Los Panteras Negras V3.

Foro donde los usuarios pueden demostrar su destreza artística dando a conocer sus fanfics, fanart, poesia, historietas...
Avatar de Usuario
BargasYack
Vicealmirante
Vicealmirante
Mensajes: 4227
Registrado: Mar Ene 17, 2012 1:43 am
Ubicación: CONFIDENTIAL
Edad: 106

Los Panteras Negras V3.

Mensaje por BargasYack »

(ANTES QUE NADA, MODERADORES DEL FORO, PROBABLEMENTE HAGA MULTIPLES POST PUES LO QUE PONDRÉ EN ESTOS POST ES UNA RECOPILACIÓN DE TODO LO QUE SE LLEVA HECHO. POR FAVOR, ABSTENERSE DE ENFADOS).
PANTERAS NEGRAS.


Imagen

Con 2000 mensajes, dos temas enteros, y marchando bien, abrimos el V3.

REGLAS.
Spoiler: Mostrar
1. Cualquier usuario del foro puede contribuir a la formación de la historia, es decir, cualquier forero puede:

-Proponer personajes, islas, frutas....
-Crear una propuesta para nuevo capítulo (véase punto 2).
-Proponer su entrada a la banda, para que el personaje sea fácil de entender, se recomienda:

.Observar los demás personajes para ver si la fruta que quieres ya está cogida (ver abajo).
.Describir su personalidad.
.Describir su apariencia.
.Describir su historia o pasado.
.Describir sus habilidades.
.Mandarle un MP a Antybulty o a Movius98 con la intención de entrar en la banda (ellos gestionan eso).
.Nada de personajes muy, muy overs, seamos humildes.
.No hace falta tener un oficio para entrar, puedes ser luchador si te da la gana.

-O por el contrario, proponer su entrada en la propia historia, ya sea como Marine, Supernova, Shichibukai... menos Yonko. (En este caso, si se explica si pueden ser un pelín overs).
-Plasmar tus obras de arte relacionadas con la historia, ya sean dubujos de islas, frutas, personajes...

2. Los capítulos propuestos serán tratados de la siguiente forma:

-Serán expuestos a un análisis, cada análisis es personal y puede hacerlo quien quiera, no tiene por qué formar parte de la banda, y tampoco dicta si sale elegido.
-Serán expuestos a una votación, los votos los dan cinco usuarios de los panteras que son Movius98, Antybulty, TonyTonyRaul, Wildanimal y BargasYack(yo) y en caso de empate, TrafalgarLawPirates. Los votos son personales y cada uno vota a quien quiere, no hay acuerdos que valgan. El más votado sale elegido.
-Es recomendable leer los capítulos anteriores (ver más abajo) para poder escribir siguiendo el hilo de la historia. En caso de que se acuerde algo entre todos para que salga, debe salir, a su vez, se deben respetar las anotaciones de los usuarios que propongan para que la historia no se vaya de madre.
-No es un manga, por lo tanto, los capítulos se escriben en prosa, es decir:

.Los capítulos deberían tener una buena extensión.
.Deberán estar limpios, ordenados y con pocas faltas de ortografía.
.No hace falta imitar el estilo de escritura de otra persona, puedes usar el que más te guste.

-El plazo de votación y propuesta tiene como máximo una semana, a la semana, se votará y se abrirá una nueva convocatoria.

3. Esto no es One Piece, explicación:

-El trasfondo de la historia es completamente distinto al de One Piece, aquí nunca ha habido un rey de los piratas, ni existe el One Piece-
- A su vez, no existe ningún personaje que haya salido en One Piece, por lo tanto, todo es nuevo, los almirantes, el Yonko....
- Las frutas que hay en One Piece, aquí no tiene dueño, bueno algunas si (mirar más abajo), pero la mayoría no, por lo tanto se pueden usar a la hora de crear personajes, aunque se agradece darle al coco de vez en cuando para inventar nuevas.
-Sólo las islas prevalecen, es decir, sólo las islas que hayan en One Piece podrían salir, tales como Shabondy, Impel Down...
- También prevalecen objetos como los diales, el Haki, el karioseki, e incluso las espadas, pero es bueno inventarlas.

4. Respeto máximo a los usuarios, es decir, nada de insultos, amenazas, etcétera, cualquier post que sea humillante, indigno, trate de insultar a una persona y no pida perdón al día, será reportado.

5. Cada diez episodios se hace un tomo (yo me suelo encargar), antes:

-Se debe votar el título, esto se hace entre todos, sean panteras o no, cualquiera vota, y se debe votar por el título de uno de esos diez episodios.
-Referente a la portada, la puede hacer cualquiera, simplemente un voluntario, que me lo diga por MP, en caso de que haya varios, se hará votación, igual que antes.
- En el tomo se recogen ataques, frutas, lugares, bocetos, fichas de personajes y por supuesto, los diez capítulos de dicho tomo.

6. En relación a los personajes (ver más abajo):

-Todo personaje propuesto no tiene la garantía de que salga, es decir, para que salga debe salir en un capítulo propuesto y que dicho capítulo gane.
-La única excepción es cuando una gran mayoría de usuarios estén de acuerdo de que dicho personajes salga, por lo tanto, saldrá.

7. El orden de aparición de los Panteras Negras viene dado por los siguientes factores:

-En un principio, todo tripulante nuevo es lanzado al Nuevo Mundo, de decir saldrá en el Nuevo Mundo y no debería tener una recompensa por su cabeza, a menos que la justifiques en tu historia, por ejemplo, siendo un ex-shichibukai o un ex-Supernova.
-Su aparición será dada por los aportes que se den en el tema, es decir si un tripulante nuevo aporta mucho, será recompensado con que su personaje salga en el Grand Line, y se decidirá cuando, según sus aportaciones.

8. Si un contenido sugerido quiere ser canon sin que no haya salido en la historia, tiene que:

-Ser votado por 3 o más miembros de los Panteras para que dicho contenido sea confirmado.

-Tener la aprobación del creador para que dicho contenido sea confirmado.

- Una vez confirmado, pasará de la sección de Contenidos Sugeridos a Contenidos Confirmados.
TOMOS.
1. Los capítulos del 1-10 se encuentran recopilados en el volumen 1, el link para verlo o descargarlo es:

https://www.dropbox.com/s/17blfndg405ne ... 20VOL1.pdf

2. Los capítulos del 11-20 se encuentran recopilados en el volumen 2, el link para verlo o descargarlo es:
https://www.dropbox.com/s/2c79l97watcua ... 20VOL2.pdf

3. Los capítulos del 21-30 se encuentran recopilados en el volumen 3, el link para verlo o descargarlo es:
https://www.dropbox.com/s/6myun3k0u7egv ... 20VOL3.pdf
PD: ANTYBULTY CUANDO PUEDAS, PON EL CAPÍTULO 31 EN TU PRIMER POST DE ESTE TEMA, LOS POSTERIORES PUEDES PONERLOS COMO SUELES HACERLO.
CONTENIDO CONFIRMADO.

AKUMA NO MI.
Las Akuma no mi puestas aquí son aquellas de personajes que hayan salido en la trama principal, aquellos que estén confirmados y no hayan salido también están confirmadas pero no se listan aquí sino en su ficha de personaje.
Spoiler: Mostrar
Bomu Bomu No Mi (Paramecia): Convierte al usuario en una persona explosiva capaz de hacer que cualquier parte de su cuerpo sea explosiva, al igual de ser inmune a cualquier tipo de explosión y muy resistente al calor.

Suna Suna No Mi (Logia): Convierte al usuario en un hombre de arena con la capacidad de transformarse y manipular dicho material haciéndolo inmaterial. La fruta es vulnerable a cualquier sustancia líquida, endureciendo la arena y haciéndolo tangible.

Melt Melt No Mi (Paramecia): Convierte al usuario en un hombre metal, capaz de convertir su cuerpo en metal o metal líquido, además de extraer de su cuerpo cualquier tipo de metal.

Sui Bum No Mi (Paramecia): Permite al usuario controlar la humedad de entorno haciéndola más densa o menos, pudiendo crear incluso agua.

Sara Sara No Mi, modelo salamandra del desierto (Zoan): Convierte al usuario en dicho animal venenoso, pudiendo controlar e incluso hacerse inmune a dicho veneno.

Seed Seed No Mi (Paramecia): Permite al usuario crear grandes zarzas de pinchos con flores rojas que escupen ceniza a partir de semillas. Las semillas pueden ser cualquier cosa que el usuario considere. Las zarzas sólo crecen en superficies que soporten y tengan agua pues una semilla no crece sin agua.

Lume Lume No Mi (Paramecia): Fruta soñadora, convierte al usuario en una persona capaz de controlar los sueños y los pensamientos de una o varias personas en un area determinada, mostrando lo que el usuario quiere que vea, en muchos casos, sus pesadillas.

Ushi Ushi, modelo oso polar (Zoan): Convierte al usuario en este poderoso mamífero, se considera además, una zoan carnivora, por lo que son más fuertes físicamente que otras zoans.

Tori Tori No Mi, Modelo Grifo (Zoan Mítica): Permite al usuario convertirse en un grifo capaz de volar con grandes alas de águila y moverse muy rápidamente con fuertes patas de león.

Ondo Ondo No Mi (Paramecia): Permite al usuario controlar la temperatura de su entorno, de sus rivales, y de el mismo, pudiendo variarla desde -300º a 300º de temperatura.

Bulle Bulle No Mi (Paramecia): Convierte al usuario en una persona burbuja, capaz de inflar cualquier material de aire y crear pompas de dicho material inflado.
ISLAS.
Las islas que aparezcan aquí son aquellas que ya han salido en la historia, el resto de islas son expuestas en los contenidos sugeridos/islas. Decir también que las imágenes de las islas correspondientes sirven de inspiración y no tienen porque ser fieles a lo escrito es para que, más o menos, se haga una idea de como es.
Spoiler: Mostrar
Big Street: Pequeña isla cercana a la Red Line en el Grand Line famosa por ser muy oscura, humeda, sucia y llena de colores negros y por su clima, usualmente lluvioso.

Imagen
Imagen

Arabasta: País conocido por sus grandes desiertos y por sus peligros que aguardan allí. Poseen varias ciudades en la isla y la principal es arabasta, capital del reino. Se dice que no es un rey quien gobierna el país.

Imagen
Imagen
Imagen

Calm: Calm es una de las islas más pequeñas y pacíficas del Grand Line, se encuentra muy próxima a la Red Line y solo tiene un pueblo, el resto es bosque. En la cima de una montaña se encuentra una torre que funciona como base para el G9 de la marina.

Imagen
Imagen

Drum: Isla caracterizada por la nieve, el frío y por unos picos que sobresalen en toda la isla. Posee un gran pueblo y encima uno de los picos hay un reluciente castillo azulado cubierto de nieve y hielo.

Imagen
Imagen

WolkenBerge: Cúmulo de islas, montañas, y piedras flotantes que forman la isla o país. Tiene una gran ciudd sobre cuatro grandes montañas y las rocas están sujetadas por unas nubes que provocan que la isla casi siempre esté cubierta de niebla. La civilización y la naturaleza conviven en paz en este lugar.

Imagen
Imagen
Imagen
CONTEXTOS.

1. LA DESAPARICIÓN DE LA MAGIA Y EL INICIO DE LA SOBERANÍA DE LOS PENGARAH.
Spoiler: Mostrar
Hace mucho tiempo, el mundo se dividía en varios continentes y una inmensa muralla roja que cruzaba el cielo, el agua no era una constante, sino la tierra, los bosques, los desiertos y por supuesto, la civilización donde prevalecía la magia frente a la ciencia.

Había dos civilizaciones principales que más o menos se disputaban el mundo, por un lado, los llamados Pengarah, y los D. Por un lado, los Pengarah eran astutos, fríos, calculadores, e intentaban controlar el mundo de una manera encubierta, pacífica y civilizada e intentado no hacer el uso de la guerra. Por el otro lado, los D eran apasionados, volátiles, muy fieros y agresivos y controlaban a sus naciones con el miedo.

Llegó un día, en que la confianza que exalaban los pengarah hizo que los atormentados por los D se pasasen al otro bando y dejaran a los D solos, sin poder y marginados. En un acto de rabia, desenterraron sus libros más antiguos y oscuros y se lanzaron a declararle la guerra al mundo.

Con el, el líder de los D, Cloto D Darkthrone sacrificando a muchas personas, ya sean lo que ellos consideraban traidores o esclavos y usando un antiguo conjuro, convocó a un demonio enorme, compuesto de agua y fuego, aire y tierra y lleno de oscuridad. Bajo su control, Cloto le declaró la guerra a los Pengarah y comenzó a atacar, pero no supo a quien había invocado.

El demonio, lejos de hacer caso a su amo, se volvió contra ellos y absorbió las almas de todos los D que pudo, creciendo y transformándose en una monstruosidad enorme que fue llamada Demonio del Mar, con miles de poderes y magia ilimitada. Cloto, sin que pudiera controlarla, quemó el grimorio y huyó con su familia. El ataque del demonio fue implacable, se tragó la tierra e hizo crecer el nivel del mar hasta un punto desesperante, transformando lo que antes eran continentes en pequeñas islas y archipiélagos, sólo sobreviviendo la Inmensa cortina de Piedra Roja llamada Red Line.

Fue la intervención de los Pengarah lo que salvó al mundo de la destrucción, pues, los ocho más poderosos se reunieron y juntaron su poder para crear una espada de poder ilimitado para vencer a la criatura, y la blandió el más poderoso de la raza Pengarah y su líder, Charles "Corazón de Dragón o Dragonheart" y combatió a la criatura, sin embargo, su poder era demasiado poderoso como para aniquilarlo, por lo que Charles, en vez de darle muerte, lo encerró en lo más profundo del mar usando la espada como llave. El demonio, antes de morir usó todo el poder que le quedaba para esparcir las almas de los torturados D a lo largo del mundo, acabando encerradas también en frutas, ese fue el nacimiento de las Akuma No Mi.

La espada, una vez que el demonio fue sellado, se dividió en 10 partes y se esparció a lo largo del mundo y esa ruptura acabó por dar muerte a Charles. Sin embargo, fue su hijo Dante DragonHeart quien dirigió a los Pengarah a lo más alto de la red Line, donde se establecieron y se construyeron Marioja. Los Pengarah restantes, a lo largo del tiempo, se les llamó Tenryubitos y sólo los descendientes de los ocho libertadores siguieron llamándose Pengarah.

Dante, por otro lado, quemó todo grimorio existente en el planeta para que nunca ocurriera una catástrofe como esa, haciendo desaparecer la magia y buscando otras vías de desarrollo, a lo que llamó ciencia. Y también, los pocos D supervivientes, humillados, desterrados y derrotados, juraron venganza y se convirtieron en la primera amenaza, navegando y asaltando pueblos, robando y asesinando y se hicieron llamar piratas, incitando a las nuevas generaciones a que les imitasen.

Con el paso del tiempo, Los Pengarah establecieron el orden en el mundo salvando a los piratas, que se alzaron a miles por todos los mares incitados por los D y por la búsqueda de las 10 maravillas. El nombre de Pengarah se olvidó y se pasó a llamar gobierno mundial, liderado por los descendientes de los 8 libertadores.
2. LA CREACIÓN DEL YONKO.
Spoiler: Mostrar
Con la era de la piratería ya establecida, la región conocida como nuevo mundo se disputaba por tres poderes, por un lado, gobernando la región conocida como Mar maldito o de las maldiciones, el poderoso pirata inmortal Dorian Daniels; por otro lado llamado su tierra paraíso, Abbey roy, autoproclamada reina pirata se alzaba; y finalmente, el gobierno mundial.

Fue con la llegada de Yatros y Akahige Leddir, dos poderosos piratas, con lo que acabó ese equilibrio y establecieron otro, pues echaron a la marina y se establecieron allí. A esos cuatro piratas se les llamó Yonko debido a lo inmensidad de territorios y poder que poseían.

Leddir, sin embargo, cayó a los 20 años como YONKO, traicionado por su mejor amigo, Yatros y este, ayudando a un novato a que llegase al trono, ese novato era llamado Rook Von Belzeb y se estableció como YONKO tras matar a Leddir, aunque, ¿Quién sabe' ¿Sigue muerto Leddir?
3. LAS 10 MARAVILLAS ANTIGUAS.
Spoiler: Mostrar
1. La Espada del Ying.

Espada que se cuenta que posee el poder de la oscuridad además de hacer a su portador una persona que se deja llevar por sus sentimientos, su pasión y la intuición. Se dice que su poder se fortalece por la noche y mucho más en luna llena.

2. La Espada del Yang.

Se cuenta que esta espada otorga el poder de la luz así como manipular a su portador para que sea positivo, activo, lógico y sensato. Se dice que su poder muestra su máximo esplendor por el día, sobretodo los días veraniegos.

3. El Báculo de la Dominación.

Las leyendas hablan, que en algún lugar del mundo existe un cetro que permite al portador controlar las personas y hacer que ellos crean lo que tu creas, es decir, dominar a esas personas.

4. La Corona del Soberano.

Existe una corona, legendaria, lujosa y preciosa que permite al que se la ponga en la cabeza ser reconocido como la mayor autoridad frente a los que te rodean, de tal modo que enemigo se volverán aliados y aliados se volverán fieles.

5. El Orbe de los Deseos.

Hay un cantar que proclama que algunas personas se han encontrado alguna vez con un orbe de oro mágico que cumple un deseo antes de desaparecer, se dice que dicho tesoro busca constantemente a una persona digna de que lo obtenga para siempre. Considerado objetivo de las mayores ambiciones del mundo.

6. El cetro de Sangre.

Las historias antiguas narran que existió hace mucho un peligroso cetro que tenía la capacidad de abosber la energía vital de las personas para fortalecer a su dueño, de esta manera daba inmortalidad a su portador.

7. El Rubí de la Destrucción.

Una de las cuatro piedras de poder, se dice que esta, de color rojo de la sangre, otorga al portador un poder destructivo sin parangón, haciendo capaz de convertir a una persona enclenque en un arma asesina.

8. La Esmeralda de la Regeneración.

Una de las cuatro piedras de poder, la leyenda explica que quien posea esta piedra en su posición y haga uso de su poder, será capaz de sanar su herida mientras no le quite la vida está y sea consciente de que la usa.

9. La Amatista de la Metamorfosis.

Una de las cuatro piedras de poder, morada, brillante, se cree que su poder se basa en el cambio, permitiendo que su portador sea capaz de metamorfosearse sin ningún prejuicio a voluntad.

10. El Zafiro del Destino.

Una de las cuatro piedras de poder, cuentan los locos que su poder es increíble, pues da a su portador la capacidad de ver los hechos antes de que ocurran. Se especula mucho cuánto tiempo debe pasar para que esta piedra deje de mostrar el futuro, sólo se sabe que quien la posea tendrá clara ventaja en batallas, negocios o en la propia vida en general.

--------

Bueno, a parte de estos diez objetos, que es lo que ocurre cuando se reunen, pues que tras unos requisitos, las 10 maravillas son fragmentos de una antigua arma de poder casi divino, la llamada:

Puhastus, La Espada Milenaria De Los Dioses.

Primero, los 10 objetos tienen un encaje entre si, el báculo y el cetro corresponden al esqueleto de la espada, pues el cetro es la empuñadura, y a los lados del báculo se colocan cada una en un lado, la espada del Ying y del Yang. Después, la corona del soberano es el protector de la espada, por lo que anexa el cetro con el báculo, luego, el orbe de los deseos se coloca al final de la empuñadura, por lo tanto del cetro, y las cuatro piedras de poder van incrustadas en el báculo.

Decir que esta espada es la más poderosa del mundo, con ella, hace siglos, se derrotó al demonio del mar y acabo la tiranía de los D. El poder que otorga es increíble, pues da al portador los mismos poderes que las maravillas, por separados, siendo capaz de usar la luz y la oscuridad, tener regeneración, ver el futuro, ser capaz de metamorfosearse, tener un poder destructivo enorme, pedir deseos y que se cumplan, controlar la mente y la voluntad de las personas.

Se dice que el arma hacÍa del portador un Dios, y nunca se ha dicho que tenga debilidad alguna.
4. EL CATACLISMO DEL OUKA SHICHIBUKAI.
Spoiler: Mostrar
Se le llama con este título al acontecimiento ocurrido 5 años antes de nuestra aventura. Ocurrió tras una de las 2 reuniones oficiales y obligatorias de todos los Shichibukais en uno de los tres principales cuarteles generales, es decir, el G1, el G2 o el G3.

En esa reunión, se montó semejante cizaña que acabó por engullir a los siete corsarios en una guerra ebtre sus tripulaciones, guerra planeada por dos Shichibukais que unieron fuerzas. En esa batalla, esos dos dejaron su título y traicionaron al gobierno, llevándose algo que tenían ellos en posesión.

También, en esa guerra, dos shichibukais murieron, y sólo quedan tres, los tres supervivientes a esa guerra-batalla que son considerados en la actualidad los miembros más fuertes del grupo, a la vez de los más antiguos. Por otro lado, quedaron 4 vacantes libres que en a lo largo de 4 años consiguieron ingresar la mitad, es decir, sólo quedaron 2 vacantes libres.

Con esas dos vacantes libres llegamos a la actualidad, donde Hunter pretende ocupar un puesto en ese selecto grupo.
Última edición por BargasYack el Lun Abr 08, 2013 6:51 am, editado 6 veces en total.
Avatar de Usuario
BargasYack
Vicealmirante
Vicealmirante
Mensajes: 4227
Registrado: Mar Ene 17, 2012 1:43 am
Ubicación: CONFIDENTIAL
Edad: 106

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por BargasYack »

PERSONAJES CONFIRMADOS.

1. PANTERAS NEGRAS (el orden de los panteras es el orden de salida, además, se ha cambiado la forma de explicar a los personajes que hayan salido en la historia, de tal manera que su historia, habilidades y tal, van acorde de los volúmenes.)
Capitán-John Conde. (Antybulty).
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: John es un joven alto, fuerte, mucluso y de piel oscura, producto de su largo entrenamiento en una de las islas del North Blue. Tiene el pelo voluminoso y revuelto, muy parecido al afro, de color rojo oscuro, casi burdeos, que suele camuflar en un gorro de color gris.

Lleva una camisa sin mangas de color rojo oscuro, muy arrugada y que suele acabar machada, a su vez, tiene unos pantalones cortos de color negro con adornos grises y con muchos bolsillos. Acaba su vestimenta con unas botas de color marrón oscuro y una vaina de diseño especial, donde guarda su espada.

Su espada, Shira, cuando no tiene la forma de una pantera, posee una forma de una espada de doble hoja de gran diseño completamente oscuro, incluso su brillo es negro. La empuñadura está hecho de un material parecido al marfil, precioso y brillante terminado en un pelaje negro correspondiente a la cola de la pantera.

2. PERSONALIDAD: John a demostrado ser un joven alegre, justo, y con una extraña necesidad de libertad, contrastada por unos sentimientos algo impulsivos, atrevidos, ingenuos y a veces llega a ser hasta demasiado confiado.

Posee un apetito curioso, aunque no está siempre pensando en comida, le encanta comer, y siempre que hay comida siente la necesidad de comer algo. Suele ser muy cabezota y cuesta hacerle escuchar y siempre hay que llamarle la atención con algo para que escuche y no vaya a su bola.

Aunque es muy alegre, enfadado es temible, mostrando una fiereza en combate muy grande y siendo astuto mientras lucha, usando su poder como una herramienta de más usos que solo golpear y hacer estallar las cosas. Se cree y mucho lo de ser un pirata y por eso no tiene reparos en robar a alguien algo que él necesita.

3. META: Salió a la mar en busca de su hermano, pero se desconoce por qué se hizo pirata.

4. PASADO: John y Tom, eran unos felices hermanos que trabajaban en una isla del North Blue para conseguir dinero para ayudar a su madre enferma. Los dos, hace tiempo decidieron salir a la mar en busca de aventuras, siendo el Tom el primero en salir el día de la tragedia, la tragedia en el que John, aparentemente con el poder de la fruta que acaba de comer, cometió un terrible accidente.

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: John en principio posee una gran fortaleza y una capacidad innata para resistir el frío, dada por el poder de su Akuma No Mi. Además, aunque no se especializa con la espada, posee buena habilidad con Shira, y en caso de necesidad no dudará en usarla.

John en batalla hace gala de dos Akuma No Mi:

Por un lado, Shira, es una espada con el poder de la Neko Neko No Mi, modelo Pantera Negra, y posee la capacidad de metamorfosearse al completo o a la mitad, haciéndola muy versátil.

Por otro lado, John comió de pequeño una peligrosa fruta llamada Bomu Bomu No Mi, tipo Paramecia por la cual posee la habilidad de hacer cualquier parte de su cuerpo explosiva, a la vez de que es inmune a las explosiones y bastante resistente tanto al calor como al frío.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS:

Explosive Punch: Ataque característico de John y el que más usa, se basa en meter un puñetazo que acaba en una gran explosión.

Explosive Kick: Parecido al de arriba sólo que en vez de un puñetazo, el golpe y la explosión viene dada por una patada.

Explosive Sand: Poderoso ataque combinado entre John y Anthony en el que la sangre de John y la arena de Anthony se mezclan y forman una masa explosiva muy poderosa.

Lineal Explosive Kick: Versión más especielizada y por supuesto, más poderosa del Explosive Kick. Consiste en dar una patada a algo sólida de manera que la explosión resultante es perpendicular y en linea recta donde ha golpeado.

Shiro Claw: Ataque basado en la espada Shira. La espada adopta una forma híbrida en el que la hoja se transforma en la cabeza y las garras delanteras de la pantera, dicha hoja se alarga hasta que alcanza al rival y lo empuja hacia atrás mientras la pantera le clava los colmillos y las garras.

Explosibe Bite: Ataque semi suicida de John en el que se abalanza sobre el rival y le mete un buen mordisco, dicho mordisco acaba en una potente explosión.

Shira and Zero Claws ¡FUSION!: Tal vez el ataque más poderoso de Shira, en combinación con Zeo, la espada de Anthony, en el que se entrelazan entre si formando un ataque muy parecido al Shira Claw pero con el bonus de la espada de Zeo.

C1: Técnica especial de John que le permite entre otras cosas, sanar un poco sus heridas y su fatiga muscular con pequeñas explosiones. Además, John es capaz de crear una cortina de humo a su alrededor chocando sus puños a gran velocidad quedando ceniza en sus nudillos y haciéndolos más poderosos sus golpes.

Explosibe Recovery: Técnica curativa especial de John que hace tras activar el C1, permitiendo sanar algunas de sus heridas y fatigas musculares.

Explosive Shock: Tremendo golpe que aprovecha la potencia del C1 para golpear con los dos puños y crear una pequeña explosión pero muy potente.

Double Explosive Punch: Muy parecido al explosive Punch pero golpeando con dos puños encadenados.
Médico-Anthony (Movius98).
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Anthony es chico joven de 19 años, alto y de piel oscura, que viste unos ropajes de cuero negros clásicos de los caza recompensas de Arabasta. Tiene el pelo blanco y corto, terminado en un flequillo puntiagudo y tal vez lo más característico que tiene sea una bufanda larga y negro que le rodea el cuello y le cuelga por la espalda.

También posee una espada muy parecida a la de John que llama Zeo, cuyo filo es de color blanco puro, su empuñadura de hueso y termina en un pelaje de color blanco con líneas negras.

2. PERSONALIDAD: Es muy tranquilo, astuto, sabio y sobretodo, paciente, todo lo contrario a su capitán. Piensa en todo e intenta buscarle un sentido a todo, por muy raro que parezca. Tiene un sentimiento médico muy puro, e intenta ayudar a todo lo que puede curando heridas, aunque su especialidad sean los venenos.

Sin embargo, cuando algo se mete entre él y la búsqueda de sus padres se vuelve muy agresivo, llegando incluso a actuar sin pensar y a herir severamente a su víctima. También es muy protector con sus amigos, aceptando la ayuda de los conocidos que la solicitan.

3. META: Se hizo caza recompensas porque sabía que su mentor sabía algo sobre sus padres, pero más tarde se une a John haciéndose pirata para buscarlos por su propia cuenta.

4. PASADO: Anthony comió muy de pequeño la Suna Suna No Mi que encontró en el desierto de arabasta. Más adelante, al quedarse huérfano lo adoptó Ridell y lo metió en un orfanato que servía de escuela para caza recompensas, allí conoció a Kelia y a Jerou su nueva familia.

Juntos vivieron un montón de aventuras, se hicieron mayores y más poderosos, más maduros, incluso Anthony y Kelia se juntaron, algo que Jerou, que se había vuelto mucho más agresivo y sanguinario no soportaba. En un momento dado, Jerou se volvió loco y con el auto seudónimo que se había puesto, Salamandra, se enfrentó a Anthony.

En esa batalla murió Kelia, y Jerou fue derrotado pero quedaron los dos casi muertos. Cuando Anthony despertó Jerou había desaparecido. Más adelante, siguió a las órdenes de Ridell hasta que, ya sea por destino o por casualidad, se enzarzó en una lucha con John, donde lo conoció y se hicieron mejores amigos.

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Ante todo es un médico, tiene grandes conocimientos sobre todo a la hora de tratar venenos, por lo que se considera un gran doctor. Además, posee una espada, Zeo, y sabe usarla, dicha espada posee la habilidad de transformarse en un tigre blanco.

Pero su principal habilidad es la Suna Suna No Mi, una fruta tipo logia que lo convierte en un hombre de arena. Aunque, por el carácter de la fruta no la controla muy bien, tiene buen manejo de ella y sabe usar la arena para atacar.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS:

Sand Blade: Ataque preferido de Anthony, y aunque no es el más fuerte, es el que más usa, consiste en convertir su brazo en arena y con un veloz movimiento, crear un haz de arena cortante.

Pharaoh Tomb Movimiento de anthony que encierra en un ataúd de arena al rival con la intención de estrangularlo por el peso de la arena.

Sandstorm: Crea una gran explosión de arena cegadora por todo su cuerpo con la intención de despistar al enemigo y, sobretodo, huir.

Explosive Sand: Poderoso ataque combinado entre John y Anthony en el que la sangre de John y la arena de Anthony se mezclan y forman una masa explosiva muy poderosa.

Sand Wave's: Constante lluvia de haces de arena creada por Anthony. Por así decirlo, consiste en repetir muchas veces el Sand Blade.

Sand Pilar: Consiste en crear concentrar la arena formando un pilar muy pesado que se lanza hacia el enemigo.

Zeo Claw: Ataque basado en la espada Zeo. La espada adopta una forma híbrida en el que la hoja se transforma en la cabeza y las garras delanteras de la pantera, dicha hoja se alarga hasta que alcanza al rival y lo empuja hacia atrás mientras la pantera le clava los colmillos y las garras.

Quick Sand, skywalker: Capacidad de Anthony para desplazarse grandes distancias a gran velocidad trazando un puente de arena y convirtiendo sus pies en arena y deslizarse por el.

Sand Wall: Muro de arena con la intención de cubrirse de algo, dicho muro es muy denso pero se puede destruir con potencia.

Sand snake: Parecido al Sand Pilar pero esta vez con forma de serpiente, mucho más rápido y con más movilidad.

Sand Snake King: Igual que el Sand Snake pero mucho más grande.

Sand Cross: Poderoso ataque de Anthony por el que crea unas estacas de arena muy pequeñas y filosas.

Sand Blast: Anthony crea grandes bolas de arena a gran velocidad para golpear a su rival.

Sand Geiser: Movimiento de Anthony que consiste en levantar a su enemigo con un torrente de arena que se forma desde los pies del enemigo, como un geiser.

Big Sand Attack, Cobra's Kingdom: Posiblemente el ataque más poderoso de Anthony, por el cual transforma a partir de dos columnas de arena, miles de serpientes y cobras de arena que despedazan al rival.

Shira and Zero Claws ¡FUSION!: Tal vez el ataque más poderoso de Zeo, en combinación con Shira, la espada de John, en el que se entrelazan entre si formando un ataque muy parecido al Zeo Claw pero con el bonus de la espada de Shira.

Gray Armor: Capacidad de Anthony para endurecerse haciendo que la arena se pegue a su cuerpo y aumente la densidad y dureza de esta. No suele usar esta técnica ya que le gusta luchar a distancia y esta es para prepararse a cuerpo a cuerpo.

Gray Punch: Una vez hecho el Gray armor, endurece el puño de tal manera que su puñetazo tiene una potencia considerable.

Sand Suffocation: Anthony utiliza la arena para tapar las vías de respiración y ahogar al rival.
Vigía-Tony (Tony Tony Raul).
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Tony es un chico muy fuerte, tiene el pelo negro que lo suele cubrir con un sombrero y una chaqueta negra y unos pantalones rojos. Posee un gran arco de largo alcance y un carcaj donde deposita una gran cantidad de flechas.

2. PERSONALIDAD: Aunque posee las ganas de fiesta y se comporta de una manera parecida a John, a diferencia suya es muy paciente y no suele perder los nervios a menos que sea algo muy grave, cuando ocurre eso, suele atacar con fiereza a su objetivo, perdiendo entre otras cosas, su control sobre su Akuma no mi.

3. META: Matar a Hunter, por eso se unió a John, para buscarle y darle matarile.

4. PASADO: Tony era el heredero de sangre del reino de Sakura, pero la llegada de un ser malvado que se hizo por la fuerza con el poder, le obligo a huir a sabiendas de la muerte de sus padres, aun cuando era un niño. Le ayudó a huir uno que luego será su amigo y acabó en el archipiélago Boing.

allí comió su Akuma No Mi y, tras ver el horror de isla, estuvo 7 años intentando escapar. Cuando lo logró, regreso a su tierra natal para descubrir que el verdugo de sus padres era quien gobernaba, por lo que, con la ayuda del decano que le ayudó, se dispuso a acabar con la tiranía de los sueños.

5. RECOMPENSAS: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Ante todo, Tony es un cazador, arquero y superviviente: es capaz de buscar y seguir el rastro de algo y darle caza con un preciso tiro de flecha. Pero además, comió la Tori Tori No Mi, modelo Grifo, una fruta que aún no controla muy bien y que necesita bastante concentración para usarla.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS:

Arrow Punch: Golpe a bocajarro con el arco, no lo suele hacer mucho, ya que es un tirador.

Precisión de Halcón: Tiro muy preciso desde largas distancias.

Silver Shoot: Poderoso ataque de Tony que consiste en lanzar una flecha a toda potencia desde lo más alto mientras vuela, la gracia está en que el arco lo coge y lo tensa con los pies. La flecha al impactar crea una onda de choque muy cegadora de color plateado.

Explosive Arrow: Flechas preparadas para explotar cuando son alcanzadas por algo.

Kamikaze Arrows, Plummeting: Ataque de Tony que consiste en lanzar flechas con una cabeza de gran tamaño y jugando con la velocidad de impacto, conseguir una gran explosión.
Navegante-Van (Wild Animal).
Spoiler: Mostrar
·Apariencia, es joven, pero con rasgos adultos, aparentando más edad, tiene 20 años, viste un traje negro típico de la mafia además de las alas propias de los habitantes de Skypiea. También tiene una bufanda blanca en recuerdo de su hermana, siempre la lleva al cuello y tiene unos zapatos negros y una camisa interior blanca.

·Historia, joven llamado Van, nació en la isla del cielo de Skipiea, cuando niño encontró la Zuma Zuma no mi (logia plasma), todo esto fue antes de que empezara la gran guerra de shandia.

Junto con su hermana salio al mar azul como ultima esperanza, a aquel mar de donde siempre en Skipiea se hablaba con ilusiones, de vivir en paz, se equivocaron tanto. En medio de la guerra, su familia fue atacada, el usando su mantra logró vencer a los soldados del dios Icaru pero no pudo salvar a sus padres. Llegando al borde de la isla del cielo con su hermana en brazos y fatigado como nunca es encontrado por los soldados. En una lucha encarnizada estaba derrotando a sus atacantes cuando su hermana fue lanzada por el borde. Olvidándose de los soldados, de el borde, hasta de su vida misma se lanzó por ella. Una caida que parecia infinita logro salvarla gracias a sus alas llegando a una isla del West blue.

Vivieron durante un tiempo en condiciones de pobreza, hasta que su hermana un horrible dia fue vista por el Almirante Pain y secuestrada para convertirla en su esclava. Van pensando que la podria salvar intento enfrentarse al almirante quedando al borde de la muerte causandole su caracterisitica cicatriz en el pecho.

Lleno de rabia desperto prometiendose que sobreviviria, aun si tenia que convertirse en un ser frío y cruel.

Poco a poco escalo en el mundo del crimen hasta convertirse en un famoso Gangster, fue conocido por no dejar jamás un enemigo vivo, asi como por los horribles actos de carniceria que cometio, siendo conocido rapidamente como "La Bestia". Aunque era buscado no corria peligro por lo remoto de su isla, con facilidad se desarrollo en el crimen llegando a tener una poderosa banda conocida como los fantamas.

Aunque lo tenia todo, no dejaba de pensar en su hermana, un remordimiento de no haberla salvado no lo dejaba ni un solo dia. Hasta que cierto dia llego al puerto alguien que le cambio la vida. El hijo del almirante Pain, con facilidad lo asesino junto con sus hombres, decidiendo que era el momento de ir por sú padre, ahora que ambos odian al otro, ambos esperan encontrarse para decidir por fin quien debe vivir.

Un dia en cierta isla visualizo algo que jamas creyó, alguien ademas de el Almirante Pain y de él mismo tenia habilidades especiales, un hombre de arena. Días después vio como un niño era golpeado por unos bandidos, enfurecido intervino y los asesino sin problemas, en medio de aquel baño de sangre un hombre apareció y le dijo. -No es el camino para cambiar el mundo amigo, únete a nosotros- aquel era ese hombre de arena, aquel que apartir de ese día fue su amigo.


·Habilidades, -Posedor de la Zuma Zuma no mi (logia plasma) lo que lo convierte en un ser de plasma. Este es invulnerable a cualquier ataque físico que no posea haki.
Por ser de este elemento puede elevar su temperatura igual a la del sol, cualquier contacto con el seria desastroso, ya sea para una espada, puño, etc.
No solo se transforma en plasma, cambien puede generarlo lanzandolo en forma de rayos (parecidos a los de la goro goro no mi).
Velocidad similar a la del rayo.
Cuando pierde el control suele generar un viento solar que arrasa con todo a su paso como una tormenta pero lo deja cansado.
Hace esferas de calor a distancia que van creciendo derritiendo todo a su paso.
Lanza tanto rayos como enormes esferas de plasma a voluntad.
-Otra habilidad es su mantra totalmente desarrollado por las caracteristicas electricas de su fruta.
-Fuerza, velocidad y recistencia fisica sobre humana

Desventajas: Al convertirse en plasma su cuerpo brilla haciendo que cualquiera pueda localizarlo facilmente.
Biólogo-Nepa (Yupiyuuuu).

Artista-Michael Araknos (Bargas Yack).

Investigador-Diego (Trafalgar Law Pirates).

Cocinero-Kokuran (Nico Kuma).

Inventor-Stan (Stainless).

Erudita-J.K Read (Garrac Garrack).

Timonel-Reflet Conver (Nachosaprissa).

Aparición en el Nuevo Mundo:

Espadachín-Yosh Fistz (Opmaniac).

Navegante-Amber (Noalovegood).

Timonel-Ross (Croco-boy).

Arquitecta-Saray Muslinne (Leona Blanca).

PD: Os habréis fijado que salvo los 4 primeros, el resto no tiene descripción, la razón es simple, debido a que muchos van a cambiar la prefiero así y actualizarla cada tomo.

2. AULLADORES NOCTURNOS.
Spoiler: Mostrar
• Tom Conde. Hermano mayor de John. Controla el fuego y es capaz de trasmitirlo a su espada. Actualmente pertenece a una banda armada que se hace llamar “Aulladores Nocturnos”. Callado, reservado y misterioso. Tiene “Sangre del Dragón”, es capaz de transformarse en uno a voluntad, ya que comió una fruta del diablo, una Zoan modelo Dragón (negro). Su objetivo es liderar un gran ejército y poner patas arriba el mundo, en busca de un nuevo mundo más justo. Tiene una gran cicatriz en la espalda fruto de la explosión que generó su hermano, momento en el cual se separaron, creyendo John que Tom había muerto.
Akuma no mi: Zoan (Dragón, el tipo ya se determinará).

• Will Goldenmoon Joven de 19 años natural de Ciudad Gris. Pertenece a una familia de nobles con privilegios. Antes de conocer a Tom, dedicaba su tiempo a despilfarrar dinero, comprar trajes nuevos, ir a fiestas a rodearse de mujeres, acudir a espectáculos… Además de estas costumbres, típicas de los jóvenes adinerados de su ciudad, Will dedicaba su tiempo a leer y a cazar, gracias a esto posee un gran intelecto y una precisión con el arco excepcional, habilidades nada valoradas en su círculo de amistades. No puede vivir sin fumar. Tiene la extraña habilidad de sentir la presencia de lo que le rodea, además es capaz de absorber los golpes con sus manos y manipular dicha energía. Tras unirse a Tom se convierte en el tirador de la banda y en el segundo al mando. Busca aventuras y acabar con la sociedad egoísta en la que ha crecido.

• Daron .Con 18 años, guerrero del ejército de tritones del Lago Negro. Gran espadachín, lucha con dos katanas y es extremadamente veloz, incluso fuera del agua. También es capaz de congelar el agua. Es hiperactivo y se aburre con facilidad, encaja a la perfección con Tom y siempre está de acuerdo con él, sea cual sea el plan a seguir. Dentro de la amplia raza de los tritones, pertenece al tipo más similar a los humanos, tiene los dientes aserrados, un flequillo, que en ocasiones le oculta los ojos, y unas branquias casi invisibles. Se une a Tom tras acabar con el opresor de su pueblo, Alan. Pretende encontrar a su hermana mayor Cyntia, una sirena secuestrada años atrás.

• Nico Vargas “El Xuki”. Luchador profesional de lucha libre. Hombre de 20 años original de Cheli, trabaja para un corrupto que le engaña para que crea que así su familia vive bien. Destaca en el cuerpo a cuerpo debido a su fuerza brutal. En Cheli disminuyó enormemente la actividad sísmica tras su marcha. Se une a la banda como muestra de gratitud. Es leal y bonachón, pese a su aspecto bruto por sus grandes músculos, tiene los ojos verdes y una piel suave y pecosa. Tiene una cicatriz en el pectoral, debida al ataque de un samurai.

• Caroline Salas Amazona de 17 años. Adora los animales y la naturaleza, es una gran rastreadora y arquera, como todas las amazonas. Posee unos sentidos animales, como un oído de murciélago o un olfato de lobo. Un hombre la maldijo con su mordisco, y ahora es una mujer-lobo. Sabe ganarse la vida y es una joven tremendamente atractiva. Tiene una larga melena rubia más larga que su espalda. Además tiene sueños premonitorios.


• Marcus Kaseo. Mercenario de 23 años, miembro de los guardaespaldas del Cacique de Ciudad Biótica. Muy preocupado por su estética, tiene unos rasgos afeminados en el rostro, unos rizos definidos y oscuros, la tez pálida y unos brazos tonificados. Lucha con una lanza. Se une a Tom interesado por su gran poder.

• Esperanza. 17 años. Capitana de la Armada del Gobierno destinada en la Ciudad Plúmbea. Creció junto a Caroline y, como ella, ha nacido con un Don Celestial (alas angelicales). Posee una espada legendaria, “Panjang”, que heredó de su padre, antiguo vice-almirante de la Armada. No se separa de su escudo. Tiene el pelo rosa y la fea costumbre de gritar en lugar de hablar. Se une a Tom debido a su profundo amor hacia Daron.

• Adriano. Líder de unos bandidos, va armado con dos pistolas y puede desplazarse rápidamente gracias a su control del Soru. Disfruta viendo sangre y no juega limpio. Lleva el pelo rapado y tiene unos ojos azules. Se une a Tom tras ser derrotado. 19 años.

• Natalie. 18 años. Princesa de un pequeño reino aliado del Gobierno. Se cree la más bella, pero Tom la rechaza y ella se une a él para tratar de conquistarle. Es conocida como “La víbora” ya que es una mujer-reptil. Su veneno es su mejor arma. Muy caprichosa.
Akuma no mi: Zoan Hebi Hebi (Mamba Negra).

• Enrique 25 años. Aparentemente parece un pordiosero, vestimentas desgarradas, barba de varios días, preferencia por un cigarrillo antes que algo de comer… Vivía bajo un puente hasta que conoció a Tom.

• Manuel. Perteneciente a una extraña raza, unos humanoides con 4 brazos. Posee una gran fuerza física, pero no es muy inteligente. Uno de los últimos en unirse al hermano de John.

“Halcón Azul”. Halcón de Will. Con el tiempo crece hasta servir de transporte para su dueño.
3. PENGARAH, LOS DIRIGENTES DEL GOBIERNO MUNDIAL.
Spoiler: Mostrar
•“Bías” Uno de los Siete Consejeros del Gobernador, los Pengarah. Tiene un reino bajo su mando y toda su corte viste de forma provocativa para alimentar su lujuria. Es una Arpía de 25 años.
Shane Echols Subordinado de “Bías”. Va armado con un látigo.
Lady Erika Subordinada de “Bías”. Es una bruja capaz de invocar criaturas oscuras. Posee el anillo “Akuma no rendan”, que incrementa su poder.


•“Periandro” Uno de los Siete Consejeros del Gobernador, los Pengarah. Como el resto de los Consejeros, posee un reino. Siempre está comiendo, bebiendo y consumiendo cualquier cosa de manera excesiva. Su gran barriga le aporta una gran resistencia. Es un Gigante. El mayor de todos los Consejeros.

Wilson Subordinado de “Periandro”. Tiene la habilidad de convertir su cuerpo en fango. Akuma no mi: Logia (Numa Numa).
Hans Wish Subordinado de “Periandro”. Tiene la habilidad de alterar su cuerpo, generando más brazos o hinchándose para formar una gran bola de ataque. Akuma no mi: Paramecia.


•“Solón” Uno de los Siete Consejeros del Gobernador, los Pengarah. Era una famosa ladrona antes de entrar en el consejo. Aprovecha su posición para seguir aumentando su riqueza. Puede transformarse en una gran Urraca. Akuma no mi: Zoan (Tori Tori modelo Urraca).
Mark Castigan Subordinado de “Solón”. Su cuerpo es extremadamente duro.
Ron Saris Subordinado de “Solón”. Es capaz de producir ondas de choque con las manos.
José Almeida Experto en explosivos. Subordinado de “Solón”. Es un payaso.

•“Tales” Uno de los Siete Consejeros del Gobernador, los Pengarah. Su reino no tiene súbditos. Elegido por su gran poder, es capaz de transformarse en un monstruo de 6 extremidades que lanza fuego Akuma no mi: Zoan Mitológica

Zero Guerrero místico con grandes aptitudes físicas. Es capaz de crear bestias con solo dibujarlas. Subordinado de “Tales”. Tiene varios tatuajes de los que extrae la tinta necesaria para sus creaciones. Akuma no mi: Paramecia
Wipper Subordinado de “Tales”. Tiene la habilidad de escuchar los pensamientos de la gente. Akuma no mi: Paramecia

.
•“Cleóbulo” Uno de los Siete Consejeros del Gobernador, los Pengarah. Demasiado impaciente, uno de los más crueles reyes del mundo civilizado. Es un Licántropo originario del Bosque Tóxico (North Blue). Akuma no mi: Zoan (Inu Inu modelo Lobo).

Remus Musu Subordinado de “Cleóbulo”. Es también un licántropo y es el jefe cuando él no está. Opresor del pueblo donde se encuentra Caroline.
Jean Pietrus Subordinado de “Cleóbulo”. Es un semireptil, puede transformarse en una serpiente enorme y venenosa. Akuma no mi: Zoan (Hebi Hebi modelo anaconda).
Luis Pietrus Subordinado de “Cleóbulo”. Es un semianfibio, puede transformarse en un sapo enorme y venenoso. Akuma no mi: Zoan


•“Quilón” Uno de los Siete Consejeros del Gobernador, los Pengarah. Última en entrar en el consejo, tras asesinar a su antecesor. Pertenece a un linaje casi extinto de Gorgonas. Es muy inmadura.

Jason Molina Pistolero subordinado de “Quilón”.
Dimitri Kuzlov Pistolero subordinado de “Quilón”.


•“Pítaco” Uno de los Siete Consejeros del Gobernador, los Pengarah. El más fuerte de los consejeros. Es el líder en la sombra del ejército restaurador y pretende derrocar al Gobierno Mundial y acabar con los restauradores. Sus poderes están relacionados con la magia oscura.

Nicola Lavrinovic Subordinado de “Pítaco”. Es capaz de parar el tiempo durante un breve periodo de tiempo. Akuma no mi: Paramecia
Julie Subordinada de “Pítaco”. Es una mujer vampiro. Akuma no mi: Zoan.
4. OUKA SHICHIBUKAI. (Van en orden de poder, es decir, del más poderoso al más débil).
1. ¿¿??

2. ¿¿??

3. El Rey Calabaza.
Spoiler: Mostrar
Apariencia: El Rey calabaza no es humano, pertenece a una raza casi extinta pareja a los humanos que se caracteriza por ser muy altos, sin ir más lejos, el rey calabaza mide 4.50 metros, y tener unas capacidad sanadora muy superior a la humana. A esto me refiero a que sus huesos y su piel es mucho más flexible que la de un humano, sangran menos y se regeneran muy rápidamente.

Hablando de su aspecto, es alto y tiene un aspecto muy tétrico, su título y único nombre conocido viene dado por su color anaranjado y por su cabeza parecida a una calabaza. Su piel además está adornada por unas lineas negras que parecen formar una especie de malla alrededor de su cuerpo.

Sólo viste unos pantalones marrones muy maltrecho, no lleva zapatos ni guantes ni camisa, y sólo su piel se adorna con un sinfín de cicatrices, cuchillos que atraviesan su piel, heridas de bala, cortes, quemaduras... Es calvo y es curioso porque no posee ojos aunque es capaz de ver, ala vez de que tampoco tiene nariz y su boca está cosida por dos pares de puntos que se cruzan verticalmente.

Además, su constitución es muy delgada, de hecho, está en los huesos y muchos se pueden divisar a simple vista tales como las clavículas, las costillas.... Aunque lo más destacado es una espada que le atraviesa la espalda y le cruza el cuerpo apareciendo por su delgada barriga.

Personalidad: Es un masoquista, eso significa que adora el dolor y adora mucho más causarlo, debido a esos gustos, no siente casi nada de las sinfines de cicatrices que tiene su cuerpo y de objetos puntiagudos que lo atraviesan.

También suele estar enfermo con beber sangre y bañar a la gente en sangre, algo que intenta siempre que lucha. En definitiva, no suele hablar mucho, sólo ríe mientras su rival se desangra arrodillado a sus pies.

Historia: Poco se sabe de sus orígenes, tan pronto como apareció, entro al Shichibukai, pero fue cosa de 12 años antes de la actualidad.

Ahora mismo rige el único bastión del gobierno en el Mar Maldito de Dorian, siendo un país poblado de locos masoquistas y adoradores que lo adoran como un dios.

Habilidades: Sorprendente mente, aunque es muy alto, es muy ágil, pudiendo doblar su cuerpo como si fuera de goma y esquivar una gran cantidad de ataques con suma facilidad. A la hora de luchar, siempre comienza usando su espada, una especie de espada de esgrima que le atraviesa el pecho, la cual desenfunda sacándosela sintiendo algo que el llama, placer.

Pero su espada, su simple espada no es lo más temible de él, pues sólo le falta un poco de sangre enemiga para que su habilidad se active, pues comió la Suru Suru No Mi (Suru viene de Sosa Suru que significa manipular), tipo Paramecia y dentro de este tipo, pertenece a un tipo especial muy, muy, muuuuuuuuuy raro llamado, frutas del diablo malditas o frutas malditas.

Las frutas malditas se caracterizan porque sus efectos se activan por una causa ajena al individuo que la ingirió es decir, que un usuario de una fruta maldita no es capaz de hacer nada sin alguien que pueda activarla.

En el caso del Rey Calabaza, cuando la sangre de su víctima se mezcla con la suya, su habilidad se activa, y esto lo suele hacer cortando al rival y volviendo a clavarse la espada.

Una vez activada, la fruta Suru Suru permite al Rey Calabaza manipular los movimientos del rival y hacer que este imite los mismos movimientos que hace el usuario, aunque dichos movimientos sean imposible y en contra de su voluntad. Normalmente, el Rey Calabaza suele hacer una especie de ovillo con su brazo aprovechando su elasticidad para que el rival acabe por quitarse sólo su brazo, o su cabeza.

Otro sus maneras de ataque es clavarse algo y hacer que él también lo haga, al ser el Rey Calabaza superior a la hora de curarse, sólo el sobrevive mientras que el rival muere en agonía.

Antigua recompensa: 0.
4. Vacante Libre. (Posiblemente Hunter).

5. Lord G. El depredador. (Garrac Garrak).
Spoiler: Mostrar
Nombre: Nadie sabe su nombre con exactitud, ni siquiera el mismo. Ha usado tantas veces sus motes, que ya se ha despojado por completo de su nombre original. Se llama a sí mismo Lord G.

Alias: Tiene varios: el mote más viejo es el de “El Depredador”, sin embargo, en su propia banda lo llaman el Señor de las Garras, o Capa Negra.

Rango: Sichibukai

Raza: humano

Natal de: Ya lo ha olvidado. Es muy despistado

Edad: Entre 40 y 42 años.

Bandera: utiliza de símbolo el cráneo de un dinosaurio junto a unas tibias, y dos marcas de sangre con forma de arañazo

Animal: Cualquier dinosaurio

Signo infernal: el hambre

Altura: Mide unos 1,80 metros de alto, y su propia altitud hace que se regodee en ella cuando se encuentra con alguien de inferior estatura.

Peso: Pesa entre 70 y 80 kilogramos, ya que hace demasiado ejercicio como para poder engordar.

Apariencia: Es un hombre casi totalmente calvo, sin un pelo de tonto. Tampoco tiene ningún tipo de vello facial, ya que le estorbaría a la hora de luchar, y no le gustan las barbas. Tiene también el rostro lleno de cicatrices infligidas tanto en batalla, como a sí mismo rascándose sin querer la cara. Va siempre vestido con una larga capa negra que oculta sus rasgos, incluyendo una capucha siempre puesta para no mostrar su calvicie. Sus ojos son marrones, marrones como el amanecer del día antes de una noche de funerales. Si por algún causal alguien le dice “Estás calvo”, el dirá, en tono presumido… “¿De verdad soy tan guapo?”

Habilidades: Fruto de su entrenamiento durante 20 años en la montaña, posee un cuerpo extremadamente fuerte, ágil, y peligroso, al nivel del CP9 (por poner un equivalente en fuerza). No posee ninguna fruta, ya que se está reservando para cuando encuentre la Yami Yami No mi, alguna zoan prehistórica, o alguna akuma no mi que alargue la vida. Gracias a su largo entrenamiento, también domina el haki, aunque no con tanta maestría como los maestros del haki, se las apaña (tan solo posee conocimientos rudimentarios del Kenbunshoku, y el Busoshoku lo controla de forma muy primitiva). Otro poder que ha adquirido con el paso de los años es el de “camuflarse” con las sombras. En ambientes oscuros, es experto en utilizar las sombras como defensa, aprovechándose además de un uso muy cuidadoso de su capa negra.

Es experto en lo que él llama como “arte de los mil cortes”(una fanfarronada). Debido a su afición hacia los dinosaurios y otros reptiles, le gusta hacer parecer que es un reptil: por eso, lleva en todo momento dos guantes terminados en cinco afiladas navajas para sus cinco dedos, y otras cinco precisas cuchillas para los pies. Incluso se ha hecho instalar en la boca un mecanismo que estriba en una especie de mandíbula de acero que cierra y abre al son de su boca. A esto hay que añadir su posesión más preciada, “Garra Sangrienta”, una letal espada sin ningún tipo de decoración en la empuñadura, ya que para destacar le vale su filo, el filo de una de las Ō Wazamono. Por si nada de esto bastase, incluso suele llevar preparadas dos pistolas, por si acaso sus planes se tuercen (mucho). Su movimiento más poderoso es el llamado “Golpe de los cortes infinitos”, en el cual acomete con sus garras, la mandíbula de acero, la espada, y las cuchillas de los pies para hacer un corte final de más de treinta cortes que suele acabar matando a todos sus enemigos, sean cuantos sean.

Le gusta: Las vestimentas estrafalarias (aunque el mismo no las lleve) Pasar "noches" con sus concubinas(Es un maldito hipócrita) También le gusta utilizar a G. Junior de escudo humano.

No le gusta: Las personas de avanzada edad, los jóvenes tontos y alocados, las tormentas, cualquiera más alto que él, ni lo gatos (les tiene alergia). A Dorian Daniels por poseer la Funshi Funshi No Mi.


Personalidad: Paciente. No tendrá problemas en esperar, al menos no mientras el tiempo de espera sea excesivamente largo, ya que entonces se aburriría de esperar. Es reservado, y muy cauteloso, además de que no posee casi ningún tipo de prejuicio: si otro sichibukai o el propio Gobierno le ofrece ayuda, Lord G. no se va a negar a las primeras de cambio, sino que mantendrá la posible ayuda como un posible plus a sus planes. Tampoco suele subestimar a nadie, y eliminando hasta las más pequeñas amenazas ha conseguido afianzar durante tanto tiempo su puesto como Sichibukai. Hasta ahora ha procurado no hacer alianzas con piratas (no sichibukai) mucho más fuertes que él, como, por ejemplo, los Yonkou. Prefiere establecer alianzas con piratas más débiles que él, para poder manejarlos más fácilmente. No le gusta mancharse las manos personalmente, y prefiere que sus esbirros hagan la tarea por él, aunque, si está acorralado, en vez de huir, peleará.

Aparte de ser muy reservado y precavido, esto probablemente se deba a su excesiva negatividad. Lanza el mayor número posible de planes, pero siempre se autoconvence de rebajar sus expectativas hacia el cumplimiento de ellos: vive por pura curiosidad, y no quiere sufrir un shock realmente negativo si por algún motivo sus planes acaban fracasando. Es una manera de prepararse frente a imprevistos. También piensa que un pirata debe hacerse destacar por más cosas que un gran poder, o una fruta muy peligrosa.

Otro rasgo de su personalidad es que es un ser resentido, arrogante, y sobre todo muy quisquilloso: si algún novato tiene una primera recompensa mejor que su propia primera recompensa, obviamente estallará de rabia e intentará demostrar su superioridad. Lord G. también está muy obsesionado con la eternidad: ya sea para alargar su vida (la ama demasiado) como para, en su defecto, encontrar algo verdaderamente eterno en el mundo. También tiene algunas fobias raras: odia a los viejos (no soporta la idea de que algún día él lo será), no soporta que le hablen sobre ideas relacionadas con envejecer, y tampoco aguanta a los gatos (esto último debido a que les tiene alergia)
Como su objetivo verdadero es la eternidad, no está muy interesado en el One Piece (factor que le ganó el interés inmediato por parte del Gobierno) aunque sí que tiene curiosidad por saber que será. Por último, cabe añadir que no trata excesivamente mal a sus esbirros, y no le gusta matar a los mensajeros de malas noticias.


Historia: Su juventud la vivió en una familia pobre y desinteresada: su madre era una joven científica, y el padre un arruinado corredor de apuestas de esclavos. Odiaba a su padre con profundidad, y, junto a la madre, soñaba todas las noches con poder realizar el objetivo de volar a las nubes. Debido a su pobreza, madre le tenía que enseñar a partir de libros históricos y sus propios conocimientos como científica. Se querían tanto que una vez la madre robó un libro de la biblioteca de la ciudad para su hijo. Los propietarios de la biblioteca enviaron unos matones a la casa, pero, al no encontrar el libro, decidieron cobrarse el pago dándole una paliza a la madre, estando el padre totalmente de acuerdo con tal de librarse de alguna deuda más y que su mujer recibiera alguna paliza para variar. Mientras, escondido en su cuarto, el niño que sería G. miraba con curiosidad el libro que su madre le había dado: era una enciclopedia prehistórica, que leyó entre lágrimas.

Esta tendencia continuó hasta que, un día, cuando tenía diez años, el padre, con deudas hasta arriba, se volvió loco y tomó la decisión de matar a toda su familia. Madre fue la primera en morir, y su hijo la habría seguido en la muerte de no haber sido por la oportuna intervención de uno de los deudores del padre. Furioso, el deudor se llevó al joven niño, y dejo que el padre se quemara en las llamas de su propia soledad autoinfligida. Era suficiente castigo.

No volvió a ver al deudor, pero G. ya estaba pergreñando en su mente una idea tan fija como el mejor acero: iba a llegar al cielo, costase lo que costase. Se convertiría en el mejor del mundo. Y eso equivalió, con el paso del tiempo, a convertirse en Rey de los Piratas. Pero, antes de zarpar al Grand Line, necesitaba forjarse un plan, un complicado plan con el que se haría con el control de todo lo que deseaba, por no hablar de que necesitaba forjarse un físico con el que rivalizar en el Grand Line. Hay que decir que todo esto no sucedió de inmediato, sino que todas estas ideas fueron agolpándose en la cabeza del chiquillo en un determinado periodo de tiempo, mientras luchaba por subsistir en las corruptas calles de la oscura ciudad.

Con estas ideas en mente, partió a una isla conocida por sus temibles condiciones de hábitat, y ahí pasó veinte años, entrenándose con la fauna más dura de la zona, venciendo las inclemencias del tiempo, aprendiendo de maestros en el arte de pelea, y, lo más importante de todo, recapitulando sobre su gran plan. Durante su estancia en la isla en los alrededores empezaron a correr rumores acerca de una bestia infernal que cazaba en lo más profundo de la noche, llevándose con cada incursión las mujeres más bellas de la zona, mujeres que por supuesto nunca volvían a ser vistas. También, durante su entrenamiento empezó a sentir verdadera admiración por la frialdad furtiva de los reptiles de la región, en concreto por la serpiente, y su asfixiante abrazo mortal.

Por fin llegó la hora de partir, veinte años después. Ya había empezado a olvidar a su madre, y su padre no era más que un trauma martirizante. No importaba. Ahora, en el borde del mar de los seños, se sentía preparado para conquistar el mundo, si hacía falta. Y no estaba solo, ya que contaba con una jovencísima tripulación compuesta por atractivas concubinas, y no pocos hijos bastardos con ganas de pelearse entre ellos.

Al llegar al Grand Line sus habilidades se hicieron de notar de inmediato. Al igual que en la isla donde había habitado, en el mar también empezó a conocérsele como el “Depredador”, capitán de los apodados Garras Sangrientas. En seguida, tras varias experiencias en combate, llegó a la conclusión de que debía reservarse para las mejores akuma no mi, y hasta entonces vestiría con los atuendos más acordes tanto con sus habilidades como con sus rasgos favoritos. Su familia fue extendiéndose poco a poco, y a la vez empezó a reclutar los mejores soldados que pudo: el plan ya estaba en marcha.

Los Garras, sus súbitos, fueron reclutados como la élite de la élite, haciéndolos enfrentarse a un tipo de entrenamiento físico muy exigente. Esto provocó que no reclutara tantos hombres como en otras tripulaciones, pero a Lord G. no le importaba: prefería la efectividad al número, aunque, por si acaso, ofrecía igualdad de oportunidades a ambos géneros. A sus lacayos tan solo les pedía puntería, muy buena puntería. A su vez, la familia iba aumentando de tamaño, y en unos pocos cinco años las ramificaciones se extendieron a una tercera generación: G. se había convertido en abuelo a la edad de los treinta y cuatro años. Su nieta, bautizada como G. Junior, se convirtió de inmediato en su familiar más cercano, tanto, que incluso accedió a cuidar de ella.

Por otra parte, tenía que seguir con el plan. Un año después del nacimiento de G. Junior, el Gobierno Mundial le ofreció formar parte del Ouka Sichibukai. Desde entonces se rumorea que el capitán pirata, con el mensaje del Gobierno en mano, soltó una infernal carcajada que oyeron todos sus lacayos, y en medio de risas, Lord G. le juró lealtad al Gobierno Mundial. Desde luego, formar parte del Ouka Sichibukai era para él una oportunidad inconmensurable de reducir la cantidad de enemigos a los que tendría que enfrentarse, por no hablar de que ahora formaba parte del engranaje mundial que ponía todo en orden. Ahora era importante, y su plan se acometería antes incluso de lo previsto. Y, su condición de Sichibukai le permitiría, para más inri, poder realizar experimentos de ambrosía sobre otros piratas, para poder comprobar los efectos secundarias de dicha sustancia, y saber si podía ser razonablemente ingerida sin miedo a las consecuencias.

Porque él era Lord G., y nadie más lo sería.

Antigua recompensa: 150.000.000 berries
6. ¿¿??

7. Vacante libre.
Última edición por BargasYack el Mié Abr 03, 2013 9:18 pm, editado 5 veces en total.
Avatar de Usuario
BargasYack
Vicealmirante
Vicealmirante
Mensajes: 4227
Registrado: Mar Ene 17, 2012 1:43 am
Ubicación: CONFIDENTIAL
Edad: 106

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por BargasYack »

5. MARINA (Su orden es por rangos).
Almirante de la flota: ¿¿??

Almirante: Pain.
Spoiler: Mostrar
Poco se sabe de él salvo que es cruel con aquellos desafortunados que incumplan la ley en su presencia, suele ser muy severo, y no tiene reparos en matar si así lo requiere la justicia. Tiene el mismo comportamiento que Cornelius.
Almirante: El Almirante Plateado.
Spoiler: Mostrar
Sólo ha sido nombrado, no se sabe nada de él.
Almirante: ¿¿??

Vicealmirante: Satoshi Naara.
Spoiler: Mostrar
Tiene sólo 16 años, es un genio con el poder de una Akuma No Mi con la capacidad de dar vida y volver animados a los objetos que toca.
Vicealmirante: Zhan Yamanawa.
Spoiler: Mostrar
Comió la Ushi Ushi No Mi modelo rinoceronte.
Vicealmirante: Tim Dan.
Spoiler: Mostrar
Posee una Ō Wazamono llamada Lluvia del desierto, pero además, tiene una Akuma no mi que le permite generar objetos elásticos de la corte como camillas elásticas y tal.
Vicealmirante: Stefani Wolf.
Spoiler: Mostrar
Es una de las mejores estrategas que posee la marina, pero además posee una akuma no mi que le permite crear ilusiones.
Vicealmirante: Steven Oks.
Spoiler: Mostrar
Posee una Akuma no Mi que le permite generar pinchos.
Vicealmirante: Ryan Valtimore.
Spoiler: Mostrar
Tiene la piel tan dura como el titanio, además, comió una O Wazamono llamada Umbra.
Vicealmirante: Cornelius D Darkthrone.
Spoiler: Mostrar
Aunque es conocido en la marina como Cornelius, ya que guarda sus orígenes en secreto, es sobretodo conocido por la mano dura y de hierro que pone sobre las injusticias y los piratas, llegando a matar a todo el que ve. Es muy anciano, de hecho, es el marine más anciano que existe, nadie sabe cómo puede tener el cuerpo de una persona de 40 años a su edad de 88 años. Fue el maestro del almirante Pain y mucho antes fue propuesto a ser almirante, algo a lo que se negó porque pondría en peligro su plan, revivir la oscuridad que asoló una vez al mundo, controlarla y con ella, hacerse con el mundo.
Vicealmirante: Tallans (Onigiri).
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Tallans es un hombre alto y va muy bien uniformado, como todos los oficiales: lleva una ropa blanca como la nieve con una capa larga y blanca muy bien ornamentada que pone escrito atrás los kanjis de Vicealmirante.

Posee el pelo marrón y una gran cicatriz en el ojo que se guarda donde se la hizo.

2. PERSONALIDAD: Tiene un gran sentido de la justicia, es culto, sabio, muy listo y sabe qué es importante y qué no. Sin embargo, su temperamento es muy volátil, se enfada rápido, sobretodo si fracasa en algo. No soporta a los piratas.

Una curiosidad es que tiene sentido de la orientación nulo y se pierde con gran facilidad, algo que no le ayuda en sus tareas de marine.

3. META: ¿¿??

4. PASADO: ¿¿??

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Tallans tiene una katana, por lo que se intuye que es un gran espadachín, pero su verdadero poder viene dado por su Akuma No Mi, la Yuki Yuki No Mi, tipo Logia, que le convierte en un hombre de nieve, por lo que es capaz de usar el frío a su favor.

Ni que decir tiene, que como todo vicealmirante tiene Haki, y a demostrado tener Haki de la presencia y de la armadura.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS:

Avalanche Embrace: Convierte sus brazos y su torso en una gigantesca avalancha de nieve. Ataque poderoso.
Capitán: Sakalas.
Spoiler: Mostrar
Tiene una zoan que le permite convertirse en un chacal.
Capitán: Mónica.
Spoiler: Mostrar
Es una gran tiradora.
Capitán: Cleofás.
Spoiler: Mostrar
Tiene la capacidad de dormir a quien toque debido a los poderes que le dio una akuma no mi, tipo paramecia al comerla.
Capitán: Salamandra.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Salamandra es un hombre alto, va muy bien vestido, lleva una chaqueta roja y unos pantalones de color negro recubiertos por una gran capa de color blanco con el Kanji de Capitán. Tiene el pelo largo, liso y de color plateado y sólo se le sobresale de la frente un mechón rizado. Sus ojos son largados y posee una temible sonrisa.

2. PERSONALIDAD: Salamandra es cruel, perverso y le encanta el dinero. gobierna con mano dura y crueldad el pequeño pueblo de la isla de Calm, sentado en la silla de su despacho mientras rompe las cartas de súplica de sus pueblerinos.

En combate es un creído, se cree el mejor y más poderoso y no duda en jactarse de su poder burlándose de su rival. sin embargo, a pesar de todo esto, es sensato y si sabe que algo gordo se le viene encima, se pone serio, muy serio.

3. META: Atrapar a John y a Anthony.

4. PASADO: Salamandra no fue siempre un hombre cruel, avaricioso y perverso, cuando era pequeño, fue amigo de Anthony y se criaron en el mismo orfanato. En ese entonces era justo y adoraba a los lagartos, sobre todo a las Salamandras, su nombre verdadero es Jerou.

Pero hubo algo que lo perdió, y fue la relación entre Anthony y Kelia pues él estaba enamorado de ella, y no lo soportó, tras matar a un Tenryuubito, y comer su akuma No Mi se volvió loco y atacó a todo el mundo, Anthony se enfrentó a él para pararle los pies pero en la batalla, Kelia se interpuso y murió. En esa batalla, Jerou sufrió su primera derrota.

En ese instante, llegó el almirante que llevaba el caso del tenryuubito, y tras observar su fuerza, le ofreció entrar en la marina bajo su supervisión y hacerle desaparecer, así es como se convirtió en salamandra.

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Es diestro con la espada, la cual puede imbuir en veneno gracias a su Akuma No Mi, La Sara Sara No Mi modelo Salamandra del desierto. Le permite transformarse en dos formas, la primera, es la híbrida, donde aumenta su musculatura y su piel se vuelve venenosa. Posee también la capacidad de escupir grandes cantidades de veneno que matan en algo así de una hora.

La otra transformación es una salamandra gigante, pero pierde el juicio al usarla, por lo que es su última carta, ya que pierde conciencia pero gana un inmenso poder.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS:

Toxic Wave: Lanza una o varios haces de veneno.

Toxic Ball: Lanza por la boca una bola de veneno que suele variar de tamaño por la cantidad de veneno, suele ser muy rápida. Es el ataque Standar de Salamandra.

Toxic Spear: Lanza por la boca una lanza de veneno con forma de salamandra mucho más rápida y precisa que la Toxic Ball, pero pierde potencia.

Toxic Tail: Coletazo que hace Salamandra en su forma híbrida que suele ir llena de veneno.

Toxic Tail Wave: Poderoso ataque de Salamandra que aprovecha la velocidad y potencia de caida para golpear el suelo con la cola y crear una gran onda de veneno.

Toxic Rain: Uno de los ataques más poderosos de Salamandra si no el que más, consiste en lanzar una bola de veneno al aire y dejar que llueva veneno por todas partes, de esta manera nadie se escapa de su poder tóxico.

Toxic Gatling: Escupe por la boca una gran cantidad de bolas de veneno pequeñas a gran velocidad.
Teniente: Akiwalko.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: A diferencia de los otros oficiales, Akiwalko va muy mal vestido, lleva una camisa sin mangas y unos pantalones chinos de mal gusto. Tiene el pelo revuelto y lleno de rizos de color marrón. Su piel es oscura, típica de los que viven en Arabasta y tiene una gruesa nariz y unos largos labios.

2. PERSONALIDAD: Akiwalko es muy creído, un mentiroso y sobretodo un buen espía. Sabe ocultar su verdadera personalidad rastrera y orgullosa para convertirse en un mártir. Igual que su capitán adora el dinero, sin embargo, a diferencia suya, siente cierto afecto hacia su capitán.

3. META: Atrapar a John y a Anthony.

4. PASADO: ¿¿??

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Akiwalko comió la Sui bum No Mi, que le comvierte en un hombre humedad, pudiendo condensarla hasta crear agua, la cual controla.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS:

Sweat Whip: Crea condensando la humedad un látigo de agua, el lo llama sudor, nadie sabe por qué.

Sweat Waterball: Crea una bola de agua que es lanzada hacia el enemigo.

Sweat Waterball Gatling: Versión más poderosa del Sweat Waterball donde lanza en vez de una, una andanada de bolas sin fin alguno.
6. PIRATAS.

Los Piratas De Las Pesadillas.
Capitán-Kruger, La Pesadilla Eterna.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Kruger es un cabezón, tiene una enorme cabeza donde descansa una lujosa corona. es bastante bajito y está muy mal proporcionado, siendo la cabeza demasiado grande para su hinchado cuerpo. Lleva unos ropajes brillantes y majestuosos, dignos de un rey.

Tiene unos ojos que casi siempre muestran o lujuria o avaricia y leva una gran barba rubia que conecta con su largo y revoltoso pelaje rubio.

2. PERSONALIDAD: Kruger es un fantasma, todo su poder y confianza viene dada por su poder, dentro de ella es un dios y se comporta como tal, es un creído que se cree un dios, cuando en realidad es un cobarde. Deseaba poder, un poder que no encontró en sus etapas de piratería y por eso atacó un reino y se hizo con el control.

Es tan avaricioso que busca un poder superior para gobernar el mundo, para eso, contrató a un gran científico junto a otra plantilla para crear experimentos, pero, ese fue su error.

3. META: Adueñarse del Mundo, o como diría él, Goberrnarr sobrre todors.

4. PASADO: Era un débil pirata con una poderosa fruta que alcanzó a tener cierta fama, pero nunca pudo competir con su generación, por lo que abandonó su vida como pirata y atacó un reino débil para hacerse con el control. A continuación, puso a dormir a todos los habitantes para que creyesen que su ciudad era perfecta.

5. RECOMPENSA: 50.000.000$.

6. PODERES Y HABILIDADES: Kruger posee una fruta llamada Lume Lume, con la que puede manipular los sueños y los sentidos del cerebro de los que lo rodean en un área bien amplia. Este poder es temible, pero el carácter débil de Kruger lo echa todo a perder.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS:

Nightmarre Time: Convoca a los Px, soldados modificados por el poder de la fruta de Kruger con la capacidad de usarla usando a Kruger como intermediario.

Nightmarre Space: Dimensión creada por Kruger que alcanza gran parte de la isla deformándola según los desaires de Kruger, normalmente en un lugar de pesadilla, osea, un laberinto. además, en esta dimensión, los Px son capaces de usar el poder de Kruger sin usarlo como intermediario, debido a que es un sueño, o más bien, una pesadilla.

Forrma Nightmarre: Convierte a Kruger en un monstruo envuelto en sombras de más de 6 metros de altura.

Strreak Nightmarre: Una vez en su forma monstruosa, Kruger golpea con su gigante puño.

Full Nightmarre Darrknerrss: Mete a la víctima en un lugar donde todo lo que sueña Kruger se hace realidad.
Payasos de la corte-Pim y Pam.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Pim y Pam son hermanos gemelos por lo que son muy parecidos. Cada uno es la antonomasia del otro, mientras que Pim viste unos ropajes de payaso de color naranja, Pam es su complementario, va de color morado. Los dos son enanos, no miden más de 50 centímetros, pero su tamaño engaña...

2. PERSONALIDAD: Pim y Pam son opuestos, mientras que Pim es muy alegre y positivo, el otro es un negativo en potencia, creyendo que todo saldrá mal y que todo son malas noticias, por eso siempre, siempre, siempre se pelean.

3. META: Divertir a Kruger.

4. PASADO: Eran lugartenientes en la banda pirata de Kruger.

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Dentro de lo que cabe, nadie sabe como estos tipos son capaces de luchar, pero su forma de luchar puede llegar a ser hasta peligrosa si se subestima, son Px, es decir, son capaces de usar el poder de Kruger y son muy ágiles, siendo capaces de esquivar mucho. Sin embargo, no son nada fuertes y sus golpes son una risa.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS:

Patada Confundus: Golpe que marea y hace retroceder al enemigo aturdido tras darse cuenta de que ha sido golpeado por semejante birria de ataque.

Pim/Pam Union Nightmare: Pim y Pam usan el poder del Nightmare Space para fusionarse y hacerse más grandes, más fuertes, más letales, y el doble de payasos.
Cabellero-Bear Knight.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Bear knight va vestido con una armadura de placas brillante mezclada con pelajes blancos como la nieve. Tiene el rostro digno de un guerrero, lleno de cicatrices y rasgos robustos.

2. PERSONALIDAD. Bear Knight es un traidor, se unió a Kruger por voluntad propia, es confiado y fuerte, pero poco más.

3. META: Proteger a Kruger.

4. PASADO: Antes de que atacará Kruger, bear knight era el caballero real de los antiguos monarcas, se pasó al bando de Kruger por voluntad propia, o más bien por cobardía.

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Bear Knight lleva una gran espada que la maneja bastante bien, pero su poder viene dado por su Akuma no Mi, la Ushi Ushi No Mi, modelo Oso Polar. En la forma oso, pierde la armadura, si, pero gana un poder destructivo enorme. Además, es un Px, por lo que usa el poder de kruger cuando puede.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS: N/A.
Guardia Real-Vorhes.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Vorhes es un hombre grande, robusto y con una armadura negra, blandiendo un hacha de grandes dimensiones. Tiene la cabeza tapada por un casco, por lo que no se sabe nada de su rostro.

2. PERSONALIDAD: Como todo Guardia real es prudente y muy serio, confia en sus poderes pero no subestima al rival, por lo que es bastante listo. Por lo demás, es cruel.

3. META: Proteger a Kruger.

4. PASADO: Vorhes fue y es el hombre de más confianza de Kruger y su mejor hombre también, estuvo en el asalto al reino y ayudo a su capitán a hacerse con el trono.

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Tiene un gran hacha y sabe usarla. También hay que considerar que es el PX que más usa el poder de Kruger y el que mejor sabe usarlo.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS:

Dark Wave: Usando el poder PX para crear un hacha negra de Karioseki, la balancea para crear un haz negro cortante.

Dark Craft: Técnica que le permite usar el poder de Kruger para crear algo, ya sea un escudo, una lanza, la armadura de Karioseki que lleva en el Nightmare Space o el hacha de Karioseki.

Karioseki Spear: Usa el poder de Kruger para crear una lanza de Karioseki.
Contramaestre-Evaler.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Es muy anciano, tendrá como mínimo más de 60 años. Lleva unas ropas típicas de los pueblerinos de la zona, abrigadas por el clima frío.

2. PERSONALIDAD: Evaler es muy astuto, tal vez por eso Kruger lo tenía como segundo al mando y no a Vorhes. Sabe trazar estrategias y esperar, algo que siempre ha hecho. Finalmente, es muy vanidoso y no soporta verle la cara a alguien que ha traicionado y ama a la vez.

3. META: Hacerse con el control del reino de Kruger.

4. PASADO: Evaler aconsejó a Kruger atacar su propia isla natal para que se hiciera con ella, y juntos se hicieron con el poder. En la batalla, Evaler llevó al príncipe al mar y le ayudó a escapar. Más tarde dejó la banda de Kruger y se perdió en el bosque para que no lo encontrasen jamás, esperando que el joven príncipe vuelva más fuerte que nunca para luchar contra el rey Kruger.

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Es muy listo y paciente. Tiene una pistola.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS: N/A.
Los Piratas Fahrenheit.
Capitán-Hunter. Onda Ígnea.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Hunter va vestido como un científico, tal y como lo es, lleva el pelo revuelto, va encorvado, y lleva gafas que reflejan la luz en plan cool. Es pálido y no es muy alto. Su cabellera es de color negro, muy oscura.

2. PERSONALIDAD: Detrás de su apariencia de rata de laboratorio, Hunter es un astuto hijo de puta. Sabe mentir, manipular, dar falsas esperanzas, conseguir información, asustar, conseguir sus objetivos sin usar su gran poder...

Además, esconde su verdadera personalidad bajo una capa de serenidad y tranquilidad y una sonrisa de "Just as planned" que no borra nunca, pero debajo está la personalidad de un loco psicópata que llora de alegría cuando una persona muere, sufre o le ruega por su vida.

Adora los experimentos, y por ello le encanta observar las matanzas de sus grotescas creaciones a las que llama con hipocresía hijos, pues si no son útiles, rápidamente las abandona. Tal vez el resumen de su personalidad es inestable, ya que puede ir de amigo con su sonrisa o ir con su sonrisa a matarte, sólo su trastornada mente lo sabe.

También es muy confiado, y tiene fe en su poder, por lo que, si sabe que algo no le matará ni se molesta en esquivarlo.

3. META: Llegar a cubrir una de las dos vacantes a Ouka Shichibukai.

4. PASADO: Se sabe que hace 5 años, fue el peor novato de su generación, pero tiempo después desapareció y nadie sabe qué es lo que ha planeado.

5. RECOMPENSA: 210.000.000$.

6. PODERES Y HABILIDADES: Hunter es muy listo, por lo que sabe combatir todo de una manera eficaz, ya sea Logias, paramecias o Zoan, procesa información a un nivel bestial.

Por otro lado, comió la Ondo Ondo No Mi, una fruta tipo paramecia que le permite manipular la temperatura, de su cuerpo, del entorno, y de seres ajenos a él.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS:

Hot Atmosphere: Permite aumentar la temperatura de una zona según los grados que quiera, puede llegar hasta los 50º con esta técnica.

Cold Atmosphere: Igual que la Hot, pero bajando la temperatura hasta un tope de -50º.

Hot Wave: Ataque característico de Hunter, el que le dio el título de Onda Ígnea, consiste en lanzar una onda que suele ir hacia adelante y en linea recta de una temperatura muy elevada, superando los 100º y llegando a los 200º si se propone. Con esta técnica es capaz de quemar a todo lo que pille la onda, ya sean rocas, bosques, o personas.

Chainshoot: Hunter dispara dos bolas de temperatura encadenadas que atrapan al rival y lo encadenan antes de hacer el efecto. Este ataque puede variar de -40º a 40º.

Hotshoot Gatling: Hunter dispara por un dedo una cantidad de bolas que varían de temperatura desde los -40º a los 40º.

Cold Wave: Muy parecido al Hot Wave pero esta vez con una onda helada. Hunter la usa menos, suele ser usarla cuando estalla de furia o indignación pues puede llegar a ser más potente que la Hot. Su temperatura varía de los -100º a los -200º.

Hot Sword: Preciso ataque a cuerpo a cuerpo de Hunter que le permite convertir su brazo en una espada de calor que oscila en una temperatura de 50º a 100º.

Hot Area: Posiblemente, el ataque más poderoso mostrado por ahora de Hunter, pues envuelve una zona y la pone a la máxima temperatura, 300º, destruyéndolo todo.
Lugarteniente-Kate.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Kate es una chica muy guapa, tiene la melena rubia y lleva un traje con un atrevido escote. Lleva como armas una especie de pajita de ultradiseño y un látigo con los que lucha.

2. PERSONALIDAD: Kate es muy emocional, tiene una gran pasión y siente una especial atracción hacia su jefe, Hunter. Siempre se preocupa por él, incluso le ayuda y le salva cuando ni siquiera se lo ha pedido. También es una gran farsante y sabe fingir muy bien.

3. META: N/A.

4. PASADO: ¿¿??

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Kate lucha normalmente con un látigo, pero su verdadero poder lo efectúa através de una pajita por la cual, activa su habilidad, la Bulle Bulle no Mi, que la convierte en una mujer burbuja, capaz de rellenar con aire cualquier superficie y crear burbujas.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS:

Chade Bullé: Ataque combinado con Hunter que crea burbujas de calor.

Fouet de l'amour: Poderoso ataque giratorio con el látigo que golpea varias veces a su rival.

Roches Bulle: Proyecta aire en una roca y lanza a su objetivo burbujas recubiertas de rocas.
7. PERSONAJES SECUNDARIOS.
Sin Afiliación Alguna.
Krauser.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Krauser es un hombre muy alto, fornido y lleno de cicatrices. Se cubre el cuerpo con unas vestimentas de pelajes, dignas de un cazador. Lleva varias armas y trampas para cazar a sus presas, cada una más variopinta.

2. PERSONALIDAD: Fuera del sueño de Kruger, Krauser es una persona amable que se arrepiente de lo que ha hecho, dentro, es un caza recompensas nato, que caza sin piedad a sus presas y no muestra piedad alguna con alguien que tenga precio sobre su cabeza.

3. META: Reconstruir Drum.

4. PASADO: Krauser, antes de entrar bajo el hechizo de Kruger y beber una sustancia que le quitó los recuerdos, era el mayordomo y guardián del príncipe de Drum. Tras la invasión, Krauser fue abandonado a la deriva donde, por lo visto, encontró un grupo de caza recompensas que lo reclutó y lo entrenó.

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Krauser en el combate hace gala de armas a cuerpo a cuerpo y de trampas para inmovilizar a su presa para luego cazarla.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS: N/A.
Cyrus. La Amenaza Metálica.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Cyrus es un hombre muy grande y fornido que lleva todo su cuerpo cubierto por su antiguo uniforme como Capellán de Impel Down. Tiene una nariz de metal y el pelo está formado por pinchos de metal, no tiene cejas y a veces su rostro da miedo.

2. PERSONALIDAD. Cyrus se cabrea con extrema facilidad, por lo que es muy peligroso, además, no se rinde nunca y si se le escapa alguna presa, la busca hasta darle matarile. Odia a los piratas, no soporta su comportamiento y no es capaz de tratar con ellos, antes moriría que tratar con un pirata. Sin embargo, dejando a un lado su temperamento robusto y frío, es justo y nunca hará daño a civiles.

3. META: N/A.

4. PASADO: Fue el anterior capellán de Impel Down, hasta que ocurrió el desastre que acabó por inundar toda la prisión. Cyrus entonces fue enviado a regir una ciudad lejana y bastante problemática llamada Big Street.

5. RECOMPENSA: N/A.

6. PODERES Y HABILIDADES: Cyrus hace gala de una gran resistencia, por lo que soporta muchos golpes antes de caer. además, es muy experimentado y a sufrido de todo, por lo que sabe tratarse sus heridas y atacar eficazmente con su poder, la Melt Melt No Mi, que le permite extraer metal líquido y crear formas rápidamente.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS: N/A.
8. YONKO.

Los piratas Malditos.
Dorian Daniels. El inmortal.
Spoiler: Mostrar
Imagen

Rival en Panteras Negras: John Conde.
Apariencia: Dorian es un hombre alto, delgado pero musculoso, congelado en la edad de 25 años. Suele usar una camisa negra estilo gótico, con pantalones negros y una enorme bufanda roja un poco rota pero no se deshace de ella. Su cabello es negro y corto. Sus ojos expresan miedo al que los ve. En su espalda suele cargar una espada con empuñadura de oro y plata que rara vez usa (no es muy bueno con ella pero no le gusta aceptarlo).
Personalidad: Dorian es serio, frió, calculador e impredecible. Es un villano totalmente y esta orgulloso de ello. Esta obsesionado con conseguir miembros fuertes para su tripulación y derrocar al gobierno y la marina. Esto es lo que principalmente lo mueve, junto con su tripulación.
Es un estratega empedernido que le encanta causar problemas. Le encanta la imagen publica, por lo que no duda en aparecer en toda clase de eventos y causar un escándalo (para bien o para mal, ya sea regalando oro o matando gente).
Suele ser al igual con todos los de su tripulación despiadado con todos.
Posee una enemistad con Spider Yatros que no han podido resolver atravez de los años. Ambos suelen enfrentarse en un ¨uno a uno¨ por dias pero nunca hay un ganador.
Con Rob Belzeb posee lo que seria parecido a una amistad, ambos son enmigos pero se respetan por sus habilidades. (estilo shiro-shanks)
Dentro de su tripulación trata de mantener un orden y un buen ambiente teniendo fiesta diario. Suele asesinar a quien se mete con ellos o con quien lo contradiga.
Su tripulación es totalmente fiel a él pero en cierto modo le temen.
Habilidades: Dorian comió la Funshi funshi no mi (inmortal inmortal), lo que lo convierte literalmente en un inmortal. Aunque los golpes y daños si le duelen no le afectan, al ser alcanzado por objetos como espadas y demás, su cuerpo se vuelve duro, solo que el dolor se queda. Tiene la habilidad de apoderarse y absorber el cuerpo de los que ha asesinado y usarlos en combate para que peleen junto a él, solo que estos si eran usuarios de habilidades aparecerán sin ellas. Estos seres tienen la consistencia parecida al marmol, pudiendo volver cuando son destrozados. Cualquiera que muera a manos de Dorian pasara a ser parte de su ejercito privado, entre estos se encuentran gigantes, bestias, y humanos.
Al ser un Yonko posee los 3 tipos de hakis totalmente desarrollados, asi como fuerza, residencial y agilidad sobre humanas.
Historia: Nació hace muchisimos años, nadie sabe cuantos exactamente, nisiquiera él, pero sospecha mas de 200. El reino donde vivia se encontraba en constante guerra con otros reinos. El gobierno no intervenia, cada dia sufrian mas pobresa y desesperación. El rey del lugar era un tirano que poco le importaba su pueblo. Crecio odiando al gobierno, la marina y demas, asi como anelando poder y riquezas.
Siendo muy joven fue enviado a la guerra, donde vio los peores horrores que el mundo ofrecia, dolor, desesperación y muerte. Su familia fue asesinada frente a él, su padre y hermanos murieron en sus brasos. Dorian horrorizado estallo en ira despertando sus hakis. Cuando desperto se encontro en medio de una pila enorme de cuerpos, ambos ejercitos habian sido eliminados (por él), tanto amigos com enemigos.
Supo que algo habia cambiado, que no era como los demas, decidio ir por su rey lo asesino con todo y familia, guardias y esclavos. Durante dias causo una masacre en su isla. Cuando el gobierno no pudo ignorar mas los hechos trato de intervenir pero era tarde, ya no habia nadie.
Decidio hacer una tripulación y derrocar al gobierno, algun dia se dijo seria el dueño del mundo.
Cuando cumplio 25 años comio una fruta que lo congelo en esa edad.
Debilidades: Su mayor temor es la muerte, asi como no suele resistirse en conseguir hacer algo que perjudique al gobierno o la marina, aunque sea complicado y se suele segar por lo mismo.
Dato curioso: El nombre Dorian esta basado en Dorian Gray, un personaje de la literatura que era inmortal. Su fuerza asi como su tripulación esta equilibrada con los demas Yonkos
Comandante de la 1ra divicion de Dorian-Vigia
Lucius –el fantasma-
Spoiler: Mostrar
Imagen

Rival en Panteras Negras: Anthony
Apariencia: Lucius es un hombre albino, suele usar camisa negra elegante, pantalones y zapatos. Su cabello corto es casi blanco (lo cual no queda para un hombre de 28 años). Siempre usa cadenas. Es musculoso pero no demaciado. Cuando sonrrie su boca muestra unos dientes afilados y descuidados. Usa una capa negra enorme lo cual le da aspecto fantasmgorico.
Personalidad: Es tetrico, parece haber nacido sin sentido del humor. Suele andar por el barco como si fuera un fantasma sin hablar con nadie, y por las noches suele hacer ruidos para asustar a los demas (si tiene sentido del humor pero los demas no entienden que eso es lo que él concidera gracioso). Tambien suele reirse de forma macabra en las noches para asustar a los mas jovenes.
A pesar de ese pesimo humor es el mas responsable y serio de la tripulación, es un estratega nato y siempre piena en lo mejor para todos.
Habilidades: Usuario de la Zoan mistica Yūrei Yūrei no mi (fantasma) lo que lo convierte en un fantasma humano. Al volverse fantasma suele ser intangible a voluntad, asi que la ser atacado solo es atravezado por sus rivales dejandoles una horrible senzacion de frio. Suele hacerse intangible y tocar a sus enemigos desde adentro de sus cuerpos apretando sus corazones con su propia mano o arrancandoles la columna. Cuando logran golpearlo suele separarse en varios Lucius en forma de gas que atacan al mismo tiempo. Posee una habilidad que rara vez usa, puede usar una ilucion para parecer un horrible monstruo-cadaver, pero solo la usa para sus ¨bromas¨, o para intimidar a algun enemigo.
Posedor de enorme fuerza, velocidad y hagilidades. Asi como es un maestro del haki de armadura y presencia.
Historia: Lucius fue miembro de una familia adinerada que ayudaba mucho a la gente de su isla natal. Cierto dia esta isla fue asotada por unos piratas que robaron y mataron a todo ser vivo. La familia de Lucius murio frente a el, quedando tirado bañado en sangre. Juro que jamas volveria a querer a nadie mas para que no lo vuelvan a dañar. Navego por el mar cazando piratas y asesinandolos con todo y sus tripulaciones, siendo muy habil aun sin fruta. A los años encontro una fruta que le dio su habilidad, y poco despues conocio a un pirata muy fuerte que le ofrecio unirse a su tripulación, que queria cambiar el mundo y que no se repitiera lo que paso con su familia. Lucius acepto encantado y desde entonces le es fiel.
Debilidades: A pesar de que es un fantasma, le teme a los fantasmas reales.
Dato curioso: Una habilidad debil de su fruta pero que le encanta es aumentar el eco de su voz para que suene potente y poder hacer una horrible risa fantasmal Muaa jaa jaa jaa jaa.
Comandante de la 2da de Dorian
Rezo Rayver –El rayo nocturno-
Spoiler: Mostrar
Imagen

Rival en Panteras: Van
Apariencia: Rezo es un joven apuesto, no mayor de 28 años. Tiene el cabello castaño y algo ondulado. Siempre anda sin camisa para según él atraer mujeres. Tiene unos pantalones negros que nunca deja. Es musculoso y tiene algunos tatuajes en la espalda. Usa un pequeña espada bañanda con electricidad.
Personalidad: Rezo es un mujeriego empedernido. Esta perdidamente enamorado de Alina por su hermosura y porque es la unica mujer que lo ha rechazado.
No suele tener piedad con sus enemigos, de hecho a cualquiera que no sea de la tripulación no dudaria en matarlo y siempre busca buenos rivales para enfrenar. Suele provocar a las personas para pelear con ellas.
Habilidades: La Goro Goro no Mi es una Fruta del Diablo de tipo Logia. Esta Fruta da la capacidad de convertir cualquier parte de su cuerpo en Electricidad a demás de crearla y controlarla a su antojo. Es posible dañar al usuario con Haki o cualquier objeto de goma o Kairouseki.
Posedor del haki de presencia y armadura en un nivel alto.
Historia: Rezo nacio en una isla del grand line. Era sumamente pobre y se dedico a robar. Cuando niño fue capturado por un hombre de negocios al que robo y lo crio como esclavo. Se enamoro de la hija del hombre. Durante meses andubieron en secreto hasta que su padre los descubrio y la asesino. Él uedo herido y dejado en un bosque, en este encontro una fruta extraña, la comio y descubrio nuevas habilidades. Durante años las entreno para buscar su venganza. Hasta ese dia cuando volvio y asesino a aquel hombre.
Lo que no sabia era que era hijo hermano de un oficial marino importante que se encontraba en la mansión y fue asesinado tambien.
Se unio a Dorian a los años por compartir su odio hacia la discriminación social.
Debilidades: Cualquier ataque con haki puede tocarlo, asi como con algo que no condusca la electricidad. Nunca rechazara a una mujer bella por lo que se distrae facilmente en batalla.
Dato curioso: Su fruta es la misma que la de Enel, ya que su rival es Van, son muy parecidos.
Comandante de la 3ra divicion de Dorian-Navegante
Hawkinds –El Traidor-
Spoiler: Mostrar
Imagen

Rival en Panteras Negras: Tony
Apariencia: Hawkins es un hombre de unos 30 años, tiene una alborotada cabellera naranja. No se ve muy fuerte, de hecho se ve escualido. Sus ojos son verdes y acostumbra sonrreir todo el tiempo para ocultar lo que siente. Suele usar ropa un chaleco negro con bordes rojos que convinan con una capa y unos zapatos naranjas.
Siempre porta una oz.
Tiene una sonrrisa que provoca miedo aunque trata de hacerla para ser amistoso (obvio con pesimos resultados).
Personalidad: Es un genio absoluto, como navegante conoce perfectamente todos los mares y respeta mucho a Dorian.
Es uno de los hombres mas inteligentes de la tripulación. Se volvio frio y cruel desde que perdio a su familia.
Habilidades: Posedor de la Fuwa Fuwa no Mi, es capaz de controlar la gravedad de cualquier objeto por muy pesado que sea. Pero no puede hacer levitar a ningún ser vivo, ya sea animal o persona. La única excepción a esto es él mismo, ya que a si mismo sí puede levantarse, aplicando dicho poder a sus ropas y demas partes del cuerpo.
Maneja bien el haki de armadura.
Conoce muchos secretos de la marina, por lo que sirven a la tripulación
Historia: Hawkins era un hombre que servia a la marina, le encantaba perseguir piratas y casarlos personalmente, aunque aveces se excedia con su crueldad. Se convirtio en Comodoro a los 22 años. Se sentia orgulloso de su trabajo, pero un dia se le ordeno asesinar a unos civiles y se nego. La marina lo encerro en Impel Down 4 meses, cuando volvio descubrio que su familia fue asesinada. Furioso robo un barco de la marina y lo estrello contra el cuartel general (con todo y tripulación). Decidido que la marina lo decepciono navego por el mar retando piratas hasta que se topo con el Yonko Dorian. Tras una derrota aplastante su vida fue perdonada y desde entonces es fiel a él.
Debilidades: No es fisicamente muy fuerte, es muy dependiente de su fruta y su haki por lo que se confia.
Dato curioso: Posee las habilidades de Shiki, y al igual que este estubo en Impel Down.
Comandante 4ta divicion de Dorian-Musico
Alina Everdeen –La niña masacre-
Spoiler: Mostrar
Imagen

Rival en Panteras Negras: Kokuran
Apariencia: Alina es una joven hermosa, de 22 años. Delgada y muy blanca. Su cabello es corto (hasta los hombros) y negro. Su mayor caracteristica es que es extremadamente hermosa, su rostro es angelical y bello. Suele usar vestidos cortos y blancos que distraen a todo el mundo con sus bellas piernas, casi siempre anda descalza.
Personalidad: Alina es caprichosa y sadica, si algo quiere no le importa a quien tiene que matar para conseguirlo. Le gusta coquetear con los miembros de la tripulación pero solo para ilucionarlos ya que jamas le haria caso a ninguno. A pesar de su fuerza como todos teme a Dorian pero siente una atración por él.
Habilidades: Alina comio la paramecia Toru toru no mi (tomar tomar). Está dotada de una habilidad única en su género, es capaz de absorber, de un impacto de energia o golpe, toda la energía cinética que se produce y devolverla. Con esto, puede amplificar su fuerza, velocidad y su capacidad de resistencia a un nivel superhumano. Entre los tipos de energía están, el impacto de balas, golpes, explociones, etc. Sea cual sea, todo tipo de energia, hasta de cualquier golpe que reciba y de manera poco efectiva. Puede absorber la energía de cortes, desgarres y puñaladas, lo que lo hace casi invulnerable a todas éstas.
Lo mas notable de su habilidad es que toda esta energia puede ser devuelta sin problema, tocando a alguien puede darle todos los impactos al mismo tiempo.
Posedora del haki de armadura a nivel maximo y haki de presencia poco desarrollado.
Historia: Alina era una chica hija de nobles que perdieron su fortuna. Conservando solo un tesoro, una fruta que ella robo y comio el dia que escapo a los 12 años. Poco a poco sobrevivio sola como hasta convertirse en una prometedora cantante que se presentaba ante hombres importantes del grand line. Estos hombres solian darle regalos caros que satisfacieran su ambición de poder y riquezas.
Cierta vez canto ante un pirata importante llamado Dorian. Este quedo facinado ante tan increible voz. Este le prometio que si se unia a su tripulación este le ofreceria riquezas que jamas imagino, pero debia provar su fidelidad asesinando a los demas presentes. La chica lo hizo y desde entonces esta con Dorian.
Debilidades: Es muy vanidosa al nivel de perder el control cuando la ofenden. Tambien suele perder el control ante riquezas por ser demaciado ambiciosa.
Dato curioso: Sus habilidades son las mismas que Shaw, villano de X-men first class ¨hombres x primera clase¨
Comandante de la 5ta divición de Dorian-Timonel
Io Eidess –La bestia-
Spoiler: Mostrar
Imagen

Rival en Panteras Negras: Diego
Apariencia: Io es un hombre enorme, muy musculos, de piel bronceada, y cabello blanco. Suele usar una armadura en brazos y piernas color plateado con telas naranjas. Tiene una zicatris enorme en el pecho. Maneja bien una espada que siempre lo acompaña.
Personalidad: Io es serio. Odia que abusen de la gente por lo que trata de que exista igualdad en la tripulación. Suele perder el control pocas veces y si lo hace se vuelve totalmente un salvaje (de ahí su apodo de la bestia). Cuando se transforma totalmente la ira lo controla y en ocaciones no sabe lo que hace.
Su sueño es volver a Imperia, liberar a su pueblo y agradecer a con quien tiene una deuda.
Habilidades: Io comio la zoan Kebu kebu no mi (cerbero) lo que lo convierte en un can cerbero humano. Cuando se transforma se hace un perro gigantesco con 3 cabezas y enormes colmillos y garras altamente afilados. Sus sentidos estan mejorados tanto en forma humana, hibrida y animal. Posee una superfueza aprendida con los años, pero cuando se transforma esta fuerza se multiplica, asi como su hagilidad y velocidad.
Es muy bueno en el combate cuerpo a cuerpo, sobre todo en su forma hibrida, teniendo una fuerza monstruosa pocas veces superada, sumada a su habilidad con casi cualquier arma es digno de temer. Posee el haki de armadura que el cual controla muy bien.
Historia: Nacido entre los esclavos en Imperia, desde niño soñaba con ser libre y liberar a su pueblo, pero rapidamente fue esclavizado por la familia real. Cuando vieron que tenia una fuerza enorme decidieron convertirlo en gladiador aun teniendo 12 años. Todos apostaron a que moriria facilmente pero logro sobrevivir aun enfrentandose a leones, tigre y demas criaturas. Sus deseos de vida y libertad eran enormes. Estos años lo volvieron frio y serio.
Despues de 4 años de gladiador y al demostrar ser un gran guerrero, el emperador decidio hacerlo guardaespaldas de su hijo. El niño pronto le mostro un mundo diferente, este lo trato como nunca lo habian tratado, como una persona, asi que juro lealtad volviendose buenos amigos.
El principe viendo la miseria en la que vivia y la tristeza de su amigo un dia lo ayudo a escapar y le dio una fruta que su padre atesoraba para que la comiera
Io con sus nuevas habilidades viajo por el mundo y se hizo de una reputación, hasta que conocio a Dorian.
Debilidades: Suele perder el control muy facilmente, solo es cuestion de provocarlo un poco, ademas de que si ve a alguien siendo sometido no dudara en intervenir arruniando muchas veces los ataques sorpresas.
Dato curioso: El personaje es totalmente griego, su fruta es la del cancerbero, su Io es un personaje mitologico y Eidess es como se pronuncia en ingles Hades (dios del inframundo)
Comandante 6ta divición de Dorian-Carpintero
Bu –Caballero negro-
Spoiler: Mostrar
Imagen

Rival en Panteras Negras: Stainless
Apariencia: Bu es un hombre de aproximadamente 35 años. Suele llevar un paliacate que le cubre la parte baja del rostro. Tiene el cabello azúl desordenado el cual se canzo de intentar peinar. Trae siempre 2 espadas, una negra y una blanca. No es muy musculoso apezar de que si posee bastante fuerza.
Personalidad: Bu es un hombre inteligente, un gran inventor, suele hablar de forma acelerada y piensa que todo el que no es como él es demaciado lento. Cosa que desespera a sus nakamas.
Siempre busca cosas interesantes que inventar y ponerle al barco, resultando muchas en un desastre total. Siempre diseña armas poderosas para los miembros mas debiles de la tripulación. La mayoria lo describe como adelantado a su epoca con respecto a tecnologia.
Habilidades: Posee una fuerza y hagilidad sobre humana. Es un increible espadachin capaz de partir enormes barcos.
Comio la paramecia Nenri nenri no mi (teletransporte): lo cual le permite teletransportarse, suele usarla en combate para atacar a enorme velocidad. En batallas se aparece y desaparece varias veces por segundo, cortando a un gran numero de rivales, y cuando pelea contra uno solo suele aparecer y desaparecer a una velocidad increible alrrededor, haciendo que el enemigo no pueda defenderse ya que el ataque viene de todas partes. La suma de su fuerza, su habilidad de espadachin y su fruta lo hacen muy fuerte. De ahí su apodo de ¨rayo maldito¨
Experto en haki de presencia, es el unico que maneja.
Historia: Bu era hijo de un inventor que trabajaba para la marina. Cuando era niño solia ayudar a su padre con toda clase de inventos y artilujios, siempre llendo de un lado a otro a toda velocidad. Un dia de paseo encontro una fruta flotando cerca del agua. Su padre guardo el secreto y no conto nada a los marinos.
Cierto dia la marina fue por el invento que su padre llevaba 10 años construllendo, un invento que seguia inconcluso. Al no tenerlo listo golpearon a su padre hasta casi matarlo, Bu salio de control y uso su fruta acabando con los marines. Rapidamente se hizo un escandalo y tubo que uir de su isla Volviendose altamente buscado. Fue ladron durante un tiempo hasta que se unio a Dorian.
Debilidades: Es demaciado impaciente, suele sentir que los demas son muy lentos y por eso desespera a los demas. Ademas suele importarle mas el ataque y vencer rapido al ribal que defenderse.
Comandante de la 7ma divición de Dorian-Doctor
Kaine –El salvaje-
Spoiler: Mostrar
Imagen

Rival en Panteras Negras: Michael Araknoss
Apariencia: Es un hombre de cerca 36 años. Tiene el cabello corto y alborotado color naranja. Sus ojos son oscuros y nunca sonrrie.
Suele usar una bufanda negra enorme sobre una pequeña corbata blanca. Tambien un cinturon rojo. El dato mas curioso de él es que tiene pequeños cuernos sobre su cabeza, los cuales nadie (escepto los comandantes y Dorian) pueden mencionar.
Personalidad: Es un genio de la medicina, al poseer multiples venenos conoce muchas propiedades quimicas, asi como las adquiridas atravez de los años. Es muy serio y no habla mucho con los demas miembros pero los protege igual.
Habilidades: Comio la zoan prehistorica kabu kabu no mi (escarabajo gigante). Esta permite al usuario transformarse en un escarabajo negro gigantesco y con 6 patas.Además le aporta al usuario una gran resistencia,la capacidad de volar levemente y escupir ácido y por supuesto una fuerza descomunal, ya que un escarabajo puede soportar 850 veces su propio peso (dato real). Sumado a la super fuerza que posee normalmente lo convierte en el hombre con mayor fuerza fisica de Dorian.
Maneja bien el haki de armadura, pero es el unico que ha podido desarrollar.
En su forma hibrida mantiene la armadura, posee 2 brazos extras y puede lanzar acido, asi como se le ven enormes colmillos.
Usa una lanza enorme color negro.
Historia: Crecio en una isla carcel del grand line llamada Vonterra. Esta era una prision subterranea enorme donde aprendio a sobrevivir, abase de golpes y abusos. Un dia decidio que era momento de salir y con esfuerzo intento salir del ollo del techo. Se partio los huesos, pero lo intento una y otra vez durante 5 años hasta que un dia logro salir. Herido y deseando no volver a saber de ese lugar decidio quemarlo con todo y sus ocupantes. La noticia fue muy popular entre los piratas y la marina. Viajo por los mares unos años donde encontro su akuma no mi. A los años se topo con un Yonko al que decidio unirse.
Debilidades: Cuando se transforma totalmente se vuelve conciderablemente lento, pero lo compenza con su enorme fuerza.
Dato curioso: Esta diseñado para ser el enemigo de Michael, ambos son insectos y veo un enfrentamiento muy bueno. Su apariencia fisica esta basado en los monstruos de star shieldtroppers.
Comandante de la 8va divición de Dorian-Cocinero
Izaru –La sombra asesina-
Spoiler: Mostrar
Imagen

Rival en Panteras Negras: Nepa
Apariencia: Izaru es un hombre de 29 años. Cabello negro castaño. Anda siempre con pantalon negro, sin camisa y con una enorme capa negra. En ocaciones suele verse parte de su alma que usa en combate.
Personalidad: Izaru es sumamente calmado, adora a la tripulación mas que a nada. Suele ser el que los mantiene unidos y los hace ver que son una familia. Suele meditar mucho para controlar bien su alma. Es un excelente investigación.
Habilidades: Posedor de la paramecia Tama tama no mi (alma). Esta fruta permite al usuario crear una representacion fisica de su alma. Esta es gigantesca y de un tono morado transparente. La sombra puede atacar fisicamente y posee las caracteristicas de Doppelman de Gekko Moria. El usuario suele fundirse con su alma cuando se convierte en esta sombra. Esta es fisicamente muy fuerte, pero cuando entra en estado de furia su color cambia a rojo y su temperatura aumenta quemando a todo ser vivo que se enfrente.
No posee haki.
Historia: Izaru vivio su infancia en una isla salvaje, no recuerda como llego ahí pero si recuerda que fueron muchos años de sobrevivir solo. Desde que recuerda posee su fruta y ha sabido desarrollarla bien. Cuando crecio salio de su amada isla y aprendio a vivir con los humanos pero sin saber adaptarse al totalmente. Un dia durante una pelea callejera asesino a cerca de 50 hombres por lo que decidio uir. Regrezo a su isla pero fue perseguido por la marina que quemo la isla con todo y sus amigos animales. Termino totalmente herido, ensangrentado, pero vivo. A los años se unio a Dorian.
Debilidades: Cuando usa su habilidad aunque no puede verse su cuerpo normal sigue existiendo, este se encuentra en el centro de la sombra de un tamaño muy pequeño, pero muy vulnerable. Por lo mismo suele protegerse especialmente donde se encuentra.
Mascota-Espia de la tripulación
Manchas –El canino-
Spoiler: Mostrar
Rival en Panteras Negras: Todas las mascotas
Apariencia: Manchas es un lobo de tamaño descomunal, midiendo lo mismo que un oso. Su color es gris pardo con manchas blancas (de ahí su nombre).
Cuando usa su fruta en forma hibrida mantiene la forma de lobo pero con alas.
Personalidad: Es totalmente fiel a Dorian (porque lo alimenta). Suele divertirse con la tripulación andando de un lado a otro y comiendose sus pertenencias (ama los zapatos). Cuando alguien lo desafia le gruñe furioso para intimidar, pero si responde el ataque sale llorando como un cachorro con Dorian, osea es un cobarde a pesar de su tamaño.
Eso si, cuando la situación lo ha requerido ha demostrado valor al enfrentarse a criaturas mas grandes que él.
Habilidades: Comio la Zoan Kondor kondor no mi (condor condor) lo que le permite convertirse en condor. Es rapido y fuerte por ser un lobo, asi como tener los sentidos bien desarrollados.
Al poder volar suele espiar en las noches a los enemigos, pero cuando llega nadie le entiende, solo Io por ser tambien un can puede traducirlo.
Historia: Manchas era un enorme lobo que vivia en las estepas de una isla, de cachorro fue encontrado por cazadores y fue apresado. Estos lo vendieron a Izaru el cual pretendia regalarlo a Dorian, pero al ver como lo trataban decidio asesinarlos y llevarse al lobo. Dentro de la tripulacion se convirtio en un buen aliado buscando frutas y objetos, hasta que descubrio una akuma no mi y decidieron darsela para hacerlo aun mas valioso. Dentro de la tripulación por fin encontro su hogar.
Debilidades: Es un gran cobarde.
Última edición por BargasYack el Mar Abr 09, 2013 5:47 am, editado 3 veces en total.
Avatar de Usuario
BargasYack
Vicealmirante
Vicealmirante
Mensajes: 4227
Registrado: Mar Ene 17, 2012 1:43 am
Ubicación: CONFIDENTIAL
Edad: 106

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por BargasYack »

Los Piratas De La Radiación.
---Capitana Abbey Road---
Spoiler: Mostrar
Apodo: La asesina de Marines

Apariencia:

-Mide 1.85
-Pesa 65 Kilos
-Es una mujer relativamente joven tiene 34 años
-Tiene cabello azul y ojos rojos
-Esta bestida con un atuendo muy comodo para luchar, pantalones cortos de color rojo, sandalias, una camisa con el jolly roger de su tripulacion, ademas lleva una gran capa de capitana que tambien posee la jolly roger pero mas grande que el de la camisa, tiene el cabello azul pero usa un pañuelo en la cabeza(como el que usa Zoro cuando pelea enserio)
-Posee muchas heridas de batallas:
*Tiene una gran cicatriz en la pierna izquierda
*Tambien tiene una cicatriz en su mejilla derecha en forma de cruz
*Y tiene un parche en el ojo izquierdo

Personalidad: Abbey en si es una persona amable excepto con los marines a los cuales mata sin piedad, de hay su apodo la Asesina de Marines. Le gustan las fiesta y el alcohol. Como una de las Yonkos Abbey posee muchas islas, pero los habitantes de esas islas saben que Abbye no les hara nada a menos que se metan con ella, en ciertas islas Abbey va y arma fiestas de la nada, los aldeanos no le temen pero la respetan.

Sus nakamas mas cercanos son los que estan con ella desde que creo su tripulacion Lennon(vice capitan), Sara(francotiradora), Gucci( cocinero), Ogga(carpintero), Moca(doctora), Richard(timonel),Luck(vigia),¨Paul(Musico) y Lisa(Espadachina y Aprendiz). A sus otros nakamas los trata de una manera muy diferente a la de los principales de ella, aveces Abbey cuando se enoja con uno de los aprendices de su barco los puede castigar o incluso matar.

Le gusta: matar marines y hacer grandes fiestas

Odia: a los marines y todo lo que tenga que ver con ellos

Habilidades: Abbey posee la Uran Uran No Mi, es una paramecia de que la convierte en una mujer radiactiva, cualquier contacto con ella podria ser letal. Ella es capaz de pudrir y/o derretir lo que toca, asi como rodearse de radioactividad. Tocar el suelo y matar todo lo vivo, puede hacer olas de radioactividad, aumentar el calor de los objetos y muchas cosas mas.

Ella sabe utilizar al 100% su fruta del diablo pero ademas de tener su fruta ella una lanza de acero con una punta de diamante lo cual la transforma en un arma muy poderosa por si sola, Abbey sabe unir la fuerza de su fruta con la de la gran lanza que posee para aumentar su poder, un ejemplo es aumentar el calor de la punta de diamante y llegar a ponerlo a grandes temperaturas.

Algunos de sus ataques son:

Onda Radiactiva: Abbey empieza a crear ondas radiactivas que queman a sus enemigos y les causan graves quemaduras.

Zona de muerte: usando su fruta coloca las manos en el suelo y empieza a emitir radiactividad que mata a cualquier ser vivo que este al rededor de ella.

Envolvimiento: ella se cubre de una capa radiactiva que si alguien la toca sin utilizar haki la radiactividad terminara pudriendo su cuerpo.

Punta Radiactiva: usando la lanza envuelve a la punta de diamante de la lanza con una onda de calor que llega a temperaturas muy grandes y quema lo que toca.

Bomba Atomica: este es el ataque mas poderoso que puede hacer Abbey y el mas peligroso para ella, ella solo lo ha utilizado 1 vez cuando estubo al borde de la muerte, empieza a envolver su cuerpo con gran cantidad de radiactividad y contiene grandes cantidades para luego liberarlas en forma de una inmensa explosion que destruye y quema cualquier cosa a su alrededor....


Historia: Abbey nacio en una isla de el South Blue, de pequeña soñaba con ser una Marine, un dia cuando estaba jugando con unos amigos de la niñes a los Marines, vio como unos marines ingresaron a su pueblo para pedirle a los aldeanos dinero, si los aldeanos no les pagaban a los marines ellos les dirian a los piratas que hicieran lo que quieran con el pueblo, al ver eso Abbey fue y le dijo a los Marines que ellos no se deben portar asi uno de los marines de alto rango que se encontraban hay la pateo y ella se volvio a levantar y le clavo un pequeño cuchillo en su estomago, el marine furico le quito su ojo izquierdo a Abbey sin remordimiento alguno. Luego de ese incidente ella salio corriendo con un odio en su corazon que jamas se apagaria.

A los 16 años salio al mar debido a la corrupcion por parte de la marina en su pueblo, navego varios años en el oceano del south blue y conocio a muchos nakamas, cierto dia comio una fruta del diablo la Rad Rad No Mi y al ver su gran poder decidio salir del South Blue y ir mas haya del Grand Line y conocer al mundo...

Se hizo famosa poco tiempo despues de entrar al Grand Line mas que todo por su crueldad contra los Marines, ella mataba a todos los marines que veia y sonreia al matarlos. Lucho con muchos enemigos, un dia lucho con un pirata muy poderoso y conocido en todo el mundo que casi es capaz de arrancarle su pierna izquierda pero antes de que se la arrancara ella lo mato.

Posee muchas islas como su territorio no se mete mucho con las personas de las islas simplemente las posee por diversion y no les cobra nada a los habitantes de esas islas.

Abbey es la pirata mas temida por la marina, debido a su crueldad extrema hacia ellos, los marines no tienene permitido hacercarse a ninguna de sus islas, a menos que quieran tener una horrible muerte....
---Vice Capitan Lennon---
Spoiler: Mostrar
Apodo: El sicopata

Apariencia:

-Mide 2.30
-Pesa 100 kilos, es delgado y bien formido
-Es un hombre de 40 años de edad
-Lennon usa pantalones largos de color azul
-No utiliza camisa pero si una especie de capa de color blanco similar a la capa de los marines con la Jolly Roger de la banda, segun cuentan los rumores esa capa que usa Lennon fue cojida cuando el mismo mato a un vice almirante de la marina y la usa como trofeo.
-Tiene el pelo negro y ojos negros
-Posee varias heridas de batalla.
Entre las heridas mas importantes estan:
*Una cicatriz en uno de sus brazos, la cicatriz tiene forma de serpiente
*Una gran cicatriz en el pecho en forma de circulo

Personalidad: Lennon es un sociopata, no le importa matar a quien sea y cuando sea, le encanta pelear y cuando lucha lucha con todo lo que tiene, Lennon no sigue ordenes de nadie excepto de la mismisima Abbey.
Con los demas nakamas de la tripulacion se llava bien y logra controlarze cuando esta cerca de ellos, aunque debes en cuando algunos aprendices aparecen muerto por culpa de el. No le gustan las fiesta pero le encanta comer.

Le gusta: luchar con personas fuertes

Odia: el no odia nada, el simplemente mata por ser un sociopata pero cuando mata a la gente no lo hace por odio si no por su locura

Habilidades: Lennon posee la San San no mi una logia, lo que lo convierte en un hombre acido, es una fruta muy temible ya que el puede controlar el acido de muchar maneras, ya sea en estado liquido o gaseoso. Cualquier persona que no posea haki podria morir con solo tocarlo.

Algunos de sus ataques son:

Lluvia Acida: el empieza a lanzar acido a grandes alturas y cuando cae, cae en forma de lluvia disolviendo cualquier cosa que toque.

Pistola de Acido: pone sus manos en forma de pistola y empieza a disparar pequeñas cantidades de acido desde su cuerpo

Gas: empieza a crear acido pero en forma gaseosa y si la gente respira ese acido es muy probable que muera

Arma Acida(idea de TonyTonyRaul): Con haki se puede moldear para formar armas ácidas.

Historia: Lennon nacio en el South Blue y desde pequeño le gustaban las katanas, como un sociopata normal empezo a herir animales indefensos y luego a buscar peleas callejeras para saciar su sed de violencia.
Cuando tenia 22 años unos Marines lo capturaron en su pueblo natal, estaban a punto de matarlo los verdugos ya que hicieron la pena de muerte publica, pero cuando estaba a punto de morir una mujer aparecio y empezo a golpear a los marines de la nada(Abbey no tenia la fruta del diablo en ese momento), asi Lennon se salvo de la muerte. El le agradecio a Abbey que lo salvara de una muerte segura a lo que Abbey respondio "no creas que lo hize por ti tan solo queria matar a esos marines..." Lennon sorprendido por el comportamiento de Abbey le pregunto que si era una pirata ella le dijo que no pero tenia pensado formar una banda, Lennon le dijo que si el se podia unir a ella, a lo que ella respondio que "si...."
---Francotiradora Sara---
Spoiler: Mostrar
Apodo: Ojos de Aguila

Apariencia:

-Mide 1.70
-Pesa 50 kilos
-Tiene 33 años
-Sara es una chica que le gusta bestir muy bien, usa zapatos negro y cerrados, usa una falda de color rosa y una camisa sin mangas con una figura de aguila, tiene el pelo de color cafe y unos ojos de color cafe tambien.
-Tiene un tatuaje con la forma de la Jolly Roger de la tripulacion en su mano izquiera y derecha.
-No presenta cicatricez de batalla....

Personalidad: Sara es una chica timida y si no la conoces bien no te habla, aunque aveces toma mucho y su personalidad cambia de una chica timida a el alma de la fiesta.

Cuida mucho de su apariencia y se queja de algunos de sus nakamas que se bisten de forma muy fea.

Le gusta: comprar ropa y cuidar animales

Odia: a las personas que tratan mal a los animales

Habilidades: Sara es catalogada como una de las mejores francotiradoras del mundo, ella usa un rifle pero no utiliza una mira, es capaz de disparar a una hormiga a 500 metros de distancia.

Tambien posee varias armas entre ellas: bazookas, rifles, escopetas, pistolas pequeñas...

A la hora de luchar Sara es muy amable con sus contrincantes cosa que Lennon le critica mucho, y aveces otros nakamas deben acabar con la vida de los contrincantes de Sara por que esta no los quiere matar.

Historia: Sara nacio en el South Blue, de niña se encantaban los animales ya que sus padres tenian una granja, un dia cuando tenia 7 años unos niños llegaron y empezaron a golpear a los animales de la granja, Sara furica uso una resortera que construyo y ataco a los niños con piedras desde 50 metros de largo.
Ella vivio hasta los 15 años con su familia ya que dijo que queria construir su propio zoologico, un dia cuando ella andaba caminando en una ciudad del South Blue vio a un sujeto golpeando a unos animales y ella salio corriendo a atacarlo y empezaron a pelear, Sara furica cojio una pistola y empezo a dispararle al sujeto que maltrataba a los animales y le causo una grave herida en el pecho. Pero el sujeto(Lennon) termino venciendola aunque tenia una grave herida.

Sara: Maldito deja de golpear animales!!!!

Lennon: chuachuachua yo mato al que me de la gana chica !!!!

Justo cuando Lennon la hiba a matar Abbey aparecio y lo detuvo y le dijo que la dejara, Sara con miedo a que Lennon matara a mas animales empezo a seguir por muchos dias a Abbey y Lennon y se encariño con ellos al pasar de unas semanas sin darse cuenta ella se volvio una nakama de Abbey.
---Cocinero Gucci---
Spoiler: Mostrar
Apodo: El Gloton

Apariencia:

-Mide 3.5
-Pesa 1.4 toneladas
-Tiene 48 años de edad
-Gucci es un hombre muy grande en si no es gordo mas que todo son musculos, pero lo llaman el gloton por que es capaz de comer durante dias sin cansarce.
-Tiene unos pantalones cortos de color negro y una camisa abierta sin mangas, tambien posee un sombrero de copa que le queda pequeño para su tamaño.
-La principal herida de batalla que posee es la falta de una pierna.

Personalidad: Gucci es un hombre algo perezozo, solo actua cuando Abbey esta a punto de atacarlo, es muy amigo de Sara y le siempre le dice que deberia comer mas.

A la hora de pelear Gucci no se pone serio si no es que el oponente es fuerte, aveces si ve que el oponente es muy debil deja que se vaya pero cuando ve a un oponente fuerte utiliza todo su poder.

Le gusta: comer y cocinar

Odia: a la gente que desperdicia la comida

Habilidades: Gucci comio la Baku Baku No Mi , pero a pesar de tener esa fruta nunca se le ve usandola a menos que sea para comer, el mas que todo utiliza la fuerza fisica para luchar con golpes debastadores ataca a su enemigos.

Historia: Gucci en su niñes era un chico muy flaco casi no comia, era un niño sin padres un huerfano que se valia por si solo en las calles, una vez encontro una fruta y como ya habia pasado varios dias sin comer decidio comersela, de hay empezo a tener mas apetito y a comer muchas cosa.

Una vez conocio a un anciano en la cuidad donde vivia, el anciano tenia un pequeño restaurante que era muy conocido en la cuidad una vez vio a Gucci robandole y este le castigo, le dijo que tenia que ser su ayudante por varios años. Gucci empezo a tener gusto por la comida y a ser un gran cocinero. A los años el anciano murio y Gucci se quedo con el negocio.

Un dia 3 personas entraron a el restaurante de Gucci pidiendo comida, uno de ellos era un alborotador y Gucci tubo que aguantarlo. Una de las mujeres le dijo que cocinaba muy bien y que si le interesaba ser un pirata. Gucci se nego a ser un pirata, pero ella le dijo que si no le interesaba conocer lugares nunca vistos. Gucci recordo algo que le dijo el anciano "Gucci un dia debes salir y conocer el mundo, yo viaje y vi cosas increibles, sabores extraordinarios e ingredientes raros....." Gucci decidio unirse a la tripulacion de la pirata no por el si no por lo que le dijo su antiguo mentor "conoce el mundo Gucci"
---Carpintero Ogga---
Spoiler: Mostrar
Apodo: El Oso

Apariencia:

-Mide 2 metros de alto
-Pesa 400 kilos
-Tiene 45 años de edad
-Es un hombre digamos que gordo
-Ogga usa pantalones largos de color cafe y tiene un oberol.
-Tiene pelo de color cafe y ojos negros, tambien tiene una gran barba en forma de trenza.
-Posee una gran cicatriz en la cara que cubre la mitad de esta.

Personalidad: Ogga es un "bonachon" con todo el mundo, es muy buena persona y no lastima a alguien si no es completamente necesario, debido a esto tiene muchas discusiones con Lennon por que no le gusta como Lennon trata a sus enemigos. Es muy relajado y le gusta oir musica. A la hora de pelear Ogga es un oponente muy dificil si es necesario usa toda su fuerza para luchar.

Le gusta: oir musica y construir cosas

Odia: a Lennon

Habilidades: Ogga comio la Kuma Kuma no Mi es una fruta zoan que le permite a Ogga convertirse en un Oso. La forma en que pelea Ogga es usando sus grandes garras y su increible fuerza fisica para vencer a sus enemigos.

Historia: Ogga nacio en una aldea de carpinteros, desde pequeño se le dio bien para construir barcos y casas, Ogga desde niño tuvo que luchar con varios piratas por que estos atacaban el lugar donde trabajaban. Desde niño su sueño era trabajar en Water 7 la capital del agua por que sabia que en ese lugar se encontraban los mejores carpinteros del mundo.

Un dia cierto grupo de piratas llego a la ciudad donde trabajaba Ogga en busca de un buen carpintero tenian un trato medio raro para el carpintero que se les uniera. El carpintero que se uniera a ellos reciviria una fruta del diablo Ogga no los tomo en cuenta y siguio trabajando...Abbey empezo a ver a cada uno de los carpinteros que se encontraban ahi, Gucci le decia que era mejor ir a Water 7 a buscar un carpintero que aqui solo eran novatos comparados con los carpinteros de Water 7. Ogga escucho esto y les dijo que se largaran insultado por lo que dijo Gucci, Abbey detuvo a Gucci antes de que iniciara una pelea y le dijo " crees que podemos partir al gran line sin un carpintero Gucci?" Ogga les pregunto que si era cierto que hiban al gran Line por lo que les pregunto que si lo podian llevar a Water 7 este arreglaria su barco hasta que llegaran a Water 7 con tal de que lo llevaran.

Pasaron varios meses hasta que el grupo de piratas llego a Water 7, Ogga se habia encariñado con todos por lo que decidio seguir con ellos en su aventura.
---Doctora Moca---
Spoiler: Mostrar
Apodo: La Furiosa

Apariencia:

-Mide 1.95
-Pesa 68 kilos
-Tiene 30 años de edad
-Tiene el cabello rubio y ojos azules.
-Moca usa sandalias, pantalones de color morado, una camisa con el signo de la Cruz Roja y una bata de doctora con la Jolly Roger de la banda.
-Moca presenta una cicatriz que es tapada por la ropa, pero tiene una gran cicatriz en forma de cruz en la espalda.

Personalidad: A pesar de ser una doctora Moca es extremadamente irritable, por el minimo detalle que le parezca mal ella armara un alboroto. En las luchas no deja a su enemigo vivo y lo destroza por completo. Moca solo es respetuosa con una persona con Abbey....

Le gusta: leer libros

Odia: a la gente que la molesta

Habilidades: Moca comio la Ira Ira No Mi, es una fruta que aumenta tu fuerza fisica mientras mas enojada estas, cuando se enoja puede sufrir cambios fisicos principalmente en sus brazos y piernas que aumenta la musculatura, sus principales ataques son bazados en la fuerza fisica pero tambien aveces usa bisturis para cortar a sus enemigos.

Historia: Moca desde niña tenia un comportamiento problematico los padres la abandonaron en una especie de orfanato pero al ver que era muy problematica y atacaba a los niños decidieron abandonarla en la ciudad. Desde el momento no se sabe como Moca aprendio a ser tan buena doctora, nunca se lo ha dicho a sus nakamas.

Ella conocio a la banda cuando Sara se tropezo con ella y la agarro a golpes(ella ya habia comido la ira ira no mi), Sara le dijo que no queria luchar pero esta siguio intentando golpearla. Abbey vio su gran fuerza y la reto a un duelo, en el duelo Abbey vencio con mucha facilidad a Moca y esta empezo a calmarse cuando vio que fue vencida, Abbey la invito a la banda debido a su gran espiritu de lucha y su fuerza ella acepto.

Tiempo despues en una batalla que tubieron los piratas Abbey salio muy herida y estaba a punto de morir como pensaban que no tenian un doctor, Moca la curo y en ese momento se dieron cuenta de que era un doctora.
---Timonel Richard---
Spoiler: Mostrar
Apodo: El Tiburon Blanco

Apariencia:

-Mide 2.10 metros de alto
-Pesa 80 kilos
-Tiene 37 años de edad
-Richard es un Gyogin Tiburon Blanco.
-Tiene el cabello de color blanco y ojos de color negro
-Usa pantolnes cortos de color rojo y una camisa abierta en el pecho lleva tatuada la jolly Roger de la tripulacion
-Tiene una gran quemadura en el pecho

Personalidad: Richard es un gyogin muy cruel, aunque solo pelea cuando es necesario, pero le encanta ver como sufren sus enemigos. Se lleva bien con todos los tripulantes, pero en especial se lleva bien con Lennon por su forma de hacer las cosas.

Le gusta: el sake y las bebidas alcoholicas

Odia: al gobierno mundial

Habilidades: como bien se ha dicho Richard es un Gyogin tiburon blanco por lo que se podria decir que es la especie de Gyogin mas fuerte que hay, en el mundo se le conoce por ser uno de los gyogin mas fuertes del mundo.

Historia: Richard fue secuestrado por un Tenryubito cuando era niño, tuvo que ser esclavo desde pequeño y logro escapar de Mariejois cuando tenia 13 años, sabiendo que el gobierno mundial lo buscaba huyo al South Blue donde vivio en una pequeña isla por varios años.

Un dia un barco pirata choco contra su isla, el se asusto por que sabia que eran piratas y que podrian ser muchos. La capitana Abbey era la primera vez que veia un Gyogin y se sorprendio mucho y se intereso por el, sin saber su nombre le pidio ser uno de sus nakamas.

Abbey vio que Richard tenia una gran quemadura en su pecho y le pregunto como se la hizo, este respondio que se habia quemado en un incendio, mintio...Richard fue esclavo y los tenryubitos le pusieron la marca en su pecho este quemo su pecho para eliminar la marca, Abbey sin saber esto le dijo que para que no se vea tan fea la herida que se tatue la jolly roger de la banda.

Richard despues de varios años le conto a Abbey que el era un esclavo, Abbey furica fue hasta Shabondy Park a buscar a los Tenryubitos que esclavizaron a RIchard, espero varios dias fuera de Shabondy hasta que los Tenryubitos aparecieron, Abbey los secuestro y le dijo a Richard que los asesinara.....Richard lo molio a golpes y Abbey los remato quemandolos por completo.
---Vigia Luck---
Spoiler: Mostrar
Apodo: Dracula

Apariencia:

-Mide 1.75 de alto
-Pesa 67 kilos
-Tiene 32 años de edad
-Luck usa pantalones largos de color blanco, zapatos negros y una camisa azul.
-Es pelirojo y tiene los ojos de color rojo.
-Luck despues de Abbey y Lennon es la persona con mas cicatricez en la tripulacion. Tiene una gran cicatriz en una de sus piernas, una en el brazo, otra en la cara que le pasa por el parpado hasta la barbilla, ademas su cicatriz mas grande la tiene en la espalda producida por Abbey.

Personalidad: Luck es un tipo muy callado y reservado, no es timido, el simplemente es asi. No le gustan las fiestas en absoluto por lo que cuando Abbey hace fiestas el se queda esperando a la banda en el barco. A la hora de luchar el no habla con su contrincante simplemento lo vence y ya, debes en cuando deja a su enemigo vivo.

Le gusta: Moca y Sara. Abbey no por respeto.

Odia: las fiestas

Habilidades: Luck tiene una de las frutas mas raras una Zoan Mitologica modelo Vampiro. Lo que le da muchos beneficios entre estos estan resistencia, superfuerza, regeneracion.....Cuando lucha principalmente ataca a su oponente hasta que este no se pueda mover, ya depende de el chupar su sangre o no lo hace solo cuando esta sediento de sangre.

Historia: de los principales tripulantes el unico que se unio en el Gran Line fue Luck, el nacio en una isla del Gran Line, desde pequeño comio su furta del diablo por lo que necesitaba absorver la sangre de las personas mas que todo por necesidad. Por lo que vivia fuera de la ciudad en una pequeña choza.

Vivio varios años ahi, una vez unos piratas famosos del South Blue llegaron a la isla para descanzar una semana ya que estaban agotados por una batalla que tubieron, Luck vio la oportunidad de poder obtener sangre para apasiguar su sed, unos dias despues Luck ataco a la capitana del barco Abbey, el le mordio el cuello pero cuando toco el cuello con su boca la boca de Luck empezo a quemarse por morder a Abbey, Abbey desperto al sentir a Luck y esta lo ataco, Luck sorprendido por su gran fuerza y su impresionante fruta del diablo salio corriendo de la habitacion pero Abbey lo persigio y le dio un golpe muy grande en su espalda que la quemo por completo. Abbey lo dejo muriendose pero aparecio Sara.

Sara sintio lastima por el al ver que estaba muy mal herido, entonces le pidio a Mocha que lo curase, Mocha le dijo a Sara que el tratamiento duraria varias semanas por lo que tubieron que irse del pueblo y seguir con su viaje con Luck en el barco....
---Musico Paul---
Spoiler: Mostrar
Apodo: El Sonido

Apariencia:

-Mide 4 metros de alto(el mas alto de la banda)
-Pesa 200kilos
-Tiene 39 años de edad
-Paul utiliza un traje entero de color negro con una corbata de color rojo y con la Jolly Roger de la banda. Posee zapatos negros y muy limpios
-Como Paul utiliza un traje entero no se puede apreciar sus grandes cicatricez, la mas grande de ellas esta en su estomago(causada por Lennon)

Personalidad: Paul es un hombre alegre parte por eso Abbey lo invito a la banda, odia los niños por ser muy ruidosos xd, le encanta beber y es el mejor bebedor de la tripulacion cosa que Abbey no le gusta por que ella tambien bebe mucho.

Habilidades: Paul posee la Nami Nami no Mi, es una fruta tipo paramecia.Permite al usuario crear cualquier tipo de onda(de radio,sonido,microondas,etc....). Mas que todo utiliza su fruta para tocar y aumentar el sonido de su instrumento. Pero con diferentes instrumentos crea grandes ondas de sonido que dejan sordos a sus enemigos.

Historia: Paul era un vagabundo vivia en Arabasta desde niño y no conocio a sus padres ni conoce su pasado pero desde que tiene memoria tiene el poder de la fruta del diablo.

Un dia estaba pidiendo dinero en la calle y vio pasar a un grupo de piratas muy conocidos, empezo a atacarlos usando ondas de microondas todos los piratas sintieron las ondas menos la capitana Abbey, a ella no le hacia ningun efecto el ataque de Paul, ella no se dio cuenta de que Paul la ataco por lo que siguio caminando, pero el que si se percato de su ataque fue Lennon, Lennon empezo a luchar con Paul hasta que este le dio un golpe en el estomago que le abrio el estomago por su fruta de acido. Paul apunto de morir les pidio a los piratas que lo mataran, Sara estaba muy preocupada por el y Ogga vio que Paul tenia un violin Ogga le dijo que si le tocaba una buena cancion con el violin el le diria a la doctora que lo curara....
---Aprendiz Lisa---
Spoiler: Mostrar
Apodo: La pequeña Sangrienta

Apariencia:

-Mide 1.65
-Pesa 45 kilos
-Tiene 15 años
-Tiene cabello negro y ojos negros
-Annie se viste como una niña de escuela, con un uniforme de escuela y una falda negra, zapatos negros y medias blancas. La camisa que lleva es negra con la Jolly Roger de la banda.
-Tiene 2 espadas como armas
-Tiene la mitad de la cara totalmente quemada.....

Personalidad: Lisa es fria....no le importa matar a nadie ni ver como uno de sus nakamas muere, cuando lucha lo hace con una frialdad impresionante que sus oponentes salen corriendo con solo verla a los ojos....

Habilidades: Lisa es catalogada entre los mejores espadachines del mundo, su apariencia a primera vista se la ve como una niña debil pero al ver su cicatriz en la cara se sabe que es un hueso duro de roer. Es experta en el estilo de 2 espadas y las espadas que posee son de las mas raras que hay en el mundo. Es despiadada a la hora de batallar y no se rinde hasta que su cuerpo no le responda mas.

Historia: Lisa es la menor de la tripulacion, Abbey encontro a Lisa cuando ella solo tenia 5 años de edad presentaba una quemadura en su cara muy grande, Abbey por lastima la crio y vio que tenia mucha facilidad para manejar las espadas, Abbey hiba a dejar a Lisa en un orfanato pero se encariño con ella, cuando Lisa cumplio 10 años Abbey le regalo 2 espadas muy raras. Siguio creciendo en un mundo muy violento y con nakamas locos. En todos sus años en la banda no ha demostrado encariñarse con nadie ni con la propia Abbey que es como una madre para ella....
EL INFIERNO DEL DIABLO.
Sistema de islas:
Spoiler: Mostrar
Imagen

Antes de explicar la estructura de este mapa de islas, debo proponer los gustos de el Diablo. A Rook le mola las islas llenas de lava, roca volcánica, volcanes, zarzas que escupen fuego y otras cosas demoníacas.

De esta forma, el imperio de Rook es radial, es decir, las islas más alejadas están menos influenciadas que las más cercanas:

-Las de color marrón son las más alejadas a la isla central del Yonko, estas islas han perdido su vegetación natural y a sido sustituido por las zarzas creadas por Madinna, perdiendo el verde del suelo y obteniendo un suelo marrón oscuro y claro.

-Las islas de color naranja están más influenciadas, añadiendo a las zarzas, un suelo volcánico y unas montañas en llamas.

-Las islas de color naranja oscuro tienen lo anterior añadiendo ríos de lava y volcanes en erupción, el cielo se nubla a oscuro y se convierte en un cielo nublado por una nube constante de ceniza negra. Estas islas se consideran las más importantes para el Yonko.

-La última, la roja, es la isla principal del Yonko, es un festín de lava, volcanes, montañas puntiagudas en llamas, cavernas oscuras, cielo negro y lluvia constante de ceniza.

Decir que en todas sus islas hace un calor de muerte y que las ciudades que aceptan la protección de este Yonko se acostumbran a la terramorfación del Yonko o mueren.

El mar, cambia de azul a naranja, simbolizando el color naranja llamas. De tal manera, según te acerques a la isla principal de Rook Von Belzeb, el mar estará cubierto de llamas, siendo de esta manera una especie de protección porque sólo los barcos con una madera especial o que estén recubiertos con un material especial pueden navegar sin ser quemados al instante.
April Tripp. El Dragón Volcánico.
Spoiler: Mostrar
Raza: Humano.
Edad: 25 años.
Signo infernal: Soberbia.

Apariencia: Un hombre de tez oscura, le falta un ojo que tiene tapado con un parche, y es de altura normal, aproximadamente 1'80 metros. Viste con ropas elegantes, llenas de adornos rojos, una capa negra con la marca de su capitán y algunas partes de metal.

Habilidades: - Magu Magu no mi: Fruta de tipo logia que permite al usuario Convertir su cuerpo en magma. Entre otras cosas, su título viene dado porque se transforma en un dragón de magma.
- Haki de armadura y de observación.

Historia: Un misterioso hombre asesinó a sus padres cuando tenía 9 años, delante de sus narices, por lo que quedó huérfano y sin protección. Creció en los sucios callejones de la ciudad en la que nació, llenos de maleantes y ladrones. Cuando cumplió los 18 decidió salir al mar, a buscar al asesino de sus padres. Tenía 22 cuando conoció a Rook, y se unieron creando así la Banda del Diablo.

Personalidad: Prudente pero es muy orgulloso, viendo a casi todos menos a su capitán inferiores a él. se Cree muy poseroso y suele demostrar la potencia de su poder con los débiles. Le encanta la destrucción, y por ello es de los primeros en llenar el territorio de lava transformado en el dragón volcánico.

Afiliaciones: Piratas del Diablo

Cambios que he hecho y por qué:

Primero, he cambiado la piel a oscura por estar rodeado de magma casi siempre, un poco como akainu. Luego, le he puesto la Magu magu, la de magma, porque en esta tripulación va que ni pintado, más aún que la de roca, además lo pone en un nivel muy alto. El título viene dado a que se rodea de lava y se transforma en un dragón de lava gigante.

He cambiado su personalidad, creo que no me parece adecuada al signo ni a lo que simboliza su banda.
Glenn Monnibar, el guiño de la muerte.
Spoiler: Mostrar
Raza: Humano
Edad: 37 años
Signo infernal: Lujuria.

Apariencia: Pelirrojo con el pelo largo y liso. Tiene la piel pálida, algo que es único en su banda además de madinna. Su cara se encuentra entre los hombres más hermosos del mundo y son muchas las chicas que se unen a la banda del diablo con la esperanza de pasar una noche con él.

Es el que va mejor vestido de todos, con una chaqueta de color brillantes que cambian de naranja a rosas, magentas a rojos.

Habilidades: Comió la Basu Basu No Mi (Basu viene de InkyBasu que significa incubo): Esta fruta es tipo Zoan, zoan mitológica que lo transforma en un incubo de alas negras brillantes, cuernos y una extraordinaria capacidad para atraer mujeres con tan sólo guiñarles, para luego succionar su alma.

- ???? (Rokushiki)
-Haki de armadura y de observación.

Historia: Glenn perteneció a la etapa oscura de las Cipher Poll, la etapa que más problema dio y donde se encontraban los miembros más fuertes, liderados por Draco. Allí, Glenn aprendió y se hizo un maestro del rokushiki, además de crear una gran amistad con Draco, futuro comandante de Yatros.

Personalidad: Es un hombre serio y a la vez muy alegre, sin embargo, es una tapadera para atraer mujeres y luego comérselas. Es un mujeriego nato, debido a la naturaleza que le da su fruta y necesita constantemente estar con una mujer.

Cambios que he hecho y por qué:

De este personaje he cambiado mucho, primero le he puesto una historia que justifique que es capaz de hacer el rokushiki. Luego, le he metido una fruta muy demoniaca afín a su signo y a su personalidad, que por cierto, también he cambiado debido a que la anterior era un plagio de Sanji.

El alias viene dado por su ataque más famoso, Death Wink.
Lookon Pof, El infalible.
Spoiler: Mostrar
Raza: humano
Edad: 37 años
Signo infernal: Gula.

Apariencia: Es un hombre muy, pero que muy gordo, considerado el hombre más obeso del mundo. No lleva nada que cubra su panza, así que se puede ver perfectamente el tamaño de su tripa peluda y sebosa, llena de grasa y arrugas. Su piel es oscura y tiene mucho pelo, una larga barba que le llega hasta las tetas.

Tiene unas prótesis en los brazos, debido a que sus brazos originales se los arrancó Rook cuando se conocieron. Estas prótesis le permiten lanzar sus manos hacia el enemigo a una velocidad increíble para tocarlos y activar su poder.

Habilidades: - ??????(Mato-mato no mi): Tipo: Paramecia; El usuario acierta siempre en el blanco en el que quiera dar, si antes lo ha tocado con la mano opuesta a la que dispara.

Tiene un control muy bueno de su fruta, y usa como arma un mortero que dispara una bala de cañón que, al explotar en el aire, libera un gran número de misiles que se dirigen automáticamente al objetivo que había apuntado con su fruta.

Además, a convertido la propia gula en un arma, disparando a gran velocidad las cosas que se come, que lejos de ser comida, suelen ser piedras, y otros objetos peligrosos.

- Haki de la percepción.

Persoanlidad: Es muy Impredecible, a veces escupe, otras veces se duerme, otras veces come, u otras veces mata por diversión, por lo que además es muy cruel.

Le encanta comer, siempre está comiendo, de hecho, suele llevar una bolsa colgada de su panza llena de carne, por lo que nunca le falta comida.

Afiliaciones: Piratas del Diablo.

Cambios que he hecho y por qué:

Este personaje me ha parecido que debía cambiar casi todo, pues no tenía mucho sentido. Para empezar le he metido apariencia, algo que no tenía. Luego, le he cambiado el alias, pues era muy trivial, por último he perfeccionado un poco el uso de su fruta con unas prótesis, un buen mortero y una frikada como es disparar las cosas que se come.
Davy Hart, El tenebroso.
Spoiler: Mostrar
Raza: Humano
Edad: 29 años
Signo infernal: Locura.

Apariencia: Hombre extremadamente pálido, lleva una mascarilla cubriéndole la cara, y una túnica gris y negra.

Habilidades: - Ope-ope no mi; Tipo: paramecia; El usuario crea una "sala de operaciones" y puede hacer lo que quiera con el cuerpo de su rival y con cualquier cosa que haya en esa sala.
- Haki de armadura y de observación.

Además, lleva a su espalda un bisturí del tamaño de un humano, con el que corta y hace sus... experimentos...

Personalidad: - Extremadamente sigiloso, habla susurrando, y cuando lucha no le gusta alargar las cosas. es además siniestro y muuuuuuuuuuuuuuu....uuuy sádico, le encanta torturar a sus victimas hasta que mueren.

Cambios que he hecho y por qué:

Este no lo he tocado mucho porque molaba, le he añadido un arma que va muy ajuago, luego le he cambiado la bata blanca porque no pegaba con su personalidad que además le he añadido un toque de sádico.
Or Terminat. El sombrío.
Spoiler: Mostrar
Raza: Humano
Edad: 31 años
Signo infernal: Pereza.

Apariencia: Su aspecto asusta, es un gigante de metal negro oxidado, y sólo se le puede ver uno de sus ojos, no se sabe de que color tiene la piel, si tiene pelo o nada. Sólo se sabe que procede de una isla donde lo martirizaron y lo encerraron en una armadura negra enorme. Con el paso del tiempo esta armadura se ha oxidado, dando un aspecto tenebroso.

Tiene por toda su coraza, armas muy tenebrosas que van desde ganchos, cadenas, pinchos, cornamentas y otros utensilios, a lanzallamas, y otras armas de precisión.

Habilidades: -Todo tipo de armas desde ganchos y cadenas a lanzallamas y metralletas.
- Haki de armadura y de observación.

Personalidad: Es un tío muy lento, no le gusta hacer nada, y tal vez por eso su armadura se oxido. Hay quien dice que ni es humano, nadie lo ha visto comer, ni cagar, ni dormir, sólo es una estatua inmóvil que sólo se mueve cuando hay que matar y destruir, un matiz que conparten todos los miembros de la banda del diablo.

Afiliaciones: Banda del Diablo.

Cambios que he hecho y por qué:

Nada de Cyborg, no es Franky, es un ser encerrado en una armadura, dicha armadura tiene todo tipo de armas, desde armas a cuerpo a cuerpo hasta armas a distancia. Luego, he cambiado toda su personalidad, pues no puede ser activo y simbolizar la pereza, no cuaja.
Jennie Madinna. El Ángel de las Riquezas.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Lo más destacado de Jennie son sus dos grandes alas negras y grises, que la marcan como proveniente de las islas del cielo. Además, lleva una camisa de tirantes con el logo de su capitán a la espalda y unos jins ajustados de diseño. destaca una bolsa donde guarda muchas, muchas monedas que le sirven como arma.

Tiene el pelo negro, largo y liso, contrastado con una piel blanca como la nieve y tiene muy buen tipo.

2. PERSONALIDAD: Jennie por lo visto ama el dinero, de ahí su título y cuando va a hacer negocios en cierto modo se comporta de manera amigable, algo raro en su banda, pero si el trato, canje, o negocio no se cumple por alguna razón, ella desencadena lo que ella llama "la furia del diablo", que suele terminar con todos muertos o esclavizados y el lugar convertido en un paraíso de zarzas.

Por esto mismo, se demuestra que tiene una cruel personalidad, ya que no duda en vender humanos para sacar más dinero.

3. META:¿¿??

4. PASADO:¿¿??

5. RECOMPENSA: 366.000.000$.

6. PODERES Y HABILIDADES: Jennie cuando ataca y mata cree que está comprando algo, por eso mismo usa como armas monedas. Las monedas son un artífice que le permite activar su habilidad, la Seed Seed No Mi, y funcionan como semillas, de tal manera que cuando caen en algo, de ahí surgen terribles zarzas negras que escupen fuego y cenizas.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS: N/A.
Miembro bajo las órdenes de Madinna. Reti. La Rata.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Reti es muy pequeño, un enano enao, con cabeza desagradable que termina en una especie de hocico de rata y unas predominantes paletas amarillentas. Todo su cuerpo está cubierto por una capa mugrienta que arrastra por el suelo.

2. PERSONALIDAD: Reti es muy avaricioso, y se cree que el dinero de su jefe es suyo y lo dice descaradamente, habla muy rápido y casi tartamudea, además de ser muy cruel, mató a un miembro de su tripulación por pegar a un futuro niño esclavo.

3. META: ¿¿??.

4. PASADO: ¿¿??.

5. RECOMPENSA: 44.000.000$.

6. HABILIDADES Y PODERES: ¿¿??.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS: N/A.
Miembro bajo las órdenes de Madinna. Gold Fist.
Spoiler: Mostrar
1. APARIENCIA: Gold Fist va vestido de una manera brillante, lleva un traje plateado que brilla como si fuera de diamante y lleva en los puños dos guanteletes de oro muy brillante. Su cabeza está rapada y tiene unas gafas de sol, también de oro que le cubren los ojos.

2. PERSONALIDAD: Gold Fist parece muy tranquilo, era el que informaba de quien era quien a Madinna, y no cambia su postura seria y tranquila, incluso cuando ataca, su expresión de poker face no cambia.

3. META: ¿¿??.

4. PASADO: ¿¿??.

5. RECOMPENSA: 89.500.000$.

6. PODERES Y HABILIDADES: Gold Fist parece ser muy rápido, ya que desaparece cuando se mueve, además de pegar con una fuerza monstruosa, capaz de tumbar de un puñetazo a un teniente de la marina.

7. ATAQUES Y TÉCNICAS: N/A.
YONKO, Rook Von Beelzeb. El diablo.
Spoiler: Mostrar
Rango "Piratil": Yonko
Natal de: Grand Line, Rolgaf.
Signo infernal: Ira
Recompensa: Se supone que muy alta, pero por ahora es desconocida...
Raza: Semigigante
Edad: 31 años.

Apariencia: Es un semigigante, es decir, su altura esta entre los 3-5 metros de altura. Tiene la piel oscura y llena de cicatrices, destaca la del pecho, donde tiene tatuada su marca, causada en la lucha contra Akahige. No lleva nada de ropa en la parte arriba, mostrando con orgullo sus trabajados músculos.

Tiene una faz muy agresiva, esta tuerto, y lo único que tiene de pelo es una cresta que acaba en una larguísima coleta trenzada negra.

Habilidades: - ??-?? ?? (Akuma-akuma no mi); Zoan mitológica del diablo. El usuario solo puede sacar el poder completo de esta fruta cuando entra en estado de furia. Cuando esto sucede, se vuelve un demonio que lanza ataques de oscuridad y fuego, aparte de que es inmune a ataques sin haki.
- Tres tipos de haki.

Además, posee la espada que le robo a Akahige al derrotarlo, considerada la Saijo O Wazamono más poderosa de todas, la espada Fantasmal, la KenYurei. Esta espada tiene la peculiaridad de que permite desaparecer y aparecer en otro sitio, además de permitir a su portador este poder. La longitud viene limitada a las zancadas de su portador, si Akahige tenía como zancada un metro, la longitud del tele transporte es de 10 metros. Sin embargo, Rook va más lejos, en su forma diablo, su zancada es de 10 metros, por lo que puede desaparecer y aparecer en un radio de 100 metros a la redonda.

Por último, Rook viene de una isla donde los líderes son considerados los más fuertes y salvajes, por lo que su estilo de lucha dista de la destreza de los espadachines de Wano por ejemplo, mostrando un aluvión de ataques salvajes y sin destreza marcial alguna, pero muy pero que muy potentes.

Personalidad: Es una bestia parda, un salvaje, cruel, un asesino, le encanta destruir y matar, lo hace por diversión y se siente como en casa en un campo de batalla.

Historia: Rook procede de una isla de salvajes, donde la lucha y la guerra es el sistema de gobierno y donde saber luchar es igual a ser el rey. Rook fue el más poderoso de estos salvajes y ya era su líder cuando salió al mar, con una tripulación de 100 semigigantes. Fue en su reinado y antes de salir cuando recibió como regalo por matar al anterior rey la Akuma No Mi, consideradas dioses. Él, no escuchó a los chamanes y se la comió, obteniendo los poderes de de un demonio.

A lo largo de su trayecto fue incorporando gente a su tripulación, muchos con su misma personalidad y gustos, la destrucción. Al llegar al Nuevo Mundo ya se había ganado una reputación, y llamó la atención de un Yonko, Yatros. Rook, por su temperamento salvaje, lo desafió y perdió. Sin embargo, Yatros, en vez de quitarle la vida al joven novato (20 años en ese momento) le obligó a firmar un tratado en un contrato en el que, ayudaría a Yatros a matar a uno de los 4 Yonkos, Akahige a cambio de perdonarle la vida.

Rook aceptó, y en un año se enfrentó al YONKO Akahige, considerado en ese entonces el espadachín más poderoso del mundo, con la ayuda de Yatros. La victoria fue para la alianza y se dio a Akahige por muerto ¿Muerto? Los que lo conocían lo niegan y Yatros lo buscó por todo el nuevo mundo y Grand Line, pero no lo encontró. Por otro lado, Rook se hizo Yonko, y se liberó del trato de Yatros, sin embargo, en vez de tomar represalias, lo tomó como una ayuda, tomo a Yatros como el hombre que le ayudó a subir al trono de emperador y se separaron pacíficamente.

Diez años después, se le acercó a su palacio infernal un hombre encapuchado y le dio un extraño artilugio, explicándole que había nueve más como ese y quien los obtuviera obtendría el poder supremo. Rook, se preparó entonces para la futura guerra que se avecinaba...

Mascota: Un búho, Robb.
Afiliaciones: Comienza siendo enemigo, y luego se alia con la banda.
Lugar: Nuevo Mundo.

Cambios que he hecho y por qué:

Lo he cambiado casi todo por una simple razón, para darle personalidad. Antes era como ver a un Luffy demoníaco, por lo que me he tomado la libertad de modificar su aspecto (ahora es mucho más temible), su pasado (ahora si que encaja con su aspecto, para colmo explica como llegó a Yonko), su personalidad (afín a su signo) y he añadido unas cosas en habilidades.
Última edición por BargasYack el Mar Abr 02, 2013 7:37 am, editado 2 veces en total.
Avatar de Usuario
BargasYack
Vicealmirante
Vicealmirante
Mensajes: 4227
Registrado: Mar Ene 17, 2012 1:43 am
Ubicación: CONFIDENTIAL
Edad: 106

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por BargasYack »

El Monopolio de Yatros.
Intereses de la banda:
Spoiler: Mostrar
Como son conocidos, Yatros controla un inmenso monopolio de comercios tanto legales como ilegales, que lo convierten en el Yonko y pirata más influyente del Nuevo Mundo y Grand Line:

Monopolios Legales:

1. Distribuidora Eat'em: Es la mayor distribuidora de comida de alimentos del mundo. La mayoría de los comercios de los reinos del Grand Line venden sus alimentos. Opera en el Grand Line.

2. Distribuidora Build'em: Lo mismo que lo anterior, pero de madera. Con su madera, los puertos más importantes del mundo construyen barcos para la marina, por ejemplo. Opera en el Grand Line.

3. Cuartel Forza: Es un cuartel de reclutamiento donde se entrenan como mercenarios los futuros marines, guardaespaldas, policías y demás fuerzas de la ley.

4. Fabrica Cut'it: Es la mayor fábrica de armas del mundo, allí se fabrican las espadas, rifles, cañones y balas que usan la marina, por ejemplo. Tiene miles de pedidos al año. Opera en el Grand Line.

5. Coliseo RedPitt: Es uno de los mayores divertimentos de los nobles, un coso donde se baten piratas, cazadores de fama, marines y demás para ganar fama y fortuna delante de los nobles. Lo regenta Yatros en el Grand Line, cerca de Shabondy.

Monopolios Ilegales:

1. Puerto de Esposa: Se encuentra en el Grand Line, por fuera, no es más que una isla con una sola montaña muy alta, pero por dentro, está hueca y alberga el mayor monopolio de venta y contraventa de esclavos del mundo. Sólo se puede acceder bajo agua, algo que solo conocen aquellos que vayan a comerciar allí. Yatros posee decenas de miles de esclavistas operando, donde raptan esclavos, los venden y se los llevan a la subasta de Shabondy.

2. Cuartel Morti: Es un cuartel de reclutamiento del Nuevo Mundo donde Yatros entrena a sus asesinos y sus nuevos tripulantes. Los formados allí, dejan su humanidad atrás y se convierten en armas humanas entrenadas por Draco el Sangriento.

3. Laboratorio Artema: Es un cento de investigación oculto en el Nuevo Mundo dirigido a la investigación de armas tecnólogicas, así como experimentos amorales y en contra de la humanidad.
YONKO, Emperador Pirata, Spider Yatros.
Spoiler: Mostrar
Apariencia: Yatros es un hombre alto, fornido y muy marcado, tiene bastantes cicatrices, la más clara, una en su pecho en cruz con forma de araña. Viste una chaqueta adornada por una capa negra donde tiene el símbolo de su banda, y unos pantalones adornados con todo tipo de metales, bolsillos y formas decorativas. Posee un pelo largo, negro y liso, junto a una cara serie que no muestra casi ninguna emoción, hasta que se enfada, donde muestra una expresión horrible y sus ojos se tornan del color gris alvino a diferencia del color negro que poseía antes.

Personalidad: Yatros no es excesivamente violento, al revés, suele ser muy permisivo, llegando a no mostrar ningún interés por nada, casi nada le enfurece, ahora, cuando es enfadado, Yatros se torna a una persona que no tiene ningún reparo en destruir todo lo que haya en su camino para conseguir sus objetivos, llegando a extremos in-calculados.

Es bastante neutral con los otros Yonko, suele comerciar con ellos y tratar negocios, sin embargo, hay uno al que no aguanta, Dorian Daniels, el bastardo como lo suele llamar Yatros. Dorian tiene la fea costumbre de desafiar constantemente la paciencia y la serenidad de Yatros atacando sus islas, sus negocios y matando a gente de su familia, lo que suele desencadenar batallas muy largas que suelen acabar con el paisaje de islas enteras.

Yatros no tiene buenas relaciones con el gobierno mundial, y suele ser bastante distante con los piratas inicialmente, sin embargo, no los tacha a todos como enemigos. Yatros no tolera dos cosas y son las que hacen que pierdan la cabeza: que toquen, maten, hieran o agredan a algún miembro de su banda y familia; y dos, que quemen, insulten y blasfemen su bandera. Salvo estás dos excepciones, Yatros es una persona excesivamente tranquila, llegando incluso a dialogar con algunos piratas, siempre y cuando no le hagan enfadar.

Historia: Yatros, cuando era niño, acompañaba a su tío, su única familia, en sus tratos comerciales por diferentes islas. En una de ellas, la isla de Dawn en el reino de Goa, su barco fue asaltado por una banda de piratas que mató a su tío, Yatros consiguió escapar, pero recibió un balazo en el hombro, su primera cicatriz. huyendo, se encontró cerca de un árbol, una fruta extraña, la ingerió debido al hambre, la fruta sabía d emanera extraña, a una especie de sabor alcantarilla. Al cabo de unos días, los piratas encontraron a Yatros y lo llevarón a su barco, allí, Yatros mostró el poder de su fruta la Kaze Kaze No Mi, y literalmente, voló por los aires el barco con todos los piratas a bordo.

Estuvo muchos años huérfano, hasta que un día, escuchó que algo pasaba en el Grand Line y que muchos piratas salían al mar. Fue en ese momento, cuando Yatros, "adquirió" un barco y marchó en busca de dichos piratas, jurándose el mismo como un pirata que caza piratas.

Sin embargo, según iba conociendo a los miembros principales de su tripulación, se dio cuenta de que algunos piratas, una minoría, eran despreocupados pero amables, no agresivos y malvados, su mentalidad cambió poco a poco hasta que, muchos años adelante, se hizo un renombre y llegó al Nuevo Mundo con la intención de convertirse en un pilar de esa era.

Por otro lado, Raid Island, isla famosa por ser la menos protegida del gobierno mundial en el Nuevo Mundial y no pertenecer a nadie de renombre. Dicha isla estaba llena de piratas, maleantes, mafias, era como una doble Shabondy. Las mujeres y niñas eran violadas, los hombres asesinados cada día y los niños huérfanos servían como esclavos para las grandes mafias. La esperanza de dichos habitantes se iba desinflando poco a poco, hasta que un día, un barco enorme, lleno de tubos que hechaban vapor, y adornados por una inmensa Araña en el mascarón de proa, y se paralizó cuando llegó a los muelles de la isla.

Yatros bajó del barco, junto a sus ocho patas, sus ocho comandantes, sus ocho iniciales nakamas; y, sujetando una inmensa bandera negra con su nombre se acercó a la gran plaza de la única ciudad de Raid island, clavó su lanza en el suelo y desafió a todo pirata que no lo aceptará como su señor y que no aceptara esta isla como su territorio. Muchos le desafiaron, murieron crucificados y quemados, todos.

Desde entonces, comenzó la expansión del imperio de Yatros, adquiriendo piratas rápidamente, lanzando su nombre hacia las bocas de todos los piratas y ciudadanos del mundo, llegando incluso al gobierno mundial, que lo reconoció como Yonko.

Pasaron mucho años desde entonces, hasta que un anciando, famoso por tener dos espadas gemelas, una blanca y una negra, se acercó a Yatros y le contó una historia. Rápidamente Yatros se puso a buscar algo, algo que sólo sus comandantes conocen y que todavía no ha encontrado. Sólo recuerda las palabras de aquel anciano, la Guerra del Gran Line se acerca.

Poderes y habilidades: Yatros comió la Kaze Kaze No Mi, tipo logia (viento), y la controla a la perfección, puede volar, aumentar la presión del aire, crear aire cortante, lanzar tornados, tormentas gigantescas. Yatros posee un poser destructivo enorme llegando a crear torbellinos enormes de agua creados por el viento, e incluso es capaz de hacer desaparecer una isla del mapa con su máximo poder, la lanza de Tifón.

Desarrolló a lo largo de su viaje el haki del rey, más adelante desarrolló y controlo los dos restantes. La combinación de su poder con el haki lo convierten en un rival temible y tan respetado que hasta el gobierno le da temor enfrentarse a él.

RECOMPENSA:655.000.000 $.
Comandante de las patas de la izquierda. Elizabeta, (alias: Black Widow).
Spoiler: Mostrar
Apariencia: Elizabeta es una mujer de edad madura, unos 35-40 años, es muy guapa, considerada una de las grandes bellezas del Grand Line, posee el pelo largo, liso y negro brillante, muchas veces lo leva recogido en una pinza. Tiene los ojos negros, penetrantes y hermosos, adornados con todo tipo de maquillajes oscuros.

Suele vestir de una manera provocativa, con un vestido negro adornado por varias decoraciones arácnidas, con el que suele enseñar una pierna acabada en unos tacones altísimos de color negro, recubiertas enteras las piernas de una media negra adornada igual que el vestido.

Personalidad: Elizabeta es una persona cruel, despiadada, caprichosa, egoísta y muy, pero que muy seductora, de hecho, es muy aficionada al sexo. Tiene debilidad hacia casi todos los hombres, en especial a todos aquellos que se muestran gallitos y chulescos.

Pero sin duda, la afición más desagradable de Elizabeta, es la de comerse a todo hombre que pasa por su vagina, esto es debido principalmente por la naturaleza que tiene, y sus almuerzos pueden ser realmente aterradores, llegando a abrir las tripas de personas mientras aún estaban vivas. La única excepción es Yatros, y por eso se enamoró locamente de él.

Historia: Elizabeta proviene de Jaya, más concreto, de Lock Town, donde nació puta, y creció puta. Su madre era prostituta retirada y murió en el parto, el club adoptó a la niña, sin embargo, el club la puso a trabajar a la tierna edad de los 9 años, perdiendo la virginidad con un pirata de algo más de 3 metros de altura. Un día, un misterioso paquete llegó al prostíbulo, pertenecía a la armada revolucionaria y tenía como destinatario la madre de Elizabeta, ella, abrió el paquete y se comió la fruta que llevaba dentro, la Kumo Kumo No Mi, modelo araña Viuda Negra.

Las prostitutas le contaron toda la historia a Elizabeta, la verdad tras el prostíbulo, eran revolucionarias, unas asesinas entrenadas para matar marines, y la madre de Elizabeta, era su líder y una generala de la armada. Desde entonces, la niña empezó a sentir especial atracción hacia los hombres, y a disfrutar mientras se los tiraba, para luego, matarlo. Es curioso que, aunque se tiraba a más de dos hombres al día, nunca se había enamorado, es más, había cultivado un odio intenso hacia los hombres desde que se la metieron por primera vez y casi la parten por la mitad.

Con está táctica, la chica ascendió hasta liderar el grupo con tan sólo 16 años, siendo la mejor puta de todas. Un día, un pirata llegó perdido al prostíbulo, perdido y desorientado, Elizabeta se interesó por él, y cuando se lo estaba tirando, encima de su cuerpo, se lanzó con sus colmillos dispuestos a envenenar a ese pirata. Sin embargo, los colmillos no tocaban al pirata, lo atravesaban como si golpeara aire. El pirata lazó una carcajada y se levantó junto con ella y la apresó contra la pared, sometiéndola. La chica se enamoró perdidamente de dicho pirata, Yatros, se llamaba y le siguió, dejando atrás su pasado como puta, y entrando en un mundo donde se convertiría en una de las mujeres piratas más poderosas del mundo.

Habilidades y Poderes: Aunque el gobierno la tiene muy sobre valorada por ser la esposa de Yatros y su mano izquierda, no es ni de lejos de los más fuertes de las patas de Yatros. Aunque no por esto no deja de ser fuerte, Elizabeta posee una zoan llamada Kumo Kumo No MI, que la convierte en una mujer araña, en concreto, en una viuda negra. Dicha fruta la controla a la perfección, llegando a impregnar sus hilos de tela de araña con veneno, e incluso expulsarlo. Posee una agilidad monstruosa en su forma híbrida y es capaz de inmovilizar a un gigante con su red.

Su veneno, por otra parte, es neurotóxico, es decir, paraliza y destruye los nervios del cuerpo. Controla su veneno a la perfección, modificando las dosis, y sobre todo, no necesita morder, con que haga una herida con sus patas o con su tela de araña, ya enverará al rival, ya que tiene casi todo su cuerpo impregnado en veneno.

Por si fuera poco, es una maestra del Haki de la percepción, siendo capaz de localizar personas a través de los ojos de otras arañas, o escuchando sus pasos a unas distancias bastante grandes. Y por último, aunque no se especializa, sabe golpear con Haki de la armadura, aunque no tiene total control y le suele dar malos resultados.

Recompensa: 380.000.000 $.
Comandante de las patas de la derecha. Ichi Kurotsu. (Alias: Espada Etérea).
Spoiler: Mostrar
Apariencia: Kurotsu es un hombre bastante alto, vestido con ropajes típicos de Wano, adornados con la marca de Yatros. Estas vestimentas están repletas de adornos, llenas de flores rosas que se mezclan con unos ropajes blancos y negros. Siempre lleva encima tres espadas, dos Ō Wazamono, una con una vaina marrón y cuya hoja está adornada con efectos de tierra y arena; y la otra con una vaina de color azul y cuya hoja está adornada con dibujos de olas. También lleva encima envuelta en una extensa manta una nodachi cuyo mango es de color negro y su hoja posee un brillo de color negro cuando se mueve.

Tiene el pelo largo y de color negro, normalmente sujeto en una coleta de caballo. Sus ojos son rasgados y muy penetrantes y poseen un extraño color morado. Finalmente, posee una piel extremadamente blanca.

Personalidad: Ichi Kurotsu es un hombre firme, callado, confiado, y bastante xenófobo, no soporta luchar junto a una mujer. Además, posee una una confianza extrema en su habilidad, hasta creer que es invencible. Sin embargo, el aspecto más destacado de su personalidad es su sentido del honor, pues es capaz de dar su vida por quien a jurado proteger siempre.

Como dato curioso, Kurotsu es un gran poeta, escribiendo poemas tradicionales y cantándolos normalmente antes de un combate, subestimando de esta manera a su rival.

Historia: Kurotsu nació en uno de los mejores clanes de Wano, donde fue entrenado duramente desde pequeño. Sus esfuerzos valieron la pena, ya que rápidamente alcanzó el título de Samurai dejando atrás su puesto de Ronin. Como Samurai estuvo muchos años, hasta la edad de 25, donde, tras llegar a los oídos del Daymo, Kibishii Nobunaga (Kibishii significa severo), el mismo lo ascendió al grupo de los cinco terribles y mejores espadachines de Wano, los 5 Shogun.

Curiosamente, era el único de los cinco Shogun que no poseía una Saijo Ō Wazamono, además de ser el más joven de todos y el más débil. Un día, Kurotsu fue mandado junto a un gran grupo de Samurais, a matar a una terrible bruja de Wano. El combate duró muchísimo, murieron casi todos los samurais, y justo cuando Ichi estaba a punto de darle el golpe de gracia a la bruja, esta lo maldijo con una terribel maldición, una maldición que le obligaría a someter a la primera mujer que vea, sea con amor o sin amor, sea de forma voluntaria o a la fuerza.

Por desgracia de Kurotsu, la primera chica que vió al volver fue la hija del Daymo, y, tras la cena de honor con el Daymo y los Shogun, la violó. El Daymo, enfurecido, no atendió a razones y exilió a Kurotsu para siempre. Este para vengarse, robo la Saijo Ō Wazamono del Daymo y escapó de Wano.

En el mar, sólo pudo arreglárselas con un simple bote, y tuvo la mala suerte de entrar en el calm belt, donde fue atacado por un dios de Wano, o un rey marino, Kurotsu, dispuesto a morir antes que matar a un ser sagrado, cerró los ojos preparado para su muerte. Pero una ráfaga de aire mató al pez, apareciendo un barco enorme, con la bandera de una araña negra. Yatros le salvó y Kurotsu, agradecido, le juró lealtad para siempre.

Habilidades y Poderes: Kurotsu es el hombre más fuerte y fiable que tiene Yatros, de hecho, es muy probable que con su Saijo Ō Wazamono sea más fuerte que su propio capitán. Además de ser uno de los mejores espadachines del mundo, kurotsu posee tres katanas terribles.

Las dos primeras Ō Wazamono tienen poderes especiales que le dieron el título de Mizu KaeruTochi (Rana de la tierra y agua), con una, la marrón, es capaz de cortar cualquier sustancias rocosa, arena, fango, cieno, polvo, etcétera; mientras que con la azul, es capaz de cortar cualquier sustancia líquida: agua, alcohol, y otros formados con agua y sean extremadamente líquidos.

Pero lo que hace realmente poderoso a Kurotsu es su Saijo Ō Wazamono, una espada temible, que al cortar, produce una grieta espacio-temporal que absorbe todo lo que haya en ese espacio. De esta forma, Kurptsu es capaz de cortar cualquier cosa, cualquier material, ya que su espada es inbloqueable, la famosa Espada Etérea.

Kurotsu, desconoce y repugna los Hakis, cree que son trucos, magia que usan los débiles para no esforzarse, por esto mismo, Kurotsu no posee ningún tipo de Haki.

Recompensa: 580.000.000 $.
Pata Izquierda, Reckins Crowell, (alias, El dorado).
Spoiler: Mostrar
Apariencia: Reckins es un hombre pequeño, no pasara del metro sesenta, y extremadamente gordo. Su piel es negra, típica de los habitantes del Reino Torino. viste un traje bañado en oro puro que casi siempre brilla de forma deslumbrante, al igual que su sombrero dorado y sus gafas, de oro también. Posee miles de joyas, en los pendientes, en sus tres collares, en los anillos, joyas que llegan desde los rubís, hasta los zafiros y esmeraldas, todas estos adornos, de oro claro.

Tiene la marca de Yatros en el cuello, sin embargo, al igual que la división de la que se hace cargo, su tatuaje puede ocultarse con una sustancia. Sólo suele cambiarse de ropa cuando Yatros le encomienda una tarea de espionaje o negociación.

Es un hombre de una edad de 40 años.

Personalidad: Reckins no se baña en agua, se baña en oro, es un amante del dinero, las joyas y el oro. Sin embargo, hay algo que le gusta aún más que el dinero, las mujeres y los puros. Por un lado, los puros que fuma son de la calidad más alta posible, sólo los tenryuubitos se los pueden permitir; por otro lado, practica la poligamia y le encanta, tiene muchas esposas, todas esclavas compradas en la casa de esclavos de Shabondy, un lugar que suele visitar mucho.

Se considera a si mismo un Tenryuubito en cuanto poder, dinero e influencias, llegando a comportarse como ellos, siendo cruel y despiadado con casi todo el mundo que no sea un noble o de su banda, por ello, muchos de su propia tripulación lo miran con malos ojos.

Apartando todo esto, es extremadamente astuto, trazando planes casi al instante y tiene un don innato para los negocios.

Historia: Reckins Crowell, la persona que llegó a ser noble por méritos propios, llegó a Marioja tras irse de su isla, justo cuando comió la Gold Gold No Mi. En marioja, se convirtió en el banquero más importante de los nobles, guardando una cantidad de dinero casi infinita. Sin embargo, él deseaba más.

Reckins deseaba el poder de los Tenryubitos, el poder que no poseía por no ser un noble mundial. Lo carcomía por dentro, lo destrozaba y lo hacia cada vez más violento.

Un día, en la casa de subastas, le informaron que un pirata estaba interesado en sus servicios. Al principio no le interesó para nada por no haber dinero de por medio, sin embargo, cuando dicho pirata se le planto enfrente a negociar, comprendió que su sueño estaba allí. Cerró su negocio de banquero robando todo el dinero de los nobles mundiales y huyo con Yatros al Nuevo Mundo.

Allí pudo convertirse en lo que siempre quiso, en un tenryubito, en el ser más noble de su isla, el más rico y el más influyente de su banda. Sólo Yatros le superaba en cuanto a poder monetario.

Habilidades y Poderes: Reckins comió la Gold Gold No MI, una fruta de tipo Paramecia que le permite convertir todo lo que toca en oro, sin importar el tamaño, sólo tiene que ser tangible. Reckins controla esta fruta a la perfección llegando a convertir su propio cuerpo en figuras de oro, ya sean gigantes o pájaros de tamaño impresionante.

No posee ningún Haki, y tal vez por eso lo convierte en el miembro más débil de su banda, sin embargo, es muy astuto, llegando a percatarse de casi todo, con tan sólo analizar un poco las cosas, por ello, Yatros le encomienda las tareas de espionaje y negociación.

Recompensa: 300.000.000 $
Pata Derecha, Rex, (alias, El Espejismo).
Spoiler: Mostrar
Apariencia: Rex lleva una chaqueta llena de tiras de cuero que sujetan un par de cuchillos y dos pistolas, así como unos pantalones pirata largos, adornados por una especie de capa que surge de su cintura y le tapa parte de su pierna, en dicha capa de encuentra el símbolo de su capitán Yatros.

Es un hombre muy joven, el más joven de las patas de yatros, tiene la piel bronzeada y un cabello de color blanco gris corto. Sus ojos muestran inocencia, y tiene una cicatriz en la cara que parece ser causada por unas garras. Dicha cicatriz le cubre desde una de sus orejas, hasta la frente, pasando por uno de sus ojos.

Posee una katana en la cintura, de vaina y hoja dorada, una Ō Wazamono de color dorada a la que llama Gold Cut.

Personalidad: Rex es bastante desconfiado, llegando a desconfiar de todo el mundo, menos de la gente de su banda. Tiene una afición por la navegación y los mapas, siendo su sueño el dar la vuelta al mundo, por ello, usualmente viaja por el Nuevo Mundo y el Grand Line.

Es el menos despiadado de los miembros de la derecha de Yatros, y a diferencia de ellos, suele pedir explicaciones sobre por qué debe matar a su victima, muestra de esta manera tener una mente muy abierta y bastante ética. Sin embargo, cuando no tiene más remedio, se convierte en un cazador bastante efectivo, nunca a fallado en cazar a una presa.

Historia: Rex nació en North Island, en el North Blue, donde tuvo muy buenos resultado en sus estudios desde ya pequeño. Estudió navegación en una prestigiosa academia de navegación de la marina donde salió como uno de los mejores de su generación. Desde ese momento viajó por todo el globo, en busca de parajes y paisajes nuevos que visitar.

Se encontró con Yatros en Water Seven, donde le invitó a formar parte de su tripulación como Naveante, ya que Yatros buscaba uno realmente bueno para el Nuevo Mundo. Rex, desconociendo el Nuevo Mundo aceptó. Al principio, los miembros iniciales le despreciaban por joven, inexperto, poco espíritu de pirata y por su penosa fuerza, sin embargo, todo cambió cuando en la isla Poruki, del Grand Line, encontró una fruta y se la comió. Desde entonces escaló puestos llegando a convertirse en un miembro realmente fuerte de su banda.

Tal vez, una de las cosas más notorias que hizo, fue luchar contra Draco antes de que este se uniera, donde perdió, pero dejo a Draco tan destrozado e impresionado que aceptó a su capitán como maestro. Fue en esa pelea donde Rex recibió la cicatriz que luce en la cara, causada por su ahora camarada, Draco.

Habilidades y Poderes: Rex tiene una capacidad increíble para la navegación llegando a leer el viento con tan solo levantar un dedo. Es también un buen espadachín, sin llegar al nivel de maestría de Kurotsu, pero posee se sabe defender con la espada.

Pero tal vez lo más poderoso es su fruta la Mirror Mirror No Mi, tipo Paramecia, que lo convierte en un hombre espejo, con la capacidad de reflejar cualquier cosa, a cualquier dirección, y con el doble de velocidad. Es capaz de reflejarse a si mismo para poder desplazar largas distancias, pero lo realmente molesto de su fruta y de ahí su seudónimo, es su capacidad para crear espejismos. Estos espejismos son completamente ilusiones pero puede recrear cualquier cosa, ya sea más copias suyas, o cualquier cosa que encuentre. Posiblemente sea después de Yatros, el que más partido le ha sacado a su fruta.

A su vez, posee tanto el Haki de la armadura, muy fortificado por cierto, y el de la percepción, este, sólo se muestra a un nivel superior al de la armadura cuando navega y lee el viento.

Recompensa: 455.000.000 $.
Pata Izquierda, Lusenda (alias, Nebulosa).
Spoiler: Mostrar
Apriencia: Viste de manera informal, unos pantalones baqueros y una camisa de tirantes, sus vestimentas no tienen ningún misterio. Tiene el pelo medio corto rubio, despeinado adorados con unos ojos azules y una piel blanca como la nieve. Es alta, tan alta como el capitán Yatros.

Historia: Lusenda proviene de ciudad Picopala, la ciudad que se encarga de la distribución de Kairoseki al gobierno mundial y, evidentemente, tienen las minas más grandes de kairoseki del mundo. Lusenda, como todos los chicos y chica habituales de 12 años, trabajaban en la mina, casi sin ver la luz del sol, esclavizados por los marines, deseos de tener kairoseki. Un día, engulló una Akuna no mi y escapó del lugar, y se unió a Yatros, pues era el único que tenía un visión de venganza parecida a la suya.

Personalidad: Lusenda es muy tranquila, siendo muy paciente con las cosas y mostrando un gran respeto hacia todo el mundo. siempre mantiene la compostura salvo cuando se topa con algún marine, pues ahí siempre o casi siempre la pierde. Tiene un cariño especial a la mascota del barco Shit.

Habilidades: Comió la fruta Ten Ten no mi, tipo logia, que la convierte en una mujer nube. le permite crear brazos de nube aumentado la densidad para poder agarrar cosas (como los brazos de smoky), y cambiar el clima de las nubes, pasando a nublado con rayos y lluvia a crear una niebla densa y oscura. Lusenda no suele usar su fruta para atacar sino más bien para esconderse, explorar y espiar, ya que le permite flotar como una nube (de hecho, se transforma en la nube de dragon ball cuando vuela). Sabe usar el Kenbunshoku Haki pero aun no lo domina muy bien.
Pata Izquierda: Lax Armas (alias, Manopla).
Spoiler: Mostrar
Apariencia: Viste como un científico clásico amargado, con una vata blaca con gafas en el bolsillo superior y unos cuantos lápices. Es bastante anciano (50-60 años) y por ello tiene la cara con arrugas y el pelo canoso.

Historia: Era un científico del gobierno, aunque rápidamente fue expulsado por su "peculiar" talento para la ciencia. por alguna razón, cosa que inventa, cosa que explota en pedazos. Cuándo lo expulsaron, le dieron de beber de un suero para quitarle gran parte de la memoria, aunque no toda, y se acuerda de como lo echaron a la cola del paro,y se vengará por ello, junto a Yatros.

Personalidad: Su edad lo han convertido en algo muy chocho; se dedica constantemente a contar sus batallitas (que no son más que sus experimentos fallidos) y a discutir todo el rato con todo el mundo. Para colmo, le encanta "inventar" cosas, para muchos, lo consideran un peligro, él cree que es un genio a valorar, los demás huyen cuando se acerca por temor a que les haga explotar.

Habilidades: Buk Buki no mi, paramecia, lo convierten en un arma humana, capaz de convertir cualquier parte de su cuerpo en un arma. Esa es la base, Lax se dedica a probr sus experimentos en combate y no siempre ha salido bien la cosa. Sabe usar el Busoshoku Haki, y lo usa como escudo cuando ve que va a fracasar con algún cacharro.
Pata Derecha, Death Clown.
Spoiler: Mostrar
Es tétrico... Va vestido como el típico presentador de circo, sombrero de copa, traje elegante y una capa que le cubre l mitad del torso y el brazo izquierdo al completo y se arrastra por el suelo, todo ello acompañado de colores tales como el rojo, el amarillo y el negro. Tiene el pelo suelto, manchado, sucio y de un color que sólo se puede decir que se parece al color moco. Su ca está pintada de color blanco resaltando los ojos y la boca con pintura negra. Suele llevar en la mano derecha un cetro con el que se apoya al suelo y el brazo derecho está cubierto por un brazo metálico lleno de espadas, flechas envenenadas, dardos, cuchillas, cables..., todo tipo de armas escondidas en un brazo.

Pasado: Se dedico durante muchos años al espectáculo, haciendo reír a los niños y gestionando un circo; usaba el poder de su poderosa Akuma No Mi para el espectáculo. Pero un día, en medio de la función, le vino de golpe todos los recuerdos del pasado, como abusaban de él tanto físicamente como sexualmente... y empez´a matar a todo ser vivo que se encontraba en el circo mientras reía sin parar. Más adelante, Yatros lo aceptó en la tripulación a cambio de no volver a matar nunca a menos que Yatros se lo ordenase.

Personalidad: Es un loco psicópata trastornado. Le encanta hacer sufrir a la gente, y se deleita mientras le piden piedad mientras lloran sobretodo si a quien tortura es mujer, ahí es cuando e lado más osucro de Death Clown sale. No le gusta luchar directamente, así que no lo harán a menos que se lo pidan, pero matar a encubierto le encanta, y hace sufrir mucho a sus victimas llegando a quitar a la gente los dientes, los ojos, las orejas y los dedos de las manos y pies. Incluso dentro de la banda, muchos le tienen miedo, pero sólo con ellos, es cuando se conporta como el payaso que es.

Habilidades: Es uno de los hombres más fuertes de Yatros, comió la Necro Necro No Mi, que le da la habilidad de pudrir todo lo que toca, causando necrosis en las personas, óxido en el metal, etcétera. Además, es capaz de pasar este efecto a algo que este en contacto con el, como su cetro, o a la cantidad casi ilimitada de armas que tiene en su brazo izquierdo, tales como cientos de espadas atadas a una cuerda, dardo, cuchillos, balas, virotes, y un gran etcétera. Sabe usar el Kenbunshoku Haki, y lo usa especialmente cuando tortura a sus víctimas.
Pata Derecha, Draco (Alias, el Sangriento).
Spoiler: Mostrar
Apariencia: Draco es un hombre enorme, muy musculoso (casi como Broly), que se caracteriza por tener tatuado la viuda negra de Yatros (su insignia) en el pecho. Suele ir con el pecho al descubierto, como mucho lo cubre con una capa vieja y rota, y suele llevar unos tenebrosos guanteletes de acero y unas botas de acero que acaban todas ellas en cuchillas. Tiene el pelo rojo y largo, intimidando con una mirada sádica de pupilas amarillas reptilianas, y una sonrisa capitaneada por unos grandes colmillos.

Historia: Ninguna, es un tipo que iba matando a todo el que veia hasta que se topo con yatros y perdió. desde entonces le protege y le sigue por que sabe que con él se encontrará a rivales fuertes.

Personalidad: Le encanta luchar, hasta el punto de que le gusta morder he incluso practicar el canibalismo. Pues su carne favorita es la humana. No suele hablar mucho con los miembros de la banda, aunque no se lleva mal con ellos y les protege, sin embargo, con los rivales, se convierte en una persona cruel que juega con su rival hasta matarlo y comérselo.

Habilidades: Además de tener una habilidad marcial implacable, comió la Dino Dino No Mi, modelo Dragón prehistórico (algo parecido al Tigrex de Monster Hunter). Esta fruta lo convierte en un dragón con toda sus ed de sangre y poder, transformado, draco es capaz de descuartizar personas y personas sin parar. Posee una fuerza suprior a un dragón normal, pero a cambio, no posee las alas en la espalda sino en los brazos y no puede escupir fuego (aunque el dice que si, cando escupe chispitas). es un maestro del Busoshoku Haki, llegando incluso a proyectarlo a distancia.
Mascota. Shit (alias, La Mierda).
Spoiler: Mostrar
Historia: Yatros lo compró en una tienda de animales, por lo visto el perro está enamorado de Lusenda y la sigue a todas partes. Se comió sin querer una fruta del diablo.

Personalidad: Es, como dice Draco, un chucho imbécil, baboso y que huele a mierda. dos son ciertas, pero no es imbécil. El perro defiende sólo a Lusenda al resto sólo les pide comida, no suele luchar por qué si, le tiene miedo a los gyogin.

Habilidades: Comió sin querer la Shit Shit No Mi, que lo convierten en un mierda perro, tipo logia, con esta fruta, el perro se transforma en un saco de mierda babosa gigante. Esta mierda huele tan mal que hace que los otros vomiten y se retiren, por no decir que es casi inmune a los ataques.
CONTENIDO SUGERIDO.

El contenido sugerido es todo aquel que no haya salido en la trama principal y tiene la función de ayudar a la hora de crear.

AKUMA NO MI.
Spoiler: Mostrar
Eido Eido no mi(nombre variable):Fruta tipo zoan mitólogica, permite al usuario en convertirse en un Eidolón, un dragón mitólogico tipo serpiente blanca, este dragón es capaz de convertir totalmente su cuerpo en niebla para evitar todo tipo de ataques, además tiene un aliento capaz de congelar a todos los que entren en contacto con él.

Camo Camo No Mi: le permite al usuario transformarse en cualquier objeto: tazas, mesas, lámparas...Así, da igual si el objeto es más pequeño que el usuario, siempre podrá seguir transformandose, y aunque esté en forma de objeto seguirá respirando y comiendo como un ser humano.

Pengo Pengo No mi: Permite a su usuario convertirse en un pingüino. En esta forma, el usuario puede usar sus aletas a modo de espadas, escupir saetas de agua, resbalar cualquier golpe, o girar como una peonza de muerte que aniquile a sus enemigos.

Neko Neko No Mi, Gato Negro: Le da a su usuario el poder de convertirse en un gato, correctamente en un gato negro. Entre los poderes que confiere a su usuario (como las notables mejorías físicas de combate) también hay otros poderes: una visión mucho más avanzada, y poder convertir partes del cuerpo en partes gatunas para, pro ejemplo, arañar a distancia sin necesidad de transformación completa. Hay quien dice que el usuario de esta akuma además dará mala suerte a sus enemigos.

San San no mi : logia del ácido,cuerpo de ácido y puede corroer y derretir todo lo que alcance.Con haki(avanzado) se puede moldear para formar armas ácidas.

Sasori Sasori no mi: Zoan del escorpión.Como todas las zoan tiene tres transformaciones básicas:humana, híbrida y animal. Más adelante puede combinar las transformaciones.

Snooze-Snooze no mi: Fruta tipo paramecia que permite al usuario dormir a sus rivales si están en su campo alcanzable.

Petro Petro no mi: Tipo logia.Esta fruta hace que tu cuerpo sea de piedras y rocas pudiendo reconstruirlo a partir de rocas del exterior. También puede controlar cualquier tipo de roca.

Inku Inku no mi: Logia de la tinta.Tu cuerpo es totalmente de tinta.Aunque a primera vista sea una logia débil,se pueden hacer muchas estrategias con ella,por ejemplo obstruir la visión del enemigo echando tinta.

Kiuketsu-ki no mi: fruta tipo paramecia. Fruta vampiro. El efecto de esta fruta consiste en hacer más ágil,veloz y perceptivo al usuario.Además permite al usuario absorber la energía al enemigo(es decir quitársela al enemigo y quedársela él),pero para activar este poder el usuario debe estar relativamente cerca de su víctima.

Vespa Vespa no mi: Zoan hymenoptera,modelo karibachi/vespa velutina(avispa asiática).Zoan que permite al usuario en convertirse en una avispa asiática del tamaño de una persona,por lo tanto puede controlar el dolor y el veneno que se le inyecta a la víctima.Si no se encuentra antídoto para el veneno la víctima puede morir en 10 minutos.

Take Take no mi:Fruta tipo paramecia. Permite generar bambú y controlarlo a su antojo.

Nami Nami no mi: Fruta tipo paramecia. Permite al usuario crear cualquier tipo de onda(de radio, sonido, microondas,etcétera....), exceptuando las ondas sísmicas.

Live Live no mi: Fruta tipo paramecia. Permite al usuario revivir a los caídos que estén en su radio de alcance(20 metros)creando una especie de room como la que crea Trafalgar Law,pero lo crea golpeando el suelo con el puño.Además puede resucitar a alguien con el doble de su poder pero solo durante 5 minutos. También le permite auto resucitarse durante 30 minutos pero con el triple de su poder. Los inconvenientes son que a los resucitados solo conservan la mitad de su poder,solo puede resucitar una vez cada hora y si el resucitado fue asesinado brutalmente podría morir con un golpe una vez resucitado.

Laser Laser no mi: Fruta tipo paramecia. Permite al usuario tener una visión de rayos-x y poder ver a través de las cosas(ropa, carne, paredes, etcétera). También es capaz de derretir los materiales que tengan una dureza inferior a la del diamante.

iriūmizu Jiriūmizu no mi: Fruta tipo logia.Logia del agua destilada.El cuerpo del usuario es totalmente agua destilada, lo que le permite controlar dicha agua.Al no ser agua de mar no puede debilitar a los demás usuarios solo con el contacto,al igual que tampoco permite al usuario sobrevivir bajo el agua ni de mar ni de río.

Oiru Oiru no mi: Logia del petróleo.El cuerpo del usuario está formado completamente por petróleo,pudiendo controlarlo a su antojo.Este petróleo puede ser utilizado como fuente de una gran cantidad de energía.

Seinshin Seinshin no mi:Fruta tipo paramecia. El usuario es capaz de sacar una copia de sí mismo en forma de espíritu de color azul,este espíritu tiene la misma capacidad que el doppelman de la kage kage no mi,es decir no es tangible,atraviesa todo tipo de cosas y puede atacar.

Horo Horo no mi: Fruta paramecia del holograma.Permite al usuario crear seres bestiales(hombres,bestias y demás)con una fuerza descomunal ,estos seres pueden atacar, esquivar, etcétera. Pero estos seres no tienen la misma de capacidad de crear hologramas. El número de seres es ilimitado pero por cada ser extra la fuerza de estos seres disminuye.

Denki Denki no mi: Paramecia de la electricidad.Permite al usuario generar electricidad a su antojo,asi que la electricidad tampoco le afecta.También puede crear rápidos y pequeños escudos de electricidad que desaparecen enseguida.

Bunri Bunri no mi: Fruta tipo paramecia. Permite al usuario separarse por completo en miles de arañas.Puede activar este efecto para evitar daño.También puede usar estas arañas para atacar o usar una de ellas para espiar.

Pixel-pixel no mi; Paramecia; Convierte al usuario en un hombre-píxel (o mujer-píxel). ¿Para qué sirve? Sirve para emborronar la vista al rival, es decir, pixelarle los ojos y que vea en cuadrículas (literalmente, que se le queden los ojos a cuadros). También para aparecer en cualquier televisión cercana: entra en ella y se muestra como si le estuviesen grabando o emitiendo, aunque en realidad es un simple "dibujo" que puede hablar. Su ataque más poderoso es "Video-Game", que consiste en crear un videojuego en el que el rival es el "protagonista" y tiene que ir superando los niveles y enemigos que diseña el usuario de esta fruta, convirtiéndose él en el Jefe Final.
ISLAS.
Isla Kishi
Spoiler: Mostrar
Es una isla situada en algún sitio del Grand Line. No destaca por su población, o por sus abundantes parajes, sino que más bien se trata de una isla reseñable debido a la gravedad de la isla. Hace tiempo, un suceso en la isla provocó que más de la mitad de la tierra se inclinase hacia arriba, es decir, el suelo se arqueó y elevó hasta hacer entre la isla y la parte levantada un águlo recto. Esto ha provocado que en la zona inclinada de la isla los árboles estén echados hacia abajo, se asinten varios nidos de pájaros, y se forme una especie de "pared" insular.
PERSONAJES SUGERIDOS.

1. PIRATAS.

Piratas Zoom.
Capitán-Sonia Candersons.
Spoiler: Mostrar
Nativa: South Blue.

Apodo: "Zoom"

Akuma no mi: Zūmu Zūmu no mi. Akuma del tipo paramecia, le permite potenciar su vista a larga distancia, lo que en pocas palabras la hace una "mujer telescopio". Su rango de vision es de 300 Zūmus Zūmus (xd).

Habilidades y poderes: Es una escelente francotiradora, puede desparar a objetos o personas desde kilometros de distancia con un exito del 90%. Usa una pistola y un rifle en los combates. Aun sin su fruta, posee una vista esplendida.

Historia: Poco se sabe de su pasado, ya que ella misma se siente sucia cuando lo cuenta. Solo que ha vivido huerfana la mayor parte de su vida, fue criada entre mafiosos y delincuentes, lo que la ha fortalecido al extremo de no tener consideracion con sus enemigos. Se desconoce cuando y como creo su tripulacion, pero esta compuesta solamente de francotiradores, ella al ser la capitana es la mas fuerte de ellos.

Apariencia:
Imagen
Los Escorpiones Cazadores.
Capitán-Cruliam. El cazador de Zoans
Spoiler: Mostrar
Recompensa:¿¿¿¿????

Poderes:Posee la Sasori Sasori no mi,fruta zoan del escorpión. Permite al usuario transformarse en un escorpión imperial(el más venenoso). Asi como lanzar veneno, combinar diferentes partes de escorpión con su cuerpo humano. Tambien tiene la capacidad de poner una serie de "huevos" de los que salen una serie de miniescorpiones de color blanco de los cuales su picadura es más mortífera pero mueren al instante de inyecta su veneno.

Personalidad: Es una persona cruel, sanguinaria y totalmente fría.Capaz de de conseguir sus propositos cueste lo que cueste. Es una persona totalmente sin compasión. Es tan sanguinaria que cada vez que mata a alguien con sus propias manos chupa la sangre de sus manos.

Apariencia:Es un hombre fuerte de unos 23 años, mide un 1,80 metros y pesa unos 77 kilos. Tiene unos ojos color negro intenso y al reirse emplea una sonrisa tipo joker. Pero quizás lo más característico de el es que le falta el brazo izquierdo perdido en una batalla(ver historia abajo), pero solo al convertirse en escorpión completo tiene ambas pinzas.

Ropajes:Siempre va de negro y con una capucha que le tapa los ojos y siempre la lleva puesta.

Ambición:La mayor ambición de Cruliam es cazar y matar a todo aquel usuario que posea una akuma tipo zoan y es especialmente cruel con las zoan míticas, cuando alla acabado con esto será el único zoan del mundo. Todo viene dado porque perdió su brazo frente a un usuario de tipo zoan.

Historia:Es procedente de la isla de Calm y a los 10 años comió la Sasori Sasori no mi. Su ambición viene porque a los dos meses de partir de su isla para hacerse pirata descubrió que Salamandra estaba haciendo una dictadura en su isla natal y fue para vengarse de Salamandra pero este lo derrotó fácilmente y por consecuencia de la batalla Cruliam perdió el brazo izquierdo.
2. PERSONAJES SECUNDARIOS.

Organización de Van.
Esbirro-Golpez, Soldado de Guerra
Spoiler: Mostrar
Personalidad: Muy atrevido. Suele hablar casi siempre a gritos, y, de vez en cuando también intenta practicar su firma personal (obviamente, nunca consigue hacer una firma decente. Esto le exaspera bastante)

Apariencia: Suele ir a pecho descubierto, ya que siempre nada cargando con varias cartucheras de municiones, y algunas granadas. EN su pecho tiene algunas cicatrices de la guerra. También tiene un peinado militar rubio, que intenta dejar de forma vertical, y unos pantalones negros con zapatos de mocasín

Habilidad y poderes: Es muy fuerte, ya que puede cargar la arretadora con una sola mano. La arretadora es un arma inventada por los técnicos de Toyoland, consistente en un brazo mecánico (que sustituye el brazo amputado derecho de Golpez) con una caja con una ruleta, y un largo cañón la arretadora en sí, semejante a una ametralladora, pero con ocho cañones. Para activar la arretadora, solo tiene que girar la manivela. Además, en la boca del cañçon tiene un par de espadas que puede utilizar si alguien llega a cuerpo a cuerpo.

Historia: No se sabe mucho del pasado de Golpez. Se sabe que participó en una guerra del pasado, con la milicia local de una isla, y ahí perdió su brazo, a manos de algún enemigo desconocido. A decir verdad, la pérdida de su brzo es la única cicatriz de la cual no presume.
Esbirro-John Winnfield
Spoiler: Mostrar
Apodo: Afro-man

Edad: 35 años

Personalidad: Muy dicharachero. Le encanta hablar de temas absolutamente superficiales, de los cuales peude estar charlando durante horas y horas. Tiene una actitud normalmente calmada y bromista, aunque cuando entra en situaciones difíciles se pone a gritar como un maníaco, y a citar párrafos religiosos. Confunde mucho a la gente con afro con su anciano padre.

Apariencia: Es una persona de piel totalmente morena, oscura, y pelo marrón. Aparte de su moderado bigote, lo primero que destaca de su apariencia es su gigantesca maraña de pelo en forma de afro, ya que el afro es... más. Suele ir vestido con trajes elegantes de gangster.

Habilidad y poderes: Debido a su pasado como boxeador, normalmente suele llevar unos guanteletes de metal con los que pega hasta la muerte a sus enemigos, en conjunto con su gran resistencia a los golpes como antiguo boxeador, y a su afro, puede ser invencible en las distancias cortas. También lleva una pistola en los pantalones, como todos los gangsters.

Historia: En el pasado fue un famoso boxeador, conocido por noquear a todos sus enemigos a la primera gracias a la fuerza de sus puños. Las puertas del éxito lo llamaban, y la fama estaba cada día más cerca... hasta que un día un periodista le acusó de hacer trampas. Obviamente, aquello era una mentira, pero una mentira que caló hondo.

Rápidamente los medios se hicieron eco del rumor, y en apenas unos días la gente de la calle ya ponía en duda todos sus anteriores méritos. Estaba acabado. Así se lo dijo su mánager, antes de renunciar, y dejarlo en la calle.

Pobre, abandonado, y fracasado, Winnfield ya no podía vovler a ser boxeador. Toda una carrera arruinada por unas pocas palabras. Para poder subsistir, tuvo que entrar en el mundo del crimen...

Poco se sabe ya de esta vieja leyenda del deporte, pero se cree que ahora ha entrado al servicio de un hombre llamado "La Bestia"...
Red Pit.
Lascha Donovan, la lanzadora más fuerte del mundo
Spoiler: Mostrar
Lascha Conovan es conocida por todo el Grand Line como una de las grandes triunfadoras en el juego del "lanzamiento de pirata". Tras muchas competiciones, Lascha se ha conseguido hacer con innumerables títulos y campeonatos, y es aclamada pro todo el mundo.

Si hay un detalle por el que se la conoce, es su gran preocupación por el miedo ambiente. Cree que, a medida que la población humana aumenta, los alimentos disminuyen, y así, algún día habrá más personas que alimentos, dando lugar así a una crisis mundial.

Así pues, Lascha se ha autoimpuesto a si misma un sueño que cumplir: llegar a la Luna.

Muchos han sido sus entrenamientos, mucho ha practicado, y sus brazos poseen cada día más habilidad. ¿Conseguirá algún día enviar a la gente a la Luna de un solo tirón? Y lo más importante... ¿Habrá practicado como lanzarse a si misma?
Sin Afiliación Alguna.
La mercante falsa
Spoiler: Mostrar
Se trata de una vieja anciana vestida con harapientas y llamativas ropas. Tiene el pelo gris, y su andar se caracteriza por que es más bien arqueado, o sea, anda haciendo una especie de eses. Siempre va arrastrando un carrito.

Es una de las mercaderes más tramposas del Grand Line, y muy buscada entre piratas, turistas, y algunos cazarrecompensas. Se la conoce por us grandes dotes para el disfraz, y por una habilidad especial que ha ido adquiriendo con el paso de los años.

Resulta que esta individua ha conseguido encontrar el método para hacer akuma no mi.... falsas. Sencillamente coge una comida totalmente incomestible, le da forma de akuma no mi, le inventa un poder, y luego las vende por la calle al mejor postor a un precio de mercado. Antes de que el comprador se de cuenta de que ha sido timado, la "mercante falsa" ya se ha escapado entre las sombras de la mentira...
Fgart la magnífica
Spoiler: Mostrar
Apariencia: Siempre va vestida cada día con un nuevo traje, a cada cual más extravagante y colorido. Físicamente, Fgart tiene encima todo tipo de abalorios y trucos para cuando los necesita, un sombrero para cada ocasión, una peluca (es calva), y, lo más importante, unas botas nuevas. Todo esto lo hace para "fomentar el espectáculo", ya que en la vida normal suele llevar... ropas normales.

Personalidad: Muy exagerada en todo. También ofende con gran facilidad, sobre todo si el publico no aplaude. Aún así, es una chica muy alegre

Habilidades y poderes
: Hay gente que comenta que podría tener una akuma no mi. Como una de las mejores impresionistas del mundo, Fgart es capaz de hacer todo tipo de milagros, siempre con el poder de sus manos, así que siempre tendrá cierta capacidad de innovación totalmente desbordante.

Aparte de todo esto, como una de las mejores ilusionistas, posee unos grandes poderes hipnóticos, que aplica de todo tipo de maneras. Una vez tiene a sus objetivos hipnotizados, los obliga a bailar, para ponerles una nota sobre diez como si fuese una jueza.
3. CP0.
Jefa del CP0-Pandora Viralez.
Spoiler: Mostrar
Imagen

Personalidad: Sadica y muy parecida a la personalidad de "Sadie Chan" pero con caracterizticas menos crudas osea sin muchisimas espresiones de Sado, personalidad que se preocupa sobre sus subordinados y por lo tanto lamenta mucho usar su Su caja de pandora.

Historia: Ya que supongo tendran los 3 almirantes ya propuesto, que esta en cuyo caso se ponga que sea cuando un almirante muera, se retire o algo.

Habilidades: Virus Virus no mi: "Fruta de Viruz" como quizas sepan en la mitologia Pandora era la primer amujer del mundo y al abrirse su caja puede lanzar diferentes "MALES del mundo" que pueden ser tanto del tipo de "emfermedades o los males de la envidia violencia" Las cuales hace que pueda derrotar ejercitos enteros pero lamentablemente solo puede se abre su Caja siendo alguien mas que la abra pues aqui ella concentra toda su energia la cual no puede controlar sola y la persona que abra esta caja morrira sin ninguna oportunidad de supervivencia.
4. CAZA RECOMPENSAS.
El Asesino de Supernovas.
Spoiler: Mostrar
Personalidad: Desconocida. Solo se sabe que es una persona justiciera, y muy sádica

Apariencia: Lleva una capa negra como la noche, y una armadura de madera. Según se comenta, tiene el pelo negro y lso ojso rojos del diablo

Habilidad y poderes: Hay quien dice que tiene los poderes del mismísimo diablo. Según los rumores, posee todo tipo de armas, entre ellas un enorme espadón de acero de tres metros de altura y dos rifles de precisión. Poco más se sabe acerca de sus habilidades, pero es muy fuerte.

Historia: Desconocida. Se trata de un individuo al que el Gobierno ha catalogado de "problemático", ya que, desde el cataclismo del Ouka Shichibukai, se ha ido encargando de todos los novatos con potencial de convertirse en Shichibukai. Debido a que sus víctimas son piratas, el Gobierno no le ha puesto precio a su cabeza, pero por su culpa, no han habido muchos nuevos Shichibukai que duren en el puesto...
5. OUKA SHICHIBUKAI.
Donato Rasseri.
Spoiler: Mostrar
Alias: Rayo Rojo
Antigua recompensa: 399.000.000 Berries
Apariencia: Es un hombre espigado, de pelo rojo y alborotado. Lleva unos pantalones negros hasta debajo de las rodillas y una camisa negra y carmesí, a rayas horizontales, cubierto por un abrigo de visón (o algún animal similar) rojo también. Lleva gafas hexagonales negras, con una nariz aguileña soportándolas, y una boca que alterna sentimientos muy fácilmente. Tiene una piel oscura, pero no demasiado.
Personalidad: Es un hombre muy dramático, exagera cualquier situación hasta el límite, siempre para su beneficio. Jamás muestra compasión por sus víctimas, que ven cómo un rayo rojo se les acerca y les acaba amputando la cabeza. Sádico y cruel, no duda en matar a sus compañeros con tal de salir beneficiado.
Habilidades: - Laser-laser no mi; Paramecia; permite al usuario utilizar las propiedades de l laser a su antojo, como ver a través de otras cosas (rayos X), crear espadas (omg) o quemar cosas con rayos láser.
-Haki de armadura y percepción perfectamente dominados.

Historia: Poco se sabe sobre su pasado, solo que estuvo en la banda de Yatros, y tras cierto suceso lo abandonó, tildándolo de cobarde y aprovechado. Poco después entró a formar parte del Ouka Shichibukai.
Afiliaciones: Piratas del Rayo Rojo, Ouka Shichibukai (considerado el miembro activo más peligroso, que no poderoso), antiguo miembro de los Piratas de Yatros.
IDEAS VARIAS.
Spoiler: Mostrar
Siempre he dicho que es lo mejor alejarnos lo mas posible de One Piece, asi como de las mismas sagas o con los mismos temas. Debemos tener nuestros propios momentos epicos y geniales. Asi que me ocurrio una buena saga. ¿Que les parece si en algun momento mostramos algo que todos quieren ver?, ¿que tal si enfrentamos a 2 Yonkos?. Se me ocurrio que en vez de pelear con la marina o esas cosas en algun momento los panteras (puede aun en el paraiso), se encuentren en medio del enfrentamiento entre Dorian y Yatros. Con bastantes personajes involucrados. Obviamente ninguno perderia, seria lo escencial que no pasar lo que en One Piece que en alguna epic saga un Yonko muera y sea sustituido (tal vez al final pero eso ya es adelantar mucho).

------------
------------

ideas Saltedas de como basar el Tema de los Cp0:

Un Ingles "De Epoca Victoriana" con la Tantei Tantei no mi: "Fruta del Detective"

Imagen con ciertos toques a Sherlock Holmes. Y muy destacada opiniones y sumamente inteligente culto y Cortes.

Si le mientes, Te obliga a Quedar unos minutos Sin moverte o A Hacer algo contra Alguien.

Un Griego "de Era de la Mitologia Griega Heracles Ect" con la Zoan Mitologica Neko Neko no mi: Modelo Maticora, Leon con alas y Cola de Escorpion,


Un Italiano de "Los Años de la Mafia" Con una Logia de Metal que combinada como en un punto medio, Las habilidades de Kid Baby5 y Mr 1, Pero sin tanto de Kid y baby5.

Un Holandes (Inspiraro en Van Gohg) Con Una Paramecia de "Dibujante" que le permita crear Imagenes y Creaciones con o sin vida de su desgarrada imaginacion.

un Noruego "Era Vikinga" con una Espada y una Fruta de "Sangre Negra" Si haz visto a Soul Eater.


Ademas de muchas nuevas Tecnicas del Rokunchiki.

Pensaba Basarlas en Esteriotipos Americano o Asiaticos, Pero los Europeos tienen mucha mas diversidad.

------------
------------

Propuesta para el futuro: Había pensado... ahora que se va a unir muy probablemente Hunter al Ouka Shichibukai, esto nos deja solo una vacante en el Ouka. Así, había pensado que las dos bandas más famosas del Grand Line, y tal vez algún Supernova, entrarían en una posible guerra total por el título, mientras la Marina, desde lo lejos, va arrestando a los piratas supervivientes. O sease, se produciría una guerra por un puesto en el Ouka Shichibukai, en la cual se verían inmiscuidos tarde o temprano los panteras.

------------
------------

Ideas para la saga de Van:
1. Van es un mafioso, un mafioso requiere una mafia, y una mafia requiere una ciudad. Por lo tanto, yo propongo como idea, que debajo de la ciudad, es decir, incrustado en las rocas o dentro, haya una especie de suburbios.

2. Recuerdo, y esto no se si es más una idea o no, que Wolkenbergue está en aguas del Puño de Ónice, y que Wolkenbergue no tiene por qué ser sólo ciudad porcelana.

3. Donde hay mafia hay negocios, y donde hay negocios hay competencia. Esto significa que lo normal es que si hay una mafia, otra u otras deberían existir.

4. Propongo una manera de puntuar a los caza recompensas y es de esta manera: Mientras que un pirata se evalúa su poder y peligrosidad mediante su recompensa. A un caza recompensa, la mejor manera de mostrar su poder es haciendo público el total de dinero que ha conseguido recaudar cazando cabezas, no se si me entendéis.

5. Sobre el poder de Van. Okay, wild describe a su personaje como una persona con una logia que le duele utilizar, cualidades físicas sobrehumanas, y un mantra increíble. Así, pues, he pensado en que su estilo de pelea debería ser más de cuerpo a cuerpo, utilizando su increíble mantra para esquivar ataques, y su fuerza sobrehumana para atacar. Tanto la fuerza como el mantra le deberían valer para aguantar muy bien cualquier pelea, utilizando sus habilidades como logia solo en ocasiones muy extremas, o de forma moderada.7

6. Sobre un ataque de Van, Okay Gatling. Bueno, he estado pensando y... Obviamente, Van no puede lanzar rayos así como así, y mucho menos, rayos con mucha frecuencia. Los tendría que lanzar de forma moderada, disimulada, y aún así letal. Asi que había pensado en el Okay Shot:

La técnica consiste en que Van hace un chasquido con los dedos, tal vez para hacer la señal del pulgar para arriba, para abajo, o para hacer reiterados chasquidos. Pues bien, del chasquido podría surgir un pequeño rayo con la potencia de una bala que mate al objetivo de Van. Así, si un esbirro le falla en algo a Van, podría decirle "Lo has hehco muy... bien" hace un chasquido para alzar el pulgar hacia arriba y así el esbirro acaba muriendo. ¿Que os parece?

--------
--------
YA PUEDEN ESCRIBIR....
Última edición por BargasYack el Mar Abr 09, 2013 5:46 am, editado 8 veces en total.
Avatar de Usuario
Takagi
Comandante de la Flota
Comandante de la Flota
Mensajes: 8529
Registrado: Mar Mar 13, 2012 6:28 pm
Ubicación: U.P.
Edad: 29
Género:

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por Takagi »

Última edición por Takagi el Sab May 18, 2013 10:38 pm, editado 7 veces en total.
Imagen
Spoiler: Mostrar
ImagenImagen
Imagen
Avatar de Usuario
wild animal
Comodoro
Comodoro
Mensajes: 3563
Registrado: Vie Ene 20, 2012 1:35 pm
Ubicación: Raftel
Edad: 110

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por wild animal »

Panteras Negras

Panteras negras 2

Primer barco de los Panteras
Este seria el primer barco de la banda, llegando a ser cambiado una o 2 veces durante la aventura.

El barco que presento no es muy grande, seria el barco usado hasta antes de la integración de Michael (o al menos asi lo calculo, por que él es un artista y haría crecer el barco), cuando aun no tiene ampliaciones o se cambie por otro, asi que tiene espacio para pocas personas.
Algo muy importante, NO es un barco de guerra ¿por que?, pues por que se lo roban a un noble o si lo consiguen en Drum el unico con barcos es el noble, así que es un barco con lujos. Pude diseñar uno de guerra pero me parecio un Deus Ex Makina enorme hacer eso.

Distribuire el orden por niveles (son 5), primero presentando una imagen de frente del barco.
Spoiler: Mostrar
Imagen

Una imagen de todos los niveles juntos:
Spoiler: Mostrar
Imagen

Nivel 5 (parte alta en la popa):
  1. Cuarto de navegación y area de timon
  2. Habitación de John (la unica en la parte de arriba)
Spoiler: Mostrar
Imagen


Nivel 4 (Nivel de cubierta):
  1. Acceso a la parte baja del barco (recuerden este nivel es la cubierta).
  2. Un pequeño almacen de comida para Kokuran
  3. Cocina
  4. Comedor
  5. Pequeña estancia de relajación (perfecto junto al comedor)
  6. 2 Cañones en la parte delantera
Spoiler: Mostrar
Imagen
Spoiler: Mostrar
Imagen

Nivel 3 (bajo cubierta, nivel de habitaciones), recordemos era de un noble, por eso tiene habitaciones comodas:
  1. Servicios y baños (tambien se bañan jaja)
  2. Habitaciones en general
  3. Cañones desplegables
  4. Area de lavado (tambien lavan su ropa, no son como en One Piece)
  5. Habitación y consultorio de Anthony (la mas grande)
  6. Habitación normal
Spoiler: Mostrar
Imagen
Spoiler: Mostrar
Imagen
Spoiler: Mostrar
Imagen

Nivel 2: Almacen general, armería y habitación mascotas (antiguamente mas almacen)
Spoiler: Mostrar
Imagen

Nivel 1: Mas almacen (el peso va en la parte de abajo)
Spoiler: Mostrar
Imagen
Última edición por wild animal el Jue May 23, 2013 5:54 am, editado 2 veces en total.
Avatar de Usuario
TonyTonyRaul
Sargento Mayor
Sargento Mayor
Mensajes: 779
Registrado: Dom Ago 05, 2012 2:19 pm
Ubicación: Buscando a la suerte para pedirle una explicación.
Edad: 28

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por TonyTonyRaul »

Antes que nada enhorabuena Bargas volviste a hacer un trabajo excelente :ok:

Primer mensaje mio en este tema y voy a poner unas cuantas cosillas que creo deben ser habladas de nuevo.

Los soundtracks de identificación de cada tripulante de los panteras, de momento estos son los que estan. Para quien quiera me puede mandar el suyo por mp para que yo los ponga aquí.

Tony
https://www.youtube.com/watch?v=AJsb4OGtSNY

Van
http://www.youtube.com/watch?v=CkCWVNaX6-k

Diego
https://www.youtube.com/watch?v=N1BLY36GQqo

Nepa
http://www.youtube.com/watch?v=YAOTCtW9v0M

Dos personajes que no se hablaron mucho y me parecen muy interesantes:

Tripulante pantera de Garrac, esperando para una aceptación por parte de todos para que pertenezca a la banda.
Spoiler: Mostrar
Imagen

Nombre: J.K Read
Sexo: femenino
Raza: Humana
Signo Infernal: La pluma
Mote: La escritora del cielo
Edad: 18 años
Apariencia: Es una mujer con el pelo rubio, a veces un poco descuidado. Encima del cabello suele llevar un sombrero de copa. Siempre suele vestir de forma muy elegante, sin recurrir a ropas de mujer, ya que considera otras alternativas. Así, le gusta ponerse ropa elegante de hombre, ya que le parece más útil, y más elegante. Así, muchas veces suele vestir smokings, ropa de etiqueta, chalecos… que suele acompañar con una corbata roja. Pesa unos 50 kgs, y mide unos 1,75 metros de altura, elevada a 1,80 llevando los tacones.

Personalidad: Contrariamente a lo que parezca, es muy atrevida, y no suele vérsela mucho tiempo escribiendo. Siempre le gusta hablar con los demás, pasear, y relacionarse, en busca de “inspiración”. Los días que se levanta espesa suele andar de mal humor. A la hora de la comida es muy egoísta, llevándose lo primero que ve, y es una fanática de los objetos raros y estrafalarios.

Habilidades: Es una de los legendarios “Escribas Infernales”. Son una clase de hombres totalmente expertos en la escritura que, tras años y años de entrenamiento, han conseguido manejar a la perfección las letras. Esto ha hecho que posean la rara habilidad de darle vida a las propias letras, que tomarán la forma que escriba su autor, y harán lo que su autor desee. La fuerza y resistencia de estas obras una vez salidas del libro dependerá del firme pulso del escritor, de su trazo fino, o de la fuerza que haya imprimido a la escritura. Así, el escritor podrá manejar sus obras a su antojo, pudiendo formar látigos, cadenas, proyectiles explosivos… Este estilo se consigue además mediante no unas plumas cualesquiera, sino unas plumas especiales. En teoría, el autor puede dibujar sobre casi cualquier superficie, sobre todo si consideran que el contenido no es digno de un libro

Sueño: Hambrienta de inspiración y aventuras, quiere narrar la mejor historia nunca antes escrita. Además, le ha pillado tirria a los piratas, aunque bien sabe que su relato solo sería posible acompañando uno.
Historia: Read se crió durante sus primeros cinco años de vida en una granja, acompañada de sus padres, su hermana, y su tío. Vivía una feliz y apacible vida, hasta que un día una banda de piratas llegó a la granja. Los piratas, hambrientos de riquezas, pasaron por la espada a la familia, se quedaron con las niñas y quemaron la granja. Fue la última vez que Read vería a su familia…
Un año después, fue vendida por sus captores como esclava en una subasta, y rápidamente fue adoptada por un noble. Este, compadecido de una pobre niñita de solo seis años, no le exigió absolutamente nada, y ni siquiera la marcó con la señal de su propiedad. Simplemente la dejó suelta por su casa, dejando que hiciese lo que le diese la gana.
Un día, mientras la niña correteaba por los pasillos, llegó a la habitación del noble. Este estaba enfrascado en un libro. La niña, picada por la curiosidad, se acercó, justo para poder contemplar una serie de animalitos saliendo del propio libro. Sorprendida, sonrió y le preguntó al noble como lo había hecho. Aquel día, aunque ella no lo supiera, iba a formar parte del grupo de los “Escribas Infernales” con el noble como insigne maestro.
Personaje propuesto por Traffy D, personaje muy interesante a mi parecer. Posible mejor francotiradora del mundo.
Spoiler: Mostrar
Nombre: Sonia Candersons

Nativa: South Blue.

Apodo: "Zoom"

Posicion: Capitana de los Piratas del Zoom.

Akuma no mi: Zūmu Zūmu no mi. Akuma del tipo paramecia, le permite potenciar su vista a larga distancia, lo que en pocas palabras la hace una "mujer telescopio". Su rango de vision es de 300 Zūmus Zūmus (xd).

Habilidades y poderes: Es una escelente francotiradora, puede desparar a objetos o personas desde kilometros de distancia con un exito del 90%. Usa una pistola y un rifle en los combates. Aun sin su fruta, posee una vista esplendida.

Historia: Poco se sabe de su pasado, ya que ella misma se siente sucia cuando lo cuenta. Solo que ha vivido huerfana la mayor parte de su vida, fue criada entre mafiosos y delincuentes, lo que la ha fortalecido al extremo de no tener consideracion con sus enemigos. Se desconoce cuando y como creo su tripulacion, pero esta compuesta solamente de francotiradores, ella al ser la capitana es la mas fuerte de ellos.

Apariencia:
Imagen
Dos propuestas para frutas.
Spoiler: Mostrar
Eido Eido no mi(nombre variable):Fruta tipo zoan mitólogica, permite al usuario en convertirse en un Eidolón, un dragón mitólogico tipo serpiente blanca, este dragón es capaz de convertir totalmente su cuerpo en niebla para evitar todo tipo de ataques, además tiene un aliento capaz de congelar a todos los que entren en contacto con él.
Spoiler: Mostrar
Camo Camo No Mi: le permite al usuario transformarse en cualquier objeto: tazas, mesas, lámparas...Así, da igual si el objeto es más pequeño que el usuario, siempre podrá seguir transformandose, y aunque esté en forma de objeto seguirá respirando y comiendo como un ser humano.
Y creo que ya está porque lo del cataclismo del Ouka Shishibukkai ya se ha confirmado al igual que el Rey Calabaza.

Edito: Yupi, puesto ya en este post :ok:
Última edición por TonyTonyRaul el Mar Abr 02, 2013 8:51 pm, editado 1 vez en total.
Imagen
"Semper fi"
ImagenImagen
Avatar de Usuario
yupi
Recluta Privado de Primera
Recluta Privado de Primera
Mensajes: 247
Registrado: Dom Sep 16, 2012 5:46 pm
Ubicación: Isla de Tiyome, durmie...digooo meditando (medito roncando)
Edad: 31

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por yupi »

Tal y como recordaba, ya puse el soundtrack de Nepa: http://www.youtube.com/watch?v=YAOTCtW9v0M

Son exactamente los primeros 5 segundos del vídeo

Pues ya empezamos la V3 :o

Seguramente me anime a presentar (y a perder) para este cap xD
Imagen
Imagen

Luchar contra el más fuerte es la mejor manera de entrenarse
Avatar de Usuario
Garrac Garrak
Teniente Comandante
Teniente Comandante
Mensajes: 2257
Registrado: Mar Nov 01, 2011 6:17 pm
Ubicación: Ciudad Gorila
Edad: 30

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por Garrac Garrak »

Mmm... cuando Yupi presente, yo me lo pensaré XD De momento, me gustaría que, ya que este es mi primer psot, presentar algunas ideas:


ESBIRROS DE VAN



Golpez, Soldado de Guerra
Spoiler: Mostrar
Nombre: Golpez

Personalidad: Muy atrevido. Suele hablar casi siempre a gritos, y, de vez en cuando también intenta practicar su firma personal (obviamente, nunca consigue hacer una firma decente. Esto le exaspera bastante)

Apariencia: Suele ir a pecho descubierto, ya que siempre nada cargando con varias cartucheras de municiones, y algunas granadas. EN su pecho tiene algunas cicatrices de la guerra. También tiene un peinado militar rubio, que intenta dejar de forma vertical, y unos pantalones negros con zapatos de mocasín

Habilidad y poderes: Es muy fuerte, ya que puede cargar la arretadora con una sola mano. La arretadora es un arma inventada por los técnicos de Toyoland, consistente en un brazo mecánico (que sustituye el brazo amputado derecho de Golpez) con una caja con una ruleta, y un largo cañón la arretadora en sí, semejante a una ametralladora, pero con ocho cañones. Para activar la arretadora, solo tiene que girar la manivela. Además, en la boca del cañçon tiene un par de espadas que puede utilizar si alguien llega a cuerpo a cuerpo.

Historia: No se sabe mucho del pasado de Golpez. Se sabe que participó en una guerra del pasado, con la milicia local de una isla, y ahí perdió su brazo, a manos de algún enemigo desconocido. A decir verdad, la pérdida de su brzo es la única cicatriz de la cual no presume.

John Winnfield

Spoiler: Mostrar
Nombre: John Winnfield

Apodo: Afro-man

Edad: 35 años

Personalidad: Muy dicharachero. Le encanta hablar de temas absolutamente superficiales, de los cuales peude estar charlando durante horas y horas. Tiene una actitud normalmente calmada y bromista, aunque cuando entra en situaciones difíciles se pone a gritar como un maníaco, y a citar párrafos religiosos. Confunde mucho a la gente con afro con su anciano padre.

Apariencia: Es una persona de piel totalmente morena, oscura, y pelo marrón. Aparte de su moderado bigote, lo primero que destaca de su apariencia es su gigantesca maraña de pelo en forma de afro, ya que el afro es... más. Suele ir vestido con trajes elegantes de gangster.

Habilidad y poderes: Debido a su pasado como boxeador, normalmente suele llevar unos guanteletes de metal con los que pega hasta la muerte a sus enemigos, en conjunto con su gran resistencia a los golpes como antiguo boxeador, y a su afro, puede ser invencible en las distancias cortas. También lleva una pistola en los pantalones, como todos los gangsters.

Historia: En el pasado fue un famoso boxeador, conocido por noquear a todos sus enemigos a la primera gracias a la fuerza de sus puños. Las puertas del éxito lo llamaban, y la fama estaba cada día más cerca... hasta que un día un periodista le acusó de hacer trampas. Obviamente, aquello era una mentira, pero una mentira que caló hondo.

Rápidamente los medios se hicieron eco del rumor, y en apenas unos días la gente de la calle ya ponía en duda todos sus anteriores méritos. Estaba acabado. Así se lo dijo su mánager, antes de renunciar, y dejarlo en la calle.

Pobre, abandonado, y fracasado, Winnfield ya no podía vovler a ser boxeador. Toda una carrera arruinada por unas pocas palabras. Para poder subsistir, tuvo que entrar en el mundo del crimen...

Poco se sabe ya de esta vieja leyenda del deporte, pero se cree que ahora ha entrado al servicio de un hombre llamado "La Bestia"...

(Como verán, este personaje es un guiño a Jules Winnfield)

(Más tarde me gustaría sugerir un personaje para el Cp0, pero no encuentro el post original de zero1908 sobre los poderes XD)


Por cierto, creo que podríamos rescatar a Kvasir, el personaje de Eridiacta, ¿No?


(EDIT:Por cierto, enhorabuena a Bargas, un curro muy bueno :ok: )
Última edición por Garrac Garrak el Mié Abr 03, 2013 1:22 am, editado 1 vez en total.
Imagen
No more mutants---By Bolivar FearStyle
Spoiler: Mostrar
Imagen
Avatar de Usuario
yupi
Recluta Privado de Primera
Recluta Privado de Primera
Mensajes: 247
Registrado: Dom Sep 16, 2012 5:46 pm
Ubicación: Isla de Tiyome, durmie...digooo meditando (medito roncando)
Edad: 31

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por yupi »

Garrac Garrak escribió:Mmm... cuando Yupi presente, yo me lo pensaré XD De momento, me gustaría que, ya que este es mi primer psot, presentar algunas ideas:


ESBIRROS DE VAN



Golpez, Soldado de Guerra
Spoiler: Mostrar
Nombre: Golpez

Personalidad: Muy atrevido. Suele hablar casi siempre a gritos, y, de vez en cuando también intenta practicar su firma personal (obviamente, nunca consigue hacer una firma decente. Esto le exaspera bastante)

Apariencia: Suele ir a pecho descubierto, ya que siempre nada cargando con varias cartucheras de municiones, y algunas granadas. EN su pecho tiene algunas cicatrices de la guerra. También tiene un peinado militar rubio, que intenta dejar de forma vertical, y unos pantalones negros con zapatos de mocasín

Habilidad y poderes: Es muy fuerte, ya que puede cargar la arretadora con una sola mano. La arretadora es un arma inventada por los técnicos de Toyoland, consistente en un brazo mecánico (que sustituye el brazo amputado derecho de Golpez) con una caja con una ruleta, y un largo cañón la arretadora en sí, semejante a una ametralladora, pero con ocho cañones. Para activar la arretadora, solo tiene que girar la manivela. Además, en la boca del cañçon tiene un par de espadas que puede utilizar si alguien llega a cuerpo a cuerpo.

Historia: No se sabe mucho del pasado de Golpez. Se sabe que participó en una guerra del pasado, con la milicia local de una isla, y ahí perdió su brazo, a manos de algún enemigo desconocido. A decir verdad, la pérdida de su brzo es la única cicatriz de la cual no presume.

John Winnfield

Spoiler: Mostrar
Nombre: John Winnfield

Apodo: Afro-man

Edad: 35 años

Personalidad: Muy dicharachero. Le encanta hablar de temas absolutamente superficiales, de los cuales peude estar charlando durante horas y horas. Tiene una actitud normalmente calmada y bromista, aunque cuando entra en situaciones difíciles se pone a gritar como un maníaco, y a citar párrafos religiosos. Confunde mucho a la gente con afro con su anciano padre.

Apariencia: Es una persona de piel totalmente morena, oscura, y pelo marrón. Aparte de su moderado bigote, lo primero que destaca de su apariencia es su gigantesca maraña de pelo en forma de afro, ya que el afro es... más. Suele ir vestido con trajes elegantes de gangster.

Habilidad y poderes: Debido a su pasado como boxeador, normalmente suele llevar unos guanteletes de metal con los que pega hasta la muerte a sus enemigos, en conjunto con su gran resistencia a los golpes como antiguo boxeador, y a su afro, puede ser invencible en las distancias cortas. También lleva una pistola en los pantalones, como todos los gangsters.

Historia: En el pasado fue un famoso boxeador, conocido por noquear a todos sus enemigos a la primera gracias a la fuerza de sus puños. Las puertas del éxito lo llamaban, y la fama estaba cada día más cerca... hasta que un día un periodista le acusó de hacer trampas. Obviamente, aquello era una mentira, pero una mentira que caló hondo.

Rápidamente los medios se hicieron eco del rumor, y en apenas unos días la gente de la calle ya ponía en duda todos sus anteriores méritos. Estaba acabado. Así se lo dijo su mánager, antes de renunciar, y dejarlo en la calle.

Pobre, abandonado, y fracasado, Winnfield ya no podía vovler a ser boxeador. Toda una carrera arruinada por unas pocas palabras. Para poder subsistir, tuvo que entrar en el mundo del crimen...

Poco se sabe ya de esta vieja leyenda del deporte, pero se cree que ahora ha entrado al servicio de un hombre llamado "La Bestia"...

(Como verán, este personaje es un guiño a Jules Winnfield)

(Más tarde me gustaría sugerir un personaje para el Cp0, pero no encuentro el post original de zero1908 sobre los poderes XD)


Por cierto, creo que podríamos rescatar a Kvasir, el personaje de Eridiacta, ¿No?
Ok, intentaré presentar rápido xD...respecto al CP0, yo ideé uno (creo que mi idea fue más aceptada) para el Cadalso, de todos modos dependerá del autor que lo meta en su cap xD
Imagen
Imagen

Luchar contra el más fuerte es la mejor manera de entrenarse
Avatar de Usuario
wild animal
Comodoro
Comodoro
Mensajes: 3563
Registrado: Vie Ene 20, 2012 1:35 pm
Ubicación: Raftel
Edad: 110

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por wild animal »

Los Black Panthers Awars


Black panthers awars


Entre mis divagaciones diarias (que son muchas) se me ocurrio una idea para una saga. Obvio falta mucho, pero espero con esto poder plantar la idea en la mente de alguien y que en algun momento surja.

Siempre he dicho que es lo mejor alejarnos lo mas posible de One Piece, asi como de las mismas sagas o con los mismos temas. Debemos tener nuestros propios momentos epicos y geniales. Asi que me ocurrio una buena saga. ¿Que les parece si en algun momento mostramos algo que todos quieren ver?, ¿que tal si enfrentamos a 2 Yonkos?. Se me ocurrio que en vez de pelear con la marina o esas cosas en algun momento los panteras (puede aun en el paraiso), se encuentren en medio del enfrentamiento entre Dorian y Yatros. Con bastantes personajes involucrados. Obviamente ninguno perderia, seria lo escencial que no pasar lo que en One Piece que en alguna epic saga un Yonko muera y sea sustituido (tal vez al final pero eso ya es adelantar mucho)
Última edición por wild animal el Dom Abr 14, 2013 1:42 am, editado 1 vez en total.
Avatar de Usuario
zero1908
Teniente Primero
Teniente Primero
Mensajes: 1721
Registrado: Lun Nov 12, 2012 4:49 am
Ubicación: En un foro con gente....que da miedo...
Edad: 27

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por zero1908 »

Un saludo :wave: viendo que no han encontrado la Idea del Cp0 de lo que postee les paso la Idea sacada y el Post que puse como propuesta cuando Wild Animal estab en la Silla Espero les guste.

personaje: Almiranta o Jefa del Cp0: Pandora Viralez



PDT: Basado en el mito de Pandora y su cajita de las Sorpresas. perdonen si es mucho mas pequeña desde ahora es algo tarde y lo edito despues en cuyo caso guste.


Apariencia: Vea la imagen de arriba porfavor.

Imagen

Personalidad: Sadica y muy parecida a la personalidad de "Sadie Chan" pero con caracterizticas menos crudas osea sin muchisimas espresiones de Sado, personalidad que se preocupa sobre sus subordinados y por lo tanto lamenta mucho usar su Su caja de pandora.

Historia: Ya que supongo tendran los 3 almirantes ya propuesto, que esta en cuyo caso se ponga que sea cuando un almirante muera, se retire o algo.

Habilidades: Virus Virus no mi: "Fruta de Viruz" como quizas sepan en la mitologia Pandora era la primer amujer del mundo y al abrirse su caja puede lanzar diferentes "MALES del mundo" que pueden ser tanto del tipo de "emfermedades o los males de la envidia violencia" Las cuales hace que pueda derrotar ejercitos enteros pero lamentablemente solo puede se abre su Caja siendo alguien mas que la abra pues aqui ella concentra toda su energia la cual no puede controlar sola y la persona que abra esta caja morrira sin ninguna oportunidad de supervivencia.



Organizacione que me gustaria apareciera...

Cp0: la ultima calificatoria de los agente del gobierno cuyas caras son desconocidas por todo el mundo execto los almirantes y Tenriubitos. con 10 miembro 8 del poder estimado del de los Comandante de Shirohige del 1er al 5to puesto de estos.

Un Sub jefe: Con un poder relativo al de KUMA o Mihawk o DD.

Un Jefe: Del nivel de un Almirante.


Post de ideas Saltedas de como basar el Tema de los Cp0, Espero les guste...
Las Basare en "ESTERIOTIPOS EUROPEOS"

Ejemplo

Un Ingles "De Epoca Victoriana" con la Tantei Tantei no mi: "Fruta del Detective"

Imagen con ciertos toques a Sherlock Holmes. Y muy destacada opiniones y sumamente inteligente culto y Cortes.

Si le mientes, Te obliga a Quedar unos minutos Sin moverte o A Hacer algo contra Alguien.

Un Griego "de Era de la Mitologia Griega Heracles Ect" con la Zoan Mitologica Neko Neko no mi: Modelo Maticora, Leon con alas y Cola de Escorpion,


Un Italiano de "Los Años de la Mafia" Con una Logia de Metal que combinada como en un punto medio, Las habilidades de Kid Baby5 y Mr 1, Pero sin tanto de Kid y baby5.

Un Holandes (Inspiraro en Van Gohg) Con Una Paramecia de "Dibujante" que le permita crear Imagenes y Creaciones con o sin vida de su desgarrada imaginacion.

un Noruego "Era Vikinga" con una Espada y una Fruta de "Sangre Negra" Si haz visto a Soul Eater.


Ademas de muchas nuevas Tecnicas del Rokunchiki.

Pensaba Basarlas en Esteriotipos Americano o Asiaticos, Pero los Europeos tienen mucha mas diversidad

En fin para no hacer mucho Spam,


Aqui les dejo la imagen del

Miembro del Cp0 basado en Un Italiano de la "Era del Auge de la Mafia" el Cual tiene una Logia de Metal

Imagen

Espero sean de su Agrado las ideas y como dije por Mp a Bargas Suerte y que hayan muchos mas Post de las Panteras negras.

@Garrac Garrak: Me gusto el Personaje del esbiro de Van, Especificamente el nombre: Golpez :roll:
Avatar de Usuario
Garrac Garrak
Teniente Comandante
Teniente Comandante
Mensajes: 2257
Registrado: Mar Nov 01, 2011 6:17 pm
Ubicación: Ciudad Gorila
Edad: 30

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por Garrac Garrak »

Mmm... oookay... ¡Gracias zero!


Bueno, hoy estoy animado de propuestas, a ver si les gustan:


ISLAS

Isla Kishi
Spoiler: Mostrar
Es una isla situada en algún sitio del Grand Line. No destaca por su población, o por sus abundantes parajes, sino que más bien se trata de una isla reseñable debido a la gravedad de la isla. Hace tiempo, un suceso en la isla provocó que más de la mitad de la tierra se inclinase hacia arriba, es decir, el suelo se arqueó y elevó hasta hacer entre la isla y la parte levantada un águlo recto. Esto ha provocado que en la zona inclinada de la isla los árboles estén echados hacia abajo, se asinten varios nidos de pájaros, y se forme una especie de "pared" insular.

Propuesta para el futuro: Había pensado... ahora que se va a unir muy probablemente Hunter al Ouka Shichibukai, esto nos deja solo una vacante en el Ouka. Así, había pensado que las dos bandas más famosas del Grand Line, y tal vez algún Supernova, entrarían en una posible guerra total por el título, mientras la Marina, desde lo lejos, va arrestando a los piratas supervivientes. O sease, se produciría una guerra por un puesto en el Ouka Shichibukai, en la cual se verían inmiscuidos tarde o temprano los panteras.


AKUMA NO MI:
Spoiler: Mostrar
Pengo Pengo No mi: Permite a su usuario convertirse en un pingüino. En esta forma, el usuario puede usar sus aletas a modo de espadas, escupir saetas de agua, resbalar cualquier golpe, o girar como una peonza de muerte que aniquile a sus enemigos
Spoiler: Mostrar
Kia Kia No Mi, Gato Negro: Le da a su usuario el poder de convertirse en un gato, correctamente en un gato negro. Entre los poderes que confiere a su usuario (como las notables mejorías físicas de combate) también hay otros poderes: una visión mucho más avanzada, y poder convertir partes del cuerpo en partes gatunas para, pro ejemplo, arañar a distancia sin necesidad de transformación completa. Hay quien dice que el usuario de esta akuma además dará mala suerte a sus enemigos.

PERSONAJE:

Spoiler: Mostrar
Nombre: Desconocido

Mote: El asesino de supernovas

Personalidad: Desconocida. Solo se sabe que es una persona justiciera, y muy sádica

Apariencia: Lleva una capa negra como la noche, y una armadura de madera. Según se comenta, tiene el pelo negro y lso ojso rojos del diablo

Habilidad y poderes: Hay quien dice que tiene los poderes del mismísimo diablo. Según los rumores, posee todo tipo de armas, entre ellas un enorme espadón de acero de tres metros de altura y dos rifles de precisión. Poco más se sabe acerca de sus habilidades, pero es muy fuerte.

Historia: Desconocida. Se trata de un individuo al que el Gobierno ha catalogado de "problemático", ya que, desde el cataclismo del Ouka Shichibukai, se ha ido encargando de todos los novatos con potencial de convertirse en Shichibukai. Debido a que sus víctimas son piratas, el Gobierno no le ha puesto precio a su cabeza, pero por su culpa, no han habido muchos nuevos Shichibukai que duren en el puesto...
Había pensado que este personaje podría explicar por que se ha tardado tanto en nombrar nuevos shichis. Puede ser cualquier personaje, incluso uno ya existente XD

Lo siento si soy muy pesado con las propuestas. Es que, desde que terminó el anterior volumen he estado pensando este tiempo propuestas para ver si os gustaban, y de hecho, hasta estoy planeando un Supernova, como ya comenté por mp XD
Imagen
No more mutants---By Bolivar FearStyle
Spoiler: Mostrar
Imagen
Avatar de Usuario
Vito Corleone
Teniente Segundo
Teniente Segundo
Mensajes: 1560
Registrado: Sab May 19, 2012 5:40 pm
Ubicación: No lo sé; no obstante, lo ignoro.
Edad: 25
Género:

Re: Los Panteras Negras V3.

Mensaje por Vito Corleone »

Me da no sé qué escribir solo una propuesta de Shichi con todo el currelo que se ha tomado nuestro amigo Bargas: (está por pulir, solo necesito la aprobación de Bargas para cierto punto y seguir a partir de eso) (No puedo más con el móvil xD)
Spoiler: Mostrar
Nombre: Donato Rasseri
Alias: Rayo Rojo
Antigua recompensa: 399.000.000 Berries
Apariencia: Es un hombre espigado, de pelo rojo y alborotado. Lleva unos pantalones negros hasta debajo de las rodillas y una camisa negra y carmesí, a rayas horizontales, cubierto por un abrigo de visón (o algún animal similar) rojo también. Lleva gafas hexagonales negras, con una nariz aguileña soportándolas, y una boca que alterna sentimientos muy fácilmente. Tiene una piel oscura, pero no demasiado.
Personalidad: Es un hombre muy dramático, exagera cualquier situación hasta el límite, siempre para su beneficio. Jamás muestra compasión por sus víctimas, que ven cómo un rayo rojo se les acerca y les acaba amputando la cabeza. Sádico y cruel, no duda en matar a sus compañeros con tal de salir beneficiado.
Habilidades: - Laser-laser no mi; Paramecia; permite al usuario utilizar las propiedades de l laser a su antojo, como ver a través de otras cosas (rayos X), crear espadas (omg) o quemar cosas con rayos láser.
-Haki de armadura y percepción perfectamente dominados.

Historia: Poco se sabe sobre su pasado, solo que estuvo en la banda de Yatros, y tras cierto suceso lo abandonó, tildándolo de cobarde y aprovechado. Poco después entró a formar parte del Ouka Shichibukai.
Afiliaciones: Piratas del Rayo Rojo, Ouka Shichibukai (considerado el miembro activo más peligroso, que no poderoso), antiguo miembro de los Piratas de Yatros.
SÍ.
Responder