Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

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Silvers_helm
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Silvers_helm »

JoNaota escribió:
antybulty escribió:Explica cómo y dónde y qué hay que hacer, por favor xD. ¿Entrando a la tienda directamente no sirve? No me ha llegado ningún correo que yo sepa y estoy tan alterado ante la posibilidad de jugarlo que no pienso con claridad xD.
Si Nintendo te ha enviado un correo con la contraseña, te vas a la eShop y te metes en el menú, desde ahí te saldrá una opción que es la de canjear códigos. Si no tienes el código, no pasa nada, porque la semana que viene sacarán la demo para uso y disfrute de todo el mundo.

La demo no está mal, aunque contiene lo que ya sabemos: el escenario Campo de Batalla (en sus dos versiones) y cinco personajes (Mario, Link, Pikachu, Aldeano y Mega-Man).

Es jodido acostumbrarse a jugar en una consola tan pequeña... xD
Pues es exactamente como ha explicado JoNaota. El porqué les llega a algunas personas y otras no, pues ni idea. Cosas de Nintendo supongo. La demo está bastante bien y el hecho de que puedas usarla indefinidamente se agradece, no como las otras que solo tenían 10 usos.
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Gia Secando
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Gia Secando »

Creo que no fui uno de los afortunados, aunque la demo estará disponible para todos la próxima semana y no tengo problemas en esperar. De todas formas leí que se recibían varios códigos por persona para compartir, si alguien quiere compartirme uno por privado le estaré muy agradecido (͡° ͜ʖ ͡°)
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Kuby37
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Kuby37 »

¿Cómo se sabe si eres un afortunado? ¿Recibes un mail? No recibí ninguno :(
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kurokotetsu
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por kurokotetsu »

Bueno no fui uno de los afortunados. Pero moviéndome un poco conseguí un código y ya probé el juego. Pensamientos.
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Los cinco personajes están bien para empezar. Mi main, Línk, es del que más puedo hablar en principio es de los tres veteranos que sient más cambiado. Su dash+a cambio de timing totalmente con el salto al final y es algo difícil de usar. Sus ataques parecen más contundentes, hacen más daño, pero a la vez los siento más fluidos. El juego aéreo también cambio. El abajo+a en el aire aún no se clava como antes! haciendo la caídas lentas con el personaje, peo una cosa que note con todos es que ahora puedes más fácilmente hacer combos en el aire cambiando de una ataque al siguiente, por lo que si conecta el abajo+ a y levantas al enemigo puedes darle un combo aéreo con un adelante+a o atrás+a. El poder del Gale Boomerang también mejoro, y de hecho aunque más difícil e mejor lanzarlo y fallas para que el regreso atraiga al personaje enemigo indefenso. El Spin attacked también sube más dando un mejor recovery. En general mejoraron al personaje bastante me parece. Su final Smash también cubre un área más grande y un pequeño salto ya no es suficiente para evitarlo, pero aún no es garantía de KO si el otro está en bajo porcentaje.

Mario. Poco cambiado. Fludd se siente diferente y el agua no es tan clara e de ver, pero velocidad y fuerza me siguen pareciendo igual. No note grandes cambios. El abajo+a areo es de lo más útil. Como otro posible cambio puede ser que la capa es más rápida, haciéndola más efectiva.

Pikachu nerfeado. Su abajo+b cubre menos área al caer sobre el Pokemon, y lo siento más débil. Su Smash abajo también me apreció menos daño aunque levanta y aleja a los enemigos. Se siente más ligero al saltar. Su Final Smash por otro lado es más controlable y más grande, pues hay un segundo orbe más pequeño que lo rodea haciéndolo más difícil de evitar. Su aéreo abajo sigue siendo muy útil.

De los nuevos, son personajes algo complicados de usar.

Megaman me gsuta pero no le agarró el truco. Su ataque standard siendo el Meta Buster le da el mayor rango hasta el momento pero sin stun no sirve para acercarse ni combos. Su arriba+a hace un buen daño y buen juggling, y su arriba+a aéreo tiene rango y levanta mucho también! siendo peligroso desde abajo así. Su B standard no me gusta ya que parece bastante redundante, siendo la metal balde es sólo un poco más contundente que el ataque normal y si movimiento, peor no he podido aprovechar el control que supuestamente da en dirección. Su lado+b aunque con riesgos como la sticky bomb me gusta. Su arriba+b da buena recuperación! pero nada de daño y el abajo+b no te protegeré de todo pero daña a quien se acerque siendo bueno para un personaje que es ligero y enfocada en el rango. Sus Smash tengo que decir que sobre todo el abajo es el más útil y versátil pero el del lado tiene más rango que otros smash, haciéndolo peligroso.

Villager no es mi tipo de jugador. Poco rango, muy variado. Es complicado de de aprender, su lado+b es versátil pudiendo dejarse lanzar sólo el tótem o ir con el para recuperación o movilidad en el escenario! y su abajo+b cambia con el tiempo y como va el árbol. Su b normal es difícil de usar con cosas lanzadas pero puedes privar de bueno ítems a tus enemigos. Su smash abajo es raro, no hace daño pero inmoviliza en vez ded lanzar s era bueno para controlar y atacar si se puede usar bien. Su aéreo standard es algo difícil de controlar por el rango, pues es de su ataques de lejos simples inesperados. Versátil y difícil de predecir y con gran recuperación, bueno me parece pero no le barro el truco para nada.

Mucho items, algunos algo OP, como el Gale blower ( algo así se llamaba el de Zelda que sirve para soplar) pues si no puede volar sobre ti puedes empujar al personaje fácilmente, y como no daña no podrá recuperarse. Hay otro ítem de piezas que te da una versión pequeña del Final Smash de Samus. Ahora no hay sólo un balastera ni un sólo tipo de espada (tenemos Soul Calibur) cada uno ligeramente diferente. Las Master Balls salen pero no demasiado seguido, pero habrá más legendarios que otras ocasiones,

En cuento al juego en si. Más rápido que Brawl, más lento que Melee. Tierra rápida, pero que puede ser mucho de aire. Las prioridades de ataques no parecen sé las mismas. AI más a inteligente, sobre todo con ítems, y en esquivar. Efectos 3D sutiles pero lindos con el background. Gráficos preciosos, lindo estilo, y los bordes no se notan. Controles bien, pero a mi no el agarren en L y escudo en R no me acomoda, no después de Z en el control de cubo a la derecha, y hace muy llenó lo que haces con la mano derecha, pero dicen que se podrán cambiar esas cosas. Por lo demás cómodo de jugar.

muy emocionado del juego.
Eso pienso.

Edit: bueno no me había fijado pero aunque hay sólo un escenario el juego te deja usar el Omega o Final Mode. A presionar X en la selección de escenario el que sea se convierte en un escenario plano sin ítems, lindo para los que les gusta jugar de esa forma y rápido y simple.
Última edición por kurokotetsu el Sab Sep 13, 2014 10:23 pm, editado 1 vez en total.
Si crees saber algo con certeza preocupate, quiere decir que no sabes nada del tema
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Jonaomatsu
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Jonaomatsu »

kurokotetsu escribió:Eso pienso.
Pues...
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Sí, en lo de Link te doy completamente la razón en todo. Está muy mejorado y ahora es una gozada jugar con él. Encima se cubre muy bien de algunos ataques de Mega-Man gracias a su escudo. Aunque el Aldeano podríamos decir que es la contraparte, ya que puede guardarse los ataques de Link con su Bolsillo. Igualmente, es cierto que Link ahora es un personaje mucho más contundente y con mejores combos. ¡El cabrón siempre me mata en Muerte Súbita con su Smash + Arriba! xD

En Mario yo he detectado una cosa, aunque tal vez sean impresiones mías, pero veo que no encaja con tanta fluidez el Salto Puñetazo (B + Arriba). En Brawl solía encajarse con facilidad y hacer su 7% de daño sin problemas, aquí veo que el enemigo se te escurre a la mínima de cambio. Pero vamos, ya he dicho que es una sensación mía, puede ser que no esté habituado a los controles de esta consola.

Pikachu está "controlado", pues no era normal lo que te hacía en Brawl. Yo tengo un amigo que se lo coge mucho y es amargante ver como te hace el Smash + Abajo (que te agarra desde la quinta puñeta) para lanzarte por encima suya y luego te encaja un Trueno que te da matarile. Por lo demás, no he notado gran diferencia. Tal vez tenga algo menos de potencia (normal, ya que no es normal lo monstruoso que era en Brawl, repito) y su Smash Final esté un tanto mejorado (por la bolita que orbita alrededor de Pikachu).

Aldeano es un pasote y es tremendamente difícil de echar con sus dos movimientos de recuperación. El ataque de Plantar/Regar/Talar es una barbaridad, aunque es muy raro que alguien se coloque al lado del árbol ya que sabe que eso le puede suponer una muerte segura. El Smash de la bola de bolos lo parte también, aunque tiene muy, pero que muy, poco alcance.

Mega-Man es el que yo veo más poderoso de los cinco. Es cierto que sólo pulsando el botón A lanza tres bolitas que no hacen gran cosa. Pero el Escudo de Hojas le da una buena cobertura (y luego se puede lanzar), la Bomba Adhesiva es de lo mejorcito visto en ataques a distancias y la Sierra Circular es bastante rápida, yo me la imaginaba mucho peor por lo que ví en los vídeos. Aunque le pasa como a Link, el Aldeano le puede hacer pasar muy malos ratos.
Es más o menos lo que yo he visto en la demo. Aunque ya digo que son conjeturas y que para ver las cosas al 100% hay que esperarse a que salga el juego completo y jugarlo con más gente. Eso sí, ¡es un puto pasote! Lastima de clones y personajes perdidos...

EDIT: Algo que quería comentar, aunque lo haga un poco tarde, sorry...
Kuby37 escribió:Lucas no es Ness. Es que Ness no le llega ni a la suela de los zapatos a Lucas. Ni es tan cool como él, ni es tan poderoso como él, es que no es ni la mitad de cuqui que él. Ness pierde en todo. Como mucho a Ness le concedo el B para un lado y el escudo, en todo lo demás es muy inferior. Lo que más me molesta con diferencia eran los smash, que Ness usa el puto yoyo y Lucas poderes psíquicos tope guays. El a para arriba de Lucas >>>>>>>>>>>> todos los demás smash de cualquier personaje.
Lucas no es Ness, pero tampoco diría que es mejor que él. Indudablemente a mí me ha llegado a gustar más Lucas que Ness, no lo voy a negar. Lucas era más físico y más sencillo de manejar, algo así como un Ness para dummies, aunque los resultados fuesen totalmente distintos. Una cosa que me mata de Ness es lo que menciona Kuby, que sus Ataques Smash de arriba y abajo sean con el yo-yó, sin embargo en el uso de PK (ataques con el botón B) y en combate aéreo es una maravilla, cosa que Lucas no. Lucas en tierra puede ser muy basto, fuerte, poderoso, etc... pero algo lento y previsible. Aunque vuelvo a estar otra vez en el bando de Kuby cuando dice que Quitar Aguja (Smash + Arriba) y PK Ground (Smash + Abajo) quedan mucho más chulos que pegar con un mísero yo-yó.

Igualmente me gusta Ness y lo adoro. Ahora con Lucas en las sombras, volveré a usar más al pequeño protagonista de Mother 2 (Earthbound). Aunque debo decir una cosa más. Ya que Sakurai se está tomando tanta molestia en meternos cosas de Kid Ikarus, podría hacer lo mismo con Mother, saga que está presente desde el primer SSB. Me fastidia ver que "todo" lo que sale de Mother en SSB está relacionado con lo mismo. Hay muchos personajes dentro de la saga y no todos usan PKs. Y dentro de los propios PKs, hay mucho más aparte del PK Fire, PK Thunder, PK Flash, PK Freeze y PK Starstorm. De hecho, hasta se dejan en el tintero los PKs representativos de Ness y Lucas: PK Rockin' y PK Love. Parece que hasta vamos a tener que dar gracias de que aparezca Jeff como ayudante, joder... ¡Si en Mother hay un sinfin de personajes carismáticos!

Y ya dejo el tema, que me enciendo y luego no hay quién me apague... xD

EDIT2: Y aunque Magicant está muy bien, tiene la música de 8 Melodies y de fondo se vean imágenes del Mother 2... ¡Yo quiero que vuelvan a poner Fourside! ¡Me chiflaba esa pantalla y los muy cabrones no la vuelven a poner! En su defecto, hubiese estado bien el Valle Saturn como escenario.
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Doflamenco
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Doflamenco »

Kuby37 escribió:Lucas no es Ness. Es que Ness no le llega ni a la suela de los zapatos a Lucas. Ni es tan cool como él, ni es tan poderoso como él, es que no es ni la mitad de cuqui que él. Ness pierde en todo. Como mucho a Ness le concedo el B para un lado y el escudo, en todo lo demás es muy inferior. Lo que más me molesta con diferencia eran los smash, que Ness usa el puto yoyo y Lucas poderes psíquicos tope guays. El a para arriba de Lucas >>>>>>>>>>>> todos los demás smash de cualquier personaje.
Lucas-Ness
Ganondorf-Capitan Falcon
Fox-Falco-Wolf
Link-Toon Link

...

La plantilla está muy lejos de ser rompedora, pero hay un rumor por ahí que habla de personajes desbloqueables por la vinculación de ambos títulos (3DS y WiiU). La perfecta forma de meter a Mewtwo y a Rayman! :o Soñar es gratis xD
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virgil
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por virgil »

Que paso? fui el unico de todo el foro al cual le llegaron 4 codigos? xD

Uno se lo di a mi novia y los otros los di por ahi a gente, no se me ocurrio ponerlo por aqui, aun asi ya apenas nadie me conoce asique hubiese estado dificil ver a quien se lo daba.
La demo esta bien y el smash final de Megaman mola, aunque es un poco dificil de jugar con el porque su ataque basico es un poco chusta.

Aun asi la demo mola bastante
Aquí estoy por que he venido. :lol:
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Kuby37
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Kuby37 »

A mí el código me lo dio Javisba (gracias Javi) y la verdad es que me estoy planteando comprar el pack de 75 pavos con el juego de 3ds y wiiu en vez de esperar al segundo.

Sobre la demo no sé qué decir, buenas sensaciones, sin más. Es que soy muy trenco jugando con los controles de la 3ds, que me cuesta hasta saltar, ya no digamos hacer un smash en carrera o usar bien el escudo xDD.

A Link lo volvieron útil al volverlo más Ike, y eso me mola mucho. Le voy a dar mucho uso a este personaje, porque si ya me gustaba en brawl, ahora que se parece a mi espadachín favorito triple más. A Pikachu sí que lo nerfearon bastante, pero era un personaje que ni me va ni me viene y sigue siendo así. A Mario lo he jugado solo dos partidas y no le noté ningún cambio aparente. Lo que comenta jona del golpe de las monedas ni me fijé la verdad. Sobre los dos nuevos, Aldeano es el típico personaje para dummies, es muy fácil de usar para lo cheto que está. Mi hermano llegó a la misma conclusión que yo, será parte del rost del hermano de mohi en nuestras partidas xDD. Y Megaman mola mucho, junto a Link son los dos que más he explotado de la demo.

___________________________
Jonaota escribió:Lucas era [...] algo así como un Ness para dummies
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Nah, en serio. Entiendo lo que dices, pero no estoy para nada de acuerdo. En el momento en el que dices que Lucas es más fácil de manejar que Ness estás diciendo que alguien que sabe usar bien a Ness también sabe usar a Lucas. Pues mi hermano sabe usar bien a Ness y con Lucas es más inútil que yo con Meta Knight, que ya es tela de difícil eso. A mí me gustan los dos, pero Lucas me gusta más por los smash y por el diseño. Los ataques de PK en general son mejores los de Ness, así que veo a los personajes bastante igualados. Que el PK para arriba de Ness vaya más rápido se debe a que tiene muchísima más potencia, cuando te lanzas a ti mismo con Ness es triple más poderoso que cuando lo haces con Lucas. Así que eso, corte de manga y pérdida de respeto con esa frase, ya te lo dije por tuiter xDD.
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Fauxuquito11 »

Tras jugar a la demo:

Mario: muy cómodo de manejar y equilibrado. Con él me enteré bien de todos los controles :lol:

Link: me encanta que lo hayan mejorado. Ahora sí que renta cogérselo. No es Ike pero igualmente mete hostias como panes.

Pikachu: como ya comentáis, bastante nerfeado. Ya no renta spammear trueno como antes, y es el personaje con el que peores resultados he obtenido en la demo.

Aldeano: no me parece para noobs, ya que su variedad de ataques es bastante diversa y "compleja". El cohete giroide es un abuso, y el Smash lateral con la bola de bolos no tiene tan poco alcance como parece. Recordad que cae verticalmente, así que lanzado desde el borde de una plataforma puede sorprender.

Megaman: empecé jugando con él contra dos CPUs al nivel 3 y entre que me estaba enterando de los controles y que el penoso ataque básico me pilló por sorpresa, me dieron para el pelo :lol: Luego en cuanto descubres como manejarlo, ves que sus Smash son la hostia. Tanto el cañón, como las agujas como las columnas de llamas. Genial. Quizás lo que menos me convence es su recuperación. No es mala, pero no tiene demasiada capacidad de salto normal, y puede quedarse algo corta.

Objetos: Una burrada, y hay algunos bastante OVER. Me encanta el telescabarabajo :lol:
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Gafas D Kuro »

Sólo un apunte sobre el aldeano:
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Probad a atacar talando el árbol... estando lejos del propio árbol. Puede que os llevéis una pequeña sorpresa.
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Kuby37 »

LasGafasDeKuro escribió:Sólo un apunte sobre el aldeano:
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Probad a atacar talando el árbol... estando lejos del propio árbol. Puede que os llevéis una pequeña sorpresa.
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Silvers_helm »

Todos los Smash Finales en el enlace. Me jode que haya varios repetidos, en especial los del Luchador Mii que son copias de el de Samus, Wii Fit Trainer, e Ike.

http://www.youtube.com/watch?v=PM6Oi4kCr2c
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Kuby37 »

silvers_helm escribió:Todos los Smash Finales en el enlace. Me jode que haya varios repetidos, en especial los del Luchador Mii que son copias de el de Samus, Wii Fit Trainer, e Ike.

http://www.youtube.com/watch?v=PM6Oi4kCr2c
Pues sí, vaya tela, solo hay 7 u 8 final smash en total, son todo copias unos de otros. Antes el de Ike era único, ahora lo tienen Greninja y el mii fighter.

Me ha llamado la atención el de Ness, ahora parece teledirigido. Interesante.
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Jonaomatsu »

Si hay personajes clones, ¿por qué no pueden haber Smashes Finales Clones? xD

Ironías aparte, sí, tenéis razón. Es muy decepcionante ver Smashes Finales muy parecidos unos a otros, llegando al punto de que Black Pit, personaje clon por excelencia, clona el Smash Final de Zelda y Sheik (tócate los huevos). Lo bueno es que los Smashes Finales de algunos personajes han sido reformados para mejor, como por ejemplo los de Luigi, Ness, Pit, Kirby, Dedede, etc...

Respecto al tema de Ness y Lucas con el Señor Kuby. Tío, también es cuestión de acostumbrarse, ¿sabes? Yo con Lucas me hice 14 K.O. en el Brawl Intrépido y con Ness no tengo manera de llegar a los 6. ¿Por qué? Lucas tiene una reincorporación más facilona (PK Thunder más lento que el de Ness) y con la capacidad de golpear varias veces a múltiples enemigos. El Pk Thunder de Ness tiene una potencia demoledora, no se puede negar, pero pega un único golpe y se puede detener o esquivar sin ninguna complejidad.

Esto es como todo, cuestión de gustos y afinidad con el personaje. Yo ahora digo que usaré mucho a Little Mac (por ejemplo), pero puede llegar el momento en que lo use y no se me dé nada bien. Como yo suelo decir: "En SSB tú no seleccionas el personaje con el que vas a jugar, el personaje te elige a ti". Probablemente, Lucas no haya delegado su control en tu hermano. xD
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]

Mensaje por Silvers_helm »

Al parecer la salida del juego para Wii U será el 21 de noviembre. No ha habido confirmación de Sakurai pero lo han dicho varias tiendas a los clientes que habían hecho la reserva. Lo he visto en varias webs, espero que sea cierto. Yo me lo esperaba para enero el juego, pero si lo tenemos desde noviembre de LUJOOOOOO 8)
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