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Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Sep 01, 2015 2:18 am
por Rokaku
CrUsTaborda escribió:Por cierto, mucho mejor el modo ranking ahora, por lo menos dan algo.
Estoy con Crusta. Los polvos vienen siempre bien y joder, las cartas que te dan aunque sean comunes, te dan directamente las 2 y doradas. Sé que la mayoría ya tenéis casi todas las cartas pero para los que no, eso nos viene muy bien, y va mejor aún si son del Gran Torneo como ha sido mi caso.

Por fin sirve de algo pasar de rango 20, wp Blizzard.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Sep 01, 2015 3:27 am
por Duiken
Rokaku escribió:
CrUsTaborda escribió:Por cierto, mucho mejor el modo ranking ahora, por lo menos dan algo.
Estoy con Crusta. Los polvos vienen siempre bien y joder, las cartas que te dan aunque sean comunes, te dan directamente las 2 y doradas. Sé que la mayoría ya tenéis casi todas las cartas pero para los que no, eso nos viene muy bien, y va mejor aún si son del Gran Torneo como ha sido mi caso.

Por fin sirve de algo pasar de rango 20, wp Blizzard.
Sin duda mejor que antes, te den lo que ten es algo que antes no daban, así que mejor. Aún así, no te dan las 2 kaku, es un bug. Lo pone en el login de battle.net, reinicias sesión y se corrige. Yo lo hice y efectivamente te dan una. Igual me ha pasado algo raro. Abro el cofre y me dan 20 polvos, el dorso, dos arco cuerno doradas y dos arrepentimientos doradas. Hasta ahí bien. Abro la colección y aparte de salirme 2 de cada veo que tengo nuevas y doradas un goblin sigiloso y un pirata 4/1 de pícara... Juraría que no las tenía de antes, así que me las han dado por el rango 14 (lástima no haber podido permanecer en el 12) pero no me han salido al abrir el cofre. ¿A alguno le ha pasado algo parecido? Como me las quiten luego por ser cosa del bug me voy a mosquear xD aunque no creo porque a iniciar sesión de nuevo se corrigieron las duplicadas pero no estas... curioso.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Sep 01, 2015 10:38 am
por Crikrien
Nunca me gustó la mecánica de secretos en este juego porque está bastante mal diseñada, cuando había pocos pues mira, sabías a lo que atenerte, pero en la actualidad la cantidad de secretos la hacen una mecánica muy mal elaborada por parte de Blizzard. Y cuanto pongan más y más, será peor.

Este mazo de paladin viene a demostrar una vez más que la mecánica de secretos se les está yendo de las manos.

Solo huntard tiene un modo efectivo para eliminar secretos.
La mística de Kezan era útil antes, ahora se vuelve algo inútil contra esta baraja de paladin. Y además hablamos de que quita solo un secreto. Lo que se necesitará tal vez no ahora, pero sí en un futuro es una carta neutral que elimine todos los secretos del rival.

Y lo más importante la nueva carta de Paladín, creo que Blizzard no lo ha pensado bien, entiendo que para joder a patrones ya que sudas de nerfearlos te dediques a bufar otras cosas, pero con esta carta, la cual no le presté atención, se han pasado. Literalmente hablamos de una carta por 6 de maná 5/5 (No son malas estadísticas.) que puede llegar a robar 6 secretos y jugarlos, es decir que virtualmente puede robar 6 cartas y jugar 6 de maná más gratis en un solo turno. ¿Alguien entiende como coño se les ocurrió hacer esa carta?

Pero ojo, que por ahí anda también el caballo 1/1 que es inmortal que parece una tontería, pero se puede marcar un buen puñado de combos interesantes (Uno de ellos me flipa y es jugar al robot 9/9 de Brujo junto al caballo.) y resulta una carta molesta, nuevamente porque las mecánicas de silencios no están a la orden del día para Blizzard (Solo dos esbirros neutrales silencian a esbirros enemigos.)

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Sep 01, 2015 11:00 am
por El Ferdi
Pues a mi la recompensa me parece una soberana mierda.

QUe llegues a Leyenda por ejemplo y el premio gordo sea una épica dorada... Lo suyo sería que te diesen una Legendaria Dorada. Luego encima los premios entre rangos son muy parecidos, deberían al menos dar mas polvos arcanos en vez de los irrisorios 25.

Obviamente viene bien para conseguir polvos y por si te toca una carta que no tengas, pero coño, que esto te lo dan una vez al mes, me parece una chusta para algo que te dan con esa frecuencia.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Vie Sep 04, 2015 10:52 pm
por BargasYack
¿Qué pasa gente? Hace nada que acabo de enviar 3 cartas creadas por mi de Hearthstone, 3 fan arts por así decirlo, a concursar y bueno... me gustaría saber aparte vuestra opinión sobre estas cartas.
Purificar.

Imagen

Hay luz en todos lados: en el fuego, en el agua, en la tierra y hasta en los huesos de un pobre desgraciado.
-Enseñanzas de la academia de los paladines de Ventormenta.


Maná del Nexo.

Imagen

El Kirin Tor los prohibió, no por ser del Nexo, sino porque los magos lo empezaban a ver como una droga, y eso está mal ¿no?

Seguro totémico.

Imagen

Yo soy de la mutua... totémica.
-Chamán común de Cima de Trueno.
Si, la regla eran hechizos de coste 0. Me gustaría saber vuestra opinión y tal.

Un saludo.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Vie Sep 04, 2015 11:05 pm
por alvarox7
BargasYack escribió:¿Qué pasa gente? Hace nada que acabo de enviar 3 cartas creadas por mi de Hearthstone, 3 fan arts por así decirlo, a concursar y bueno... me gustaría saber aparte vuestra opinión sobre estas cartas.
Purificar.

Imagen

Hay luz en todos lados: en el fuego, en el agua, en la tierra y hasta en los huesos de un pobre desgraciado.
-Enseñanzas de la academia de los paladines de Ventormenta.


Maná del Nexo.

Imagen

El Kirin Tor los prohibió, no por ser del Nexo, sino porque los magos lo empezaban a ver como una droga, y eso está mal ¿no?

Seguro totémico.

Imagen

Yo soy de la mutua... totémica.
-Chamán común de Cima de Trueno.

Si, la regla eran hechizos de coste 0. Me gustaría saber vuestra opinión y tal.

Un saludo.
damkalol eh :lol:
Sobre las cartas me parece que la única que podría entrar en el juego es la de paladín pero yo la habría metido en chaman o en brujo, pegan mas con la clase, por ahí hay una baraja muy buena de últimos alientos en chaman y esta carta entraría sin duda.
La de mago esta bien pero me parece un poco rota y como creo que dam valora eso no creo que la elija.
La de chaman es mala con ganas XD los totems en si no son gran cosa y rara vez vas a querer cambiar un totem y ya que te salga el que quieres ni hablamos.
:wave:

EDIT: yo iba a hacer una de picaro que en si no hiciese nada y solo sirviese para poder activar los combos pero no he sabido plasmar muy bien la idea y al final lo he dejado por si quieres darle unos retoques a ver si te vale.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Vie Sep 04, 2015 11:36 pm
por Duiken
BargasYack escribió:¿Qué pasa gente? Hace nada que acabo de enviar 3 cartas creadas por mi de Hearthstone, 3 fan arts por así decirlo, a concursar y bueno... me gustaría saber aparte vuestra opinión sobre estas cartas.
Purificar.

Imagen

Hay luz en todos lados: en el fuego, en el agua, en la tierra y hasta en los huesos de un pobre desgraciado.
-Enseñanzas de la academia de los paladines de Ventormenta.


Maná del Nexo.

Imagen

El Kirin Tor los prohibió, no por ser del Nexo, sino porque los magos lo empezaban a ver como una droga, y eso está mal ¿no?

Seguro totémico.

Imagen

Yo soy de la mutua... totémica.
-Chamán común de Cima de Trueno.
Si, la regla eran hechizos de coste 0. Me gustaría saber vuestra opinión y tal.

Un saludo.
La de purificar no me gusta como queda el nombre con el efecto. Ya existe fingir muerte, yo a este lo hubiera llamado cumplir profecía, golpe de destino o le dejaba purificar pero el efecto sería anular el último aliento de un esbirro durante este turno, lo veo más equilibrado así.

La segunda bien, se parece a la nueva de cazador que añade una carta por cada hechizo, pero con el maná. Igual un poco rota... o no. Lo que no me mola es la frase adjunta, creo que es un "chiste" políticamente incorrecto y que eso le hace perder puntos. Se me ocurre una variante que cree dos copias del próximo hechizo (¿o sólo secreto?) que uses este turno.

La tercera me parece una mierda y el chiste malo lo empeora. Mejor un "destruye un esbirro aliado no tótem e invoca un tótem espectro 2/1 con cargar". Por decir algo.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Vie Sep 04, 2015 11:40 pm
por Naku
Vengo pidiendo ayuda para mejorar este mazo donde me hecho una paja mental.

http://i.imgur.com/q234nNm.jpg

La idea creo que esta clara, pero el early es muy débil, que quito y que meto.

Luego, en el GUerrero control, dudo de si en este caso cambiar a Alexs por Ragnaros.

http://i.imgur.com/UFZsToA.jpg

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Vie Sep 04, 2015 11:43 pm
por BargasYack
alvarox7 escribió: damkalol eh :lol:
Sobre las cartas me parece que la única que podría entrar en el juego es la de paladín pero yo la habría metido en chaman o en brujo, pegan mas con la clase, por ahí hay una baraja muy buena de últimos alientos en chaman y esta carta entraría sin duda.
La de mago esta bien pero me parece un poco rota y como creo que dam valora eso no creo que la elija.
La de chaman es mala con ganas XD los totems en si no son gran cosa y rara vez vas a querer cambiar un totem y ya que te salga el que quieres ni hablamos.
:wave:

EDIT: yo iba a hacer una de picaro que en si no hiciese nada y solo sirviese para poder activar los combos pero no he sabido plasmar muy bien la idea y al final lo he dejado por si quieres darle unos retoques a ver si te vale.
XDDDDD :P

Bueno... la idea es que se puedan crear nuevos mazos con estas cartas siendo sólo la de chamán creada para un mazo ya existente.

La de paladín da pie a que se vean huevos nerubianos, trituradoras, golem aéreos, sylvanas, científicos locos con secretos, y kheltus ya de paso... puede estar bien, da un enfoque distinto o eso pensé yo.

La de mago tiene la pega de que si no tienes hechizos, te jodes y carta medio muerta, eso si, muy versátil y tal vez hay reside su rotura, en lo puto versatil que es la carta, pero bueno... si ahora la versatilidad es que esté rota apaga y vámonos. Me refiero a que depende de otras cartas para que sea útil, pero bien jugada da partidas, por eso me gusta.

Muchas gracias por tu opinión alvarox.

Un saludo.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Sab Sep 05, 2015 12:50 pm
por Crikrien
Al final ni Varyan ni pollas, el 6/6 de paladín, hasta The Fallen se emparanoya con ese mazo http://www.twitch.tv/thefallen_tv/v/14081383. xDDD Imagino que The Fallen es un tuercebotas. Nos motivamos con muchas cartas legendarias de hiper late que en realidad son truños porque casi no tienen juego en la mayoría de partidas y el juego sigue demostrándonos que el taco del aggro sutilmente camuflado siempre será mejor.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Sab Sep 05, 2015 12:56 pm
por El Ferdi
Buena racha de mierda llevo sin ganar. Necesitaba ganar con druida o hunter para el desafio y habré perdido como 10 del tiron xD

Que asco de emparejamientos, todo el rato algo que me jode y los putos paladines no es que ayuden precisamente, que agobio coño.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Sab Sep 05, 2015 12:57 pm
por Crikrien
Ferdi necesito espectatear échate una puta. Yo te doy la suerte del corazón de las cartas.

El puto paladín es como el patron o como el Dr.Boom o el enterrador. Ahora mismo al paladin secreto solo le hace counter un mazo específico con doble bengala de Huntard, porque la mística es inútil con él, eso o tener un milagro con las cartas que pilles en mano. Va a ser divertido el ladder estos días. xDDD

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Sab Sep 05, 2015 2:15 pm
por BargasYack
El Ferdi escribió:Buena racha de mierda llevo sin ganar. Necesitaba ganar con druida o hunter para el desafio y habré perdido como 10 del tiron xD

Que asco de emparejamientos, todo el rato algo que me jode y los putos paladines no es que ayuden precisamente, que agobio coño.
Te iba a preguntar cuando te vi esta mañana, pero me dije: no, que estará en caliente fijo.
Crikrien escribió: El puto paladín es como el patron o como el Dr.Boom o el enterrador. Ahora mismo al paladin secreto solo le hace counter un mazo específico con doble bengala de Huntard, porque la mística es inútil con él, eso o tener un milagro con las cartas que pilles en mano. Va a ser divertido el ladder estos días. xDDD
Acabarán nerfeando a la secretista por hacer lo mismo que el enterrador, sin embargo, eso acabará con el aggro secret pala, pero no con el midrange. Quien iba a pensar que los secretos de paladín que a priori eran inutilizables, juntos fueran un problemón gordo.

Yo creo que acabarán nerfeando a la larga al 6/6, o no, y tendremos que aprender a aguantar, como con los patrons o los caracaza.

Un saludo.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Sab Sep 05, 2015 2:28 pm
por alvarox7
Al final he decidido terminarla y se ha quedado así Imagen
Por lo de pala dudo mucho que le metan un nerf a ninguna carta, yo lo que pienso que harán sera esperarse a la próxima aventura donde meterán un counter directo, yo llevo pensando un tiempo en que no vendría mal una legendaria como la mística de kezan pero a lo bestia que robe todos los secretos puestos y los que tenga en el mazo o algo asi

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Sab Sep 05, 2015 2:58 pm
por Duiken
Naku escribió:Vengo pidiendo ayuda para mejorar este mazo donde me hecho una paja mental.

http://i.imgur.com/q234nNm.jpg

La idea creo que esta clara, pero el early es muy débil, que quito y que meto.

Luego, en el GUerrero control, dudo de si en este caso cambiar a Alexs por Ragnaros.

http://i.imgur.com/UFZsToA.jpg

Para el early del primero sólo se me ocurre el zombi 2/3 o quizás el kvaldir herido, creo que es 1/4 por 1 de maná pero entra y se hace daño, te combinaría con la clériga y con celadoras si llevaras, lástima que no lleves elegido de velen para ponerle ni combo de duplicar e igualar. Yo creo que si la gracia del mazo va a ser spammear el poder de héroe podrías aprovechar y meter alguna carta que se beneficie de esto, con inspirar vaya, como el asaltante kvaldir. El problema es qué quitar... no veo mucho hueco salvo prescindir de una explosión mental. ¿Y unos huevos nerubianos? Jode silenciarlos y quitárselos de encima con tradeos, te combinan con la auchenai y creo que con dolor también. El problema sigue siendo el hueco...

Y el segundo, si vas con Varian yo metería a Ragnaros, para no desperdiciar el grito de batalla de Alex.