Justo veía el último trailer, cómo mola ese video. Me ha sorprendido escuchar el tema del ending, ¿acaso tendrá temas originales dentro del juego? Y que bien que hayan enseñado algo del gameplay de los nuevos personajes de Super, justo lo que quería. El lado fanboy me podrá y quizás acabe comprándolo igualCOBRA escribió:
DRAGON BALL FighterZ (PS5/PS4/XS/XO/NS/PC)
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
El juego tendrá su propia música, a la que se podrán agregar los temas del anime vía dlc, al igual que el comentarista.Gia Secando escribió:Justo veía el último trailer, cómo mola ese video. Me ha sorprendido escuchar el tema del ending, ¿acaso tendrá temas originales dentro del juego? Y que bien que hayan enseñado algo del gameplay de los nuevos personajes de Super, justo lo que quería. El lado fanboy me podrá y quizás acabe comprándolo igualCOBRA escribió:
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
Putos DLC Pero bueno, yo por la OST de DBZ pagaría sin dudarlo, mea culpa.
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
Gameplay que muestra más en detalle a Beerus, Hit y Black. También como funcionan los Dramatic Intro y Dramatic Finish. Este en concreto parece tener que ver con los personajes de ambos jugadores al inicio del combate, el escenario en el que se desarrolla este, quién gana y a quién, y las condiciones del escenario al hacerlo.
Rage por el adelantado anuncio de DLCs a parte, me da un poco igual esa vertiente de odio que ha desatado este juego por hacer mal lo que tantos otros han hecho antes. Es un juego completísimo, el mejor con diferencia de lo que se ha sacado nunca de Dragon Ball según parece, y eso no lo desmerece en absoluto. ¿Qué es una marranada lo de la música de la serie como DLC y lo de que se anuncie antes de la salida que habrá 8 personajes en el futuro como DLC? Desde luego. Pero el juego viene bien completito de salida y creo que nadie tendría que tener opiniones en contra de esa realidad. Yo desde luego lo pillaré de salida y espero veros online a buena parte de vosotros para echarnos unas pachangas
Rage por el adelantado anuncio de DLCs a parte, me da un poco igual esa vertiente de odio que ha desatado este juego por hacer mal lo que tantos otros han hecho antes. Es un juego completísimo, el mejor con diferencia de lo que se ha sacado nunca de Dragon Ball según parece, y eso no lo desmerece en absoluto. ¿Qué es una marranada lo de la música de la serie como DLC y lo de que se anuncie antes de la salida que habrá 8 personajes en el futuro como DLC? Desde luego. Pero el juego viene bien completito de salida y creo que nadie tendría que tener opiniones en contra de esa realidad. Yo desde luego lo pillaré de salida y espero veros online a buena parte de vosotros para echarnos unas pachangas
Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
Intro de DRAGON BALL FighterZ
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
Acabo de ver la intro en YT y me gustó bastante, aunque prefiero los temas musicales de DB con vocales pero me gusta como presentan a todos.
¿Goku y Vegeta SSJB no son exclusivos del preorder cierto? Es lo que entiendo por el "early unlock".
¿Goku y Vegeta SSJB no son exclusivos del preorder cierto? Es lo que entiendo por el "early unlock".
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
Viendo el opening supongo que los 3 últimos personajes mostrados son los últimos antes de la salida y los DLC, a falta de ver si una presunta forma final de la Androide 21 será jugable o no.
Quitando que me han faltado un par de personajes como Roshi o Dabura y la extraña decisión de no incluir personajes de películas, me parece que el roster está bien, veremos si en los DLC añaden algún villano u héroe de las películas o GT o se centran solamente en lo que es canon.
Quitando que me han faltado un par de personajes como Roshi o Dabura y la extraña decisión de no incluir personajes de películas, me parece que el roster está bien, veremos si en los DLC añaden algún villano u héroe de las películas o GT o se centran solamente en lo que es canon.
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
Broly caera fijo, porque es una maquina de generar pasta con DB, pero no creo que metan otro de las ovas.
Quien, ¿Janemba? ¿Bojack? ¿Cooler? Con lo que esta ofreciendo Super ahora hay decenas de personajes jugablemente mas interesantes que los ya conocidos que tiran rafagas de ki con diferente diseño y ya.
Quien, ¿Janemba? ¿Bojack? ¿Cooler? Con lo que esta ofreciendo Super ahora hay decenas de personajes jugablemente mas interesantes que los ya conocidos que tiran rafagas de ki con diferente diseño y ya.
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
Paciencia, no esperéis a todos los personajes ahora, incluso con DLC faltaran muchos. Como todo videojuego exitoso de DB, seguramente tengamos un plantel completo para un FighterZ 3 o algo así, que mejor para ellos es exprimir la gallina y no soltar todo en un solo juego. Para entonces tendremos a todos los villanos de películas, personajes del DB original, de GT, etc. Incluso quizás los fanfics vivientes de DB Heroes, con todo mundo en SSJ3, en Blue o fusionados, cuando ya no sepan que novedad agregar xD
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
ay dios, donde han quedado esos dias, donde para desblquear todo, tenias que aprender a jugar, y bien.
#notanostalfag
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Mi roster ideal
Este sería mi roster perfecto para un juego de DB. Mi juego sería parecido a este visualmente (se ve genial!), y cada personaje tendría transformaciones opcionales que se podrían modificar antes de cada combate, no sé si me explico...
Por ejemplo: Goku comenzaría luchando en base y se podría poner qué transformaciones podría alcanzar durante el combate, e, incluso, se podría poner en qué transformación comenzaría. Sí, lo sé, es pedir, mucho pero sería lo más fiel a DB que se podría hacer (quien haya jugado a la saga Budokai sabe a qué me refiero...).
Por ejemplo: Goku comenzaría luchando en base y se podría poner qué transformaciones podría alcanzar durante el combate, e, incluso, se podría poner en qué transformación comenzaría. Sí, lo sé, es pedir, mucho pero sería lo más fiel a DB que se podría hacer (quien haya jugado a la saga Budokai sabe a qué me refiero...).
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
El problema de hacer personajes con transformaciones es que los que no tienen ninguna transformación como Tien o Yamcha se quedan un poco en bragas, la idea es que este juego sea lo más balanceado posible, y los Budokai o Tenkaichi tenían de todos menos el balanceo.
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)
Pues, no me ha gustado la intro, es un reciclaje de escenas del juego aunque tampoco digo que este mal. Me gustan los movimientos presentados por Hit, Bills y Black Goku sobretodo los de este último, encima se mira muy bien ya en el juego con el cabello rosa.
PD: Para mí el plantel esta más que bien y tiene casi el mismo número de personajes que los demás juegos fighting de Arc System Works, lo digo por si esperaban más de 60, por ahora hay 23 e imagino que en algún momento A-21 será jugable.
PD: Para mí el plantel esta más que bien y tiene casi el mismo número de personajes que los demás juegos fighting de Arc System Works, lo digo por si esperaban más de 60, por ahora hay 23 e imagino que en algún momento A-21 será jugable.
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Re: Mi roster ideal
El problema es que seguís pensando en este juego como un juego casual de DBZ como los que nos llevan trayendo hasta ahora, donde cada personaje es lo mismo pero con distintas rafagas que al final son lo mismo, y sin embargo en este juego cada personajes es ÚNICO, o esa es la idea.francisco17 escribió:Este sería mi roster perfecto para un juego de DB. Mi juego sería parecido a este visualmente (se ve genial!), y cada personaje tendría transformaciones opcionales que se podrían modificar antes de cada combate, no sé si me explico...
Por ejemplo: Goku comenzaría luchando en base y se podría poner qué transformaciones podría alcanzar durante el combate, e, incluso, se podría poner en qué transformación comenzaría. Sí, lo sé, es pedir, mucho pero sería lo más fiel a DB que se podría hacer (quien haya jugado a la saga Budokai sabe a qué me refiero...).
Sólo he elegido personajes CANON, por lo que no he incluido las películas, DBGT y la saga actual de DBS (si los incluyo nos vamos a más de 100 xDD).
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Si empiezan a meter personajes a lo loco muchos van a ser lo mismo pero con otro aspecto y el juego dejara de estar llevado al camino competitivo, como se quiere con este.
Es que por ejemplo, de esa lista, ¿que le sacas a la 2º forma de Freezer? ¿a Androide 19 y 20 cuando ambos son IGUALES? ¿la 2º forma de Cell? ¿Super Buu? ¿Dodoria? son todos personajes hiper simples con un roster de ataques limitados, o muy básicos.
A mi también me encanta jugar miles de personajes, pero hay que hacerse a la idea de que este juego no es así, para eso esta Xenoverse 2, que tiene un roster bastante aceptable.
Yo al principio también me quejaba, pero la verdad es que ahora la lista esta bastante aceptable, solo me faltan Bardock y Roshi y ya soy feliz (y bueno, los pjs de DLC, que me parece una estafa para variar).