LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

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COBRA
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LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

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En el Tokyo game show 2017 se acaba de anunciar mediante un Teaser una nueva IP llamada LEFT ALIVE, este nuevo juego es un survival action shooter que llegará a PS4 y steam en el 2018 . Su productor es Shinji Hashimoto de Square Enix , el director del juego es Toshifumi Nabeshima quien fue ex productor de FromSoftware , responsable de la mayoría de los juegos de Armored Core, dirigió el primer juego de esta serie además de que escribio el script de Dark Souls II.

En el diseño de personajes esta a cargo el reconocido Yoji Shinkawa ( Metal gear series & ZOE ) y Takayuki Yanase (mech designer, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X).

De momento no hay mucha información se espera que durante estos días del TGS 2017 se de más detalles del juego

https://www.left-alive.com/en
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COBRA
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Re: LEFT ALIVE (PS4/PC)

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Nueva información de LEFT ALIVE (PS4/PC) que ha sido publicada en la revista Famitsu
LEFT ALIVE será un shooter de supervivencia en tercera persona en que manejaremos a tres protagonistas distintos, los que se muestran al final del trailer. Está ambientado en Rusia, donde el inicio de la guerra coge por sorpresa a uno de los protagonistas.


Aunque habrá 'un único final', el destino de los personajes dependerá de nuestra actuación durante la partida y habrá elementos que inviten a rejugarlo. Se podrán tomar varias rutas para llegar al destino en función de si preferimos más acción o más sigilo.

El juego estará ambientado en el universo de Front Mission, la saga de RPGs tácticos con mechas (Wanzer en el juego) de Square Enix. Cronológicamente se situará en 2127, entre Front Mission 5 (PS2, 2005) y Front Mission Evolved (PC/PS3/X360, 2010). De hecho algunos miembros del equipo Front Mission se han incorporado al proyecto.
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Yoji Shinkawa ha diseñado algunos de los mechas de Left Alive. Hideo Kojima dio su aprobación a los diseños de los personajes junto al propio Shinkawa y Kenichiro Imaizumi (productor de varios Metal Gear). El director Toshifumi Nabeshima se incorporó a Square Enix en 2015 tras su salida de From Software, donde produjo la saga Armored Core.


Aunque será principalmente jugado a pie, habrá también misiones a lomos de un Wanzer, pero estos no se podrán personalizar como en otros juegos. En cambio, sí podremos craftear objetos para nuestros personajes o poner trampas. En la mayoría de ocasiones los Wanzer aparecerán como enemigos.

Left Alive saldrá en PS4 y PC en 2018. Según sus creadores el desarrollo está al 50%. (Fuente Eurogamer.es)
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Lito El Pelirrojo
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Re: LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

Mensaje por Lito El Pelirrojo »

Esta nueva IP de Square Enix tiene muy buena pinta y Hideo Kojima estuvo en las primeras planificaciones del juego.
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Re: LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

Mensaje por Lito El Pelirrojo »

Square Enix muestra nuevas imagenes de Left Alive.
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Re: LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

Mensaje por Lito El Pelirrojo »

Nuevas imagenes de Left Alive mostradas en la gamescom :? :? :? esto tiene pinta de irse al 2019.
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Re: LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

Mensaje por COBRA »

LEFT ALIVE llegará a Japón el 28 de Febrero del 2019

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Re: LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

Mensaje por Lito El Pelirrojo »

Ya solo falta saber cuando nos llegara a nosotros.
Trailer Subtitulado en español
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Re: LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

Mensaje por Lito El Pelirrojo »

Datos de los 3 protagonistas de Left Alive con dibujos de Yoji Shinkawa.
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Mikhail · Alexandrovich Schwarov es un piloto wanzer del 2 ° pelotón mecanizado del ejército rutenio. Aunque carece de experiencia, su habilidad como piloto es altamente elogiada. Por otro lado, es conocido por infracciones menores de la disciplina, y sus oficiales lo consideran un niño problemático.
Durante el ataque del ejército garamoniano, se enfrenta a la fuerza enemiga principal y su pelotón es aniquilado, junto con su propio wanzer. Apenas escapa del naufragio, se encuentra aislado, sin aliados en quienes confiar.

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Olga Sergeevna Kalinina es agente de policía en Novoslava. Ella fue una vez una piloto wanzer en Garamonia, pero perdió a su única hija durante un enfrentamiento armado entre el ejército y la gente del NGFP. Como consecuencia, ella dejó el ejército.
Después de obtener la ciudadanía Rutenia, se convirtió en un oficial de policía en Novoslava. Aunque su habilidad como policía es excelente y lucha por mejorar la seguridad de la ciudad, su acción independiente la hizo destacar. Ella está investigando casos frecuentes de trata de personas.

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Leonid Fedorovich Ostermann es un miembro de alto rango del movimiento de liberación de Novoslava NGFP. Originalmente, él era un mercenario, y fue contratado cuando el movimiento intensificó su resistencia armada. Mientras trabajaba para la organización, simpatizó con las ideas que representaba y se convirtió en un miembro central con la tarea de supervisar las operaciones armadas militares.
Cuando el líder del grupo es asesinado, es acusado de ser el culpable y sentenciado a muerte. Él negó las acusaciones, y no había ningún motivo, pero la existencia de múltiples testigos decidió su sentencia. Su ejecución pública en realidad fue falsificada, y en su lugar fue encarcelado. Ahí es cuando la guerra llega a Novoslava. Él no sabe nada de las circunstancias detrás del asesinato, ni por qué lo mantuvieron con vida.

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- En el juego, el jugador toma el control de los tres personajes, ya que la historia comienza cuando se los deja solos detrás de las líneas enemigas en diferentes circunstancias. Las municiones y los suministros son escasos, y es casi imposible enfrentar a un gran número de enemigos de frente. Este es un juego en el que las tácticas son importantes, heredando la naturaleza estratégica de la serie Front Mission . Es importante elegir la mejor ruta para evitar a los enemigos y vengarse de ellos con trampas.
-Los jugadores pueden infiltrarse, usar la elaboración y tomar varias decisiones para evitar los tiroteos. También hay factores que dependen de la elección del jugador, ya que los tres personajes luchan por descubrir las razones de la invasión rutenia y las conspiraciones que hay detrás.
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Fuente: https://www.dualshockers.com/left-alive ... haracters/
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Re: LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

Mensaje por Lito El Pelirrojo »

Gameplay de Left Alive y trailer opening :o :o :o :o

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Re: LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

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Nuevo trailer de Left Alive con mechas y acción.

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Re: LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

Mensaje por Lito El Pelirrojo »

Nuevo Trailer de Left Alive a lo Metal Gear Solid :lol:
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Re: LEFT ALIVE (PS4/PC) Armored Core + Metal Gear + Front Mission

Mensaje por Scientist »

Me compré ayer el juego el día de su lanzamiento, y estoy ahora con él. Alguien más del foro lo juega?

Es dificilísimo, eso si, no me extraña que hayan llamado así al juego. Parece un Dark Souls de sigilo y disparos xD

Pero en ello radica su tremendo desafío y diversión.
“En ese instante, debió entender que su vida iba a terminar. Aceptó la muerte, estaba
preparado totalmente para ella y sonrió.”

:serio:
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