DEAD OR ALIVE 6 (PS4/XO/PC)

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Bravo Bucanero
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Re: DEAD OR ALIVE 6 (PS4/XO/PC) 1 de Marzo 2019

Mensaje por Bravo Bucanero »

Menuda jodienda esta beta y lo obligado que está el PS Plus. ._. Quería probar a ver qué tal, pero no puedo por no tener suscripción. Solo puedo utilizar un inútil tutorial que ni siquiera te da libertad de movimientos.
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Re: DEAD OR ALIVE 6 (PS4/XO/PC)

Mensaje por COBRA »

Team Ninja y Koei Tecmo estan estudiando la posibilidad de añadir el cross-platform a DOA6, un trabajo que podía ser difcultoso ya que en estos tipos de juego lo importante es que no haya bajones de frames. Había cross-play entre PlayStation Vita y PlayStation 3 para Dead or Alive 5, pero había voces entre los jugadores de PS3 que no querían jugar con los jugadores de PS Vita (conexion Wifi) debido a el problemas de los frames.

Un nuevo video del modo historia de DOA6

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Última edición por COBRA el Sab Dic 14, 2019 6:34 am, editado 1 vez en total.
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Re: DEAD OR ALIVE 6 (PS4/XO/PC) 1 de Marzo 2019

Mensaje por COBRA »

El Boss de DOA1 Raidou regresa a DOA6 y el escenario lllamado “Chinese Festival.”
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Última edición por COBRA el Sab Dic 14, 2019 6:34 am, editado 2 veces en total.
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Re: DEAD OR ALIVE 6 (PS4/XO/PC) 1 de Marzo 2019

Mensaje por Lito El Pelirrojo »

Menuda movida se monto ayer en el Evo japon en el panel de Dead or Alive 6 :lol: :lol: :lol:
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... r-alive-6/

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Re: DEAD OR ALIVE 6 (PS4/XO/PC) 1 de Marzo 2019

Mensaje por COBRA »

Scans de Famitsu
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Ya disponible la Deluxe Demo de Dead or Alive 6 para PS4 & Xbox One se requiere tener PlayStation Plus y Xbox Live Gold, el demo será jugable del 22 al 25 de febrero.

El Deluxe Demo de Dead or Alive 6 tiene desbloqueados varios modos: partidas clasificatorias, Lobby, entrenamiento, tutorial, retos de combos y la introducción al modo historia. Podremos controlar a los 24 luchadores disponibles en su lanzamiento.
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Re: DEAD OR ALIVE 6 (PS4/XO/PC) 1 de Marzo 2019

Mensaje por COBRA »

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Ya se encuentra disponible DEAD OR ALIVE 6 y se tiene planeado un versión Free to play tras su lanzamiento , el juego luce muy bien , lleno de colores vibrante , el gameplay resulta divertido pero tiene poco contenido en comparación a DOA5 y el online no esta optimizado.

DOA6 ha tenido menores ventas que DOA5 en su lanzamiento, la causa fue por la culpa de los propios desarrolladores cuando en un incio quisieron hacer una versión Light del fanservice que lo caracteriza tanto, todo para que su juego califique a los famosos eventos ESPORTS como EVO, esto enojo mucho a sus fans hardcore sobre todo de Japón que cuando se enterarón de la noticia que a todas las luchadoras las estaban cubriendo con atuendos menos reveladores y que no le iban a rebotar las tetas :lol:, estos fans salieron a los medios sociales a decir que no iban a comprar el juego .

Mientras que gente que trabaja en medios de prensa de videojuegos que son políticamente correctos elogiaron la erradicación del fanservice , gente como EVO estaba considerando meter a DOA6 en su evento,

Supongo que Team Ninja al tratar de que su juego salga antes de la elección de los candidatos para EVO 2019 , apresuró el desarrollo con lo cual comprometio el contenido, el modo Tag no esta , hay menos trajes , los personajes nuevos no son llamativos para la mayoria, algunos cambios en sistema de combate enojo a lo veteranos de la saga, la no inclusión de personajes de virtua Fighter también causo que muchos fans de esa saga clásica no tomen en cuenta al juego.


Team ninja al ver que por querer complacer a gente que nunca tomo en serio a DOA (SJW o ESPORTS) habían enojado a mucho de sus fans acerrimos sobretodo japoneses que son los que mas gastan en los trajes DLC, los devs secretamente comenzaron a reincorporar el fanservice pero el daño ya estaba hecho, algunos fans notaron los cambios y miembros del Team Ninja como que suplicaron que no lo comentaran tanto en twitter ya que insinuaron que esto iba a enojar a los feministas que trabajan en la prensa.

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En EVO Japan fue en donde se metieron un disparo en el pie, ya que al tratar de recuperar al fandom perdido en Japón debido a los cambios iniciales con DOA6, Team ninja hizó una presentación muy reveladora con anfritionas que se toqueteaban en vivo las nalgas y las tetas para promocionar el juego, esto enojo al jefazo de la marca EVO, Joey Cuellar desenchufó la señal que se transmitía en vivo , ordenó a sus empleado Markman y Tasty Steve pedir disculpas por el evento algo que a Japón le parecía de lo más normal y el chat de Twitch estaba muy contento viendolo :lol: https://clips.twitch.tv/HandsomeIgnorantHerringRickroll

Joey después escribió en twitter que DOA no representaba a la comunidad de juegos de peleas y se creo el meme de los CORE Values, tras eso comenzo a recibir un bully de internet por tratar de hacerse el etico y moral, porque para el ver tetas 3D en DOA es inmoral pero ver que le arranque el cerebro a una mujer en MK11 es aceptable.

Cuando se reveló los juegos que iba a estar en EVO USA 2019, se notó claramente que Joey Cuellar tuvo una vendeta contra DOA6 al no agregarlo pese a que había como por los menos 2 espacios libres, ya que Melee fue eliminado por orden obvia de Nintendo. curiosamente en vez de poner a DOA6 puso a Samurai Shodown que todavía nadie lo ha jugado, ni ha salido o se ha visto como son con mas detalles las mecánicas de combate .ademas se puso a otro juego sumamente obscuro el Under Night In-Birth , durante ese evento ni se meciono algo de DOA.

Team Ninja porque quere complacer los estandares de los Esports y SJW , espantaron a mucho de su fandom, apresuraron el desarrollo del juego, todo para que al final le den la espalda y mucha gente de la prensa calificó con muchos puntos encontra al juego por el fanservice .

Recientemente el padre de Tekken, Katsuhiro Harada comento en Twitter que esta cansado de ofender a la gente al desarrollar sus juegos , esto lo comento en Twitter cuando uno de sus fans le pregunto las posibilidades de incluir un personaje con aspecto nórdico en Tekken 7. El creativo comentó que le gustaría realizar el diseño del personaje pero que en estos tiempos seguramente recibiría críticas sobre que su diseño estará estereotipado.

Actualmente ya no se puede trabajar libremente con juegos ya que la gente se ofende por cualquier cosa , otro caso fue cuando excluyó la canguro Roger Jr porque ofendió a los amantes de los animales, en el caso de DOA ofende a los SJW y muchos otros grupos

Team Ninja las va a pasar verde con este juego ya que al no ser considerado en eventos importantes de juego de peleas , hace que mucha gente no compre el juego, aparte de que no le ayuda en nada de que haya anunciado un season pass de casi 100 dolares :roll: uno se imaginaría que son muchos personajes (Momiji, Rachel, Leon, Genfu y perosnajes de virtua fighter pero no , en realidad son 2 personajes invitados de King of Fighter (Mai y ???) , el resto son packs de trajes .



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Re: DEAD OR ALIVE 6 (PS4/XO/PC) 1 de Marzo 2019

Mensaje por Fauxuquito11 »

Por hacer de abogado del diablo, decir que esa idea de que el juego tendría menos fanservice se debe a malas traducciones de las declaraciones de Shimbori. Y sobre lo caro del Season Pass, si uno sumara la misma cantidad de trajes de otros juegos como, por ejemplo, SFV; se daría cuenta de que estaría pagando más por ellos que por los de DOA.

En fin, trailers de la versión Core Fighters y del primer pack de trajes:




Yo en lo personal estoy encantado con el juego, salvo por el extremo grindeo para desbloquear trajes (ya arreglado con la última actualización).
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Re: DEAD OR ALIVE 6 (PS4/XO/PC) 1 de Marzo 2019

Mensaje por COBRA »

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Koei Tecmo y el desarrollador Team Ninja han anunciado que la versión gratuita Dead or Alive 6: Core Fighters ha sido descargado más de un millón de veces. Mientra que Yohei Shimbori dejó su puesto de director del juego (después del incidente en EVo Japón arruinó sus chances de entrar a EVO USA 2019) otorgandole el puesto a un miembro más competente del staff del Team Ninja, Shimbori ahora es el productor del juego y comenta que su equipo esta recibiendo mucha retroalimentaciòn para ir mejorando el juego u arreglar las cosas que en un inicio no vieron como problemas cuando el desarrollo estuvo al mando de su ex director Yohei Shimbori , él comentó que seguirá brindado nuevo contenido a DOA6 y de alguna manera asegura que van a traer devuelta a varios luchadores que mucho fan pide desde que se lanzo la sexta entrega.

Durante el mes de Junio se tiene planeado mostrar el proximo contenido del season pass del juego, estos dos son dos personajes invitados de KOF XIV de SNK.

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Una es Mai Shiranui , mientras que se rumorea que el otro perosnaje será Kula Diamond :roll:
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Momiji de Ninja Gaiden ya esta devuelta a DOA6 vía DLC de pago, además informarón que la versión free-to-play del título, ya cuenta con más de 1.5 millones .

Dead or Alive 6: Core Fighters, la versión free-to-play, ya fue descargada 2 millones de veces y se reveló que Rachel de Ninja Gaiden vuelve al juego en Diciembre vía DLC

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Rachel llega el 17 de Diciembre junto a otras actualizaciones
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El roster se actualizó en DOA6 con Rachel y asi quedo el menu de selección de luchadores , como se ve ahora hay 4 espacios (Leon, Ein, Genfu, :? )
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Team Ninja al parecer va a comenzar a traer los personajes de Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation a DOA6



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Sobre el fiasco del cobro del cambio de color del cabello al parecer va ha tratar de solucionarlo porque eljuego cada vez se esta inclinado al DEAD que en el alive :P
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Re: DEAD OR ALIVE 6 (PS4/XO/PC) 1 de Marzo 2019

Mensaje por COBRA »

Recientemente en un evento llamado G-Star 2022 en Corea del Sur durante un panel del Team Ninja, Fumihiko Yasuda menciono tienen planes para traer de vuelta las franquicias de Dead or Alive y Ninja Gaiden mediante reboots aunque será en un futuro de momento no hay nada concreto.

Recordando el pasado , Dead or Alive tras el fiasco de la campaña de marketing de DOA6 y la decisiones de monetizar los micro dlcs de manera abusiva la serie se hundió en el olvido, se sabe que el juego se vendía mucho por su fanservice sobre todo en Japón y durante la revelación del juego ocultaron todo tipo de fanservice de la luchadoras y enojaron a los japoneses quienes son su mayor consumidor.

Después en un evento de EVO Japón para traer devuelta sus fans comenzaron a promocionar el juego lleno de fanservice mostrando las nuevas físicas de las tetas 3d de las luchadoras además de usar a anfitrionas que en vivo se tocaban las también las tetas :lol: pero para mala suerte del Team Ninja el evento corría a cargo en ese tiempo de un co fundador de EVO, el californiano Joey Cuellar aka Mr. Wizard una persona que se creía ser muy correcta y quería blanquear todo el evento porque había hecho contratos millonarios con gente importante del medio oriente .



Durante la transmisión en vivo que era demasiado sexy para los ojos de Mr Wiz, el gordo corrió a cortar el stream en vivo y obligo a los comentarista a pedir disculpas por el comportamiento de la chicas en la pantalla, Mr Wiz hizo un comunicado que DOA6 no representa los valores fundamentales del evento y a la comunidad del FGC :gota: ( pero con la violencia excesiva de los mortal kombat todo ok :lol: )

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Después baneo a DOA6 de todos los eventos de EVO, quedando el juego del Team Ninja fuera del torneo en Japón y en USA eventos que sirven para impulsar las ventas de estos juegos sobre todo si es de nicho, prácticamente sentencio a muerte a DOA.

Joey Cuellar aka Mr. Wizard fue el que prácticamente mato al juego tras banearlo de EVO y las decisiones estúpidas de los altos directivos Koe Tecmo con el cobro de micro transacciones para recuperar dinero por las bajas ventas, cavaron una tumba mas profunda para DOA. Mas tarde en ese mismo año tras un destape de escándalos sexuales en los eventos de juegos de peleas que ocurrió entre jugadores de Smash Bros , también se descubrió que el co- fundador de EVO Mr. Wizard era un pedófilo y fue expulsado de la directiva .

Imagen Después borro sus disculpas porque todo la comunidad de DOA le hizo bully y mucha gente le hecho en cara sobre que paso con sus valores sobre el tema de DOA ya que resulto ser un pedófilo

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Se sabe que Team Ninja se encuentra muy ocupado trabajando en diferentes proyectos de juegos nuevos como Wo Long: Fallen Dynasty (PS5/PS4/XSX/XO/PC) y en la exclusiva Rise of the Ronin (PS5) , recientemente también comentaron que estaban buscando estudios externos para que se encargue de hacer un Ninja Gaiden aunque estos primero deben cumplir con los requisitos de la compañía y puedan ofrecer un producto de calidad.

Hay intenciones de revivir Dead or Alive pero con la cultura actual en que el fanservice es satanizado por los medios gringos además que el productor de DOA renuncio (el que pone el dinero para hacer el juego y pagar a los devs) después de lo que ocurrió con las ventas bajas del juego y el baneo de este en EVO, también uno de los responsables que hizo que DOA se volviese popular, el recordado y polémico Tomonobu Itagaki ya no trabaja en Koei Tecmo aunque gran parte de su equipo principal aun sigue en Team Ninja pero sin una buena dirección para lograr levantar a DOA , mientras Tomonobu Itagaki anda haciendo clones mediocres de ninja gaiden , el creativo ya no brilla como cuando estaba trabajando junto con su equipo del Team Ninja que esta con Koei tecmo.



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