pacofly escribió:Crikrien no me hagas tochopost (Sorry-bro. Es FF.).
De Larsa no tengo mucho que decir, fue de lo poco que recuerdo y me gustó y en cuanto a Basch más de lo mismo, pero es que de esos personajes no esperaba ni la mitad de lo que esperaba de Balthier, cuyo diseño, vida y todo eran para haberlo roto y haber tirado la puerta. Desde que veía su diseño con esos pistolones en plan fucking pirata espacial puse mi fe en Balthier y al final me encontré un tipo que bueh...
La temática del juego de FFXII es cojonuda, porque es la temática que ha usado FF de siempre. "Un imperio chungo malo, una guerra y salvar un poco la situación.", además la ambientación me gustaba no sé porqué me recordaba un poco a rollo tactics, lo que pasa es que no vi que supieran aprovechar los escenarios, ni el mapeado, y para mí el problema es la forma de desarrollarlo todo, la narración. Tiene unas carencias enormes a nivel de dirección, narración y desarrollo de personajes que lo convierten en un título muy sin más, imagino que al cabo de los años será demasiado mainstream decir que el FF VII será el mejor y un grupo de nuevos hipster pondrán de moda el XII (Ya he visto encuestas que lo sitúan entre los mejores, cuando fue uno de los juegos más críticados por los jugador@s a su salida.)
Puede que no sea peor que Amarant, al que aprecio, pero no deja de ser un Shadow de la vida más, pero a mí sí me parece peor personaje que Zell, Barret y Auron del tirón. Y ahí ahí anda con Wakka, al que se le subestima, pero tiene una historia detrás que tela marinera. Zell es un payaso, pero es que esa es su función, bufón de la corte, y son personajes como el suyo necesarios para aportar matices al grupo. Tod@s los que hemos jugado al FFVIII conocemos el puto bocata de Zell y lo gallina que era y que su jodido límite era la ostia y resultaba interesante de ejecutar. Y que no me digan que nadie se acuerda de cuando le quitan el patinete por gilipollas o cuando le daba puñetazos al aire, eso, eso hace que sea un personaje que cumple con su cuota de chorradas para aligerar la trama. Barret no tiene más, es que no, Barret con su forma de actuar, sus ideales, Dyne, Marlene, la carga que lleva encima por su pueblo...Barret puede que se le achaque que al final de la historia pierde mucho protagonismo, pero lo demás, joder. Y Auron, Auron es... su vida con Jetch, lo que asume al ayudarle con Tidus, como actúa y su forma de entender la vida, con pocas palabras le basta para definirse.
Y sobre Quina es un bicho tan extraño, que solo por eso merece el beneplácito de duda. No sé cuántos personajes son como ella, pero madre mía.
Nunca hice una comparativa con otros rpg, y siempre, si te fijas comparé FF XII con el resto de FF porque he jugado a otros rpg, pero si de algo sé es de FF, de los otros no, si fuera experto en todos los rpg del mundo mundial entonces haría un análisis, pero como ni soy experto, ni me apetece ponerme a revisarme los clásicos de rpg para poder dar un análisis en comparativa general con todos los rpg del mundo mundial no pienso decir si FF XII es mejor juego fuera de la saga que dentro. Ahora de lo que sí sé es de FF y ahí no tiene nada que aser y si el FF VII es considerado de lo mejorcito del género, no creo que sea tan malo compararlo con la saga como se podría destilar de tus comentarios en plan "es que los que jugáis a FF no lo entendéis", pues que entiendan los demás lo que ha supuesto para la industria del videojuego y del rpg FF, igual son los demás los que no entienden que el modelo es la época dorada de FF y no lo demás.
Y claro que tienen que ver, porque a FF XII se le juzga por lo que aporta a la saga a la que pertenece, y aunque no tengan nada que ver los patrones son básicos, igual que Vaan es una revisión de Tidus es una versión de Zidane y Zidane de Locke (Salvando las distancias.), y así sucesivamente, porque son patrones de personaje que se repiten durante parte de la saga y por eso tienen que ver. Si prefieres puedes decir FF XII es genial comparándolo con Xenogears u otros del género o algo así allá tú, cosa que dudo bastante, pero en ámbito de la saga es un ñordo. O si lo prefieres un medio-ñordo.
Sobre el FFVIII es que la peña parece no entender que no es un juego profundo porque sus putos protagonistas son adolescentes. Ni nostalgia ni pollas, no es el mejor FF ni de coña, pero es un juego coherente con sus puñeteros protagonistas púberes. Lo que pasa es que ahora está de moda ir contra todo lo que parezca "emo" o de "japonesitos delgaditos" porque va muy de guay.
Squall es un niñato de 17 AÑOS! Joder, con 17 años éramos tod@s gilipollas profundos. Y Squall con sus monólogos y su forma de entender la vida y su desarrollo como persona y su forma de amar está reflejando a la perfección a un niñato de 17 años. Y para ser un niñato refleja bastante bien lo que es un niñato traumado, luego está Rinoa que es un personaje que también es una adolescente que descubre que está jodida en la mierda, y con la trama, que puede que el concepto de tiempo elíptico rollo-paradoja fuese un poco cagada, pero al menos intentaron hablar de una historia de salvar el mundo que entrañase cuestiones sobre el espacio-tiempo, que les salió regular, puede ser, pero no creo que la historia de paradoja auto-cumplida de Artemisa sea un punto tan negativo como para minusvalorar la historia.
Y sobre el guión, te partes la puta caja con Laguna, tienes una dosis de personalidad con los monólogos de Squall, además de discursos llenos de odio como los de Edea controlada por Artemisa, tienes secuencias ñoñas de amor que están bien dirigidas (Ahora me dirán que la escena en el espacio es una porquería porque físicamente deberían haber palmado, pero joder, es que es la puta escena de amor ñoño, qué le vamos a hacer? Y como escena es bastante buena.) Para lo que fue la PS1 gráficamente decente, con escenas de video brutales, música ambiental de la ostia, y una dirección coherente con el juego. (Un inicio más forzado y luego mapa abierto como acostumbran los FF.) misiones segundarias distintas (Conseguir cartas especiales, reglas de juego, objetos, G.F. opcionales, equipamiento, revistas, etc..) con un sistema de combate que bueno, no es la ostia, pero hace su función, salvando el sistema de magias que es de las mayores mierdas que han hecho, pero que resultaba divertido en su formato de enlace (Según la magia te daba más en uno u otro stat y dependías de las magias equipadas.) pero que más allá no era nada excelso.
Con una historia bien narrada, con momentos brutales, el inicio es una genialidad aunque ahora esté bien visto putear el video inicial, el final con el reencuentro de Squall y Rinoa es muy moñas, pero es lo que tiene que ser, el evento de intentar matar a la bruja, cuando Adel escapa de la luna, cuando Squall y Rinoa se enrollan, cuando la salva, cuando Laguna está en los baretos, el rollo bélico entre jardínes, y el puto castillo de Artemisa que me ha dado más dificultades que el puto Uncharted 4 entero.
Eso sí, si quieres una historia profunda donde exista una duda metafísica para que el juego sea bueno, entonces es que el FF no es tu juego, salvando el FF IX (Que está bastante minusvalorado para lo que es.), y es mejor que optes por otro tipo de rpg.