un aporte a este genial topic, una review de Summon Night Swordcraft Story de GBA:
Gráficos: 83/100 Es uno de los RPG con mejores gráficos que existe para GBA. Destaca el inspirado artwork de los personajes, y el diseño de monstruos. Eso sí, los calabozos pecan de simplicidad.
Música: 68/100 La banda sonora no esta nada mal. El problema es que su calidad de sonido es bastante mala, y parece más una banda sonora de un juego de GBC, que uno de GBA. Además son pocos los temas, por lo cual se repiten bastante y pueden llegar a aburrir.
Jugabilidad: 94/100 El mejor apartado de este juego. Su sistema de combate es un Linear Motion Battle (similar al de la saga Tales of), pero a diferencia de la saga Tales of, aquí solo tienes a un personaje que controlar, y no hay personajes de apoyo. A pesar de eso, el sistema de combate es muy bueno, y hace que los frecuentes combates sean mas llevaderos. Ademas como el protagonista es un herrero, tendra que ir reuniendo materiales durante el juego, para poder fabricar sus propias armas. En cuanto a la exploración de ciudades y calabozos, es un RPG bastante típico, sin nada nuevo que resaltar. Una de las mejores cosas, es que dependiendo el sexo que elijas para el protagonista, y de las respuestas que des a 3 preguntas que te hacen en la primera hora de juego, variará la bestia de invocación que consigas. La bestia de invocación te permite utilizar magia y habilidades, y su naturaleza influirá en el tipo elemental que puedes imbuir en tus armas.
Argumento: 86/100 Eres un chico o chica que sueña con convertirse en un Craftlord (herrero maestro) y llegar a ser un heroe como lo fue su padre. Para lograr dicho sueño, deberás competir en un torneo donde participan los herreros novatos, y de paso, ayudar a la gente de la Ciudad de las Espadas, a resolver sus problemas. Además habran ciertos complots, de los que no desvelaré nada, para no estropearles la historia. El argumento en sí no es ninguna maravilla, pero esta llevado a cabo de buena forma y engancha. Hay personajes muy carismaticos como Varill, el maestro Sakuro y el maestro Rondeau.
Dificultad: 90/100 La verdad es que es un juego bastante desafiante. Sobretodo en los combates con algunos jefes, que requerirán de mucha estrategia y buenos reflejos para vencerlos. Ademas tendras que preocuparte de la naturaleza elemental de tus armas y tu magia. Lo más díficil es superar los ultimos 50 pisos del Laberinto Subterraneo de la ciudad. Además tendras que preocuparte del estado de tus armas, porque a medida que se desenvuelve un combate, las armas se van dañando, y pueden llegar a romperse.
Puntuación Final: 88/100
Lo mejor:
- Inspirado artwork y diseño de monstruos.
- Sistema de combate similar al de la saga Tales of. Ojala la mayoría de los RPGs utilizará este sistema de combate, que es mucho más entretenido que los clásicos combates por turnos.
- El sistema de forja de armas. Es interesante e influye mucho en tu forma de combatir. Ademas tenemos varios tipos de armas: espadas,lanzas,hachas,guantes y perforadores. Cada uno de estos tipos de armas tienen sus ventajas y desventajas.
Lo peor:
- Combates demasiado frecuentes.
- La calidad de sonido de la música no es muy buena.
Conclusión
Se puede decir que este es uno de los 5 mejores RPG de GBA. Aunque es superado por el magnifico Tales of Phantasia, es una muy buena opción para tener en cuenta. Sin duda, el mejor RPG que he jugué en el 2006.