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Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Mié Abr 12, 2017 9:26 am
por Matt Murdock
BargasYack escribió: Resulta que hoy sale la noticia que la versión de PS4 es la misma que la de Switch y todos estos coleguis míos se vuelven como locos en plan: ¡¡Hoooa!! Esta versión es la ostia, menudo GOTY, me lo compraré de salida en esta versión, vaya diseñacos WHOOOA. Lo interesante, es que tras la llamada me meto en la red y observo que en los foros también ocurre esto. Mi visión sobre dicho colectivo una vez más se confirma.
¿¡En serio!?
TOMAAAAAA
Era mi mayor sueño, jugar en una portátil de Nintendo con esos gráficos :cry:
Los juegos de 3DS son bonitos, yo estoy jugando ahora al DQ8 y me está gustando un montón, pero hay que ser realistas y aceptar que, si bien los gráficos no son lo más importante en un RPG, si comparamos ambos en este caso particular (DQ11) los de PS4 son brutales. Si los de Switch van a ser iguales voy a disfrutarlo un montón :P

Que conste que yo siempre he defendido que un RPG bueno puede ser bueno en gráficos retro y con sonido midi, es más ese tipo de juego me encanta, pero aunque en un RPG lo más importante sea la historia y la jugabilidad, unos gráficos feos son un punto en contra y unos gráficos bonitos son un punto a favor (lo mismo con la banda sonora). Y no digo que en este caso desde mi punto de vista los del DQ11 para 3DS sean feos, pero está claro que los de PS4 son super bonitos. Me encanta el estilo animé que tiene, yo que nunca he sido de videoconsola no he podido jugar nunca un juego con ese tipo de gráficos (siempre he sido de portatil nintendero) y va a ser una gozada estrenarme con este juego.

Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Jue Abr 13, 2017 1:40 am
por COBRA
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Scans de Dengeki playstation :)
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Gameplay de la versión de ps4



Un control Dualshock 4 licenciado por Hori con forma de Limo exclusivo para Japón
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Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Jue Abr 13, 2017 2:19 am
por BargasYack
Flecha Verde escribió:
BargasYack escribió: Resulta que hoy sale la noticia que la versión de PS4 es la misma que la de Switch y todos estos coleguis míos se vuelven como locos en plan: ¡¡Hoooa!! Esta versión es la ostia, menudo GOTY, me lo compraré de salida en esta versión, vaya diseñacos WHOOOA. Lo interesante, es que tras la llamada me meto en la red y observo que en los foros también ocurre esto. Mi visión sobre dicho colectivo una vez más se confirma.
¿¡En serio!?
TOMAAAAAA
Era mi mayor sueño, jugar en una portátil de Nintendo con esos gráficos :cry:
Los juegos de 3DS son bonitos, yo estoy jugando ahora al DQ8 y me está gustando un montón, pero hay que ser realistas y aceptar que, si bien los gráficos no son lo más importante en un RPG, si comparamos ambos en este caso particular (DQ11) los de PS4 son brutales. Si los de Switch van a ser iguales voy a disfrutarlo un montón :P

Que conste que yo siempre he defendido que un RPG bueno puede ser bueno en gráficos retro y con sonido midi, es más ese tipo de juego me encanta, pero aunque en un RPG lo más importante sea la historia y la jugabilidad, unos gráficos feos son un punto en contra y unos gráficos bonitos son un punto a favor (lo mismo con la banda sonora). Y no digo que en este caso desde mi punto de vista los del DQ11 para 3DS sean feos, pero está claro que los de PS4 son super bonitos. Me encanta el estilo animé que tiene, yo que nunca he sido de videoconsola no he podido jugar nunca un juego con ese tipo de gráficos (siempre he sido de portatil nintendero) y va a ser una gozada estrenarme con este juego.
Hombre igual igual no va a ser porque no tiene sentido que lo sea.

Por experiencia puedo decir que la dirección artística será la misma, es decir, tema de shaders, los modelados y tal, serán iguales, donde se va a diferenciar será en el apartado técnico. En el de la Switch recorta respecto al de PS4 seguramente en niveles de vegetación, distancia de dibujado, cantidad de NPCs o Mobs, calidad de iluminación y sombreado y depende de como sea el port, menor estabilidad, y de hecho aquí se va a notar porque llevan poco currando en el de la Switch en comparación al de PS4, es decir, es port tal cual y ya sabemos como salió Dragon Quest Heros II para Switch en cuanto estabilidad.

Por lo demás si, será igual. Personalmente me lo pillaré para Ps4 que para eso la tengo y solo justificaría la compra en Switch en caso de que no tengas PS4 y si Switch (lo cual sería un error a menos que tuvieras un PCMR), o el caso de Redon y es que la portabilidad te venga tan bien, que te rente.

Yo lo que criticaba con mi comentario son todos aquellos que han criticado la versión de PS4 por su dirección artística alabada la de la 3DS y ahora todos esos dicen lo contrario porque salen en Switch. Ya sabes, la hipocresía Nintendera de sobra conocida.

Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Vie Abr 21, 2017 4:56 pm
por COBRA
Nuevo Scan de la revista Weekly Jump :)
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La revista japonesa Weekly Jump ha mostrado nueva información acerca del "Skill Panel" del juego cuya función principal es hacer crecer a los personajes y otorgarles nuevas habilidades.

Para desbloquear estas habilidades, tendremos que usar los denominados "Puntos de Habilidad" y los cuales conseguiremos subiendo de nivel. Cada personaje tendrá su propio panel, formado por varias casillas que tendremos que ir desbloqueando para tener acceso a más habilidades. Además, según revela la revista, en 'Dragon Quest XI' habrá casillas marcadas con ?, que se desbloquearán al acceder a las que están a su alrededor.



Protagonista: "Giga Slash" – Derriba al enemigo usando la habilidad espada de rayo, exclusiva del Héroe.

Camus: "Steal" – Roba objetos a los monstruos.

Veronica: "Magical Awakening" – Aumenta el poder de los hechizos.

Senya: "Melody of Fire" – Genera una llama para protegerse.

Silvia: "Flute of Fascination" – Hechiza a los monstruos con el sonido de una flauta.

Martina: "Vacuum Kick" – Golpea a los enemigos con una poderosa patada.

Row: "Aesthetic Enlightenment" – Alcanza la iluminación e incrementa los efectos de los hechizos.


El próximo mes se detallará otro de los sistemas implementados en 'Dragon Quest XI'.

(Fuente juegosadn)



Nuevos scans de DQXI en donde muestran al Rey de Delcadar (el mayor reino del continente), un hombre sabio y experto en el manejo de la espada. También se muestra a uno de sus generales llamado Greg y al estratega Homer.

Tambiém se informo que la historia principal tendrá una duración aproximada de 50 horas, más de 100 si tenemos en cuenta las misiones opcionales.

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UPDATE
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En la reciente Jump Magazine se ha revelado nuevos detalles sobre el sistema de batalla en Dragon Quest XI , esto son llamados Zone y Link , con esto los combates en el juego serán mucho más dinámicos.


Zone
Con esta habilidad nuestro personaje podrá entrar en un estado especial, el cual estará marcado por una especie de aura azul que rodea su cuerpo y las estadísticas del protagonista aumentan considerablemente haciendo más fácil acabar con tus enemigos. Este poder dura bastante tiempo y, una vez activado, perdura hasta la siguiente batalla.

Link
Con esta habilidad podremos combinar las técnicas más poderosas de nuestros aliados para tener ataques más fuertes. Entre ellas podemos ver Falcom Dance, ejecutada por Camus y el protagonista, donde ambos usan sus espadas para encadenar una serie de golpes; también vemos Rose Hurricane, ejecutada por Silvia, el protagonista y Row, que deja el enemigo sin poder recuperarse; y también vemos Giga Burts, que combina el poder todon el grupo en forma de espada.


Ota cosa a destacar es que algunos de nuestros enemigos también podran utilizar “Zone” y “Link”
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El último número de la Weekly Jump nos trae información sobre un nuevo sistema de montura de monstruos ara Dragon Quest XI
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Cuando derrotas a un monstruo en batalla, habrán oportunidades en las que podrás montarlos. Al montar los monstruos, podrás acceder a áreas previamente inaccesibles. Durante el juego tomarás prestado el poder de estos monstruos para sobrellevar las dificultades que presentarán algunos terrenos.

Dos de las monturas que conseguirás son el Dragon Rider, el cual te permitirá llegar a sitios a los que no puedes llegar caminando; y el Skull Rider, te permitirá escalar acantilados y las paredes de las mazmorras que solo ellos pueden.

En adición a esto, se han presentado dos nuevos monstruos:

Pearl Mobile: una maquina misteriosa de un hermoso metal perlado. Ataca con un gas anestésico. Podrás montar estas maquinas para llegar a lugares muy altos.

Bee Rider: las abejas gigantes que usa la elite de los Ocobolt. Atacan con su aguja y lanza. Podrás montarlas para cruzar lagos.

Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Vie May 26, 2017 5:13 pm
por COBRA
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El último número de Weekly Jump nos brinda nueva información de Dragon Quest XI y esta vez esta centrada en un nuevo sistema de herrería llamado "Forja Misteriosa" en el cual gracias a recetas repartidas por el mundo podremos l forjar armas y escudos.


Proceso de la Forja Misteriosa
-Lo primero que deberemos hacer es obtener la receta de lo que queramos crear, las cuales podremos encontrar en libros u otros lugares.
-Luego deberemos recoger el material necesario para la receta. Estos pueden localizarse en lugares como campos.
-Para terminar, activaremos la Maquina de Herrería, golpearemos los minerales para llenar la barra que veremos en pantalla y así lograremos el éxito.
-Habrá “habilidades especiales” que nos ayudarán a crear mejores objetos.
-Podremos coleccionar “Restrike Gems” para potenciar el equipo ya adquirido
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Por último Dragon quest XI tendrá otro evento llamado “Countdown Carnival Special Stage” que se realizara el 27 Mayo desde las 13:00 a las 14:00 hora japonesa (6:00 – 7:00 hora peninsular) y se transmitirá en vivo a través de YouTube y Niconico. En el evento estará presente Yuji Horii, diseñador y escritor del juego, y Yosuke Saito, productor del juego quiene nos brindarán nueva información sobre Dragon Quest XI.
https://www.youtube.com/watch?v=xCQ-KHtlpOk




UPDATE
El último la revista Jump nos muestra que Dragon Quest XI tendrá un casino. y carreras de caballos .
Casino
Intercambia G (gold) por monedas para jugar en varios juegos. Puedes intercambiar monedas para ganar maravillosos premios. Entre las máquinas encontramos tragaperras, póker y la ruleta.

Carreras de caballos
Carreras competitivas que son populares en ciertos países. Si ganas la carrera, obtendrás objetos como recompensa. Cabalga contra formidables rivales y llega hasta la meta en primera posición. En el circuito habrá obstáculos y terrenos peligros. ¡Apunta a la victoria, supera tu récord y compite una y otra vez!
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Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Sab May 27, 2017 7:02 am
por Fear
Iyo no se si soy yo que estoy mu empanao y no me entero pero... solo puedes manejar a una personaje y el resto actúa automáticamente? xd Porque es lo que veo en los streamings xd

Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Sab May 27, 2017 9:50 am
por BargasYack
Fear escribió:Iyo no se si soy yo que estoy mu empanao y no me entero pero... solo puedes manejar a una personaje y el resto actúa automáticamente? xd Porque es lo que veo en los streamings xd
En la versión de PS4 hay dos modos, uno en el que te puedes mover por el escenario y sólo controlas al prota mientras que el resto hace sus ataques de manera automatizada o con una IA y hay otro modo donde te quedas quieto, no te mueves y los ataques se ven con las cámaras típicas de los Dragon Quest anteriores.

El juego te permite elegir fuera del combate si quieres controlar o no a los demás personajes o que vayan con la IA, si activas esto puedes jugar en modo libre, si no lo activas sólo puedes jugar en el modo quieto.

Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Dom May 28, 2017 12:19 am
por JP_NZL
BargasYack escribió:
Fear escribió:Iyo no se si soy yo que estoy mu empanao y no me entero pero... solo puedes manejar a una personaje y el resto actúa automáticamente? xd Porque es lo que veo en los streamings xd
En la versión de PS4 hay dos modos, uno en el que te puedes mover por el escenario y sólo controlas al prota mientras que el resto hace sus ataques de manera automatizada o con una IA y hay otro modo donde te quedas quieto, no te mueves y los ataques se ven con las cámaras típicas de los Dragon Quest anteriores.

El juego te permite elegir fuera del combate si quieres controlar o no a los demás personajes o que vayan con la IA, si activas esto puedes jugar en modo libre, si no lo activas sólo puedes jugar en el modo quieto.
Dragon Quest es una saga que me está empezando a interesar por diversos motivos (iniciaría en la saga con este juego), y la verdad es que lo que habéis hablado sería un aliciente para ver si me lo compraría antes, es decir, sería un poco aburrido, que al margen del combate, solo pudieras controlar al protagonista principal y no a alguno de sus compañeros de viaje, para ir de aquí para allá, o para participar en eventos, pruebas y tal, y de momento no he visto ningún streaming donde se les muestre a alguno de ellos, pero si es como dices tú, perfecto. Saludos.

Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Dom May 28, 2017 3:05 am
por Fear
Por que diablos nadie escogería la opción de moverte por el mapa? no tiene ni 1 solo punto a favor
· te pierdes las animaciones
· no cambias nada con respecto a los ataques que fueran dirigidos a tu personajes ni los ataques que este realiza
· pierdes el control del resto del grupo

????? Por qué existe siquiera? xddd

Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Dom May 28, 2017 8:31 am
por BargasYack
Fear escribió:Por que diablos nadie escogería la opción de moverte por el mapa? no tiene ni 1 solo punto a favor
· te pierdes las animaciones
· no cambias nada con respecto a los ataques que fueran dirigidos a tu personajes ni los ataques que este realiza
· pierdes el control del resto del grupo

????? Por qué existe siquiera? xddd
Es la novedad y occidente.

Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Dom May 28, 2017 9:08 am
por magomarc
Fear escribió:Por que diablos nadie escogería la opción de moverte por el mapa? no tiene ni 1 solo punto a favor
· te pierdes las animaciones
· no cambias nada con respecto a los ataques que fueran dirigidos a tu personajes ni los ataques que este realiza
· pierdes el control del resto del grupo

????? Por qué existe siquiera? xddd
Este señor sabe bien de lo que habla, pienso exactamente igual que tu :lol: :lol: :lol: :lol:

Combates por turnos como toda la vida de dios, que ya funcionan bien y es la gracia de los DQ

Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Dom May 28, 2017 11:30 am
por Fear
magomarc escribió:
Fear escribió:xddd
Este señor sabe bien de lo que habla, pienso exactamente igual que tu :lol: :lol: :lol: :lol:
Pasate por el tema de religion y verás que por primera vez has dicho algo con sentido al decir que se de lo que hablo

Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Dom May 28, 2017 11:49 am
por magomarc
Fear escribió:
magomarc escribió:
Fear escribió:xddd
Este señor sabe bien de lo que habla, pienso exactamente igual que tu :lol: :lol: :lol: :lol:
Pasate por el tema de religion y verás que por primera vez has dicho algo con sentido al decir que se de lo que hablo
No Fear, no caeré en la tentación adorar a falsos dioses, por muy sensuales que sean.

Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Jue Jun 15, 2017 12:26 pm
por COBRA
Nuevos videos de DQXI par PS4, en donde Horii confirma que habrá varios Puff-Puffs en el juego.
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Veronica
Veronica odia ser tratada como una niña pequeña. Puede equiparse con bastones a dos manos y látigos como armas. Pese a su tamaño pequeño, no tiene nada de cobarde y no teme a ningún tipo de enemigo en combate. Puede utilizar conjuros de increíble poder, demostrando de lejos su utilidad como atacante del grupo.

Algunos de los conjuros que puede utilizar son:
Kafrizzle: Un conjuro que invoca un pilar de llamas para atacar al enemigo.
Gilaglade: Carga y dispersa a los enemigos con la llama destructora que es este conjuro.

Sus habilidades con arma incluyen:
Berserk Magic Circle: Una habilidad especial utilizando el bastón a dos manos para fortalecer los conjuros.
Extreme Dragon Strike: Una habilidad especial utilizando el látigo que golpea consecutivamente al enemigo.

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Senya

Senya es la curandera del grupo y puede equiparse con lanzas y bastones de una mano. Tiene buen corazón y es de personalidad amable, contrastando a Veronica con su lenguaje educado. De hecho, a veces es tan amable y tranquila que pone de los nervios a Veronica.

Algunos de los conjuros que puede utilizar son:

Kerplunk: Un conjuro que cura a todos los miembros del equipo a expensas de sí misma.
Kaswooshle: Un conjuro de ataque, que Senya también puede utilizar.
Holy Light: No hay descripción disponible.

Sus habilidades con arma incluyen:

Flash Strike: Una habilidad especial utilizando la lanza y bastón de una mano.

Fuente (koi-nya.net)



Nuevos monstruos de Dragon quest XI
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V jump revela una adicion al juego en sus versión de PS4 esta es llamada “Bowgun Adventure” en la cual podremos usar esta arma para disparar determinados objetivos alrededor del mundo y se te recompensará por eso, esta aventura se inicia a traves de la invitación de un NPC de una especifica ciudad del juego. Entre otras cosas esta el juego de casino “Magic Slot”
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Re: DRAGON QUEST XI (PS4/3DS/Switch)

Publicado: Mié Jun 21, 2017 6:56 pm
por COBRA
Scans de Famitsu
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Imágende del Héroe de DQXI en su versión de PS4
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Video de la versión de Nintendo 3DS .