Hearthstone:Heroes of Warcraft
- Duiken
- Teniente

- Mensajes: 2062
- Registrado: Dom Jun 14, 2009 1:09 pm
- Ubicación: Viviendo en diferido.
- Edad: 33
- Género:
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
Vale, tomo nota, Haré eso, me esperaré a ver la expansión qué nos trae y según vea DrBum. Ysera... es que a mí me complica todas las partidas en las que me la sacan, ese momento del turno 18, por ejemplo, en el que me estoy quedando sin cartas en mano y necesito un combo ganador ya mismo y me sacan Ysera, al turno siguente un draco esmeralda, luego otra, luego otra... no doy a basto y pierdo salvo que me salga combo o tenga algún hechizo para deshacerme de Ysera enseguida. Y sí, pensaba en Tirion.

- Nombre D Usuario
- Capitán

- Mensajes: 3022
- Registrado: Vie Sep 16, 2011 5:04 pm
- Ubicación: El mañana
- Edad: 30
- Género:
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
Nuevo hechizo de brujo.
2 mana, dale +3/+3 a un demonio y un cristal de mana a tu rival.
Muy mala salvo quizás en algún OTK raro que aún no se me ocurre, que conste que yo voté a la de sacer.
Sobre la nueva votación Ben Brode dice que vota a la de la izquierda pero la de la derecha es la más loca. Dato inútil del día: También votó a la izquierda esta vez. El resto no se sabe.
Va ganando izquierda por muuucho.
2 mana, dale +3/+3 a un demonio y un cristal de mana a tu rival.
Muy mala salvo quizás en algún OTK raro que aún no se me ocurre, que conste que yo voté a la de sacer.
Sobre la nueva votación Ben Brode dice que vota a la de la izquierda pero la de la derecha es la más loca. Dato inútil del día: También votó a la izquierda esta vez. El resto no se sabe.
Va ganando izquierda por muuucho.


- BargasYack
- Vicealmirante

- Mensajes: 4208
- Registrado: Mar Ene 17, 2012 1:43 am
- Ubicación: CONFIDENTIAL
- Edad: 108
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
La única carta aggro vista hasta ahora, y es una puta mierda.Nombre D Usuario escribió:Nuevo hechizo de brujo.
2 mana, dale +3/+3 a un demonio y un cristal de mana a tu rival.
Muy mala salvo quizás en algún OTK raro que aún no se me ocurre, que conste que yo voté a la de sacer.
Sobre la nueva votación Ben Brode dice que vota a la de la izquierda pero la de la derecha es la más loca. Dato inútil del día: También votó a la izquierda esta vez. El resto no se sabe.
Va ganando izquierda por muuucho.
En fin, Un saludo.
PD: Welcome to DUST tournament!!!!
- Crikrien
- Comandante de la Flota

- Mensajes: 7657
- Registrado: Dom Dic 13, 2009 10:13 pm
- Ubicación: País de Wano
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
Ysera es una gran carta, pero esos 9 de maná son demasiado dolorosos, la veo útil solo en rangos de 5-leyenda y en mazos demasiado específicos, además, viendo los videos de trump y esta gente, incluso josemi que juega contra leyendas la mayoría de leyendas lleva mazos de mierda full aggro por pura comodidad. Y yo estoy pensando en quitarme de encima mi Guerrero control, ni con dos camorra consigo frenar mazos de mierda full aggro, como no me salga la trinidad acólito/hacha/forjadora me puedo dar por muerto.
Ysera es una carta "ignorable" dentro de lo que cabe tanto el primer turno en el que sale, como en el segundo. MIentras que emperador taurissan, Ragnaros, Dr Boom, sylvanas, chromaggus, groom son cartas que llevan un taunt invisible. Nadie en su sano juicio dejaría un taurissan vivo, o un dr boom, o un chromaggus (dejar que tu oponente tenga varias copias de una misma carta.) mientras que Ysera es un 4/12 y no siempre te saca el sueño específico que necesita.
-El removal en área de 5 daños es genial contra aggro, pero si tu vida es baja te puedes hasta matar a ti.
-3/5 ignora hechizos y poderes de héroe es tan prescindible, en turno 9 no buscas un esbirro tan débil.
-7/6 es un gran esbirro, dragón, pero es más de lo mismo, tienes que sacarlo al siguiente turno y no tiene ni taunt, ni cargar ni nada. Le das opción al rival para contraatacar.
-Devolver un esbirro a la mano puede hacer cosas interesantes, situacionales y muy buenas para tempo, pero es una carta completamente situacional y frente a una mesa full aggro es algo inservible.
-Bufa a un esbirro aunque muera es muy bueno, pero otra vez, debes esperar al siguiente turno para atacar y en turno 9 tú quieres que haya efecto inmediato.
Para control es buenísima, fuerte frente a cazador de fieras y te dará ventaja de cartas siempre para el lategame y la fatiga, pero 9 de maná, para ese turno muy controloda y a favor debes tener la partida como para que Ysera saque su verdadero potencial; y si eres control por lo general para turno 9 o ya has frenado al aggro y casi ganado la partida sin Ysera o estás con la soga tan al cuello que Ysera no es lo que quieres jugar gastando todo el turno. La tercera opción es que sea contra otro control, cosa muy rara, pero que puede ir bien.
La carta de brujo no termina de convencerme, el poder sobrecogedor hace algo mejor aunque muera tu esbirro. Y juraría que hay una carta que buffa con +2/+2 a tus demonios.
Ysera es una carta "ignorable" dentro de lo que cabe tanto el primer turno en el que sale, como en el segundo. MIentras que emperador taurissan, Ragnaros, Dr Boom, sylvanas, chromaggus, groom son cartas que llevan un taunt invisible. Nadie en su sano juicio dejaría un taurissan vivo, o un dr boom, o un chromaggus (dejar que tu oponente tenga varias copias de una misma carta.) mientras que Ysera es un 4/12 y no siempre te saca el sueño específico que necesita.
-El removal en área de 5 daños es genial contra aggro, pero si tu vida es baja te puedes hasta matar a ti.
-3/5 ignora hechizos y poderes de héroe es tan prescindible, en turno 9 no buscas un esbirro tan débil.
-7/6 es un gran esbirro, dragón, pero es más de lo mismo, tienes que sacarlo al siguiente turno y no tiene ni taunt, ni cargar ni nada. Le das opción al rival para contraatacar.
-Devolver un esbirro a la mano puede hacer cosas interesantes, situacionales y muy buenas para tempo, pero es una carta completamente situacional y frente a una mesa full aggro es algo inservible.
-Bufa a un esbirro aunque muera es muy bueno, pero otra vez, debes esperar al siguiente turno para atacar y en turno 9 tú quieres que haya efecto inmediato.
Para control es buenísima, fuerte frente a cazador de fieras y te dará ventaja de cartas siempre para el lategame y la fatiga, pero 9 de maná, para ese turno muy controloda y a favor debes tener la partida como para que Ysera saque su verdadero potencial; y si eres control por lo general para turno 9 o ya has frenado al aggro y casi ganado la partida sin Ysera o estás con la soga tan al cuello que Ysera no es lo que quieres jugar gastando todo el turno. La tercera opción es que sea contra otro control, cosa muy rara, pero que puede ir bien.
La carta de brujo no termina de convencerme, el poder sobrecogedor hace algo mejor aunque muera tu esbirro. Y juraría que hay una carta que buffa con +2/+2 a tus demonios.
España es la Rusia del sur, sólo así se entiende que haya tanto zumbado.
- Duiken
- Teniente

- Mensajes: 2062
- Registrado: Dom Jun 14, 2009 1:09 pm
- Ubicación: Viviendo en diferido.
- Edad: 33
- Género:
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
Vale, me has convencido respecto a Ysera.Crikrien escribió:Ysera es una gran carta, pero esos 9 de maná son demasiado dolorosos, la veo útil solo en rangos de 5-leyenda y en mazos demasiado específicos, además, viendo los videos de trump y esta gente, incluso josemi que juega contra leyendas la mayoría de leyendas lleva mazos de mierda full aggro por pura comodidad. Y yo estoy pensando en quitarme de encima mi Guerrero control, ni con dos camorra consigo frenar mazos de mierda full aggro, como no me salga la trinidad acólito/hacha/forjadora me puedo dar por muerto.
Ysera es una carta "ignorable" dentro de lo que cabe tanto el primer turno en el que sale, como en el segundo. MIentras que emperador taurissan, Ragnaros, Dr Boom, sylvanas, chromaggus, groom son cartas que llevan un taunt invisible. Nadie en su sano juicio dejaría un taurissan vivo, o un dr boom, o un chromaggus (dejar que tu oponente tenga varias copias de una misma carta.) mientras que Ysera es un 4/12 y no siempre te saca el sueño específico que necesita.
-El removal en área de 5 daños es genial contra aggro, pero si tu vida es baja te puedes hasta matar a ti.
-3/5 ignora hechizos y poderes de héroe es tan prescindible, en turno 9 no buscas un esbirro tan débil.
-7/6 es un gran esbirro, dragón, pero es más de lo mismo, tienes que sacarlo al siguiente turno y no tiene ni taunt, ni cargar ni nada. Le das opción al rival para contraatacar.
-Devolver un esbirro a la mano puede hacer cosas interesantes, situacionales y muy buenas para tempo, pero es una carta completamente situacional y frente a una mesa full aggro es algo inservible.
-Bufa a un esbirro aunque muera es muy bueno, pero otra vez, debes esperar al siguiente turno para atacar y en turno 9 tú quieres que haya efecto inmediato.
Para control es buenísima, fuerte frente a cazador de fieras y te dará ventaja de cartas siempre para el lategame y la fatiga, pero 9 de maná, para ese turno muy controloda y a favor debes tener la partida como para que Ysera saque su verdadero potencial; y si eres control por lo general para turno 9 o ya has frenado al aggro y casi ganado la partida sin Ysera o estás con la soga tan al cuello que Ysera no es lo que quieres jugar gastando todo el turno. La tercera opción es que sea contra otro control, cosa muy rara, pero que puede ir bien.
La carta de brujo no termina de convencerme, el poder sobrecogedor hace algo mejor aunque muera tu esbirro. Y juraría que hay una carta que buffa con +2/+2 a tus demonios.
Y sí, el brujo tiene un hechizo de 2 maná que hace 2 de daño o suma +2/+2 a un demonio amistoso. Creo que es la que dan de desafío de Nax o Roca Negra. Yo la uso.

- BargasYack
- Vicealmirante

- Mensajes: 4208
- Registrado: Mar Ene 17, 2012 1:43 am
- Ubicación: CONFIDENTIAL
- Edad: 108
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
Un saludo.
- Nombre D Usuario
- Capitán

- Mensajes: 3022
- Registrado: Vie Sep 16, 2011 5:04 pm
- Ubicación: El mañana
- Edad: 30
- Género:
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
Underowered. Aunque hiciese 666, asesinato es mejor y no se usa.BargasYack escribió:¿Qué es esto? ¿Una carta de la nueva expansión que no es recomendable contra Aggro sino fuerte contra control? ¿Blizzard, qué haces con tu vida?
Un saludo.
Quizas en algun meta con menos último aliento reemplaza a polimorfia, o en uno de control duro llevas ambas.
Lo preferiria como 4 mana 7 daño.


- Darkart
- Oficial Técnico

- Mensajes: 1007
- Registrado: Lun Mar 27, 2006 6:11 pm
- Ubicación: south blue dirigiendose a la reverse mountain
- Edad: 36
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
flame lance es bastante mala de por si, me parece la tipica carta de otros juegos que se usa en conjunto con alguna criatura que hace daño al oponente cuando le hacen daño a ella. si sale alguna carta asi en la expansion y no es mala, igual puede merecer la pena llevar eso en el mazo, pero la hipotetica criatura tiene que ser majilla, en plan que diga que por cada daño que le hagan hace 2 daños al heroe enemigo y que tenga algo de vida.
por lo demas, la verdad es que la expansion esta... las cartas tienen buena pinta, son divertidas o como lo querais llamar, pero hasta ahora no hay mucho que vaya a ser jugable en construido que digamos, esta saliendo pogo aggro y malo, por otra parte sale mucho control pero es un control muy lento, no creo que pueda acabar con el actual aggro tal estan las cosas ahora mismo.
por lo demas, la verdad es que la expansion esta... las cartas tienen buena pinta, son divertidas o como lo querais llamar, pero hasta ahora no hay mucho que vaya a ser jugable en construido que digamos, esta saliendo pogo aggro y malo, por otra parte sale mucho control pero es un control muy lento, no creo que pueda acabar con el actual aggro tal estan las cosas ahora mismo.
- Crikrien
- Comandante de la Flota

- Mensajes: 7657
- Registrado: Dom Dic 13, 2009 10:13 pm
- Ubicación: País de Wano
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
Es una carta muy mala, quita 8 de daño a un minion, vale ok, para luchar contra control usas
1) Polimorfia menos maná y mucho mejor contra últimos alientos y qué coño es 100 veces mejor xDDD En todas las situaciones.
2) 5 de maná en un hechizo que solo va a minions? Tienes las bolas de fuego, antonidas + hechizos, tienes incluso aliento de dragón.
3) Si el rival te juega un esbirro potente cazador de fieras.
Ningún aggro con dos dedos de frente gastaría una carta de 5 de maná en matar un minion rival, los hechizos en aggro están para daño directo que puedan usarse contra el héroe rival y los minions, y por lo general eres aggro para controlar mesa con tus esbirros no para controlarla con tus hechizos.
Y además ayer vi a feelink y me di cuenta como las nuevas legendarias de 3 de maná pueden combar muy bien con el aggro paladin. Va a ser gracioso verse a una tipa 3/4 con escudo divino y que cada vez que ataca roba carta, o verla con una bendición de reyes.
1) Polimorfia menos maná y mucho mejor contra últimos alientos y qué coño es 100 veces mejor xDDD En todas las situaciones.
2) 5 de maná en un hechizo que solo va a minions? Tienes las bolas de fuego, antonidas + hechizos, tienes incluso aliento de dragón.
3) Si el rival te juega un esbirro potente cazador de fieras.
Ningún aggro con dos dedos de frente gastaría una carta de 5 de maná en matar un minion rival, los hechizos en aggro están para daño directo que puedan usarse contra el héroe rival y los minions, y por lo general eres aggro para controlar mesa con tus esbirros no para controlarla con tus hechizos.
Y además ayer vi a feelink y me di cuenta como las nuevas legendarias de 3 de maná pueden combar muy bien con el aggro paladin. Va a ser gracioso verse a una tipa 3/4 con escudo divino y que cada vez que ataca roba carta, o verla con una bendición de reyes.
España es la Rusia del sur, sólo así se entiende que haya tanto zumbado.
- BargasYack
- Vicealmirante

- Mensajes: 4208
- Registrado: Mar Ene 17, 2012 1:43 am
- Ubicación: CONFIDENTIAL
- Edad: 108
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
Traigo nuevas.
Aspirante de Darnasus, cartón, un 2/3 por 2 manás que tiene el mismo efecto que el crecimiento salvaje sólo que temporal, pues cuando muere te destruye dicho cristal de mana, ¡AHORA BIEN! Esta carta tiene un sinergia brutal con el Recombobulador, el cervecero joven y el fantasma de naxxramas que silencia. Pensemos, la juegas, imgina que sobrevive, te la devuelves a la mano, el cristal ya es eterno, la vuelves a jugar, otro cristal de mana. Se jugará mucho, en mi opinión esta carta debería estar en todos los ramps.
Guardia de colera porque se comerá todas las...coleras XDDDD. Fuera coñas esta carta me tiene dividido, es buena y mala a a la vez, es decir, es un puto 4/3 por 2 manas, es decir, está de puta madre, encima es demonio, qué ocurre, pues que si le hacen 7 puntos de daño, el brujo recibe también 7 puntos de daño, por lo que personalmente a pesar de ser una carta viable en Demon Zoo, creo que no se jugará en construido. Ahora bien, en Arena esta carta cambia, ya no hay tantos hechizos de daño directo y puede meter muchisima presión si se juega con moneda. Habrá que verla.
¡No me lo creo! ¡Un esbirro consistente, que no falla y sólido para midrange-late de pícaro!. Seamos sinceros, a menos que juegues una puñalada y esto en turno 5, lo que tenemos es un ogro puño de roca en turno 6, lo cual no está mal.¿Se verá en construido? A priori no, pues es bastante lenta y se prefiere el combo del agente del IV:7, pero en arena cambia toda la historia, y allí puede dar mucho juego. Eso si, es silenciable y toda la pesaca, pero no es mala carta.
Un saludo.
PD: Cada clase tendrá su aspirante que representa una ciudad y una raza del wow. En el trailer puedo aesgurar que veo 3 más: El de guerrero que es el orco montado sobre el lobo apunto de matar al ally de mierda, la elfa de sangre que va con el caballo del paladín y el tier 7 de paladín, y el del mago, que es el que sonríe con la lanza de rayos, humano obsiemante. Falta ver el de Picaro, el de cazador (un troll sobre un raptor seguro), el de sacerdote (un dranei sobre un elefante podría apostar).
Un saludo.
PD: Cada clase tendrá su aspirante que representa una ciudad y una raza del wow. En el trailer puedo aesgurar que veo 3 más: El de guerrero que es el orco montado sobre el lobo apunto de matar al ally de mierda, la elfa de sangre que va con el caballo del paladín y el tier 7 de paladín, y el del mago, que es el que sonríe con la lanza de rayos, humano obsiemante. Falta ver el de Picaro, el de cazador (un troll sobre un raptor seguro), el de sacerdote (un dranei sobre un elefante podría apostar).
Última edición por BargasYack el Lun Ago 03, 2015 2:33 pm, editado 1 vez en total.
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
A la de brujo le tiras el hechizo de 8 de daño del mago y le metes al heroe tambien.
Y deciais que era una mierda de carta, pero si esta rotisisisisisima.
Y deciais que era una mierda de carta, pero si esta rotisisisisisima.

- BargasYack
- Vicealmirante

- Mensajes: 4208
- Registrado: Mar Ene 17, 2012 1:43 am
- Ubicación: CONFIDENTIAL
- Edad: 108
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
Cuanto más veo el trailer más claro se me queda que el humano que sonrie es el representante, no de ventormenta, sino del Kirin Tor, que son los magos de Dalaran, pieza fundamental en la segunda expansión del wow. Principalmente porque la armadura que lleva es la del Kirin tor.
Un saludo.
Un saludo.
- Crikrien
- Comandante de la Flota

- Mensajes: 7657
- Registrado: Dom Dic 13, 2009 10:13 pm
- Ubicación: País de Wano
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
El Ferdi escribió:A la de brujo le tiras el hechizo de 8 de daño del mago y le metes al heroe tambien.
Y deciais que era una mierda de carta, pero si esta rotisisisisisima.
Ya ves, y Blizzard luchando contra el aggro.
La del Brujo es literalmente una SALVAJADA. ¿Que me como 3 de daños ó 4? 5? ¿A quién le importa si soy aggro y voy agresivo? Tengo un 4/3 en mesa por 2 de maná.. las estadísticas medias de los mejores esbirros de 3 de maná... e incluso la mismas que algunos de 4 de maná, madre mía otro bufazo que flipas al aggro de brujo y encima demonio y para más inri es común, es decir, spam de ellas en los sobres. jajajaja Gracias Blizzard. Gracias.
Luego a lo mejor no se juegue como la de chamán de 4 de maná, pero para un mazo agresivo de demonios es una gozada de carta, es que en turnos 3 ó 2 no vas a comer más de 4 puntos de daño y encima estás forzando al rival a gastar recursos en ella, luego irán todos tus jefes de banda, tus malganis, tus clamavacio, tus guardián apocalípticos, podrás hacer un snowball que flipas e incluso podrá tradear más o menos bien con bastantes esbirros. Si se juega el demonio por 1 de maná te quita 3 de vida, ¿No se va a jugar este?
España es la Rusia del sur, sólo así se entiende que haya tanto zumbado.
- BargasYack
- Vicealmirante

- Mensajes: 4208
- Registrado: Mar Ene 17, 2012 1:43 am
- Ubicación: CONFIDENTIAL
- Edad: 108
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
Nueva carta:
Pfffffmeh, a ver, sólo la veo en mazos de sacerdote, donde tras un Velen, la sacas siendo un 6/4. Chamán podría caer, pero con Chamán entra la aleatoriedad. No es buena carta, los stats son bajos y aunque se intenta comparar, no es ni la mitad que el caballero de sangre. Mi opinión es que no es buena carta.
Luego, hay otras dos legendarias a votar y yo digo: ¡¡¡¡VOTAR LA DEL PICARO!!!! Es Anub'arak, seguro 100%, principalmente porque el señor nerubiano más famoso era el final boss del torneo argenta.
Un saludo.
Luego, hay otras dos legendarias a votar y yo digo: ¡¡¡¡VOTAR LA DEL PICARO!!!! Es Anub'arak, seguro 100%, principalmente porque el señor nerubiano más famoso era el final boss del torneo argenta.

- Nombre D Usuario
- Capitán

- Mensajes: 3022
- Registrado: Vie Sep 16, 2011 5:04 pm
- Ubicación: El mañana
- Edad: 30
- Género:
Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft
Ben ha dicho que resistamos la tentación y votemos druida.
(Como si importase, todos a twitter YA. La cosa va 50-50 y 46%)
La nueva carta me gusta, no me extrañaría que tuviese hueco en algun mazo, por venir o modificado. Además confirma que este trailer tiene bien los stats. 1/2/4 hype.
EDIT: 100% en cosa de horas. GG WP
(Como si importase, todos a twitter YA. La cosa va 50-50 y 46%)
La nueva carta me gusta, no me extrañaría que tuviese hueco en algun mazo, por venir o modificado. Además confirma que este trailer tiene bien los stats. 1/2/4 hype.
EDIT: 100% en cosa de horas. GG WP









