Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
- Kuby37
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Ostia, eres de Pontevedra???!!! Consejo para dummies en el foro: no hagas dos posts seguidos, en vez de eso, edita y pon todo en un solo mensaje. Es más tedioso, pero así evitas spammear tan a tope.
Yo estoy de acuerdo en todo con NeoShuyin, no sé qué parte no entendéis de que no son clones aunque la carcasa sea parecida. Coño, que yo con Marth aun doy el pego un poco, pero con Lucina soy un total desastre. Mi hermano con Dr.Mario me da reverendas palizas si no le tomo en serio, y con Mario no me hace ni un 50% en un combate de 3 vidas.
Yo estoy de acuerdo en todo con NeoShuyin, no sé qué parte no entendéis de que no son clones aunque la carcasa sea parecida. Coño, que yo con Marth aun doy el pego un poco, pero con Lucina soy un total desastre. Mi hermano con Dr.Mario me da reverendas palizas si no le tomo en serio, y con Mario no me hace ni un 50% en un combate de 3 vidas.

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hyte
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Pues ya está, ahí lo tienes. Competitivamente pueden ser ligeramente distintos, pero a nivel de jugador ocasional es un desperdicio de personaje. También se puede decir que son distintos a nivel estético o hasta nivel de nombre, si te parece. Aquí cada uno habla desde su punto de vista, pero la diferencia es que tú has venido en plan nacionalsocialista alemán, despreciando a los demás y hablando un pseudoidioma mezcla del español, inglés y smashbronés.NeoShuyin escribió: Nadie esta criticando que juegues for fun.Simplemente que a nivel competitivo no existen clones y podeis verlo mirando guias de Zero o Mew2king( dos de los mejores jugadores del mundo ) y entendereis que la diferencia si es grande.Igualmente que tiene de friki competir? La scene competitiva de Smash es muy grande y se consiguen muchos logros a nivel individual
- Gafas D Kuro
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Sinceramente, justificar la presencia de clones para establecer ciertos añadidos al competitivo no me vale. Más que nada porque eso se podría subsanar perfectamente con la personalización del personaje, pudiendo ir a la pantalla de turno a modificar su peso, cambiar algún movimiento y modificando los parámetros de ataque, defensa, velocidad, etc... con más libertad que actualmente. Exactamente del mismo modo en que Pokémon te permite esa personalización a través de los EV.
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- Fauxuquito11
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Es precisamente eso. Por grandes o pequeñas que sean las variaciones en competitivo, yo en lo personal prefiero jugar con Phoenix Wright, Bayonetta o Edea Lee que tener slots ocupados por Dr. Mario o Dark Pit, dados sus sets. A Lucina se lo perdono por ser quién es y además porque la llevo mejor que a Marth 

- NeoShuyin
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Si no sabes los nombres de los ataques no es mi problema bro.Cuando quieras un 1vs1hyte escribió:Pues ya está, ahí lo tienes. Competitivamente pueden ser ligeramente distintos, pero a nivel de jugador ocasional es un desperdicio de personaje. También se puede decir que son distintos a nivel estético o hasta nivel de nombre, si te parece. Aquí cada uno habla desde su punto de vista, pero la diferencia es que tú has venido en plan nacionalsocialista alemán, despreciando a los demás y hablando un pseudoidioma mezcla del español, inglés y smashbronés.NeoShuyin escribió: Nadie esta criticando que juegues for fun.Simplemente que a nivel competitivo no existen clones y podeis verlo mirando guias de Zero o Mew2king( dos de los mejores jugadores del mundo ) y entendereis que la diferencia si es grande.Igualmente que tiene de friki competir? La scene competitiva de Smash es muy grande y se consiguen muchos logros a nivel individual
Esto no sería viable, principalmente porque descompensaría el metagame.Y es por eso por lo que el mii brawler es high tierLasGafasDeKuro escribió:Sinceramente, justificar la presencia de clones para establecer ciertos añadidos al competitivo no me vale. Más que nada porque eso se podría subsanar perfectamente con la personalización del personaje, pudiendo ir a la pantalla de turno a modificar su peso, cambiar algún movimiento y modificando los parámetros de ataque, defensa, velocidad, etc... con más libertad que actualmente. Exactamente del mismo modo en que Pokémon te permite esa personalización a través de los EV.
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Lo principal que no gusta de los clones y por lo cuál son llamados clones, es que son estéticamente iguales, en aspecto y en moveset. Aunque dominara las diferencias detallistas que tienen con los originales (cosa que no haré pues no están ni siquiera dentro de los 10 personajes que mejor sé usar), seguiría existiendo la misma similitud mencionada y no me seguirían gustando por lo mismo, pudiendo haber mayor variedad de estilo y ataques si hubiesen ocupado esos espacios en personajes nuevos.
Y es que repito, es mucho más atractivo al variar tu juego el jugar con/contra un personaje totalmente nuevo en diseño y ataques que con/contra un clon igual a otro que sólo tienen diferencias para el competitivo.
Nintendo no mete a los clones para que la gente alabe los detalles que tienen de diferencias respecto a los originales, lo hacen para alabar el siguiente juego en que los quitan para que estos así parezcan mejoras del anterior, es el negocio xD. Porque en el próximo juego no seguirán igual, o serán eliminados o serán diferenciados más notoriamente.
Y es que repito, es mucho más atractivo al variar tu juego el jugar con/contra un personaje totalmente nuevo en diseño y ataques que con/contra un clon igual a otro que sólo tienen diferencias para el competitivo.
Nintendo no mete a los clones para que la gente alabe los detalles que tienen de diferencias respecto a los originales, lo hacen para alabar el siguiente juego en que los quitan para que estos así parezcan mejoras del anterior, es el negocio xD. Porque en el próximo juego no seguirán igual, o serán eliminados o serán diferenciados más notoriamente.
- NeoShuyin
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Está claro que Nintendo no se basa en eso en cuanto el juego sale.Pero en el momento que el metagame se va haciendo sólido(en parte gracias a los jugadores), Nintendo también ponen de su parte en balancear esta meta.La verdad que pienso que Diddy fue demasiado castigado, pero eso ya es otro tema y me llevaría mucho tiempo explicarlo.Gia Secando escribió:Lo principal que no gusta de los clones y por lo cuál son llamados clones, es que son estéticamente iguales, en aspecto y en moveset. Aunque dominara las diferencias detallistas que tienen con los originales (cosa que no haré pues no están ni siquiera dentro de los 10 personajes que mejor sé usar), seguiría existiendo la misma similitud mencionada y no me seguirían gustando por lo mismo, pudiendo haber mayor variedad de estilo y ataques si hubiesen ocupado esos espacios en personajes nuevos.
Y es que repito, es mucho más atractivo al variar tu juego el jugar con/contra un personaje totalmente nuevo en diseño y ataques que con/contra un clon igual a otro que sólo tienen diferencias para el competitivo.
Nintendo no mete a los clones para que la gente alabe los detalles que tienen de diferencias respecto a los originales, lo hacen para alabar el siguiente juego en que los quitan para que estos así parezcan mejoras del anterior, es el negocio xD. Porque en el próximo juego no seguirán igual, o serán eliminados o serán diferenciados más notoriamente.
Por cierto, tengo ganas de jugar contra ti en Ds, Gia.^^
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
A ver mister competitivo ( y mira que el nivel competitivo hispano hablante es más bien bajito ) , los clones son criticables a pesar de las diferencias , pues la diversidad y la diversión también son necesarios a nivel competitivo . Es un juego ! Competitivo o no . No es cuestión de ragear , es de tener ojos y capacidad de crítica .NeoShuyin escribió:No es que no me baje de la burra,simplemente es que tu eres un jugador casual y buscas más variedad de pjs y diversión.Ahí radica la diferenciaJoNaota escribió:Me la sopla. A mí no tienes que demostrarme nada. Pero si tú no te bajas de la burra en que no son clones, debes de comprender que el resto no se baje tampoco por pensar que sí lo son. Yo no niego que sean distintos, pero hay más similitudes que diferencias.
Que ver vídeos de zero no te hace pro xD . Participar en dos torneos de salones del manga y similares tampoco .
Si lucina fuera igual de diferente de Marth que entre mewtwo y lucario no habría problemas , o incluso entre Falco y fox ( y mira que se parecen ) pero doc Mario o lucina chorrean sangre !sobre todo está última por ser "nueva ".
El que cueste un poco más hacer un d air no excusa el poco trabajo de los devs a la hora de crearla .
- NeoShuyin
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Desde luego en el momento en el que dices que el nivel de competitivo de la scene hispana es bajo ya dejas constancia de que tienes 0 idea de smash.L2p.Buenos días.Tortu escribió:A ver mister competitivo ( y mira que el nivel competitivo hispano hablante es más bien bajito ) , los clones son criticables a pesar de las diferencias , pues la diversidad y la diversión también son necesarios a nivel competitivo . Es un juego ! Competitivo o no . No es cuestión de ragear , es de tener ojos y capacidad de crítica .NeoShuyin escribió:No es que no me baje de la burra,simplemente es que tu eres un jugador casual y buscas más variedad de pjs y diversión.Ahí radica la diferenciaJoNaota escribió:Me la sopla. A mí no tienes que demostrarme nada. Pero si tú no te bajas de la burra en que no son clones, debes de comprender que el resto no se baje tampoco por pensar que sí lo son. Yo no niego que sean distintos, pero hay más similitudes que diferencias.
Que ver vídeos de zero no te hace pro xD . Participar en dos torneos de salones del manga y similares tampoco .
Si lucina fuera igual de diferente de Marth que entre mewtwo y lucario no habría problemas , o incluso entre Falco y fox ( y mira que se parecen ) pero doc Mario o lucina chorrean sangre !sobre todo está última por ser "nueva ".
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- Jonaomatsu
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Es que si un juego no sirve para tener diversión, apaga y vámonos. Y si querer divertirme me hace "casual", pues vale.
Yo la solución la veo clara. Este tipo ha venido a hacerse el pro y provocar, no va a ceder y va a seguir tratándonos como a tontitos, cuando hay que ser memo para decir que un clon no es un clon.
Pasad de él y no alimentéis al troll, como hice yo ayer.
Este post va claramente para Tortu, Doflamenco y otros usuarios que se han metido en esta gresca sin sentido.
Imagino que el notas me contestará a esto, pero ya digo de antemano que no voy a añadir nada más. Cuando aprendas a respetar y a no dártelas de saberlo todo, ya será otra historia.
¡Saludos cordiales!
Yo la solución la veo clara. Este tipo ha venido a hacerse el pro y provocar, no va a ceder y va a seguir tratándonos como a tontitos, cuando hay que ser memo para decir que un clon no es un clon.
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Imagino que el notas me contestará a esto, pero ya digo de antemano que no voy a añadir nada más. Cuando aprendas a respetar y a no dártelas de saberlo todo, ya será otra historia.
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
JoNaota escribió:Es que si un juego no sirve para tener diversión, apaga y vámonos. Y si querer divertirme me hace "casual", pues vale.
Yo la solución la veo clara. Este tipo ha venido a hacerse el pro y provocar, no va a ceder y va a seguir tratándonos como a tontitos, cuando hay que ser memo para decir que un clon no es un clon.
Pasad de él y no alimentéis al troll, como hice yo ayer.
Este post va claramente para Tortu, Doflamenco y otros usuarios que se han metido en esta gresca sin sentido.
Imagino que el notas me contestará a esto, pero ya digo de antemano que no voy a añadir nada más. Cuando aprendas a respetar y a no dártelas de saberlo todo, ya será otra historia.
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Lo que sabes o no sabes también se demuestra jugando.1vs1
Si pierdo yo me voy del foro, si gano dejareis de inventar cosas sobre Smash.Lo ves?
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Lo que dije en su momento, no deja de ser alguien que no tiene con quien jugar y suelta los Omg 1vs1 cuando quieras, es como con el lol,pero sin saber que es competitivo y que no.
- NeoShuyin
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Tranquilo.Hay suficiente gente buena con la que jugar en Lvp.Si eres noob mala suerteTortu escribió:Lo que dije en su momento, no deja de ser alguien que no tiene con quien jugar y suelta los Omg 1vs1 cuando quieras, es como con el lol,pero sin saber que es competitivo y que no.
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Si Luqina,Dr.Orina y NiggerPitto hubiesen sido trajes alternativos y en su lugar tuviésemos 3 personajes mas(P.Wright,Bayo,Reggie por decir 3) no creo que nadie hubiese dejado caer una lagrima por ellos.
Es algo que no llegare a comprender.tocan a cada Bowser jr. para que cada uno sea un traje alternativo diferente pero full respeto a vagina marth.Total si querían una excusa para vender amiibos de Lucina ,podían hacerlo sin colar el char por el pasadizo secreto(que venderían igual, como churros).
Es algo que no llegare a comprender.tocan a cada Bowser jr. para que cada uno sea un traje alternativo diferente pero full respeto a vagina marth.Total si querían una excusa para vender amiibos de Lucina ,podían hacerlo sin colar el char por el pasadizo secreto(que venderían igual, como churros).

- NeoShuyin
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
No te lo niego.Pero la estatura de los koopalings es la misma,mientras que el tamaño y peso de marth y lucina son diferentes.Y con eso cambia toda la hitbox y las mecánicas del personaje.Maxwell escribió:Si Luqina,Dr.Orina y NiggerPitto hubiesen sido trajes alternativos y en su lugar tuviésemos 3 personajes mas(P.Wright,Bayo,Reggie por decir 3) no creo que nadie hubiese dejado caer una lagrima por ellos.
Es algo que no llegare a comprender.tocan a cada Bowser jr. para que cada uno sea un traje alternativo diferente pero full respeto a vagina marth.Total si querían una excusa para vender amiibos de Lucina ,podían hacerlo sin colar el char por el pasadizo secreto(que venderían igual, como churros).
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