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Re: League of Legends V.4.0.0.1
Publicado: Jue Sep 12, 2013 9:35 pm
por FOXTER
Una clásica es: "No cobrarás comisión al gankear"
Re: League of Legends V.4.0.0.1
Publicado: Vie Sep 13, 2013 6:07 pm
por Crikrien
He visto a Knekro con su video de Olaf, ¿Qué os parece Olaf con hoja del rey arruinado? Lo digo porque la e reduce su cd con cada auto-attack, y la w aumenta tu velocidad de ataque. Le puedes meter e para aburrir, además aunque hace menos daño escala con ad, es decir.. que más o menos se compensa. xD
Re: League of Legends V.4.0.0.1
Publicado: Sab Sep 14, 2013 1:52 pm
por judi
Crikrien escribió:He visto a Knekro con su video de Olaf, ¿Qué os parece Olaf con hoja del rey arruinado? Lo digo porque la e reduce su cd con cada auto-attack, y la w aumenta tu velocidad de ataque. Le puedes meter e para aburrir, además aunque hace menos daño escala con ad, es decir.. que más o menos se compensa. xD
Visto el Rework que le van a hacer a Olaf, me da a mi que va a estar jodidamente OP.
La pasiva sigue igual.
La Q, sigue mas o menos igual.
La W, te da un 12% de robo de vida y 35% de velocidad de ataque al nivel 1, pero en el nivel maximo te da 80% de velocidad de ataque y le han puesto nuevo que por cada 2.5% de vida que te falte tu regeneración de vida aumenta un 1%.
La E, esta OP, le han bajado un poco el damage basico, pero ahora escala por AD y su cc se reduce por cada basico que des, y la habilidad cuesta vida, un 40% de lo que pegues con esa habilidad, pero si matas al objetivo con la E, te devuelven la vida.
La R, ahora tiene una pasiva que te da Armadura y Resistencia mágica y al activarla lo mismo de antes, pero ademas te da AD, 40 al nivel 1.
No se, yo veo OP al vikingo... ahora activas la W, y ostias con la E, y con la velocidad de ataque que te da la W, el cc de la E va a ser bajisimo y teniendo en cuenta que no te cuesta mana la E y con sus pasivas a regenerar vida que da gusto....
Rework y nerfeo ya vereis.
Re: League of Legends V.4.0.0.1
Publicado: Sab Sep 14, 2013 1:56 pm
por Crikrien
Es que si eso es así, no me quiero ni imaginar como será Olaf off-tank con la hoja del rey arruinado. Es decir, meterá ostias super rápidas, se regenerará vida, y además te colará la e cada dos por tres, y luego todos los demás items a defensa, warmog, capa de fuego, rostro espiritual. Me da a mí que va a ser un bicharraco.
Tengo 4800 pi y esta es mi lista de posibles compras
Estos son los que me interesan Renek, Corki, Olaf, Vayne, Caitlyn, Vlad, Talon, Ezreal, Karma, Brand y Kata.
¿Qué me aconsejáis?
Estoy entre basura caitlyn, ezreal gayer, me pillaría a Vayne pero está baneada día sí y día también. Porque estoy buscando ampliar mi pull de carrys. Karma la querría de supp. Olaf y Rnek siempre me molaron.
Re: League of Legends V.4.0.0.1
Publicado: Sab Sep 14, 2013 2:27 pm
por Lord Galan
Pues Olaf fué uno de mis main en top, recuerdo partidas de ir 15/1 y carrylear yo solo, o meterme entre 4 y ser capaz de hacerme a 3 y huir.
Es un campeon divertido y potente (A la par de imparable), además según decís, según los números, puede estar bastante fuerte, a pesar de que lo nerfeen en el futuro, puede merecer bastante la pena mainearlo.
¿Build que le haría?
Items ofensivos:
- Hoja del rey e hidra voraz/últimas palabras o, incluso, bailarín espectral.
Items defensivos:
- Randuin/Rostro > Warmog > Atma
Edit: Vayne xD
Re: League of Legends V.4.0.0.1
Publicado: Sab Sep 14, 2013 8:39 pm
por brookhanauta
Que le pasa al Lol? el chat no me va y solo puedo hacer partidas contra bots sin poder invitar a nadie, soy solo yo?
Re: League of Legends V.4.0.0.1
Publicado: Sab Sep 14, 2013 8:40 pm
por Lord Galan
brookhanauta escribió:Que le pasa al Lol? el chat no me va y solo puedo hacer partidas contra bots sin poder invitar a nadie, soy solo yo?
No, se ha caido xD, aprovecharé para cambiar cosas del tema
Cambios de la V.4.0.0.2
- Hemos corregido un error por el cual la imagen "Indice de guías generales" tenía una raya blanca abajo.
- Se ha añadido al primer post la sección "Briconsejos", abierta totalmente a nuevos aportes
El briconsejo número 100 recibirá un Banner honorífico firmado por Beckem.
Si se llegan a los 200 Briconsejos sortearemos la cuenta de Beckem, ya que no pudimos en la otra ocasión.
Cita de Jobo:
Galan: Joder macho, para una vez que voy con Rengar y me toca Vayne top -.-
Jobo: SPOILEA habilidades.
Re: League of Legends V.4.0.0.2
Publicado: Dom Sep 15, 2013 3:14 pm
por Crikrien
No lo quería decir, pero tios.. estoy por mainear ww jungla, no pierdo con él, normales, ranked. Ese puto personaje está bendecido...Sí, no tiene ni un puto gank en el early y eso es una PUTA MIERDA. Es cierto, no es tier 1 ni de coña como jungla, los hay mejores, los hay mucho mejores. Pero me flipa ww.. xDD
Es un WW parecido al que usa Revenant agresivo, pero bueno algunas cosas no son iguales, pondré mi mini-guía.
Mi build y mis maestrías
La maestrías
9/21 - Penetración mágica y el resto tanke, un puntillo al daño en torre, para poder divear si eso.
Quintas- Aquí es dónde tengo más dudas, cuando juego las quintas de movilidad (Una buena opción.) WW tiene un gran movimiento, pero yo soy de usar botas + 5 de movilidad así que pasando del tema, me gustan las quintas de robo de vida. ¿Por qué? Porque me gusta el sustain que me da + la pasiva + la doran de inicio, yo realmente si quisiera podría estar en la jungla hasta el final de partida.
Marcas -Ad Las de velocidad de ataque son geniales y a ww le vienen muy bien, pero con su buffo de la w y la hoja del rey sinceramente me gusta más potenciar su daño. Eso sí, limpias algo lento la jungla sobretodo hasta que no pillas lvl 2.
Glifos - Resistencia mágica por nivel En la jungla es lo mejor este tipo de runas, porque acabas con más RM y al principio no te preocupa el daño mágico.
Sellos - Amardura plana.
Build
Primero mira tu equipo - Si no tienes un claro tanque, solo te harás un item ofensivo y todo lo demás a tanque.
Segundo mira el equipo rival - Si tienen mucho ap el item por excelencia es el rostro espiritual, si es ad yo era un fan de la capa solar, pero es mucho mejor el corazón de hielo, y si vas muy bien de farm y kills guantelete helado, su q sube como la espuma con el ap.
Espada de doran de primer item, no necesitas más.
Vuelta a base Botas y espada normal (Si puedes y es muy raro, pilla el cetro vampírico con las botas, pero si no, mejor botas. Solo botas.)
Botas de movilidad (Antes que el cetro vampírico.) Luego cetro vampírico y el primer item con activa de la hoja del rey arruinado. Pero las botas de movilidad + 5 son fundamentales.
Si la cosa va muy bien y te ves fuerte, pilla la hoja del rey arruinado, las potis no te suelen hacer falta con la q en combate recuperas bastante vida y si alguien está low con la e te la puedes marcar para escapar y sino un flash tempranero, además de que con la activa del primer item de la hoja del rey y las botas es raro que te pillen si necesitas huir.
Si las cosas pintan mal con el primer item de la hoja del rey arruinado vas que chutas, ve a por la armadura de 720 o la de 300.
En el mid game
Si vas muy bien - Hoja del rey arruinado, final del ingenio, capa solar.
Si vas mal - Primer item del rey arruinado, corazón de hielo y rostro espiritual.
¿Por qué esta build?
Si vas bien de dinero, con el final del ingenio potencias la velocidad de ataque y te da algo de MR, + w + hoja del rey destrozas que da gusto... y si le añades una capa solar, imaginate. Ulti + daño de la capa de fuego + q + w +dps infernal. No tiene escapatoria, el daño que haces es muy bestia. Por lo que además de tener algo de defensa, tienes un daño muy basto.
¿Por qué un corazón de hielo?
Porque se hace por partes y algunas son muy baratas, como las dos armor de 300, te da maná (WW sin blue necesita de mucho maná, os lo aseguro.) además de darte reducción de cd (Lo que significa que podrás spamear tu ulti de una forma asombrosa.)
El rostro es obvio, aumenta tu cura, tu regeneración de vida, te da vida, rm y encima baja el cd.
La build perfecta para mí
Si el team rival tiene mucho ap
Hoja del rey + Final del ingenio + Botas tabi/mercury (Vendes las de movilidad cuando estés al final.) +guantelete helado (te da algo de armor y sigues potenciando el daño, además del maná y la cd.) rostro espiritual y warmog. Con esto eres un tanke, sí lo eres, tienes rm para aburrir y vida que contra un equipo ap es la mejor opción. Equiparte a vida y rm para aguantar. Es cierto que el lyandry os jode, pero los demás os harán cosquillas y con la vida y la armor tendrás suficiente. Pero bueno, si ves que el equipo contrario se pilla un carry con Hoja del rey, y tiene dos ap con lyandry en vez de warmog un ángel guardián.
Si el team rival tiene mucho ad
Hoja del rey + corazón helado + capa de fuego + botas tabi/mercury + bulwark + ángel guardián/guantelete/rostro.
Al gusto del consumidor.
La gran pregunta ¿por qué en pocas ocasiones uso el final del ingenio con ww?
El final del ingenio está roto, está op, es un super item, pero sinceramente no me hace ni puta falta.
1- Porque con la hoja del rey y la w, tengo velocidad de ataque para aburrir.
2- Porque un ww off-tank con un solo item de daño va que chuta, haces MUCHO daño, y aguantas un cojón y medio y para tener esas rm del final del ingenio prefiero tener reducción del cd con un item tanky.
3- El final de ingenio es caro, y para gastarme eso en un item que solo sumará un poco el efecto de la hoja del rey, prefiero sinceramente pillarme algo más tanke.
Trabas.
La gran traba de este personaje, sus dos grandes defectos que harán que lo odies.
1- El lvl 6
2- El maná.
Y el pequeño fallito.
3- Limpiar la jungla
1-WW no hace nada hasta nivel 6, no lo intentéis, perder el tiempo en gankear pre-lvl 6 es perder exp y farm, os lo digo porque incluso teniendo la e que da velocidad y el slow del red, ww no puede gankear antes del lvl 6, tiene que ser un free-kill o algo así. Es una tontería intentarlo. Yo sinceramente os diría que aunque todas las líneas vayan fatal, ni os molestéis en gankearlas, si eso acercaros, hacer acto de presencia, pero es que vais a estorbar, más que ayudar. Porque sin el lvl 6 no vas a hacer nada, va a ser un paseito. Es mejor que te centres en farmear rápido y pilles el lvl 6 hagas un back a la base (En casos muy extremos es preferible pillarse antes las home guard que otra cosa.) y te dediques con lvl 6 a gankear. Pero solo con lvl 6, tus compañeros deben entenderlo, deben entenderlo, porque antes del lvl6 no eres nadie, no tienes nada para gankear, tienes daño. Si prefieres ve a la jungla contraria, quítale exp y súmatela a la tuya. Pero es mejor hacer oídos sordos y pillarte items, incluso el blue, porque te hará más falta a ti que al mid.
2- El maná, con el blue no pasa nada, además limpias rápido porque spameas la q y la w y te ventilas lo que sea, pero cuando tienes que darle el blue a tu mid... el maná se convierte en el gran pero de WW. El gran defecto, su gran talón de aquiles, porque su combo es mucho maná el que gasta.
3-Al principio tendrás muchos problemas para limpiar, y más con el rollo del cambio de exp, que ahora matarás más lento y a un solo target, pero una vez que pilles la w y la q irás rapidito.
Ventajas de ww.
1- ¿El equipo rival tiene un carry o un yi o un personaje fedeado? No problem, Ulti y para su puta casa, el combo Ulti + q + w+ autoattack + activa de la hoja del rey y no se salva casi nadie. Haces un daño mágico bastante tocho con la q, y el daño físico es muy bestia. Y no recuerdo nada que pueda joder la ulti de WW.
2- La E te permite ver a quienes están low de vida y perseguirles y también escapar en caso de que estés al borde de la muerte.
3- ¿Free kill? Si la fase de línea aguanta hasta que llegues a lvl 6 cada gankeo tuyo es una kill. Con un 90% de posibilidades, sino obligas al rival a irse a base sí o sí. Ulti con que tu línea esté algo listo y avispado es security kill.
4 -¿Quieres tirar una torre? No problem, activas la W y a tomar por culo, es como el bufo de Nunu, pero más bestia. Si en botline te follas al carry rival o lo largas de la línea, entre tú, el supp y tu carry y la w esa torre está fuera.
5 - Daño + defensa. WW se caracteriza por tener un dañomuy bestia con un item, además de tener daño ap y ad, por lo que eso te permite tener un jungla con un solo item agresivo y todo lo demás tanke. Puedes aguantar en una teamfight y siempre tardarán en matarte, por lo que además de deletear al carry con tu ulti, puedes matar a otro por el camino y gracias a tu q, tu pasiva y el robo de vida de la hoja del rey no tienes nada que temer.
6 - ¿La partida ha empezado fatal? No problema, WW tiene una virtud es un campeón de maratones, una vez sepas usar la ulti a quién más daño haga y te lo equipes a tanke, aguantarás y matarás. Pocas veces perderás la partida en lategame salvo que te jodan el farm.
7 - ¿Te apetece hacer counter jungla? No temas, WW puede ganar a bastantes campeones en el 1 vs 1, es más teniendo tu ulti, sinceramente creo que puedes deletearte a todos los campeones en 1 vs 1. O al menos en la jungla. Tu q, tu sustain y tu velocidad de ataque hacen que en un intercambio de golpes siempre salgas ganando, salvo que no tengas maná o te enfrentes a un Udyr tigre, que imagino que será uno de esos campeones que en early se folle a WW. Todos los demás, saldrán corriendo, ¿Saldrán corriendo? No, con tu e activa tú los pillarás.
Habilidades
W
Q
w
E
(Esto lo tomé de revenant y creo que es la mejor opción, la W te da más cosas que la q para la jungla y la e a nivel 3 no te sirve absolutamente de nada, porque dudo que pilles a nadie low de vida.)
Luego depende, yo suelo alternar, entre q y e, porque el daño de la q en tf o cuando gankeas y tienes que echarte para atrás la q a un minion te va a resultar muy útil.
Pues nada hamijos, probad a ww. En serio, mola.. que te cagas.
Consejos
Con WW es muy recomendable no dejarle el blue al mid, al final si viene.. pues se lo das, pero sinceramente es muy mala opción. Porque WW con Blue y lvl 6 puede hacer un snowball muy basto. No es coña, es muy bestia. Porque bajas el cd, y encima regeneras maná. WW con Blue puede spmaear sus ulti en un poco espacio de tiempo (Si tienes algún item de reducción del cd flipas.) Y tener una ulti con ww es una kill para ti o para tu team, y eso te lo da el blue. WW con Blue en jungla ayuda más a tu equipo que un mid con blue. Os lo puedo asegurar.
Yo sinceramente pienso que WW es un personaje minusvalorado por muchos, que pasa desapercibido, pero que te puede hacer la partida él solo si sabes a quién focusear. A mi modo de ver, WW es un campeón que está mucho más fuerte de lo que parece. Lo que pasa es que necesita de cocción lenta, es cierto que el top hay mejores líneas que él y puede ser countereado, o en jungla le cuesta el gank pre-lvl 6, pero si le das algo de tiempo... nunca sobra un WW. Nunca sobra, aunque empieces mal, si pillas algún item tanke y el primer item de la hoja del rey. WW nunca sobra en un equipo.
Hoy he sufrido una ranked que he jugado fatal con Miss Fortune.. y teníamos un kha jungla, no era malo, pero claro... si no matas con Kha... no tienes opción para ganar. Necesitas matar con Kha, es un campeón muy condicionado por las kills. Con WW no, no te preocupes. No estás condicionado por las kills, porque los items que te puedes comprar son asequibles con el farm (La primera parte de la hoja del rey arruinado es easy de conseguir.) y en cuanto a tanky las armos 300 del corazón helado también valen dos duros. Y sinceramente es muy tocho. Vas a hacer mucho daño y vas a aguantar mucho.
Por supuesto en la LCS no se usa, porque son partidas que dependen mucho de un buen early y WW como jungle o en linea no tiene un early sobrado, por lo que para la LCS y equipos profesionales, WW no es la primera de sus opciones.
Re: League of Legends V.4.0.0.2
Publicado: Dom Sep 15, 2013 8:00 pm
por HuaikeCat
Ey chicos sabeis donde se puede mirar la championship de League Of legends? me parece que empezaba hoy y habia uno a las 21:00 no?
Re: League of Legends V.4.0.0.2
Publicado: Dom Sep 15, 2013 8:38 pm
por Lord Galan
HuaikeCat escribió:Ey chicos sabeis donde se puede mirar la championship de League Of legends? me parece que empezaba hoy y habia uno a las 21:00 no?
http://beta.euw.leagueoflegends.com/es/ ... ampionship
Ahí tienes, como ya tengo el link supongo que veré algo, si alguno anda viéndolo, ue me avise por el lol xD, estaré un ratillo.
Re: League of Legends V.4.0.0.2
Publicado: Dom Sep 15, 2013 8:53 pm
por HuaikeCat
Gracias galan yo creo que veré algo, aunque me interesaria exactamente cuando juega fnatic a que hora?
chicos para no hacer spam, quien creeis que tiene las papeletas para ganar? parece que los favoritos son los koreanos SKT
Re: League of Legends V.4.0.0.2
Publicado: Dom Sep 15, 2013 8:56 pm
por Beckem88
Muchachos esto ya va. ¡Empieza el torneo de la S3! ¡Aquí para verlo!
http://www.youtube.com/watch?v=JJkl9q7_RDY#t=3194
Re: League of Legends V.4.0.0.2
Publicado: Lun Sep 16, 2013 2:16 am
por stopking
para mirar info del campeonato y como va la cosa
http://lol.gamepedia.com/Season_3_World_Championship (tiene todos los combates y horas...)
pagina para mirar el campeonatoo:
http://euw.lolesports.com/
todo el mundo habla de los SKT T1 , pero veremos que hacen los OMG y Lemondogs en el grupo A .
No he visto nada de mineski ni de Ozone, pero me gustaria que fnatic o vulcan passasen quartos .
Fnatic juega a las 3:00 y a las 6:00 ( el torneo va con una hora de retraso)ç
y double kill para OMG sobre SKT
Re: League of Legends V.4.0.0.2
Publicado: Lun Sep 16, 2013 4:17 am
por HuaikeCat
el mouse y el teclado de xpeke esta trucado, fnatic no lo esta haciendo nada bien, o vul estan a tope..una de dos espero que remonten fnatic
EDIT: Ha perdido FNatic no han podido hacer nada frente a Mancloud su Orianna era decisiva....espero que la proxima ganen
Re: League of Legends V.4.0.0.2
Publicado: Lun Sep 16, 2013 3:42 pm
por Mithrandir
Oh diox si, me llamaban loco por decir que Gambit iba a estar muy fuerte pero joder, que bien les sienta a estos los campamentos de entrenamiento que se montan cuando tienen semanas libres para entrenar a tope; la partida contra ozone fue grandísima, es cierto que tuvieron varias cosas para mejorar como el el gasto excesivo de ultis en algunos momentos, pero esas teamfights, que coordinación, como cuando eran moscow 5,
see hero, kill hero
Aprovechando que estaba solo, ayer monté fiesta con varios amigos para ver las partidas y nos hemos quedado hasta la última. Cosas a comentar:
- Mineski y game gear pueden ir preparando las maletas, son de lejos los equipos mas débiles y visto cómo han jugado, dudo mucho que puedan hacer frente al resto de bestias que tienen en los grupos.
- No me gustó nada como comenzó fnatic, pensaba que iban a reventar a vulcun, pero parece que no supieron recuperarse de la doble que les hicieron en lvl 1; sin embargo, su segunda partida parecía que estaban cabreados xD, si se despejan y juegan como ellos saben, el grupo b sin duda va a ser el grupo de la muerte.
- Sobre los koreanos: No sé si es que estuvieron espesos o no se les da especialmente bien jugar contra gente de fuera de korea que juega de forma diferente a lo que están acostumbrados a ver, pero no estuvieron al nivel que tenían en el ogn. Si que se pudo ver que faker es un puto peligro, pero como equipo no se apañaron bien, sobre todo en early, que empezaron como el culo.
Y por último, me cago en reginald, sin duda es el lastre de TSM. Pobre dyrus
