grobca escribió:Habláis de los fifnal fantasy por turnos como si a partir de las 15 horas del juego no fuera pulsar X seguido para atacar hasta el fin del juego.
Y con este argumento se sentencia todo.
Llegaba un momento en casi todos los FF que las magias/materia/habilidad especial solo se usaban para tres cosas.
1- Farmear oleadas grandes cerca de un pueblo en el que pudieras recuperar tu maná, (algo que solía hacer yo en el FF II y sobretodo en el FF IV.)
2- Guardarlas para el jefe/boss cosa chunga.
3- Para matar a "X" enemigo vulnerable a "X" elemento.
Para todo lo demás acababas spameando el Ataque física con la x y poco más.
En cuanto al sistema de Crisis Core, salvando el azar de las tragaperras que le daba un punto de imprevisibilidad, entiendo que no te guste Xeno, eso de que puedas morir y de que además tengas que decidir qué usar o acción hacer, p que incluso debas esquivar para alguien que alaba el FF XII es bastante normal que lo desprecie tanto, y no resulta para nada inesperado. ¿Qué querías que fuese el Crisis Core un "mirar la pantalla sin hacer nada"? Al menos, en el Crisis tienes que machacar el botón en el momento adecuado o la palmas y más cuando estás jugando en una PSP.
Eso es lo malo de FF, tanto el sistema de combate de FF X-2, como el de FFXIII, como el de Crisis Core se han visto perjudicados por pertenecer a la saga a la que pertenecen y por tener esas historias y personajes de mierda detrás, más toda la fanbase que no han vuelto a jugar a los originales desde hace 10 años y todavía siguen creyendo que todo lo viejo es mejor. No hay más. Si hubieran salido en otros juegos la gente no opinaría con tantos prejuicios sobre esos sistemas.
Los sistemas por turnos en la saga de FF están realmente sobrevalorados, y solo cuando vuelves a jugar la saga te das cuenta de las carencias enormes que tienen, viendo su máxima y pésima expresión en el FF X, que fue el sistema más horrible que pudieron hacer, sumándolo a la ingente vida de los enemigos y a estar spameando un ataque físico con Yuna (Invocadora.) que quitaba lo mismo que con Auron (Guerrero.) 99k, por lo que tras más de 140 horas de matar férreos para aumentar tu vida con el tablero extenso encontrabas que contra ciertos enemigos la mejor estrategia era tener a Tidus, Wakka y Rikku, no por nada especial, sino porque tenían el famoso "ataque rápido" que es hacer lo mismo que haces con Yuna, pero un turno antes, y claro está porque sus ultimate daban un par de golpes más.
Tanto es así que de los juegos originales de los grandes de PSX solo se salva el sistema del FF IX cuando lo juegas al lvl 1, porque añade un componente de dificultad y estrategia y el sistema de disfraces del FFX-2 que permite añadir variedad a las estadísticas a la hora de pelear. Para todo lo demás, el sistema del FFVII, VIII, X son truños y no hablemos del FF XII, porque sino jamás acabaremos en la vida, en la eterna espiral entre los que quieren "ver como la IA juega" y los que preferimos al menos "machacar el botón en el momento x para que el boss no me mate."
Lo jodido no será el sistema de combate, lo jodido será que no salga Don Corneo como un maniático sexual, que Cloud no se vista de mujer, que no puedas ver las guarradas insinuadas en el antro de las abejitas, que Tifa no sea torturada, que el Presidente Shinra no esté tomándose una copa mientras se follan el sector 7, que Mercado Muro no sea un antro de perversión, vagabundos y gente insana, que no te puedas divertir con los minijuegos haciendo snowboard o yendo en moto, que Gold Saucer no sea un puto DLC para sacar pasta, que no disfrutes de corretear por las montañas de hielo arriesgándote a congelarte, que no cambien nada de la esencia musical, que Cid pueda fumar tranquilamente sin que nadie le acuse de fomentar el tabaco, que veas como palma el bueno de Dyne, que no puedas críar los chocobos sin tener que dar tanto asco como en el FF XIII, que puedas sentir cómo las armas parece que lo van a destruir todo, que la muerte de Aeris sea épica y dolorosa, que no se pasen metiendo mierda para que sea cantoso que Cloud tiene que acabar con Tifa, que puedas darle la flor a quién quieras, que puedas tener una puta cita con Barret, que Yuffie sea tan niñata como siempre sin ser una lolita del anime actual, que sea oscuro como lo es el FF VII en gran parte de su travesia con esa MIdgar desolada, que disfrutes de Sefirot en la mansión de Shinra, que puedas ir a Gongaga y hablar con los padres de Zack, etc...
Eso será lo jodido, que pongan el sistema reciclado del KH ¿A quién coño le importa? Los que piensen que FF se ha destacado por su sistema de combate es que no tienen ni puta idea, porque desde el FF hasta el FF X el sistema de combate ha sido casi el mismo y no hablemos del FF al FFVI que es el mismo del mismo.
Para hacer un remake de esta obra maestra no solo hace falta haber visto el juego, sino haberlo exprimido y eso es lo que me temo que no haya sucedido.
Es fácil sacar al escorpión y estas escenas, pero ¿Podrán mostrar como Cloud forma parte de una banda terrorista y le importa una mierda el activismo de Barret? ¿Podrán enseñar cómo se pudre la gente y se mata a inocentes en ambos bandos? ¿Podrán mostrar ese caos mental que tiene Cloud? Eso es lo que debería importarnos, no que tengamos que pulsar la X cuando la barra de tiempo nos diga que podemos o que lo hagamos de forma activa.










Hey babe... Feelin' super?













