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Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Mié Sep 03, 2025 7:17 pm
por COBRA
Nueva oleada invitaciones de la beta cerrada de Playstation 5 están siendo enviadas en estos momentos y comienza el viernes.

Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Dom Sep 07, 2025 9:24 pm
por COBRA
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Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Lun Sep 08, 2025 3:58 am
por Jonaomatsu
Lo de este juego es una auténtica locura. Se ve brutal y, aunque tiene comodidades para jugadores casuales, tiene unas herramientas y mecánicas bien pulidas. No he podido jugar la beta y me he tenido que limitar a ver muchos vídeos y algunos directos. Los largos combos de Star-Lord encajando dos súpers, Doom aprovechando su barrera hacer rebotar al oponente y extender sus golpes (me recuerda a Urien de Street Fighter) o la inesperada utilidad que puede tener el escudo del Capitán América con sus imprevisibles rebotes.

Quedan cosas por pulir, también hay elementos que pueden no gustar al público. Una cosa que he leído es que las transiciones de escenarios cortan un poco el ritmo de las batallas y siento que es verdad. Y es una mecánica vital del juego, ya que así desbloqueas las asistencias. También, en principio, se ven muy abusivos los combos automáticos. Habrá que ver lo que tocan y el resultado final cuando salga el juego. Por ahora, tiene a muchísimos jugadores con los ojos puestos encima. Muy comprensible.

Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Mié Sep 10, 2025 5:42 pm
por COBRA
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Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Vie Sep 19, 2025 2:58 pm
por COBRA
Nuevas imagenes promocionales de Marvel Tōkon: Fighting Souls 8)

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Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Mié Sep 24, 2025 12:13 am
por COBRA
Spider-Man y Ghost Rider estarán jugables en Tokyo Game show 2025 además se va a mostrar un nuevo escenario de Tierra Salvaje (Savage Land) , lugar que se ha utilizado para para muchos arcos de los X-Men.

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Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Jue Sep 25, 2025 10:59 pm
por Lito El Pelirrojo
COBRA escribió: Mié Sep 24, 2025 12:13 am Spider-Man y Ghost Rider estarán jugables en Tokyo Game show 2025 además se va a mostrar un nuevo escenario de Tierra Salvaje (Savage Land) , lugar que se ha utilizado para para muchos arcos de los X-Men.

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Mostrado el gameplay de Spider-Man y Ghost Rider,en el escenario Tierra Salvaje (Savage Land) 8)



Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Sab Sep 27, 2025 8:57 pm
por Lito El Pelirrojo
El mes pasado IGN puso en la descripción del Trailer de la beta cerrada el nombre de " Doctor Strange " como personaje del roster de Tokon,el cual borro a los pocos segundos :lol: por lo que posiblemente lo han filtrado por error.


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Fuente: https://www.resetera.com/threads/marvel ... -143460405

Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Dom Sep 28, 2025 9:49 pm
por YKNARF
Tengo un hype desmedido por este juego, pero tío de verdad no hay oportunidad de enseñar un par de personajes nuevos ni en el EVO, ni el State of Play ni en el TGS??? :gota: Me hace pensar que Arcsys se hará justicia a sí misma y el juego saldrá con un roster bastante pequeñito.

Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Dom Sep 28, 2025 11:24 pm
por Lito El Pelirrojo
YKNARF escribió: Dom Sep 28, 2025 9:49 pm Tengo un hype desmedido por este juego, pero tío de verdad no hay oportunidad de enseñar un par de personajes nuevos ni en el EVO, ni el State of Play ni en el TGS??? :gota: Me hace pensar que Arcsys se hará justicia a sí misma y el juego saldrá con un roster bastante pequeñito.
Ahora viene la New York Comic Con,hay es posible que se muestre algo nuevo,incluido la confirmación de la beta abierta.

Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Mié Oct 01, 2025 10:23 pm
por YKNARF
Lito El Pelirrojo escribió: Dom Sep 28, 2025 11:24 pm
YKNARF escribió: Dom Sep 28, 2025 9:49 pm Tengo un hype desmedido por este juego, pero tío de verdad no hay oportunidad de enseñar un par de personajes nuevos ni en el EVO, ni el State of Play ni en el TGS??? :gota: Me hace pensar que Arcsys se hará justicia a sí misma y el juego saldrá con un roster bastante pequeñito.
Ahora viene la New York Comic Con,hay es posible que se muestre algo nuevo,incluido la confirmación de la beta abierta.
Esperemos... Si no ya nos vamos a los Game Awards y aún faltan dos meses :cry:

Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Mar Nov 11, 2025 11:37 pm
por COBRA
Nuevo beta cerrado del juego que llega en Diciembre a Playstation 5

Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Mar Nov 11, 2025 11:46 pm
por YKNARF
Sigue pintando increíble pero esto es de traca ya eh :lol: que han pasado ya 5 meses desde el anuncio del juego y siguen enseñando los mismos 8 personajes. Que es un juego de 4 contra 4 y va a salir con 20 personajes :cry:

Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Mié Nov 12, 2025 2:58 am
por baundo_man
Ese escenario de la mansión de Xavier termina por dejar fuera del roster a la gran mayoría de los X.Men, por si alguno esperaba a Gambito, Coloso, Nightcrawler, Psylocke, Bestia, Iceman, Angel o el profesor X jugables... No he visto a Cíclope en el fondo asi que tengo esperanzas :lol:

Re: Marvel Tōkon: Fighting Souls desarrollado por Arc System Works [PS5 y PC - 2026]

Publicado: Vie Nov 21, 2025 5:18 pm
por COBRA
Imagen Nuevos cambios en la jugabilidad para la beta cerrada en PS5
* Nuevo botón de Cambio Rápido al hacer el TAG, que agiliza mucho los cambios.

* Se han ampliado los Links Attacks, añadiendo nuevas rutas y ofreciendo a los jugadores opciones que se hace de manera manual, para que las técnicas no se activen automáticamente a menos que el jugador lo desee.