
Dragon's Crown es un Beat’em Up 2D multijugador a la vieja usanza, realizado con el fantástico estilo visual del estudio Vanillaware. el juego saldra para la nueva portátil PSVITA como para PS3.
El fundador del estudio, George Kamitani, ha dedicado su tiempo en este nuevo proyecto, un proyecto que el autor ha tenido en mente durante 13 años, nacido a partir de la semilla de su trabajo en Tower of Doom, uno de los mejores y más evolucionados Beat’ em Up que se conocen. Kamitani, en una entrevista concecida a Famitsu, comentaba que ya incluso en la época de Dreamcast trató de ejecutar este concepto para la por entonces nueva plataforma de Sega, justamente después de haber creado su primer juego independiente con Princess Crown para Saturn, pero no hubo suficiente interés por parte de las casas japonesas como para acometer el proyecto, lo que le pondría en el camino de Odin Sphere para PS2.
Kamitani también confesó que es un gran aficionado a esta clase de títulos, por lo que era algo que realmente quería hacer después de su buena experiencia en el arcade D&D. Pero no se quería limitar simplemente a “homenajear” al género, sino que pretende recoger la experiencia de esos juegos que adoraba, mencionando concretamente a Golden Axe a King of Dragons -célebre recreativa de Capcom convertida a Super Nintendo- y llevarlos a un paso por delante en diferentes aspectos, con especial atención al aspecto coopertaivo, tanto local como online. En sus propias palabras “¡Estoy poniéndolo todo en este proyecto! era algo que realmente quería hacer en esta vida.”
Habrá seis clases distintas de personajes: Guerrero, Enano, Arquera, Mago, Hechicera y Amazona, cada uno definidos con ese estilo exagerado, vistoso y original de los juegos de Kagotani. Cuerpos de proporciones imposibles, hombres de constituciones irreales, mujeres de pechos interminables -la hechicera ya es una favorita de artistas amateur y no tan amateur alrededor del mundo- Ciertamente es un estilo único, que no se parece a ningún otro y que gana muchos enteros con la libertad de usar una mayor resolución por pantalla, lo que permite introducir más detalle, enemigos de mayores proporciones, escenarios más amplios y una visualización más definida, lo que sienta de maravilla a las bellas ilustraciones que usa el juego.
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Como cabría esperar de un título del estudio japonés, el juego no se contentará con ofrecer la clásica ensalada de golpes y combos, los juegos de Vanillaware siempre picotean de diferentes elementos de otros juegos, combinando géneros e ideas para crear alternativas distintas. De forma poco sorprendente, Dragon’s Crown tendrá elementos de rol, incluyendo niveles, nuevas habilidades y equipamiento para cada personaje. Lo que no resulta tan predecible es que Kamitani tiene algunas ideas interesantes en la cabeza, como hacer que los jugadores almacenen un mensaje propio personal para su personaje; si mueren, su cadaver se propagará a los mundos de otros jugadores, que podrán recoger el cadáver y llevarlo a un templo para resucitarlo, lo que les permitirá contar con ese personaje en su propia partida, manejado por el ordenador. Otras ideas que está manejando es la de establecer un sistema de duración en las armas, que se romperán con el uso y obligarán al jugador a buscar otra nueva y a luchar con las manos desnudas por un rato mientras tanto.
Otra consecuencia de ese elementos evolutivo con respecto a un Beat’em al uso, es que Kagotani quiere introducir elementos de riesgo y oportunidad. Por ejemplo, en un ejemplo expone como, avanzando por cierto camino, los jugadores pueden encontrar un enorme dragón rojo durmiendo en un suculento tesoro. Tocar el oro implica despertar al dragón y es muy posible que los personajes no estén todavía preparados para acabar con la criatura, pero sí tendrán la posibilidad de escapar si se encuentran al borde de la derrota, para lo que tendrán que correr a la salida mientras la criatura les persigue por toda la pantalla, arrasando todo lo que se pone por su paso. De ese modo, se apuesta por algo más variado y dinámico que el simple desarrollo lineal de un Beat’em Up tradicional.
El concepto de juego cooperativo será muy importante en Dragon’s Crown, los personajes tendrán diferentes especialidades y funcionarán mejor en complemento con su grupo. Para reforzar esa idea, el jugador irá siempre acompañado de otros héroes en su partida, ya sean manejados por otros jugadores o controlados por la IA. El juego contará con multijugador local y online, pero parece que incluso también se está contemplando la posibilidad de hacer que las versiones Vita y PS3 funcionen entre ellas, quizás para continuar partidas como lo visto en Ruin, o quizás para que funcionen conjuntamente, de modo que un amigo pueda traer su Vita a casa, conectarla a la PS3 y compartir con su amigo la experiencia cooperativa en la misma sala, sin necesidad de mandos adicionales. En todo caso no es un punto que esté todavía claro, más allá de que ambas máquinas tendrán la posibilidad de trabajar juntas.
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Tambien Atlus USA tomó las riendas de Dragon's Crown el cual pospuso su salida en el 2012 y Aram Jabbari, de Atlus USA, también ha aclarado que el título cuenta ahora con un lanzamiento previsto para este año durante el 2013 .Dragon's Crown soporta cooperativo para cuatro jugadores y su director confía en que sea una evolución de Golden Axe y King of Dragon.
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Muramasa Rebirth (PSVITA)

El Juego transcurre durante el Genroku era del shōgun Tokugawa Tsunayoshi en Honshū, la isla principal del Japón. A causa de su sed de poder, se produce un conflicto sobre unas poderosísimas espadas, las Demon Blades. Estas espadas están malditas y se dice que traen consigo la desgracia, la locura, e incontables muertes. A medida que se expande el caos, criaturas del Yomi son invocadas por estas espadas, junto con dragones, demonios y poderosos dioses.
Kisuke es un fugitivo, perseguido por un crimen que no recuerda .Su único deseo es encontrar una katana en particular. Tras derrotar a sus perseguidores, conoce a Yuzuruha quien se ofrece a guiarle en su camino. Mientras tanto, Momohime, tras ser poseída por el alma de Jinkuro Izuna, es forzada a huir de su castillo y a aceptar la oferta de Jinkuro para este completar su plan.
Oboro Muramasa es una adaptación de Muramasa: The Demon Blade, un juego de scroll vertical desarrollado por Marvelous AQL y VanillaWare y lanzado originalmente para la Wii de Nintendo.
En esta conversión para PS Vita se incluirán como novedades un nuevo contenido descargable llamado Mysterious Legend of the Genroku Era y cuatro nuevos personajes.
Marvelous AQL ha desvelado que los cuatro personajes adicionales que incluirá la versión de PS Vita de Oboro Muramasa llegarán mediante contenido descargable.
Todos ellos estarán incluidos en un DLC llamado Genroku Kaikitan, el cual traerá consigo una nueva campaña de juego. Esto significa que la aventura original de Momohime y Kisuke se mantendrá intacta y que estas novedades llegarán como un contenido aparte.
Los personajes en cuestión serán Nekomata Okoi, Gonbee, el ninja Arashimaru y el imp Rajaki. El juego llegará a las tiendas japonesas el 23 de marzo de este año y el DLC se lanzará en PlayStation Network poco después de su lanzamiento. De momento no se han comentado sobre un fecha de salida de occidente pero hay recordar que el vita es region libre .
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EXTRA
ODIN SPHERE (PSN)
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Las naciones de Erion siempre han mantenido una paz inestable ya que los diferentes reyes y reinas intrigaban unos contra otros en busca de algún signo de debilidad. Y cuando el país de Valentine cae bajo el poder de un arte, desencadena una guerra sangrienta entre las hadas de Ringford y los guerreros de Ragnanival. Lo que no saben es que forman parte de una antigua profecía que, si se cumple, conllevará la destrucción de todo el mundo.
En un principio controlarás a la princesa guerrera Gwendolyn, hija de Odín, y tu misión será desentrañar la trama de una historia intrincada para descubrir la verdad que se oculta detrás de la profecía y cómo terminar con ella.
Odin Sphere un clásico de PlayStation 2 ya se encuentra disponible desde hace un buen tiempo en la PSN , esta joya fue uno de los titulos con mas éxito en venta de titulos de lanzamientos en distribución digital para PlayStation Network.
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