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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 11:27 am
por Torikais
Me gusta que le hayan puesto Mega a Gallade. Y me gusta la mega, porque al menos no se cargan al Pokémon xDDD
Mega Camerupt está bien, pero que siga teniendo los mismos tipos y encima le bajen la velocidad un poco le mata aún más competitivamente (salvo que le suban 100 de Def. y Sp.Def (?)) porque de un ataque agua se lo cargan, y el tipo tierra le afectará por perder Air Ballon.
Y de M-Sharpedo no sé que esperabais, no le podían mejorar nada.
Markoala escribió:Me parecen una mierda XD Blasco es de Gardevoir. Si no recuerdo mal, él estaba enfermo y Gardevoir representaba su ángel de la guardia. ¿Gallade quién es? ¿Su guardaespaldas? Anda ya! Encima Mega-Gallade, y es prácticamente el original (incluso lo prefiero). No estoy satisfecho con esta decisión.
Se sabía que iba a tener una mega Gallade por el simple hecho de que el Gardevoir de Blasco era macho. Y lo del ángel de la guardia es más por teorías que por confirmación, la verdad.
Fauxuquito11 escribió:Una mierda todo, salvo los datos de las formas primigenias. Esos nuevos climas pueden ser muy interesantes. A lo mejor causan pérdida de PS como granizo o tormenta de arena y, además, potencian aún más movimientos de tipo fuego y agua. ¿Un 75%? ¿100%? Ja, ja, por si fueran poco UBER. "Espada del Acantilado". Ojalá se quede así en la traducción, porque mola un montón :o
Por lo que he leído, intuyen a que volverán a ser climas permanentes.

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 11:29 am
por Bravo Bucanero
Lo siento por Natthy porque quería un tiburón completo. xDDD Y lo de Mega Camerupt me fastidia que le bajen aun más la velocidad y no tenga Roca Sólida para evitar los ataques superefectivos.

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 1:10 pm
por Natthy
Bravo Bucanero escribió:Lo siento por Natthy porque quería un tiburón completo.
Era lo único que pedía, aunque luego fuese horrendo :cry: Que decepción...

Mega Gallade me gusta bastante, una Mega sencillita.

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 1:34 pm
por Jamberman
A mi Mega Sharpedo al principio no me gusto, pero viendolo otra vez me ha acabado gustando mas, podria ser mejor, pero no es tan mala como otras Megas que han salido como Mega Lucario.

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 1:39 pm
por Villain
Mega magcargo horrible... Ah! Que es Mega Camerupt, jesus xD
Mega Sharpedo decepción absoluta.

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 2:08 pm
por Dofla_372
Las nuevas megas no me han gustado nada (Mega-Gallade aún se salva porque se parece mucho al original). A Mega-Camerupt le han intentado dar aspecto de buey almizclado, pero no les ha salido bien, y no creo que sea culpa d su cuerpo, sino más bien por su cara.
En cuanto a Mega-Sharpedo, decepción totalmente inesperada, no me esperaba que lo hicieran tan horrible, parece que le hayan pegado con superglue un morro postizo, porque el resto del cuerpo en sí es idéntico al Sharpedo normal.
Puta mierda! Yo también quería tiburón completo! :cry:

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 2:14 pm
por Komaru
Me estoy fijando más en MegaGallade y me gusta. Tiene una especie de capa partida, como si fueran manos, al estilo tela de Honedge, y del dorso de la mano le sale esa especie de energía psíquica.
Le tengo ganas al artwork en calidad.

Los otros son una mierda. Mira, MegaSharpedo sin los pinchos AÚN me convence, pero Camerupt es superfeo.. Es como si lo hubieran fusionado con un Slugma. Es que no...

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 2:30 pm
por Gafas D Kuro
Bravo Bucanero escribió:Lo siento por Natthy porque quería un tiburón completo. xDDD Y lo de Mega Camerupt me fastidia que le bajen aun más la velocidad y no tenga Roca Sólida para evitar los ataques superefectivos.
Pero si precisamente la bajada de velocidad es lo que mejor le podían hacer ¿Subir más? ¿Para qué? ¿Para pasar de 40 base stats de velocidad a unos también paupérrimos 60? No, eso no le serviría de nada. En cambio, bajando más la velocidad probablemente suban todavía más sus ataques y defensas, que es donde sí necesita un buen dopaje. Además, reduciendo su velocidad será todavía más temible en equipos Trick Room, donde será jodidísimo derrotarle sin Aqua Jet.

A mí me parece bien que no le toquen el tipo Fuego-Tierra. Igual Fuego-Acero hubiera estado bien para quitarle el monopolio a Heatran (cosa que ya me cansa bastante); pero sin la posibilidad de ponerle globo no atrae tanto, por no decir que el tipo Acero difícilmente hubiera venido a cuento. En cambio, con Fuego-Tierra sigue teniendo resistencias interesantes como Bicho, Acero (buen switch-in contra Scizor), Hada o Fuego. También seguirá teniendo stab en ataques de Tierra (bastante más práctico que Acero) conserva una inmunidad a eléctrico que nuca viene mal, es más, agradecerán los pokémon de agua con los que Camerupt guardará tan buena relación. También es una combinación de tipos inmune a las quemaduras y a la mayoría de las causas de parálisis.

La única pega que le saco a Mega Camerupt es que su habilidad no tiene mucho provecho con su movepool actual. Como mucho se me ocurre hacerlo especial para meterle Lanzallamas/Llamarada, Tierra Viva y Poder Pasado/Avalancha/Roca Afilada y un cuarto ataque de utilidad como Maldición, Foco Resplandor o Terremoto (para lidiar con muros especiales). La debilidad x4 a Agua no es un problema, el fallo de Camerupt eran sus pobres base stats, que sumaban 460 en total. Landorus, Gliscor y la mayoría de los dragones tienen debilidad x4 contra Hielo y no por ello dejan de ser muy usados. Por cierto, a mí el diseño de Mega Camerupt sí que me convence. Dada la base de la que se partía, es muy coherente y no sobrecarga el diseño. No sé qué hubierais hecho vosotros con Camerupt.

El que sí es feo con ganas es Sharpedo. De nuevo Game Freak ha hecho la de coger un pokémon y meterle de forma random pinchos y rayas, como si no hubiera quedado ya después de 784921578075 megas que eso NO funciona. Su habilidad es muy interesante, aprovechas Impulso con Protección antes de megaevolucionar y después atacas superando a todo lo que no tenga prioridad con un Triturar con bonus de habilidad y stab (180 de potencia creo que alcanzaría, una burrada). Va a ser jodido derrotarlo sin Conkeldurr, Breloom y algunos tanques físicos según sus tipos. Eso sí, el diseño es tan tan malo que la mega, teniendo una habilidad que potencia los mordiscos, tiene una boca menos acojonante que la del Sharpedo convencional.

Mega Gallade ni fu ni fa; pero en buena parte porque Blasco es un tío sin nigún carisma (bueno, casi todos los rivales carecían de ella, sólo salvo a Blue, Silver y si acaso a Cheren). Todo lo que rodee a Blasco me parece un "meh". Sí, un "meh" como es el papel de Blasco en la historia.

Por no seguir lo que dicen todos de climas permanentes, voy a lanzar mi apuesta personal sobre los climas fuertes: no podrán ser neutralizados con otro clima a menos que éste también sea fuerte. Con esto quiero decir que la lluvia de Kyogre primigenio no podrá ser quitada al sacar a Tyranitar o a Ninetales; pero sí al sacar a Groudon primigenio. Pero vamos, que si Kyogre ya estaba rotísimo ahora el abuso puede ser chico.

Por cierto, el ataque "Espada del Acantilado" no esperéis que se llame así en castellano. Pokémon no va a incluir un ataque con un nombre tan largo porque racanean bastante en los caracteres. En su lugar acabaremos teniendo "Sable Barranco" o algo así (y el nombre que he dicho me sigue pareciendo demasiado largo). Por cierto, apuesto a que será un ataque de Tierra con algún bonus contra tipo Agua como pasa con Freeze Dry.

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 3:20 pm
por Takagi
Estoy con villa, a mí me parecía más de la línea evolutiva de Slugma de lejos, pero me gusta MCamerupt. Me gustan los tres, de hecho, aunque un tiburón que "creciera" hacia atrás y no por el morro.

Lo de que tenga un Gallade, si decís que su Gardevoir era macho, pues solucionado. Además, teniendo la campeona de X/Y un Gardevoir, hubiera quedado repetitivo.

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 3:50 pm
por basipirate9
Pues valla sinceramente me han decepcionado bastante yo esperaba con muchas ganas los escans de este mes y yo me esperaba otra cosa pero de todas formas me lo comprare igual XD

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 4:04 pm
por diebucu
Pues asi de primeras la única que me ha gustado ha sido mega gallade, pero mirandolo con mas calma ¿que coño es eso que le sale de la espalda? ¿alas? ¿manos? cuando se me explique me podria llegar a gusta mas que el original. Mega camerupt la verdad es que me lo imaginaba bastante peor, asi que no me quejo (mucho). Lo que si que es una broma es la de sharpedo... con lo bien que les habria quedado alargandolo por la cola en vez de por el morro (o al menos mejor)

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 4:16 pm
por General Error
Un Gallade pobre, me gusta, sin tanta mierda, aunque me gustaria mas lucha, con un fisico más destacado.


Respecto a Sharpedo, no queriais mega,hay esta, en la linea, cagando pokemon adorables.


Y Camerump, como se se escriba, que cojones es? se ha fusionado con Slugma?

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 4:18 pm
por Sakuragi
Megacamerupt se parece al pokemon perro de la 5a generación herdier creo.

Megagallade, me gusta comparado con lo que se ha visto hasta ahora.

Mega sharpedo que le pasa en la punta del morro es que se ha convertido en usopp????

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Mié Sep 10, 2014 6:53 pm
por Bravo Bucanero
LasGafasDeKuro escribió:Pero si precisamente la bajada de velocidad es lo que mejor le podían hacer ¿Subir más? ¿Para qué? ¿Para pasar de 40 base stats de velocidad a unos también paupérrimos 60? No, eso no le serviría de nada. En cambio, bajando más la velocidad probablemente suban todavía más sus ataques y defensas, que es donde sí necesita un buen dopaje. Además, reduciendo su velocidad será todavía más temible en equipos Espacio Raro, donde será jodidísimo derrotarle sin Aqua Jet.

A mí me parece bien que no le toquen el tipo Fuego-Tierra. Igual Fuego-Acero hubiera estado bien para quitarle el monopolio a Heatran (cosa que ya me cansa bastante); pero sin la posibilidad de ponerle globo no atrae tanto, por no decir que el tipo Acero difícilmente hubiera venido a cuento. En cambio, con Fuego-Tierra sigue teniendo resistencias interesantes como Bicho, Acero (buen switch-in contra Scizor), Hada o Fuego. También seguirá teniendo stab en ataques de Tierra (bastante más práctico que Acero) conserva una inmunidad a eléctrico que nuca viene mal, es más, agradecerán los pokémon de agua con los que Camerupt guardará tan buena relación. También es una combinación de tipos inmune a las quemaduras y a la mayoría de las causas de parálisis.

La única pega que le saco a Mega Camerupt es que su habilidad no tiene mucho provecho con su movepool actual. Como mucho se me ocurre hacerlo especial para meterle Lanzallamas/Llamarada, Tierra Viva y Poder Pasado/Avalancha/Roca Afilada y un cuarto ataque de utilidad como Maldición, Foco Resplandor o Terremoto (para lidiar con muros especiales). La debilidad x4 a Agua no es un problema, el fallo de Camerupt eran sus pobres base stats, que sumaban 460 en total. Landorus, Gliscor y la mayoría de los dragones tienen debilidad x4 contra Hielo y no por ello dejan de ser muy usados. Por cierto, a mí el diseño de Mega Camerupt sí que me convence. Dada la base de la que se partía, es muy coherente y no sobrecarga el diseño. No sé qué hubierais hecho vosotros con Camerupt.
No me había acordado de Espacio Raro. Algo es algo.

Sobre el diseño de MegaCamerupt la única pega que le saco es toda esa lava solidificada de color negro y el volcán gris. No encuentro la armonía.

Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Publicado: Jue Sep 11, 2014 7:25 am
por KevinKuma
Nuevo Scan de Rayquaza en Rubí Omega/Zafiro Alfa, posiblemente también tendrá Megaevolución o Forma Primigenia:

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Scan completo de Mega Gallade, se confirma que seguirá manteniendo su tipo Psíquico/Lucha y contará con la habilidad Foco interno:

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Y el Scan con la nueva ilustración completa del Team Magma Vs Team Aqua, también se confirma el nuevo ataque de Kyogre Primigenio, llamado ''Ola del Origen'':

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