Habitantes: Bueno… ese pirata ya es historia.
¿¡Cómo iba a derrotar al “Cuartel General de la Marina”!?
Gane o pierda… reinara la muerte…
Demos nuestras plegarias por que no llegue a tiempo.
Lo mejor para todos es que prosigan… con la ejecución.
No se si sois muy estúpidos creyendo que podréis entrar en el mismísimo Cuartel General de la Marina, o muy valientes pensando que saldréis de aquí con vida. Desde luego, lo que sí sois es un grupo muy extravagante y sin complejos, la clase de piratas que menos asco nos da a los Marines. Pero por suerte o por desgracia, nuestra alta eficiencia hace que tengamos todos los calabozos a rebosar. Aunque eso no quiere decir que os vayamos a dejar iros sin más...
El Poneglyph de esta isla es tipo Rio Poneglyph, de los que cuentan una parte del vacío de la historia. Es el número 5 concretamente, y está esperando a que lo consigáis.
Así es, amigos. Habéis caído en una de las dos islas que poseen esta especialidad. Puede que necesitéis ayuda, así que os vamos a permitir hacer una ampliación. Podéis meter a un nuevo nakama en vuestras filas.
Como hemos dicho: información. Los Marines sabemos de todo. Conocemos incluso a cualquiera que se haya hecho un nombre en este mundo. ¿Lo sabéis vosotros? Si demostráis unos conocimientos al nivel de los Marines, lograréis pasar la prueba.
Los Marines os retan al “¿Quién es quién?” donde tendréis que adivinar el personaje de One Piece en el que están pensando antes de que ellos adivinen el personaje en el que pensáis vosotros.
Tendréis que escoger un personaje cada uno, los Piratas y los Marines, y comunicarselo al Gobierno Mundial (Gol D Nohagonash). Por turnos, tendréis que hacer preguntas sobre dicho personaje que vayan acotando el cerco hasta que logréis discernir el personaje que los rivales tienen entre manos. Si descubrís el personaje ganáis la ronda, si os la jugáis y falláis, perdéis la ronda sin que vuestros rivales tengan que adivinar vuestro personaje.
- Spoiler: Mostrar
- -Se juega al mejor de 5, cuando la banda gane 3 rondas pasarán a la siguiente fase. Si no las gana, tendrá que jugar el siguiente día.
-Los personajes escogidos tienen que ser de la Guía de Personajes de Pirateking, con los nombres oficiales allí recogidos
-A la hora de escoger tenéis que utilizar personajes canon.
-Las preguntas deben ser de Sí o No. Cualquier pregunta que no pueda responderse con Sí o No es inválida.
-Cuando hagáis las preguntas (para evitar listillos) debéis utilizar solo cuestiones que hablen de las características del personaje o su impacto y relevancia en la serie One Piece, por ejemplo si es pirata, si es mujer, si tiene el pelo naranja, o si ha pertenecido a una alianza en el nuevo mundo, o incluso si ha sido un personaje recurrente, secundario, principal... Pero nada de preguntar el número de letras de su nombre, su inicial, o en qué página de la guía de Pirateking aparece. Cualquier pregunta de este tipo será inválida.
-Entendemos que los piratas tenéis prisa por llegar a Raftel, así que de 16:00 a 24:00 (hora punta de la guerra) los marines tienen un máximo de 30 minutos para contestar a vuestras preguntas y plantear las suyas. Si no lo hacen recuperáis turno y podéis hacer de nuevo una pregunta. Cuando posteen tendrán que contestar a todo, lo que no contestaron y lo nuevo.
-Los piratas siempre tienen el primer turno.
![Imagen](https://k61.kn3.net/3/A/7/0/E/D/472.png)
Si sois piratas de verdad, sabréis jugar al póker. Bien, los Marines de verdad también sabemos. Jugaremos una timba piratas y Marines por la noche, en principio dos de nuestro bando contra cuatro del vuestro, para que veáis lo seguros que estamos de ganar. Sí, haceos a la idea de que a las 22.00h de hoy no salís.
Ahora bien, todo tiene un precio. Si ganáis, os dejaremos echar un vistazo al Rio Poneglyph que andáis buscando. Pero si perdéis, os quedaréis otro día más, y así hasta que consigáis ganarnos, cosa que creednos, no pasará.
Mala suerte piratillas, que os reventamos.