SLITTERHEAD (PS5/PS4/XS/PC) - 8 de Noviembre 2024

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COBRA
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SLITTERHEAD (PS5/PS4/XS/PC) - 8 de Noviembre 2024

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Durante inicios del mes de Diciembre había mucha expectativa sobre un rumoreado anuncio del Remake de Silent Hill ya que unos insider que han acertado anteriormente seguían insistiendo que este juego si existe además que Keiichiro Toyama estaba envuelto en él , sin embargo hace poco y de manera sorpresiva se anunció que el padre de Silent Hill se salió de Sony Interactive Entertainment después de trabajar por varios años en playstation y traernos juegos como la saga de Forbidden Siren y Gravity Rush.

El motivo de la salida de Keiichiro Toyama fue para fundar su propio estudio que fue bautizado con el nombre de Bokeh Game Studio , la palabra bokeh (ぼけ boke) es un término ampliamente utilizado en el campo de la fotografía en el cual Toyama disfruta mucho pasar en su tiempo libre. El productor de The last Guadian y gente que trabajo en juegos como Siren forman también parte del estudio

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Keiichiro Toyama comento que la iniciativa de formar su propio estudio fue gracias a su gran amigo Fumito Ueda (ICO, SOC, TLG) quien tambien se retiró de SIE y creó su estudio llamado gen Design. Toyama comento que le abrumaba pensar y tener que trabajar en juegos AAA , al tener su propio estudio podría trabajar en proyectos en pequeña escala y obviamente tener el total control creativo sobre él.

Toyama comento que se fue en buenos terminos de SIE además fue felicitado por Shuhei Yoshida cuando inauguró su nuevo estudio, tambiém el creativo japones comento que piensa seguir construyendo lazos con su ex casa playstation, por lo que se espera que sus nuevos juegos lo veamos también en play.

Ahora Keiichiro Toyama trabajando de manera independiente esta enfocado en un nuevo proyecto que tendrá una interesante mezcla de terror, acción y aventura, recientemente ya terminaron la fase conceptual en donde estuvo a cargo una de las diseñadoras de criaturas de Siren, de momento el juego se está desarrollando para PC pero desean lanzarlo igualmente en más plataformas.


Toyama comento que su nuevo juego atraerá a todos los fanáticos de sus trabajos anteriores y en especial a los fans de ‘Silent Hill‘ pero la espera será larga ya que su nueva IP tiene como ventana de lanazmiento el 2023.



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Última edición por COBRA el Sab Jun 08, 2024 7:29 am, editado 6 veces en total.
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Mr Redfield
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Re: Nuevo juego de KEIICHIRO TOYAMA en desarrollo (Silent Hill. Siren, Gravity rush) 2023

Mensaje por Mr Redfield »

Buena noticia, remake de Silent Hill debe convertirse en todo un bombazo, si original fue muy bueno.
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Re: Nuevo juego de KEIICHIRO TOYAMA en desarrollo (Silent Hill. Siren, Gravity rush) 2023

Mensaje por COBRA »

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Bokeh Game Studio viene precedido por su reputación por la integración de tres personas importantes :

- Keiichiro Toyama el director creativo del primer Silent Hill y las sagas de Siren y Gravity Rush
- Kazunobu Sato el productor de los 3 últimos años de desarrollo de The Last Guardian y diseñador de Puppeteer
- Junya Okura guionista de los juegos de Siren y diseñador principal de Gravity Rush

-La salida de Playstation no fue movimiento repentino, esto se fue planeando desde que su colega Fumito Ueda y el Team ICO se fueron de Japan Studios en 2014 pasando a trabajar de manera independiente en su propio estudio llamado Gen Design studio, antes de que se iniciara la pandemia hubo cambios organizativos dentro de Sony y gente importante del Team Gravity/Siren ya tenían la idea clara de trabajar de manera independiente y formaron Bokeh Game Studio .


-El primer juego de Bokeh Game es de Terror, Toyama es consciente de que vuelve a un género después de mucho tiempo pero está especialmente emocionado por saber qué puede traer la realidad al género del terror en el futuro, porque ambos tienen "una gran química." Además es un género que ayudó a iniciar las carreras de los integrantes del nuevo estudio, el terror es algo que sienten que el grupo comparte, y que tiene unas "raíces profundas" en su tiempo trabajando para Sony, ya que durante este tiempo cuando estuvieron trabajando en Gravity Rush fueron acumulando muchas ideas para un juego de este tipo.

-El juego esta en fase de prototipo desde a principios del 2021 , aún tardaremos mucho en ver algo del proyecto, actualmente están puliendo el prototipo y están encajando todas las mecánicas principales planeadas para el juego.

- Sobre el juego no se puede describir del todo como una experiencia de terror" porque también hay elementos "veloces y de acción" .

- Por el momento Toyama es el responsable único de la narrativa del juego ,con su equipo quieren crear "una nueva experiencia con narrativa" en cuanto a la manera en que el gameplay y la historia están conectados

-El que se encarga de crear los monstruos del juego es la diseñadora Miki Takahashi quien trabajo anteriormente en la serie de juegos de Forbidden Siren , sobre los diseños se comento "estamos trabajando hacia una temática que es terrorífica pero a la vez estéticamente bella"


-Con este nuevo juego esperan encontrar muchos fans de Silent Hill y Siren entre los primeros fans de Bokeh.




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Re: Nuevo juego de KEIICHIRO TOYAMA en desarrollo (Silent Hill. Siren, Gravity rush) 2023

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Video de la Artista Conceptual Miki Takahashi quien fue la encarga de hacer los diseños de los Shibitos en el juego culto de Horror de Forbidden Siren de Playstation 2 y ahora esta diseñando las criaturas del nuevo juego de KEIICHIRO TOYAMA :)
''En esta ocasión, nos gustaría presentarles a nuestra artista que está detrás del diseño de la criatura en nuestro nuevo proyecto. Disfrute mientras recorremos un retrato significativo de sus obras. Presentamos a Miki Takahashi, quien estuvo a cargo de diseñar el cadáver y el hombre oscuro de la serie SIREN".
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ExiTeD
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Re: Nuevo juego de KEIICHIRO TOYAMA en desarrollo (Silent Hill. Siren, Gravity rush) 2023

Mensaje por ExiTeD »

Normal que se fuera de Sony después del trato de ptuta mierda que le dió Sony y el nulo marketing que hizo de sus juegos. Gravity Rush en Nintendo hubiera sido un bombazo.
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Re: SLITTERHEAD - Keiichiro Toyama (Silent Hill. Siren, Gravity rush) 2023

Mensaje por COBRA »

Akira Yamaoka va ser el compositor de la banda sonora del juego .
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Re: SLITTERHEAD - Keiichiro Toyama (Silent Hill, Siren, Gravity rush)

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Actualizo el tema dejando un video del Bokeh Game Studio en donde el creador de Resident evil y Silent Hill conversan sobre los juegos de Horror y su legado :)

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Re: SLITTERHEAD - Keiichiro Toyama (Silent Hill, Siren, Gravity rush)

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Un avance del Alfa del juego SLITTERHEAD



UPDATE

Al parecer SLITTERHEAD hará debut con un tráiler en el Summer Game Fest 2024 del 7 Junio.
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Lito El Pelirrojo
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Re: SLITTERHEAD - Keiichiro Toyama (Silent Hill, Siren, Gravity rush)

Mensaje por Lito El Pelirrojo »

Parece que a la gente de Bokeh Studios se les ha ido la mano y han liberado el tráiler de "Slitterhead",el trailer ya esta circulando por youtube :lol: ya que este trailer estaba pensado para ser revelado esta noche en el Summer Game Fest lol.


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Re: SLITTERHEAD (PS5/PS4/XS/PC) - 8 de Noviembre 2024

Mensaje por COBRA »

El juego llegara a Playstation 5/4, los xbox series y PC el 8 de Noviembre de este año, me llama la atención eso de controlar personas y hasta perros :lol: pero el gameplay se nota que falta pulir mucho :P
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Re: SLITTERHEAD (PS5/PS4/XS/PC) - 8 de Noviembre 2024

Mensaje por COBRA »

Scans de Famitsu :)
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Re: SLITTERHEAD (PS5/PS4/XS/PC) - 8 de Noviembre 2024

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Notas de SLITTERHEAD





Los motivos de Keichiro Toyama de irse de Japan Studios fue porque le ofrecieron hacer juegos AAA y el quería seguir haciendo juegos chicos , tiempo después de su partida Sony cerro Japan Studios porque los juegos AA que producían no generaban ganancias :(
"Mi motivo siempre fue crear juegos originales, siento que eso puedo lograr sin tener que recurrir a un presupuesto enorme"

Había rumores que a su equipo se le ofreció para que hicieran el remake de Silent Hill pero prefirió irse y hacer cosas diferentes , con Slitterhead nos trajo algo nuevo y fresco aunque el mismo Toyama comento que le falto pulir mas su proyecto, se nota que su nuevo equipo en Bokeh Game Studio aun esta verde en comparación al equipo que tenia en Japan Studios que lograba hacer cosas con mejor acabado :P .


Toyama padre de Silent hill esta dispuesto a trabajar con Shinji Mikami el padre de resident Evil quien se retiro de Xbox y Tango gameworks que fue cerrado por microsoft este año, ahora que ambos esta trabajando de manera independiente serie interesante ver un proyecto de esta dos mentes.
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