ASTRO BOT [PS5 - 6 de Septiembre de 2024]

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Re: ASTRO BOT [PS5 - 6 de Septiembre de 2024]

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Re: ASTRO BOT [PS5 - 6 de Septiembre de 2024]

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Buenas ventas de Astro Bot , El pequeño estudio del Team Asobi ( Ex Japan Studio) logro hacer un buen juego AA con buenas ventas en meses llenos de lanzamiento juegos AAA y juegos multijugadores online :)
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Se comenta que habrá mas sorpresa para Astro Bot aparte de los contenidos gratuitos que han estado saliendo semanalmente :?
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Última edición por COBRA el Sab Jul 19, 2025 4:23 pm, editado 1 vez en total.
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Re: ASTRO BOT [PS5 - 6 de Septiembre de 2024]

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Ya fueron liberado de manera gratuita los 5 niveles para speedrun con varios bots nuevos pero según una ultima actualización en los créditos se ve que el juego tendrá mas cameos mediante DLC.
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- Rayman
- Beyond Good & Evil
- Assassin’s Creed
- Croc: Legend of the Gobbos
- Tomba! Special Edition
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Última edición por COBRA el Sab Jul 19, 2025 4:24 pm, editado 1 vez en total.
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Re: ASTRO BOT [PS5 - 6 de Septiembre de 2024]

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los inicios de Team Asobi con Astro bot :)










Nicolas Doucet director del equipo japonés del Team Asobi quienes son los últimos integrantes de Japan studios dio gracias a Nintendo sin decir el nombre de la compañía porque le inspiro a entrar al mundo de la creación de videojuegos plataformeros y este juego también es un tributo para ellos :)

Las palabras de Doucet
Por último, pero no por ello menos importante… y no tenía pensado decirlo, pero lo voy a decir de todos modos, ya sabéis que los juegos de plataformas, PlayStation, hace 30 años, hemos creado un juego de plataformas que es genial, es muy nostálgico y fresco al mismo tiempo, pero no olvidemos que incluso antes de PlayStation ya había gente haciendo juegos de plataformas. Recuerdo que era un niño en la Navidad de 1989 y me regalaron una caja gris que contenía un juego llamado Super Mario Bros. y era realmente genial.

Estamos en Japón, en Tokio, ellos en Kioto, pero quiero rendir homenaje a la empresa que realmente se encargó de los juegos de plataformas y nos mostró innovación y calidad de forma constante, y nos inspiró para hacer el juego que hicimos… Y no he podido mencionarlos, ¿os habéis dado cuenta? Pero todos sabéis quiénes son.

Doucet también dio muchas gracias a todas las compañías ( Capcom, Sega, Konami...) que prestaron sus personajes para que hagan cameos en Asto Bot sin pedir nada a cambio porque les importaba celebrar los 30 años de playstation , este juego fue hecho con mucho cariño por un equipo pequeño de japoneses en donde no solo rendía homenaje a playstation sino también a sus Ips que crecieron con la plataforma. Solo Square Enix mostro desinterés en la celebración pero al menos al final cedieron a un personaje que estaba bien guardado al fondo de la congeladora :lol: hasta Marvel se unió a la fiesta y cedió a dos de sus personajes populares.
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El Ex Ceo de Playstation Shawn Layden felicitando a Shuhei Yoshida quien felicita al Team Asobi por su Goty, Yoshida se acaba de retirar recientemente de SIE tras mas de 30 años trabajando con ellos, al ver esto me la impresión que por ellos este proyecto y el Team Asobi (ex Japan Studio) salió adelante, Los otros ejecutivos de SIE ( Jim Ryan) se dedicaron a cerrar estudios y despedir mucha gente cuando buscaron el camino de juegos de servicio y solo juegos AAA :P
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También un gran mensaje de Swen Vincke de Larian Studio ( Baldur's Gate 3 - GOTY 2023) en donde hace un llamado de atención a toda la compañías y sus hombre trajeados que producen AAA , que solo le importa el dinero y no le interesa que en el proceso se cierren estudios y se despidan a mucha gente al no cumplir sus altas expectativas.
"El Oráculo me dijo que el juego del año 2025 iba a ser creado por un estudio, un estudio que encontró la fórmula para estar aquí arriba en el escenario. Es estúpidamente simple, pero de alguna manera se sigue perdiendo. El estudio hizo su juego porque querían hacer un juego que ellos mismos querían jugar. Lo crearon porque no se había creado antes.

No lo hicieron para aumentar la cuota de mercado. No lo hicieron para servir como marca. No tuvieron que cumplir objetivos de ventas arbitrarios ni temer ser despedidos si no cumplían esos objetivos.

Y además, los responsables les prohibieron llenar el juego con cualquier cosa cuyo único propósito fuera aumentar los ingresos y no sirviera al diseño del juego. No trataron a sus desarrolladores como números en una hoja de cálculo. No trataron a sus jugadores como usuarios a explotar. Y no tomaron decisiones que sabían que eran a corto plazo en función de un bonus o de la política.

Sabían que si ponían el juego y el equipo primero, los ingresos seguirían. Se guiaban por el idealismo y querían que los jugadores se divirtieran. Y se dieron cuenta de que si los desarrolladores no se divertían, nadie iba a divertirse. Entendieron el valor del respeto, que si trataban bien a sus desarrolladores y jugadores, esos mismos desarrolladores y jugadores les perdonarían cuando las cosas no salieran según lo planeado. Pero sobre todo, les importaba su juego porque amaban los juegos. Es realmente así de simple, dijo el Oráculo."
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Al final del discurso procedió a darle el GOTY 2024 a Astro Bot, un juego AA plataformero en el cual tuvieron la libertad de hacer con el lo que quieren, hecho con mucho cariño y pasión que solo busca divertir a la gente además que brinda homenaje no solo a Playstation si no también a Nintendo.
Última edición por COBRA el Sab Jul 19, 2025 4:27 pm, editado 2 veces en total.
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Re: ASTRO BOT [PS5 - 6 de Septiembre de 2024]

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Ya se encuentra disponible todos los niveles gratuitos de Astro Bot con nuevos Bots para rescatar además que ya esta a la venta un Bundle de PS5 con el juego :)
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Última edición por COBRA el Sab Jun 20, 2026 6:26 am, editado 2 veces en total.
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Astro bot sigue cosechando premio y ahora gano varios BAFTAs


Los desarrolladores de Astro Bot dieron a entender durante las premiaciones BAFTA que todavía hay esperanzas de ver mas Bots nuevos en el juego y entre estos podrían estar los de la serie de Final Fantasy , además Playstation ha dicho que definitivamente están considerando una posible adaptación televisiva o una película de Astro Bot.

UPDATE


Nuevos niveles y Bots llegan al juego el 10 de Julio :)
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Última edición por COBRA el Sab Jul 19, 2025 3:49 pm, editado 1 vez en total.
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Re: ASTRO BOT [PS5 - 6 de Septiembre de 2024]

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Imagen Este mes de Julio llego 5 nuevo niveles de desafio a ASTRO BOT y esta vez Square Enix pone personajes invitados al juego todo de manera gratuita :) :o
:lol:
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Última edición por COBRA el Sab Jun 20, 2026 6:25 am, editado 1 vez en total.
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Re: ASTRO BOT [PS5 - 6 de Septiembre de 2024]

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La pre-venta del nuevo Astro Bot Joyful DualSense comienza el 12 de septiembre y se lanza el 30 de octubre :)
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Última edición por COBRA el Sab Jun 20, 2026 6:26 am, editado 1 vez en total.
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Re: ASTRO BOT [PS5 - 6 de Septiembre de 2024]

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Nuevo Arte de Astro Bot compartido por playstation a Famitsu por el cuadragésimo aniversario que se celebro recientemente por la revista japonesa.

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Tambien en un reciente informes de Alinea Analytics,se estima que Astro Bot ya ha vendido 4.3 millones de copias lo que supone unos ingresos brutos de 250 millones de dólares , el juego habia tenido un presupuesto inferior a los 100 millones (incluyendo marketing). Recientemente Astro Bot ha tenido un reciente repunte en ventas en Japon desde que se lanzo en el 2024.
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Última edición por COBRA el Sab Oct 24, 2026 7:38 am, editado 1 vez en total.
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Re: ASTRO BOT [PS5 - 6 de Septiembre de 2024]

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Afines de 2025 y en 2026 ASTRO BOT ha comenzado a vender nuevamente, mucha gente que adquirió el juego ha estado compartiendo sus impresiones muy positivas en los medios sociales y el juego comenzó a vender otra vez :)
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Según las ultimas estimaciones de alinea analytics quien fue uno de los primeros en acertar que las ventas Marvel Wolverine en PS5 fueron buenas en su lanzamiento, se informó que Astro Bot ya ha logrado vender alrededor 4.7 millones de copias.

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