Re: Nintendo Switch, la nueva consola híbrida de Nintendo [Marzo de 2017]
Publicado: Mar Ene 10, 2017 10:55 pm
Komaru, tranquilo, no he dicho nada que no fuera realista ni sacado de contexto.
Enlazo porque la gran razón por la que las third partys dejaron de desarrollar para Wii U no fueron precisamente sus bajas ventas sino porque la consola no era idónea para el avance tecnológico de sus motores gráficos y por supuesto no iban a crear un motor destinado a una consola. La GameCube la cual fue una gran consola se fue a piqué por dos razones:
1. Los costes de producción que suponían sus peculiares discos los cuales no pagaba Nintendo si no era juego de su cosecha.
2. La PS2 estaba en sus días de gloria (2003,2004 y 2005).
Zanjando el tema, no me vengas con la estúpida guerra de consolas porque uno, me reiré de ti (con todo el cariño y respeto del mundo) y dos, harás que se me caiga un mito, es decir, yo te tenía como alguien más maduro que no caía en ese estúpido juego.
Dios te oiga.Komaru escribió:Es que es obvio que es la nueva portátil.
La potencia del hardware una consola es muy importante no porque tus juegos se vayan a ver peor o mejor que otras consolas lo cual relativamente secundario, sino porque va a dictar cuántos juegos third party vas a recibir y esto es así porque los estudios usan unos motores gráficos que aprovechan al máximo para sacar un mayor rendimiento técnico ya sea para impresionar o para crear una apartado artístico sobresaliente los cuales necesitan pues un hardware mínimo para poder ejecutarlos correctamente. ¿Qué ocurre si el hardware es inferior a lo pedido? Pues que se deja apoyar dicho hardware, justo como le pasó a wii U y enlazo.Komaru escribió:¿Qué problema hay con la potencia de WiiU? Muchos de sus juegos corren a 60fps... El problema de la WiiU no fue la potencia, fue un cúmulo de varias cosas.
El primero fue que el tráiler, acompañado del nombre, no dejó nada claro que se trataba de una nueva consola. La gente leyó "Wii" y pensó que "U" era el Gamepad y que era un accesorio para ésta. Debido a la desilusión de esto, tuvo muy malas ventas, lo que hizo que las pocas third-parties que podían haberla apoyado, no quisieron perder el tiempo, y precisamente esta desconfianza de las third-parties se debe a la Wii, que tras el chasco (vete a saber porqué) de la GameCube, la que fue la consola más potente de su época, Nintendo decidió optar por jugabilidad antes que potencia.
Enlazo porque la gran razón por la que las third partys dejaron de desarrollar para Wii U no fueron precisamente sus bajas ventas sino porque la consola no era idónea para el avance tecnológico de sus motores gráficos y por supuesto no iban a crear un motor destinado a una consola. La GameCube la cual fue una gran consola se fue a piqué por dos razones:
1. Los costes de producción que suponían sus peculiares discos los cuales no pagaba Nintendo si no era juego de su cosecha.
2. La PS2 estaba en sus días de gloria (2003,2004 y 2005).
Cuidado, y verás porque:Komaru escribió: ¿Has visto la cantidad de third-parties que tiene? Casi está cualquier empresa de videojuegos existente. Será por algo, digo yo.
Por un lado tenemos esto:

Que son los apoyos que tendrá Switch, lo cual es maravilloso porque veo yo a Bethesda, Atlus, Ubisoft o FromSoftware.
En cambio tenemos esta imagen:

Que se corresponde a uno de los últimos E3 que Nintendo organizó conferencia y muestra las third partys que apoyarían a Wii U. Curioso porque a pesar de que el primero gracias a dios tiene más apoyos, en ambos se repiten algunos como Activision, Ubisoft, EA o Atlus.
Muy curioso porque estos, todos estos, apoyaron la consola sólo el primer año. Dios quiera que no sea así, pero precaución siempre es buena, que luego se habla de TIMOS o ESTAFAS y cosas así.
Que son los apoyos que tendrá Switch, lo cual es maravilloso porque veo yo a Bethesda, Atlus, Ubisoft o FromSoftware.
En cambio tenemos esta imagen:

Que se corresponde a uno de los últimos E3 que Nintendo organizó conferencia y muestra las third partys que apoyarían a Wii U. Curioso porque a pesar de que el primero gracias a dios tiene más apoyos, en ambos se repiten algunos como Activision, Ubisoft, EA o Atlus.
Lo suyo es que dure eso pero viendo la cantidad de material filtrado de propias desarrolladoras que han declarado su apoyo como Ubisoft, me da a mi que no va a superar las 3 horas y tiene sentido porque la consola como portátil pretende alcanzar unas resoluciones y unas calidades técnicas nunca vistas hasta ahora y claro, cuanto más pequeña la máquina, más pequeña la batería y por tanto su vida útil.Komaru escribió:La batería, con que dure lo mismo que la de la 3DS (entre 4 y 6 horas) no sacará una queja de mí en lo más mínimo, y es que encima el conector de carga parece ser un USB-C, con lo que no solo la carga sería bastante más rápida que hasta ahora para el que haya tenido una portátil de Nintendo) sino que eso permite carga mediante baterías externas, cosa que hasta ahora no era posible, y eso da muchísima facilidad a seguir jugando a pesar de no tener una batería que dure 10 horas, y es que no sé qué es lo que pedís tampoco.
Y ahora el comentario medio fuera de lugar, es un bait, descarado y además gracioso, y me hace gracia que intentes picarme con el tema de la guerra de consolas cuando como desarrollador estoy en otra esfera, mira, tengo un PC con 32 Gigas de RAM, por lo que equipara la bestia que tengo en cambio prefiero jugar en consola porque me es simplemente más cómodo y prefiero el PC para trabajar, renderizar y navegar por internet. Y si tengo PS4 y no, no tengo PS4Pro porque no apoyo esa nueva vía de SONY y no por ello soy uno de esos que se llaman "Soniers". Y tienes razón, la consola grita, menos que la PS3, pero grita, pero como la tengo bastante lejos no molesta.Komaru escribió:En el fondo los que no son Nintenderos son los que más fino mirarán el producto. Después de todo, es normal que te haga dudar con cambiarte, porque una PS4Pro es chupiguay, verdad? Ah espera, que necesitas una televisión 4K para poder notar la ínfima diferencia gráfica entre ésta y una PS4 normal. Sí, esa que se calienta tanto y hace ruido.
Lo que hay que leer xd
Zanjando el tema, no me vengas con la estúpida guerra de consolas porque uno, me reiré de ti (con todo el cariño y respeto del mundo) y dos, harás que se me caiga un mito, es decir, yo te tenía como alguien más maduro que no caía en ese estúpido juego.
No se podía haber dicho mejor.Jamberman escribió:El problema de Wii U si fue la potencia.
Sus juegos corrían a 60fps si, pero compara los gráficos de Bayonetta por ejemplo con los de BloodBorne, Uncharted o Halo, la gente que no tuvo una Wii y tuvo una PS3 y una Xbox 360 no se interesó en pasar a una consola ligeramente más potente, querían un cambio generacional de verdad, y con Wii U frente a PS4 y Xbox One no se notaba ese cambio gráficamente.
Diría que lo mismo le puede pasar a la Switch, pero en este caso tiene el factor portatil donde Nintendo es más fuerte, y gráficamente si que supondrá un avance frente a Nintendo 3DS y PS Vita.