DEATH STRANDING Director's Cut (PS5/PC)

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COBRA
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DEATH STRANDING Director's Cut (PS5/PC)

Mensaje por COBRA »

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Tras varios problemas durante el desarrollo de Metal Gear Solid V, konami tomo control del estudio de Hideo kojima en donde el desarrollo de este juego no solo se vio afectado sino que tambien se cancelo el proyecto Silent Hills, todo el trabajo en donde estaba envuelto Kojima + el director Guillermo Del Toro y el famoso Juni Ito (conocido por sus manga del género de terror) fué desechado por Konami.
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Del toro manifesto su malestar ante la cancelacion de silent hills

“Fue curioso. Tuvimos una experiencia increíble y muchísimas juntas donde surgieron cientos y cientos de ideas y diseños. Muchas de esas cosas que planeamos para Silent Hills vi que aparecieron posteriormente en otros juegos que salieron después como The Last of Us, lo cual me hace pensar que no estábamos mal, que íbamos por buen camino. El asunto con Kojima y Silent Hills es que pensamos que en verdad haríamos un juego sobresaliente que iría directo a la yugular. Esperábamos crear una sensación de pánico con el equipo que teníamos y es una verdadera pena que esto no pueda ocurrir. […] No tiene ningún puto sentido que el juego haya sido cancelado” reveló el director de cine.


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La situacion fue empeorando cuando el logo de kojima production fue removido por Konami del juego e incluso se borro su cuenta oficial de twitter , se cancelo su programa que promocianaba el juego. Al final el equipo de Kojima fue desbandado y el responsable de supervisar el Fox Engine en Konami renuncia.


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Todo esta situacion se comenzo a notar mas cuando Kojima no asistió al playstation awards 2015 en donde Metal Gear solid V ganó 2 preimos el User's Choice Award y el segundo Platinum Prize en donde un PR de Konami lo reemplazo , la compañia trato de minimizar estos hechos comentando que el se encontraba de vacaciones.

La gota que rebalsó el vaso fue durante los VGX 2015 . Metal Gear Solid V: The Phantom Pain resultó ganador como el Mejor Juego de Acción/Aventura, premio que iba a ser entregado por Mark Hamill a Kojima (un sueño ideal para el ya que es un fanático de Star wars) el no pudo ir al evento y en su lugar lo recibio el actor Kiefer Sutherland.

Momentos después el presentador de evento Geoff Keighley no pudo contener su gran molestia de la situación que estaba pasando Kojima y dijo los sgte:


“Como habrán podido comprobar, Hideo Kojima no está aquí con nosotros esta noche, y les quiero explicar un poco la razón. El señor Kojima tenía toda la intención de estar aquí. Desafortunadamente, un representante legal de Konami se puso en contacto con él poco antes de la gala para informarle de que no se le permitía participar en la cremonia ni aceptar ningún premio”, momentos despues el publico manifesto su repudio a Konami con un gran Booo y en los medios sociales se lleno de #FUCKKONAMI







Pero finalmente el encierro de Kojima termino hace poco porque su contrato con esta compañia venció el 15 de Diciembre.
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Kojima ahora tiene un nuevo estudio Kojima Productions , este es su Logo y su pagina web http://www.kojimaproductions.jp/
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Sony Playstation por medio de Mark Cerny ha estado en contacto con kojima desde hace tiempo, algo similar como lo que ocurrió con Yu suzuki creador de Shenmue.
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Ahora el día de hoy se anunciado oficialmente que el primer proyecto de Kojima y su estudio , una nueva IP que se va a desarrollar de manera exclusiva para PS4. Este anuncio iba a ser presentado durante el playstation experience 2015 pero también Konami le impidio asistir a dicho evento :twisted: .
Sony Computer Entertainment Enters Into An Agreement With Kojima Productions

The First Software Title Created by the Newly Formed Kojima Productions will be Console Exclusive to PlayStation®4 System

TOKYO, Dec. 16, 2015 /PRNewswire/ -- Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) today announced that it has signed an agreement with Kojima Productions, a newly formed studio by the acclaimed game designer Hideo Kojima, to develop its first software title as a console exclusive to the PlayStation®4 (PS4™) computer entertainment system.

"PlayStation®'s history is one of game innovation and great new franchises," said Andrew House, President and Global CEO of Sony Computer Entertainment Inc. "Hideo Kojima has been a huge part of that history, and we are therefore delighted that he has chosen to bring his brand new project to life in partnership with PlayStation. We look forward to working with him on an exciting new game and warmly welcome him to the PlayStation family."

"I will be taking on a new challenge by establishing my own independent studio, and I am thrilled to be able to embark on this journey with PlayStation, who I have continued to work with all these past years," said Hideo Kojima, Game Designer, Kojima Productions. "I cannot wait to deliver, with PlayStation, a game that will become a compelling franchise."

SCE will continue to expand the world of PS4 to deliver entertainment experiences that are only possible on PlayStation.
:)



:lol:
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Última edición por COBRA el Lun Ene 10, 2022 5:15 pm, editado 15 veces en total.
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Re: KOJIMA desarrollará una nueva IP exclusiva para PS4

Mensaje por trafalgar ha muerto »

Los programas del corazón se han metido en política y ahora también en videojuegos, manda cojones. Dicho esto, si el juego es un juego y no una peli caerá. Claro, dependiendo de qué vaya.

That gif del final xDDD.
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Re: KOJIMA desarrollará una nueva IP exclusiva para PS4

Mensaje por Fear »

10/10 el gif xddd

Un placer verle de nuevo y a esperar futuros juegos sin el lastre de Konami detrás
Kjas
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Re: KOJIMA desarrollará una nueva IP exclusiva para PS4

Mensaje por Fleur »

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Estoy ligeramente decepcionada de que se nos haya acabado la telenovela. Aunque siempre quedará Del Toro llorando en cualquier lado por Silent Hills xD

Pensaba que veríamos a Kojima dentro de unos meses abriéndose un Kickstarter para subvencionar su próximo juego, pero me alegra saber que tiene apoyos fuera de Konami. Sea lo que sea, tiene mi interés.
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chuchumerry
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Re: KOJIMA desarrollará una nueva IP exclusiva para PS4

Mensaje por chuchumerry »

Muchas ganas de ver el nuevo exclusivo de PS4, Noisy Mountains.
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Re: KOJIMA desarrollará una nueva IP exclusiva para PS4 en consolas

Mensaje por COBRA »

En la ultimas noticias Kojima ha comunicado que el juego también llegará a PC pero primero saldrá en PS4 y eso si el juego sera solo exclusivo en consolas para Sony (no NX ni Xbox One) no se sabe cuando tiempo pasará antes de que aterrize en la plataforma de la PC.
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Mientras que Kojima ha publicado en su pagina web que esta contratando personal para su nueva compañia, uno de sus miembros del nuevo estudio es el reconocido artista conceptual y director de arte " Yoji Shinkawa", conocido por sus diseños de los artes de Metal gear solid y Zone of the enders , además fue el quien diseño el nuevo logotipo del estudio de kojima.

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Kojima comenta que su nuevo projecto no estará relacionado a Metal Gear o al cancelado juego Silent Hills . También en unos tweets recientes Kojima hace comentarios acerca del logotipo de su nuevo estudio «parece un casco medieval y también un traje espacial» y además «expresa la visión de apuntar al nuevo mundo con la última tecnología y un espíritu pionero» tendrá esto algo que ver con el tema de su proximo titulo a ver si nos llega más información durante estos días :)
Última edición por COBRA el Vie Dic 02, 2016 6:28 am, editado 2 veces en total.
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chuchumerry
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Re: KOJIMA desarrollará una nueva IP exclusiva para PS4 en consolas

Mensaje por chuchumerry »

Bueno, mientras sigamos teniendo el tándem Kojima x Shinkawa la vida merece la pena. Gracias por la información, COBRA.
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Tilver
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Re: KOJIMA desarrollará una nueva IP exclusiva para PS4 en consolas

Mensaje por Tilver »

¿Abrirá esto la posibilidad de un Silent hills sin el nombre de silent Hills? ojala, ojala que suceda.
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Re: KOJIMA desarrollará una nueva IP exclusiva para PS4 en consolas

Mensaje por COBRA »

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Hace poco salio un video con una entrevita a Kojima en donde nos comenta sobre los futuros planes de su estudio, él tiene planeado no solo hacer videojuegos, esta considerarando hacer en un futuro películas, animaciones ... pero primero el quiere enfocarse en los juegos ,crear nuevas IPs y hacerlas solidas para después hacer otras cosas. Kojima recalco que aun se encuentra interesado en trabajar con Guillermo del Toro y le da igual si es un juego , pelicula , anime o cualquier cosa.
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Sobre el nuevo juego para playstation 4 , Kojima ha comentado lo sgte:

“Quiero crear algo que sea lo que la gente espera, pero al mismo tiempo quiero hacer algo nuevo que no se haya visto anteriormente” afirma Kojima, señalando específicamente que “será un juego completo”.

“estoy pensando en menor escala, no hay demasiada gente y hay que centrarse en la creación del juego al principio”. A partir de ahí, Kojima dice que es posible expandirse más allá de los juegos. Pero eso si su estudio,Kojima Productions, tiene como objetivo la creación de juegos de alta calidad.

“Vamos a tener más agilidad”, asegura. “Vamos a ser capaces de hacer cosas que son vanguardistas, conservando la calidad que hemos tenido hasta ahora. Y, al mismo tiempo, buscar nuevos retos y explorar nuevas áreas”.

sobre el uso del motro grafico aun no esta decidio pero comenta lo sgte
"Podríamos tomar cualquier opción," dice Kojima, "ya sea usando un motor existente o haciendo uno nuevo. Tenemos que investigar antes de tomar una decisión a este respecto."

Kojima comenta que sus juegos no serán enfocados para un público meramente japónes y no esta centrado en lo que ocurre en el mercado doméstico de Japón actualmente, sus juegos serán para un mercado global.

Kojima nos explica que recibio muchas ofertas de diferentes Compañias pero al final acepto trabajar solo con Sony en este primer proyecto

“Es gracias a Sony que pude causar sensación en un mercado global. Han sido más de 10 años desde entonces y la relación de trabajo en Sony, la gente en Sony, nos llevamos bien... tuve muchas ofertas de distintas compañías, pero con Sony llegué a un punto donde conozco a estas personas, ellos me conocen, nos conocemos bien”.

“Siento que este es el ambiente donde podré hacer algo y me siento a gusto”, dijo Kojima, “y creo que ese es el ambiente que necesito ahora”.

Kojima Production es un estudio independiente y hay mucho potencial en que los proyectos futuros no sean exclusivos a alguna plataforma (Fuente latam.ign y Ign.es)

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Hideo Kojima, durante este tiempo a través de la red social Twitter revelo que el logotipo de Kojima Productions es la cabeza de la mascota de su nueva compañia y su nombre es Ludence.

También se reveló el diseño del cuerpo completo de este personaje asi como también se ha mostrado un poco de su rostro . Sobre el motivo del diseño de ludens comento lo sgte "Ofreceremos nuevas formas de jugar en el nuevo futuro, con el equipo, la tecnología y el espíritu innovador más revolucionario", explicaba Kojima. Además, ha destacado que "Ludens va equipado con un traje extra-vehicular de actividad -EVA-". Aun no se sabe si este personaje formara parte de su nuevo juego que esta preparando para el playstation 4.


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Sobre su nuevo juego Kojima menciono lo sgte:

"Será un título increíble. Junto con el argumento, los personajes y el sistema de juego, pues estoy generando una gran cantidad de ideas que equipararán de igual forma estos tres elementos. Algunas partes serán muy novedosas, así que tendré que experimentar con ellas".

"No diría que se trata de un juego de mundo abierto, pero todos aquellos que disfruten de videojuegos de gran presupuesto como Tom Clancy's The Division y Uncharted, se encontrarán cómodos con mi propuesta. Cuando se anuncie, quizás no sea lo que se espera, pero se entenderá una vez se juegue con él. El género elegido será el de la acción".

Una imágen de su Twitter en donde muestra a un Kojima descargando pacientemente Uncharted 4 :lol:
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Última edición por COBRA el Vie Dic 02, 2016 5:34 am, editado 4 veces en total.
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Re: DEATH STRANDING (PS4) Hideo Kojima

Mensaje por COBRA »

DEATH STRANDING

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- Guillermo del Toro no esta envuelto en el desarrollo del juego
-El logo de Kojima Productions, la mascota Ludens no tiene nada que ver con el juego
-El protagonista es interpretado por el actor Norman Reedus quien anteriomente iba a ser el personaje principal del cancelado Silent Hills.
-Es un juego es de Accion
-La Trama del juego es un secreto.
-Kojima no ha mencionado cual es el nombre el personaje principal
-El juego va tomar "algo de tiempo" para hacerlo, no lo esperen pronto (2018?)
-El nombre del juego esta relacionado a algo que ha encallado y esta muerto, como una ballena en la playa, algo que llego de otro mundo a un nuevo lugar.
-Solo se sabe que de momento es exclusiva de playstation 4
-Mark Cerny de Sony esta envuelto en el proyecto.

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5 seres extraños levitando :shock: :?
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En Neogaf descubrieron unas pistas en los tags de identificación del protagonistas del juego, y al parecer la historia del juego podria estar relacionada a los agujeros negros debido a una formula que tiene ver con este asunto.
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Última edición por COBRA el Vie Dic 02, 2016 5:24 am, editado 2 veces en total.
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Re: DEATH STRANDING (PS4) Hideo Kojima

Mensaje por COBRA »

Actualizando el tema, en recientes Noticias se comunico que Kojima estará en The Game Awards que se celebra este 1ro de diciembre, donde recibirá un galardón a su trayectoria. Se rumorea que en este evento se podría revelar otro trailer cinemático de su nuevo proyecto "Death Stranding" de PS4.


También Death Stranding y que Hideo Kojima, estarán presente en la PlayStation Experience 2016, se celebrará los días 3 y 4 de diciembre. Kojima tendrá un panel el 3 de diciembre, donde revelará algunos detalles sobre el desarrollo de Death Stranding y tendrá presente unos "invitados especiales" ( 3:00 PM de la Ciudad de México, 5:00 PM de Santiago de Chile., 04:00 hora peninsular española de la madrugada del sábado al domingo)

Kojima últimamente ha estado ocupado haciendo nuevas capturas aparentemente con otros actores, quizas sea para algun tipo de trailer que presentará pronto.

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Sobre el juego se especula que Kojima ya tiene practicamente elegido el motor gráfico que usara en DEATH STRANDING , despues de salir de Konami , kojima production estuvo visitando una infinidad de estudios de diferentes compañias para buscar un motor gráfico para su nuevo proyecto, al final Hideo Kojima para la creación de su último trailer cinemático DEATH STRANDING prefirio usar el motor gráfico del estudio Sucker Punch Productions, una de las first party SONY.


Segun algunos insiders , el juego de Death Stranding usaría una versión mejorada del motor gráfico visto en el juego Infamous: Second Son del playstation 4.


Además de que se ha visto una foto de Kojima junto con Brian Fleming – Co-Fundador & Productor de Sucker Punch Productions .
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En el Tokyo game Show pasado Kojima mostro esta imágen sobre Death Stranding :lol:
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De izquierda a derecha vemos obviamente a Guillermo del Toro, el segundo es Norman Reedus actor de Walking Dead, el tercero es Kojima y el cuarto ???

Segun muchos rumores y algunos inisder se trataria del actor Mads Mikkelsen, también se comenta que el actor Kevin Durand y el actor Idris Elba estarán en el proyecto pero todo esto son rumores.
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A ver si en los proximos días con los game awards y el playtation experience, se muestra algun video para ver si algunos de estos rumores se confirman como verdaderos.
Última edición por COBRA el Jue Dic 07, 2017 2:41 am, editado 2 veces en total.
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Re: DEATH STRANDING (PS4) Hideo Kojima

Mensaje por COBRA »

Se confirma el rumor, Mads Mikkelsen va estar en DEATH STRANDING y al parecer Guillermo del Toro tambien estara en el juego :lol:
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Trailer cinematico 8)


Tambie al parecer ya se confirma que el juego usará el motor gráfico modificado de Sucker Punch Productions que se uso en iNFAMOUSs: Second Son (PS4) y este se llama DECIMA.

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Fear
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Re: DEATH STRANDING (PS4) Hideo Kojima

Mensaje por Fear »

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Kjas
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Re: DEATH STRANDING (PS4) Hideo Kojima

Mensaje por COBRA »

La gente que desarrollo el Motor DECIMA para DEATH STRANDING son Guerrilla Games( de la saga de KILLZONE y HORIZON: Zero Dawn )
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Mientras tanto Guillermo del Toro aprovecha el anuncio del nuevo juego de Kojima para mandar nuevamente a la mierda a KONAMI por la cancelación de Silent Hills :lol:
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Re: DEATH STRANDING (PS4) Hideo Kojima

Mensaje por Fear »

Y si el motivo por el que a Reedus le desaparece el bebe de repente en el primer trailer es porque Del Toro activa la conciencia del bebe al conectar el tubo en el segundo?
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