FINAL FANTASY XVI (PS5/PC) The Rising Tide - 18 de Abril 2024

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COBRA
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5) 22 de Junio 2023

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Buenas ventas de FINAL FANTASY XVI en USA que alcanzo el segundo lugar de ventas dentro del Top 10 de los juegos mas vendidos durante el mes de Junio y pese a ser exclusivo de PS5 se posiciono detras de Diablo IV el cual esta en casi todas las plataformas.

Sobre el reporte reciente de Square Enix se informo las ventas buenas de la coleccion HD de FF Pixel Remaster y FF16 pero la compañía tuvo un gran bajón en ingresos debido sus ganancias fueron mermadas debido a los altos costos de desarrollo de sus juegos de Nueva generación , títulos AAA como Forspoken en el carísimo Luminous Engine que al final ya casi ni se usa o varios juegos que están en desarrollo como FF7 Rebirth en Unreal 4 , Kingdom Hearts IV o Dragon Quest XII en Unreal 5 se comieron todos las ganancias .

También sufrió ventas y ganancias débiles en juegos de Smart Devices/PC Browser y en su MMO estrella el FF14 ya comenzó a sufrir un declive en ganancias ( lleva mas de 10 años salvando a Square Enix :lol: ) por eso llegaron a un acuerdo para que el juego llegue a Xbox pero no estará en Gamepass .

Se espera que los futuros juegos de Square Enix de ahora en adelante salgan día uno en mas plataformas porque los altos costos de producción de varios de sus juegos AAA ( también por su mala gestión de fondos :P ) se le están comiendo todo sus ganancias si solo dedica a poner sus títulos en PS5.
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Última edición por COBRA el Jue Dic 07, 2023 10:32 pm, editado 1 vez en total.
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Crikrien
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5) 22 de Junio 2023

Mensaje por Crikrien »

Lo jugué, me lo pasé, pillé un combo que era casi 3-turn-kill y me pillé la Arma Artema.

Antes de nada diré con lo que me he ventilado este juego jugando como un mono, incluso en dificultad alta:
-Garuda -Polvo de diamantes y el rayo final de Lamu
-Shiva -El gancho pétreo y

Por mucho que se empeñen, y llevo reflexionando muchos días, esto no es un Final Fantasy. Y el sistema de combate es el motivo por el que nunca será un Final Fantasy. Quien quiera desligar a la saga principal su factor de RPG es que no entiende nada. ¿Es Final Fantasy sólo su sistema de turnos? No, pero es una pieza importante, hasta en el Remake del 7 hay factores tácticos y estratégicos.

Este juego es muy bonito para hacer combos y subirlos a youtube, pero está vacío de contenido. Me aprendí un patrón de combos y lo usaba igual para todos los bosses. Alguien -con buen juicio- me dirá: pero es que en el FFVII hacías golpe cuadruple y spam límites. Ya sí, pero al menos detrás de eso había un conjunto de materias, combinaciones enfermizas y delirantes que te daban una profundidad en el mismo sistema que alucinas, que el juego (salvo por las armas y ni eso) no supusiera una dificultad para exprimir el sistema de materias no lo hacía más simple.

Este juego es simple a más no poder. Concadenar habilidades que rompan postura para finalizar con habilidades de daños tras crear vulnerabilidad y luego a repetir con algunos esquives. He visto builds de one-turn-kill y este juego NO PREMIA más que la velocidad que tengas para pulsar botones. No habrá de táctica, ni de mecánicas, ni nada, es un hack and slash y eso, por mucho que la gente se empeñe NO ES UN FINAL FANTASY.

Si querían enterrar la franquicia para hacer un hack and slash, adelante, este juego tendría que haber tenido otro nombre y haber sido el reemplazo de Forspoken si querían entrar en el mundillo de la acción, pero no haber sentenciado de muerte a la franquicia -si es que estaba moribunda-. Si Yoshi-p espera que un puñado de jugadores de Devil May Cry jueguen a los clásicos es que está borracho, lo que nos lleva a la pregunta: Si hicieron esto para vender más, pero los jugadores que están "fidelizando" no jugarán a nada que parezca un RPG y los jugadores clásicos -que te hemos salvado el culo estos años- no vamos a jugar hack and Slash. ¿Piensas convertir toda la saga en un Hack and slash?

El juego tiene errores muy graves.

El gameplay es mucho peor que el del DmC5, con variantes bastante simples, pero que visualmente queda guay en cualquier highlights, pero no deja de ser peor que el puñtero DmC en combate... xDDDD Es que no me jodas, es jodidamente simple el puñetero juego.

El boss final: Ultima es miserablemente malo, al menos Nekron tenía un sentido en el contexto filosófico existencialista de FFIX, pero es que lo que plantea Ultima a Clive se la suda muchísimo, Barnabás era el verdadero villano que tenía que haber. Ultima usa mucho texto (como yo ahora) para explicarse, más que con sus actos. Yo hubiera hecho de él una especie de Garland en el FFIX.

Los personajes secundarios: Otto?? Isabella 1.0, Isabella 2.0, Isabella 3.0, el herrero, madre mía la vieja, es que a cada cuál está peor diseñado y más forzado aún. Lo único que me gustó de las secundarias (que son malísimas) fue la tarde con Jill tras los ajos, la de Torgall y la de los hermanos donde muere el hermano de ella. Las demás son realmente malas de cojones, parecen misiones de 2010. Es alucinante que esta peña haga misiones tan jodidamente malas.

La historia? El problema de la historia es que se nota claramente cuál fue su desarrollo: Juegos de tronos y en la pelea final contra Titán (ostias que somos un final fantasy... toca fliparse mucho) el juego no es coherente ni consigo mismo. Que algo así suceda en FFII se entiende, pero es que aquí no se entiende para nada. Es como si dos escritores hubieran hecho cada uno por separado una parte del juego. Aún así, se medio salva por la parte de Dion y eso permite que el juego no se hunda argumentalmente, pero luego va en caída libre. Si me planteas un cambio tan drástico, pero tu maldito diseño de personajes como el caso de Otto es hiperrealista, más te vale hacer bien la transición, aquí ha pasado que ni transición ni pollas, ha sido un "esto es una lucha de poderes medievales y de intrigas palaciegas a un matando a un monstruo gigante de tierra".

Soken no sabe hacer música de caminos o pueblos. Yo te digo: Oye, ¿Te acuerdas de la canción de Timber? Y aunque digas, no, no me acuerdo, si te pongo la canción al instante PUM. Dices, sí. Aquí, las canciones de ciudades que no sabes ni distinguirlas, eso sí: en las canciones de combates te vuela la cabeza.

Si el gameplay normal con Clive es repetir los mismos combos una y otra vez, alternando algún esquive, el gameplay de los Eikons es peor aún. Es lento, tienen mucha vida, y algunas veces sobre todo con titán se hacen ETERNOS.

Las armas son un ñordo, el sistema de armas y equipamiento perfectamente podría desaparecer; los únicos ítems valiosos son los accesorios para optimizar tu combo, pero ya.


¿Lo mejor? Dion y Cid. Para mí los verdaderos personajes de este juego. La violencia y el sexo que no tienen miedo a mostrar y olé por ellos al enseñar esa parte oscura. La música en combate y la coreografía entre eikons.

Es mejor juego que el FFXII, FFXIII y FFXV, pero no es mejor Final Fantasy que ninguno de ellos porque esto no es un Final Fantasy y espero de corazón que sea algo que no vuelvan a repetir bajo el nombre Final Fantasy, prefiero que maten la saga; que digan: mira "no vamos a hacer más Final Fantasy". Me parece bien! Pero que paren de vendernos sucedáneos.
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5) 22 de Junio 2023

Mensaje por ExiTeD »

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Aaaah que bonito es estar cada vez más cerca del dia en que Square Enix se vaya por fin a la mierda. 🥰
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5) 22 de Junio 2023

Mensaje por SoyAizen »

ExiTeD escribió: Vie Ago 11, 2023 9:25 am Aaaah que bonito es estar cada vez más cerca del dia en que Square Enix se vaya por fin a la mierda. 🥰
O que la compre alguien

Cuánto puede valer Square Enix con las ips que tiene?
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5) 22 de Junio 2023

Mensaje por ExiTeD »

SoyAizen escribió: Vie Ago 11, 2023 10:58 am
ExiTeD escribió: Vie Ago 11, 2023 9:25 am Aaaah que bonito es estar cada vez más cerca del dia en que Square Enix se vaya por fin a la mierda. 🥰
O que la compre alguien

Cuánto puede valer Square Enix con las ips que tiene?
Pero esto de que compren empresas ha cambiado alguna vez algo? Porque yo solo veo a compañías comprar empresas y esas empresas siguen siendo la misma mierda.
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5) 22 de Junio 2023

Mensaje por SoyAizen »

ExiTeD escribió: Vie Ago 11, 2023 11:15 am
Pero esto de que compren empresas ha cambiado alguna vez algo? Porque yo solo veo a compañías comprar empresas y esas empresas siguen siendo la misma mierda.
No pero me refiero a que mejor que la compren y sus ips sigan activas a que desaparezcan y si queden en el limbo.
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5) 22 de Junio 2023

Mensaje por redon »

Anunciada la futura versión de PC del juego, así como 2 futuros DLC de pago y una pequeña actualización gratuita con nuevas skins que ya está disponible. Darán más información a finales de este año.

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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5) 22 de Junio 2023

Mensaje por Crikrien »

Espero que el próximo DLC sea de Leviatán o el pasado de Cid/Dion e igual algo de Barnabás para saber quién coño era, pero eso entra en el DLC de Cid, no concibo ninguna otra historia que merezca ser contada.

Sobre las skins, me la sudan muchísimo. Sobre la skin de armas, un buen cambio. Sobre lo de PC, hombre si te cargas el sistema de combate por turnos y revientas cualquier aspecto de RPG para VENDER porque Yoshi-P así lo dijo claramente en una entrevista, lo lógico hubiera sido que como mínimo hubiera estado para PC. Si el objetivo era "vender", era estúpido que sea exclusivo.

De todas formas lo que tienen que hacer es añadir dificultad al juego y variedad, el sistema de combate se queda cojo tanto con la dificultad que ofrece como la manera en la que se encaran los combates y mira que era aburrido spamear corte cuádruple en FFVII, pero es que este... Conforme pasan los meses, menos me convence y más en el estado actual del juego.

Los cambios que han hecho para las puntuaciones me parecen ridiculeces que no tienen sentido. Más contenido real necesita el juego que salvo por Arma Artema no justifica ni el nivel Final Fantasy ni hacer un ng+. Es que no me jodas. Se queda bastante vacío.
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5/PC)

Mensaje por COBRA »

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El libro de FF16 Ultimania ya esta a la venta en el twitter de aitaikimochi da mucha nueva información traducida al ingles con spoilers de muchos personajes del juego.
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Última edición por COBRA el Vie Dic 08, 2023 12:41 am, editado 3 veces en total.
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5/PC) 22 de Junio 2023

Mensaje por COBRA »

Nuevos renders de FFXVI que se enseñaron en un reciente evento de como se hizo el juego pero no se dijo nada nuevo del contenido nuevo que ese esta desarrollando para FFXVI en PS5 y la versión de PC.

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Última edición por COBRA el Vie Dic 08, 2023 12:41 am, editado 1 vez en total.
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5/PC) 22 de Junio 2023

Mensaje por COBRA »

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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5/PC) 22 de Junio 2023

Mensaje por COBRA »

El DLC Echoes of the Fallen ya esta disponible en PS5 y The Rising Tide llega en primavera de 2024.
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5/PC) The Rising Tide - Primavera 2024

Mensaje por COBRA »

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el video contiene muchos SPOILERS .


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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5/PC) The Rising Tide - Primavera 2024

Mensaje por COBRA »

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FF16 fue el juego mas bajado de la PlayStation store japonesa de 2023


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Taeko Kujiraoka director del DLC comento que han tomado en cuenta las quejas de los jugadores sobre la dificultad del juego base( es fácil :P ) , esto fue debido a que en el desarrollo de FF16 le bajaron el daño que infligen los enemigos para que la mayoría de la gente puede llegar hasta el final :| . Ahora en The Rising Tide le han aumentado la dificultad de los enemigos :P
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Re: FINAL FANTASY XVI (PS5/PC) The Rising Tide - Primavera 2024

Mensaje por Lito El Pelirrojo »

El segundo DLC de Final Fantasy XVI seria revelado en la PAX East.
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