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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Mié Sep 17, 2014 12:00 pm
por Gafas D Kuro
Jojojo... Sakurai confirmando que los Ice Climbers se han quedado fuera de Super Smash Bros porque 3DS no puede con ellos. Esto de hacer dos versiones paralelas les está saliendo de rechupete.
http://www.revogamers.net/noticias/wii- ... 14320.html
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Mié Sep 17, 2014 12:14 pm
por Shirohige117
LasGafasDeKuro escribió:Jojojo... Sakurai confirmando que los Ice Climbers se han quedado fuera de Super Smash Bros porque 3DS no puede con ellos. Esto de hacer dos versiones paralelas les está saliendo de rechupete.
http://www.revogamers.net/noticias/wii- ... 14320.html
Joer, no los usaba muy a menudo pero es una lastima, mi hermano siempre jugaba con ellos en el melee. Me sorprende que sea por la potencia de 3ds, solo añade un personaje mas :s
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Mié Sep 17, 2014 1:26 pm
por Gafas D Kuro
Shirohige117 escribió:LasGafasDeKuro escribió:Jojojo... Sakurai confirmando que los Ice Climbers se han quedado fuera de Super Smash Bros porque 3DS no puede con ellos. Esto de hacer dos versiones paralelas les está saliendo de rechupete.
http://www.revogamers.net/noticias/wii- ... 14320.html
Joer, no los usaba muy a menudo pero es una lastima, mi hermano siempre jugaba con ellos en el melee. Me sorprende que sea por la potencia de 3ds, solo añade un personaje mas :s
Yo sí entiendo la dificultad. Ya en su momenta Sakurai anunció que la versión de 3DS tendría a sus personajes moviéndose a 60 fps incluso con el modo 3D activado, cuando esta consola fue diseñada para ir a 60 en 2D y 30 en 3D. El resto no, ayudantes, pokémon y demases sí va a 30 fps, por lo que no causa graves problemas; pero a Nana habrán intentado meterla a 60 y un 5º personaje con su grado de desarrollo (no es como el Destello, lleva un martillo continuamente y sus ataques tienen efectitos y brilli brilli) ha debido de ser demasiado para la portátil.
De todos modos yo no daría a los Ice Climbers por perdidos. Una parte me dice que habrán aprovechado para convertirlos en carne de DLC para la versión de Wii U. Poco importa lo que dijera Sakurai hace más de un año sobre que Smash Bros no tendría DLCs. Éstas cosas cambian si el dinero y los fans presionan para ello, sólo pasa que anunciar DLCs antes del propio lanzamiento del juego es una guarrada. Además, sinceramente, packs de personajes nuevos a precios razonables no lo vería punible en absoluto.
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Vie Sep 19, 2014 4:58 pm
por Takagi
Para los despistados que además no tenían código como yo...
¡Voy a por ella YA!
Edit. Para alguien acostumbrado al mando de GC, no noto la fluidez de antaño, pero estoy más que encantado. Cómo adoro SSB.
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Vie Sep 19, 2014 5:13 pm
por oscario
Lo he leido en facebook esta mañana y fuy rápido a bajarmela XDDDDD ya le he echado varias partidas. El juego esta genial en todos los sentidos, quizás lo peor los controles cuestan un poco de dominar (siempre he jugado con el mando de GC), pero a las 2 o 3 partidas le he pillado el truco y juego igual que siempre.
De los personajes que se pueden jugar, a los 3 de siempre (Mario, Pikachu y Link) no les he encontrado grandes cambios, Link un poco más rapido y fluido, cosa buena. Y de los dos personajes nuevos que se pueden jugar, el que sin duda estoy viendo que me va de puta madre es Megaman, me va de lujo, el ataque A+arriba simula el puño de B+arriba de Mario, pero más rapido y manejable, y la mayoria de ataques son disparos o gadgets a distancia como la mina de B+lateral, o la sierra, que se combinan con algunos golpes de contacto como algunos ataques aereos.
El Aldeano también mola, un poco chetado como decíais por aqui, por los movimientos de recuperación que tiene que son bastante buenos, pero es bastante facil de usar y divertido, lo usaré bastante seguramente.
PD: Lo que decia JoNaota de que el puño de Mario es más impreciso y se desvía yo también lo he notado, pero creo que es por los controles, los ataques que más me estan costando de realizar de momento son los de mover el joystick hacia arriba
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Vie Sep 19, 2014 5:38 pm
por Kuby37
oscario escribió:Quizás lo peor los controles cuestan un poco de dominar (siempre he jugado con el mando de GC), pero a las 2 o 3 partidas le he pillado el truco y juego igual que siempre.
Qué máquina, yo en la semana que llevo con la demo habré hecho más de 100 combates y aun me cuesta usar el escudo y agarrar xDD, soy triple peor que en la wii aunque me maneje y suela ganar con los cpu en nivel 9 xD.
PD: Nunca entenderé como podéis usar el mando de GC, en fallas quedó demostrado que soy trenquísimo con él xDD.
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Vie Sep 19, 2014 7:03 pm
por CaptainSoraking
Esta mañana me lo descargué y me eché unas partiditas. Muy guapo el juego, pinta genial y los pocos personajes que ponen son muy competentes. Me gusta ese detalle de que la versión del mismo personaje si se repite en un combate se cambie totalmente en el caso del Aldeano. Da más variedad.
Nunca he sido habilidoso en el Smash Bros, tiene demasiados ataques, siempre me hago un lío y la mayoría de las veces pierdo de vista mi personaje xD Pero en este de 3DS no me ha ido tan mal como pensaba. Se me da mejor este tipo de "mando" XD (Ah, y NUNCA supe como tirar un objeto de estos que se te queda en la mano para atacar con la A, véase espadas o pistolas xD)
Creía que mi favorito iba a ser Mega Man pero no me ha resultado tan bueno. Siempre me ha resultado difícil manejar a Mario y a Link pero me han gustado bastante. El Aldeano es la polla simplemente xDDD Si tengo dinero es compra segura xD
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Vie Sep 19, 2014 7:35 pm
por hadescharli
CaptainSoraking escribió:Esta mañana me lo descargué y me eché unas partiditas. Muy guapo el juego, pinta genial y los pocos personajes que ponen son muy competentes. Me gusta ese detalle de que la versión del mismo personaje si se repite en un combate se cambie totalmente en el caso del Aldeano. Da más variedad.
Nunca he sido habilidoso en el Smash Bros, tiene demasiados ataques, siempre me hago un lío y la mayoría de las veces pierdo de vista mi personaje xD Pero en este de 3DS no me ha ido tan mal como pensaba. Se me da mejor este tipo de "mando" XD (Ah, y NUNCA supe como tirar un objeto de estos que se te queda en la mano para atacar con la A, véase espadas o pistolas xD)
Creía que mi favorito iba a ser Mega Man pero no me ha resultado tan bueno. Siempre me ha resultado difícil manejar a Mario y a Link pero me han gustado bastante. El Aldeano es la polla simplemente xDDD Si tengo dinero es compra segura xD
Muy Chulo el Juego, lo baje en cuanto estuvo disponible en México mas o menos por hay de las 11:30 am, no es difícil de manejar, pero aun me queda por acostumbrarme de todo al juego, y para @CaptainSoraking para soltar los items solo basta con que pulses el botón L y los arroja y ya puedes coger otros.
No puedo esperar al 3 de Oct. Ya quiero jugar al 100% este juego, para mi de lo mejor que ha salido para la 3DS, a ver si varios en el foro se hacen con el y hacemos algún torneo.
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Vie Sep 19, 2014 11:50 pm
por Frano
He probado el juego en casa de un amigo y debo decir que me parece una pasada, es el mejor Super Smash Bros. que ha salido. En cuanto al plantel, cada uno tiene sus preferencias, como dice el refran "nunca llueve a gusto de todos" y los clones bajan un poco el nivel de la plantilla. Tambien me parece que meter tantos personajes de Fire Emblem y aun mas del universo Mario no ayudan demasiado (con Mario, Luigi, Yoshi, Bowser y Peach ya considero que son suficientes).
A continuacion dejo aquí, el que sería mi "Dream Roster", con muxos personajes clasicos de los videojuegos:
- Spoiler: Mostrar
- Mario
Luigi
Peach
Bowser
Yoshi
Wario
Ike y/o Roy y/o Marth y/o Chrom
Ike y/o Roy y/o Marth y/o Chrom
Donkey Kong
Diddy Kong
King K. Rool
Link
Zelda/Sheik
Ganondorf
Kirby
Meta Knight
King DeDeDe
Fox
Falco
Wolf
Samus/Zero Suit Samus
Ridley
Pikachu
Lucario o Mewtwo
Greninja
Pokemon Trainer
Ness
Lucas
Captain Falcon
Sora
Donald o Goofy
Mickey
Game & Watch
Ice Climbers
Pit
Palutena
Olimar
Sly Cooper
Sonic
Jax & Daxter
Ratchet & Clank
Alex Kidd
Little Mac
Spyro
Crash Bandicoot
Rayman
Duck Hunt Dog
Shulk
Mega Man
Pac-Man
Mii Fighters
Pienso que los personajes de Kingdom Hearts "pegan" bastante bien con la estetica del juego, otros como Alex Kidd, Rayman, Spyro o Crash son iconos de los videojuegos y merecerian estar en algun futuro juego. Samus/Zero Suit Samus y Zelda/Sheik creo que estaban bien como personajes "dobles" y no era necesario meterlos como personajes separados, puesto que, al fin y al cabo, son el mismo xDD. Inclui al Pokemon Trainer porque daba muxo juego tanto esteticamente como por variedad de ataques (ademas de forma justificada), Shulk y Duck Hunt Dog no los conocia pero me han agradado sobremanera.
Seria interesante ver cual seria seria vuestro plantel ideal y conocer vuestras preferencias (con copiar los personajes de mi spoiler y cambiar los que creais convenientes seria suficiente), que opinais?
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Sab Sep 20, 2014 12:36 am
por kafei
Este sería mi plantel ideal, si acaso añadiría al perro de Duck Hunt.
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Sab Sep 20, 2014 5:44 pm
por Kuby37
Hoy he ido a reservar la oferta de GAME por la que si comprabas los dos juegos te hacían un descuento de 25€ y me han dicho que ya se ha acabado. Esto me pasa por gilipollas, porque el otro día lo vi en la web pero pasé porque prefería reservarlo en tienda, puta bida tete.
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Sab Sep 20, 2014 7:31 pm
por Gia Secando
Pues más que el demo tuve la suerte de jugar el juego completo por un día. Desde que lo anunciaron he tenido muchas ganas de jugar con Little Mac y me ha encantado, lo ocupé más que cualquier otro personaje xD
Es muy fuerte, sus golpes aún cuando no son un smash, lanzan muy lejos, y con sus smash corres riesgo de salir volando fuera incluso con poco porcentaje. Además de eso, que cada cierto tiempo prácticamente te regalen un KO gratis es brutal (la barra que llena luchando y termina en KO). Claro está, sería muy overpower si todo estuviera bien con él, como se sabe lo peor que tiene es el juego aéreo, pues sus golpes en el aire apenas hacen algo al oponente, y sobre todo la recuperación tras caídas. Con volver de lo alto y en forma horizontal no hay problema, pues puede dar un gran salto hacia el lado, pero si estás por la zona inferior lejos de la pantalla date por muerto, su tercer salto es totalmente vertical y no ayuda en nada a menos que estés cayendo pegado a la plataforma.
Otro que me gustó son los Mii Fighter, muy poderosos, demasiado quizás xD
Ah y sobre Dark Pit mejoró un poco mi opinión pues me pareció bastante diferente a Pit en su moveset, de clon más que nada tiene el diseño.
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Sab Sep 20, 2014 10:40 pm
por Jonaomatsu
Yo también tengo ganas de echarle el guante a Little Mac, ya que me gustó mucho cómo se vió en sus vídeos y pienso que es un personaje que se adaptará bien a mi modo de juego. Desgraciadamente, yo no podré probarlo por adelantado (como muchos otros) y tendré que esperar al 3 de octubre.
Respecto a la demo. Yo sigo pensando que el ataque especial hacia arriba de Mario es una porquería respecto a los SSB anteriores, que no es cosa del joystick ni nada por el estilo. Pero aunque sea más difícil de encajar, sí que me parece que hace más porcentaje que anteriormente.
Aunque no voy a mentir, apenas toco la demo. Entre que estoy algo liado últimamente y de los cinco personajes que hay desbloqueados sólo me atraen dos, pues eso, apenas juego. Ya lo comenté ayer en twitter, si hubiesen añadido también a Samus a la demo, estoy más que seguro que jugaría hasta agotar la batería de la 3DS.
Bueno, ya quedan menos de dos semanas. Apoyo la idea de que se haga un torneillo o una liguilla entre los foreros, aunque sea para echarnos unas risas (for fun) y no entremos en lo competitivo (for glory).
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Dom Sep 21, 2014 2:19 am
por Kuby37
Gia Secando escribió:Pues más que el demo tuve la suerte de jugar el juego completo por un día.
Qué envidia, yo estoy que me subo por las paredes porque me aburro de usar a los mismos personajes y ganar siempre xDD.
JoNaota escribió:Bueno, ya quedan menos de dos semanas. Apoyo la idea de que se haga un torneillo o una liguilla entre los foreros, aunque sea para echarnos unas risas (for fun) y no entremos en lo competitivo (for glory).
Podemos ir decidiendo estas cosas ya... ¿3ds o wiiu? ¿O se puede jugar con 3ds vía online contra alguien con wiiu? Eso sería un puntazo y aseguraría más gente para los torneos (recordemos que el SSB Brawl fue el juego del que más torneos exitosos se hizo en la historia de Pirateking)
¿Y cómo jugaríamos? ¿A vidas o a tiempo? ¿Y a cuántas vidas (no me gusta jugar con tiempo xd)? ¿Algún objeto baneado? Muchas preguntas o0o
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Publicado: Dom Sep 21, 2014 3:16 am
por Gia Secando
Kuby37 escribió:Gia Secando escribió:Pues más que el demo tuve la suerte de jugar el juego completo por un día.
Qué envidia, yo estoy que me subo por las paredes porque me aburro de usar a los mismos personajes y ganar siempre xDD.
Sí, tengo un amigo que tiene videojuegos japoneses y una consola en la que le sirven claro, así que pasamos una noche jugando y probando los distintos modos.
JoNaota escribió:Yo también tengo ganas de echarle el guante a Little Mac, ya que me gustó mucho cómo se vió en sus vídeos y pienso que es un personaje que se adaptará bien a mi modo de juego.
Es que mola mucho, además viene con su entrenador al momento de celebrar una victoria, haciendo distintas cosas molonas con Mac xD
También hay otros detalles en las victorias que llaman la atención, por ejemplo, junto a Pacman aparece un recuadro con una puntuación (sin relevancia a la hora de jugar) en base a lo que come xD, como cualquier juego de Pacman.