Capítulo 8: Marinehammer

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Grouchox
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por Grouchox »

Después de tanta acción, nos hemos quedado sin suministros isotónicos líquidos y gaseosos. Y lo peor de todo, tras la hostia que nos ha metido Golda empezamos a estar de bajona. Así que, a pesar de que Grouchox grita y clama venganza contra el terrible asesinato a sangre fría perpetrado por los Flotadores sobre unos inocentes y preciosos conejitos, Koly se la lleva a rastras con sus rastras, mientras el resto de la banda cojea hasta el mar.
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  • Nos movemos 7 casillas hasta el mar
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Grouchox Hijodeputa escribió:Que te calles, excremento.
espartaconepiece escribió:Lo puse suponiendo que hay tipos tan poco inteligentes como tú
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Yumi Asakura
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por Yumi Asakura »

La verdad es que empezamos a estar un poco cansados.
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Nos vamos a ir por la tangente y nos movemos seis para pegar en básico a un PX y en área con Hab 2 a los otros.
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algoingenioso
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por algoingenioso »

Mientras estaba trabajando, los brujaneros han decidido realizar un movimiento arriesgado e ir a por golda, así de gratis. Me han dicho que es una broma que ya entendería después...
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Movemos 7 casillas.
Hacemos "Habilidad 1" contra Golda
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stopking
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por stopking »

brr.. brr...
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El den den no para de sonar... una mujer borracha que solo habla de que es ser justo ,un hombre loco que solo quiere ver caos y venganza , unos brujos que hablan de estrategia y eliminar rivales, y unos fiesteros en flotador a los que les ha afectado demasiado un ataque sonico
Gritando todos lo mismo... Mientras tanto te diriges hacia tu destino.
Parecen aliviados celebrando una victoria ganada son sudor y sangre.

New Genesis: "Habeis jugado bien , creo que habeis hecho una partida muy buena, pero esto no es warhammer ni es un 1 vs 1, os habeis ganado muchos enemigos a base de diversion sobrada atacando a los demas de forma gratuita."

Alzas el baculo canalizando toda la fuerza posible,mientras un mono pronuncia sus ultimas palabras , que no sabes cuales son por que es un mono y no hablas mono



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Te mueves 7 casillas lanzas un rockstar vengativo que impacta a los Rave Pirates
Experto en matar temas. Quieres que nadie conteste un tema mas, yo soy tu hombre.
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Sakuragi
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por Sakuragi »

SUNNACHI!!!!!!!!!!!!!
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Golda
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por Golda »

Becario de Golda escribió:¡Señor, los preparativos están listos! ¡Procederemos a su orden!
Almirante Golda escribió:Muy bien. Dejadme resolver un asunto primero...
Cuackstreet Boys realiza una maniobra evasiva en dirección a la plataforma, donde miran fijamente al Capitan Bob y sus conejos. A estos últimos no por mucho tiempo, ya que La Compañía del Flotador decide enseñarles modales con un básico y una habilidad respectivamente. Al quedar tan cerca del Capitan, este les ataca con su básico restándoles 15 PV, a lo que ellos le corresponden con sus propios 19.

Rave Pirates se lleva la fiesta a otro lado, pero lamentablemente son interceptados por New Genesis, quienes, en un movimiento digno del más aguerrido de los piratas, lanzan su habilidad 2 contra ellos, demostrándoles quién viste mejor el verde. Rave Pirates caen al agua sin conocimiento. Con suerte la corriente los llevará cerca de su barco...

Los Mariachis continúa su cruzada personal contra las máquinas, eliminando tres PX más con un básico y una habilidad 2. No permitirán que la IA los reemplace.

En el otro extremo del recinto, Brujaneros ataca con su habilidad 1 al Almirante Golda, quien se acerca a devolverles la caricia con su básico, recibiendo además una contra de 19 de daño.
¡Ya hemos jugado suficiente! ¡Escapar de aquí no será tan sencillo! ¡Activad la Golda Ola!
Cañones de Golda Cola surgen del fondo de la bahía lanzando una ola gigantesca del tóxico delicioso y refrescante producto. Es un refresco, no hace daño, pero mueve a todas las bandas 5 casillas hacia detrás en línea recta, o hasta chocarse contra algo si tenían un obstáculo antes de 5 casillas.

Mapa actual:
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Estado de los marines
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Contraalmirante Naku: 150 PV → 114 PV → 82 PV → 66 PV → 35 PV → 0 PV: derrotado por Rave Pirates
Capitan Bob: 200 PV → 187 PV → 171 PV → 141 PV → 102 PV → 83 PV
Almirante Mark: 175 PV → 162 PV → 146 PV → 116 PV → 97 PV → 78 PV → 39 PV → 0 PV: derrotado por Los Mariachis
Almirante Golda: 200 PV → 188 PV → 172 PV → 136 PV → 98 PV → 83 PV → 67 PV → 28 PV
Inspector General Tykos: 80PV → 41 PV → 2PV → 0 PV: derrotado por Cuackstreet Boys
Almirante Javisba[/b]: 100 PV → 30 PV → 0 PV: derrotado por La Compañía del Flotador


Estado de las bandas (Turno 11):
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Rave Pirates
PV: 0/200
Maná: 0.

Los Mariachis
PV: 130/235.
Maná: 10.

Brujaneros
PV: 75/190.
Maná: 10.

New Genesis
PV: 80/170.
Maná: 0.

Cuackstreet Boys
PV: 70/190.
Maná: 10.

La Compañía del Flotador
PV: 20/220.
Maná: 0.


Rotación para el turno 12:
La Compañía del Flotador
Los Mariachis
Brujaneros
New Genesis
Cuackstreet Boys

Eliminamos de la ecuación a los Rave, que aún así he de decir que han jugado muy bien hasta esos últimos turnos tan arriesgados. Podéis comenzar a partir de las 18:00.
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Michigo
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por Michigo »

Después de haber sido desplazados por la terrible ola de Golda Cola, y recibir el golpe del Capitan Bob, a los Flotadores ya no les queda mas remedio que salir por patas del lugar, gotta go fast!
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Sakuragi
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por Sakuragi »

Aviso, estamos esperando a decidir movimiento, como máximo de tarde postearemos a las 21:30, sorry.

Edit: pongo ya el movimiento, gracias por la espera.

Movemos 6 casillas de esta forma:
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algoingenioso
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por algoingenioso »

Los brujaneros se plantan delante del almirante Golda, esta vez no huirán, ni nadie les quitará la presa.
Ingenioso: Podemos soportar que los marines nos peguen hostiones, nos lancen cartas, se carguen a otras bandas, nos roben muertes, pero que nos lancen Golda Cola? Eso sí que no...
Comienza una espectacular pelea entre Golda e Ingenioso, que solo consigue vencer gracias al uso de trucos con espejos que distraen los suficiente al marine para que consiga introducirle su propia creación del demonio en la boca y se la hace beber.
Golda: O dios...definitivamente la Pepsi es mejor.
Y tras reconocer este hecho, muere física, mental y espiritualmente.

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Nos movemos, le damos un básico y usamos la habilidad 1.

(Dato curioso: este diálogo ha creado un intenso debate interno en la banda sobre qué bebida es la mejor)
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stopking
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por stopking »

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Vamos para abajo 7 casillas
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Golda
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por Golda »

Soy mas de Nestea la verdad.
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Villain
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por Villain »

Lamento la espera.
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Movemos 7 y atacamos a distancia con la hab1 "Dejaré de amarte sólo cuando un pintor sordo logre pintar el sonido de un pétalo de rosa al caer en el suelo de cristal de un castillo que nunca ha existido" quitándole 20pv a Bob.
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Naku
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por Naku »

Almirante Golda escribió: “¡No...! ¡No pienso caer aquí!”
Con el pecho destrozado por los ataques de los Brujaneros, Golda activa unos propulsores ocultos en su armadura, elevándose entre chispas y fuego como un Iron Man improvisado. El aire vibra con el rugido de sus turbinas, pero su destino ya está escrito: los brujos le alcanzan con su magia oscura y su habilidad definitiva. El impacto lo envuelve en un destello cegador, partiendo la armadura en mil pedazos metálicos que se precipitan al agua. El legendario almirante desaparece en una explosión de espuma y chatarra: derrotado por los Brujaneros.

Mientras tanto, los Cuackstreet Boys se lanzan contra el Capitán Bob, desatando una habilidad que le arranca 20 PV. Bob, implacable, avanza hacia ellos y les descarga un básico de 15 PV. Los patos no se quedan atrás: responden con un contraataque de 19 PV que deja a Bob tambaleante.
Capitán Bob escribió: “¡No me subestiméis, pajarracos!”
Con un rugido, el capitán invoca a dos conejos de combate. Estos rodean a los Cuackstreet Boys, saltando a su alrededor listos para desgarrar plumas.

Mapa actualizado:
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Estado de los marines
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Contraalmirante Naku: 150 PV → 114 PV → 82 PV → 66 PV → 35 PV → 0 PV: derrotado por Rave Pirates

Capitán Bob: 200 PV → 187 PV → 171 PV → 141 PV → 102 PV → 83 PV → 44 PV

Almirante Mark: 175 PV → 162 PV → 146 PV → 116 PV → 97 PV → 78 PV → 39 PV → 0 PV: derrotado por Los Mariachis

Almirante Golda: 200 PV → 188 PV → 172 PV → 136 PV → 98 PV → 83 PV → 67 PV → 0 PV: derrotado por Brujaneros

Inspector General Tykos: 80 PV → 41 PV → 2 PV → 0 PV: derrotado por Cuackstreet Boys

Almirante Javisba: 100 PV → 30 PV → 0 PV: derrotado por La Compañía del Flotador
Estado de las bandas (Turno 12):
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Los Mariachis
PV: 130/235
Maná: 20

Brujaneros
PV: 55/190
Maná: 10

New Genesis
PV: 80/170
Maná: 10

Cuackstreet Boys
PV: 55/190
Maná: 10

La Compañía del Flotador
PV: 20/220
Maná: 10
Rotación para el turno 13:
Los Mariachis
Brujaneros
New Genesis
Cuackstreet Boys
La Compañía del Flotador

Buenas noches :wave:
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Yumi Asakura
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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por Yumi Asakura »

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Solo nos movemos 6 casillas.

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Re: Capítulo 8: Marinehammer

Mensaje por algoingenioso »

Comienza la retirada brujanera
8 casillas de movimiento
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