantasía repleto de mazmorras y criaturas mitológicas. La historia transcurrirá en scroll horizontal y las animaciones tendrán un estilo de dibujo japonés.

Las aventuras podrán disfrutarse solo o en compañía. El modo online permitirá luchar codo con codo con otros jugadores y comparar las puntuaciones de combos acumulados. Pese a pertenecer a géneros distintos, la esencia de juegos como Diablo, Get Medieval y Dungeons & Dragons entre otros estará muy presente en Dragon's Crown.

La amazona se caracterizará por su coraje y armas exóticas, mientras que el guerrero será el perfecto tanque para aguantar y matar a los rivales de primera línea. La elfa disparará sus flechas a larga distancia y el enano empleará armas pesadas como hachas, mazas, etc. Por último, el mago y la bruja harán buen uso de la magia y los conjuros más siniestros y potentes que existen. (Fuente IGN)

Gameplay
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DRAGON'S CROWN (PS3/VITA) & Muramasa Rebirth (VITA)

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DRAGON'S CROWN (PS3/PSVITA)





Nuevos detalles, en ‘Dragon's Crown ’ podremos utilizar numerosas variedades de armas que encontraremos escondidas en cofres, adquiriremos en tiendas o arrebataremos a enemigos. Estas armas tienen una duración limitada por lo que podremos romperlas o desgastarlas, sin embargo podremos repararlas en las tiendas que se encuentran distribuidas en las ciudades.

Otro de los aspectos más destacables del juego es la posibilidad de desbloquear numerosas piezas de arte. El juego contará con 50 artworks de regalo que podemos desbloquear cumpliendo ciertos requisitos.


Muramasa Rebirth (VITA)


Muramasa Rebirth ha llegado hoy a PS Vita en USA, tal y como estaba previsto. Se trata de la revisión del juego de Wii Muramasa: The Demon Blade, e incluye varias novedades tales como gráficos de mayor resolución, una nueva campaña y más personajes que llegarán en forma de contenido descargable. Además, existe una edición coleccionista que recibe el nombre de Blessing of Amitabha que incluye además del juego, una carcasa y una pegatina para la consola y una litografía de alta resolución creada por George Kamitani.

De momento no se ha anunciado nada acerca de su lanzamiento en Europa. Es cuestión de tiempo saber si finalmente se producirá el lanzamiento en el continente Europeo pero cabe recordar que vita es Region Libre.
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DRAGON'S CROWN (PS3/VITA)

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Dragon’s Crown llegará a Europa de la mano de NIS América
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NIS America ha confirmado que el juego Dragon’s Crown llegará a Europa durante los meses de otoño.

La distribuidora se encargará de la publicación del videojuego, tanto en PlayStation 3 como en PlayStation Vita, en territorio europeo.‘Dragon's Crown ’ nos ofrecerá un mundo con un diseño visual nunca antes visto en un juego de esta índole, con gráficos en 1080p y donde podremos jugar con hasta seis tipos de guerreros únicos. Además, el juego cuenta con un multijugador de hasta cuatro personas ya sea a modo local en la misma consola u online a traves de Playstation Network.

Atlus ha anunciado que nos llevará alrededor de 20 horas completar todos los contenidos de cada uno de los personajes en Dragon's Crown.

Según asegura el estudio, tendremos muchas cosas para hacer y desbloquear con cada uno de los héroes de esta aventura, incluso cuando completemos la historia principal. Por otro lado, Atlus ha aprovechado para confirmar que cuando juguemos online podremos hacerlo tanto con jugadores aleatorios como con amigos. Si optamos por la primera opción, el juego intentará emparejarnos con jugadores con un nivel similar al nuestro.

Podremos cambiar a nuestro antojo el nombre de los personajes que aunque de inicio tendrán uno al azar, posteriormente podremos sustituirlo por el que nosotros queramos.

Cada clase de héroe dispondrá de cinco opciones de personalización, dichas opciones se limitarán a cambio de colores en la vestimenta.

Tendremos la opción de elegir las voces del juego tanto en inglés como en japonés, incluso podremos elegir el idioma de cada personaje, por lo que unos podrán hablar en inglés y otros en japonés.

Podremos elegir entre el stick analógico o la cruceta de la consola para controlar a los personajes.

El juego llegará en exclusiva a PlayStation 3 y PS Vita, y que gozará del sistema cross-buy y cross-save entre ambas consolas. El próximo 6 de agosto debutará en América.



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Re: DRAGON'S CROWN (PS3/VITA) & Muramasa Rebirth (VITA)

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Los personajes DLC de Muramasa Rebirth llegan a Japón el 7 de noviembre
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Marvelous AQL y Vanillaware anunciaron junto al juego contenido descargable para Muramasa Rebirth en forma de nuevos personajes.

Se ha sabido por medio de Famitsu que Nekomata y un granjero inspirado en la saga Harvest Moon llegarán a Japón el 7 de noviembre. Aún quedarán otros dos personajes por lanzar. Además, Aksys Games llevará estos DLC a Norteamérica.. Por el momento no se ha dicho nada de Europa, donde el juego ya está disponible en distribución digital.
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Re: DRAGON'S CROWN (PS3/VITA) & Muramasa Rebirth (VITA)

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Los cuatro contenidos descargables llegarán a Occidente en algun punto en este año 2014
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