PlayStation 5 [PS5: 650€/650$ - PS5 Pro: 900€/900$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

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¿Comprarás una consola PS5?

Sí, de salida.
9
9%
Sí, a futuro.
44
43%
No lo tengo claro.
25
25%
No, nunca.
24
24%
 
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juananhouse
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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Pro: 800€/700$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por juananhouse »

Que pena que no va a ser un Jak & Daxter.
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COBRA
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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Digital: 450€/400$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por COBRA »

Bueno despues de todo esto :|
Spoiler: Mostrar
COBRA escribió: Jue Sep 05, 2024 8:31 pm Haciendo resumen :lol: , Jim Ryan será recordado como uno de los peores CEOs la industria de videojuegos, le trajo bueno resultados a la compañía en un inicio pero al final su plan de juegos como Servicio afecto el ritmo de desarrollo (el cual ya era lento) que tenían los estudios First Party especializados en títulos de un solo jugador .

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- La era de Playstation 4 termina con la salida de Shawn Layden como CEO de esta división del negocio de videojuegos .

- Shawn Layden estaba en contra del enfoque de playstation de solo hacer juegos AAA, los largos tiempo de desarrollo y costosos presupuestos son un camino insostenible.

- Rumores que hubo un fuerte choque de Shawn Layden con el plan de Jim Ryan para PlayStation.

- Jim Ryan ahora se convierte en el nuevo CEO en esta nueva etapa de Sony con Playstation 5

- Entre los planes de la nueva administración bajo el mandado de Jim Ryan se encuentra hacer juegos de servicio ( GaaS) y lanzarlos día uno con PC

-Jim Ryan estaba convencido de que los juegos tipo servicio eran el futuro para la compañía

- Comienza la pandemia ( COVID-19 ) causando estragos en todo el negocio de videojuegos, se decide trabajar a remoto y el encierro hace que mucha gente nueva consuma videojuegos por primera vez.

- los servicios de entretenimiento aumenta sus usuarios considerablemente ( mucha gente en casa)

- En este periodo se contrata a mucho personal para apoyar el desarrollo de videojuegos .

- Esta fue la etapa en donde varias corporaciones contrataron un exceso de personal .

- Al parecer las corporaciones pensaba que la pandemia iba durar muchos años .

- Jim Ryan trata de bloquear la compra de Activsion y su Call of Duty por parte de XBOX .

- Playstation revela su plan para hacer mas de una docena de juegos como servicio ( GaaS)

- Ponen hacer Gaas también a Naughty Dog, Insomniac Games y Guerrilla Games estudio que nunca habían hecho estos tipos de juego.

- Se entorpece el flujo de trabajo de muchos estudios al hacer por primer vez GaaS, si la pandemia ya había causado problemas en el desarrollo de sus juegos AAA de un jugador , este nuevo enfoque a juegos como servicios fue otro gran desafío o problema para estos estudios

- En la desesperación de tener algo a futuro para tratar de competir con Call of Duty, Sony hace un desembolso millonario para comprar BUNGIE.

- Uno de los planes con BUNGIE es que supervise todos los juegos de GaaS de playstation.

- se reportan problemas con varios proyectos de GaaS en playstation

- La pandemia se reduce, ocurre una gran baja en el consumo de servicios de entretemiento y se regresan a trabajar a los estudios pero no hay noticias de las nuevas IPs AAA de sony (enfoque en GaaS)

- rumores de juegos retrasados y cancelados.

- Se congela uno de los juegos importantes Gaas , el de Naughty Dog " Factions"

- Bungie superviso el juego de Naughty Dog y dio a entender que no servía como GaaS

- Se informo que esto no era un indicativo que no fuera divertido sino que su modelo no exprimía el suficiente tiempo y dinero a los usuarios.

- Se descubre que Bungie tiene muchos problemas internos, los jefes del estudio son acusados de muchas cosas graves.

- el juego GaaS de Bungie, Destiny decae en usuarios tras la nueva expansión.

- Recientes Pruebas internas del nuevo juego GaaS de Bungie " Marathon", estas no son positivas.

- al parecer la enorme inversión en Bungie no fue una buena idea

- Se cancela el juego de Naughty Dog de GaaS .

-Naughty Dog decide no seguir adelante con el juego de GaaS de Factions debido a que si se centraban en esto el estudio dejaría de hacer juegos de un jugador por muchísimo tiempo.

- se comenta que la cancelación del juego de GaaS de Naughty hizo rodar muchas cabezas dentro de playstation desde el lado ejecutivo hasta desarrolladores.

- se rumoreo que varios estudios estaban descontentos a que los obligaran hacer GaaS

- Tal vez por todo esto (despidieron) a Jim Ryan quien anuncio su retiro de playstation .

- Hiroki Totoki es el encargado de suceder temporalmente y asume el cargo de presidente de SIE.

- Totoki en abril de 2024 fue nombrado CEO interino de la división.

- Se dice que hay despidos a nivel ejecutivo en playstation

- Connie Booth, jefa de producción de PlayStation se retira ( la despidieron)

- al parecer a Connie se le adjudico la responsabilidad de los fracasos de juegos como servicio.

- Hiroki Totoki comienza a poner orden en playstation


- La compra de muchos estudios y entre ellos Bungie trajo abajo las enormes ganancias de playstation durante el 2023.

- Hiroki Totoki no está feliz con el desempeño de Bungie.

- Al parecer Hasta el día de Hoy Bungie todavia no es redituable para playstation.

- Jim Ryan visita London studios quienes estaban desarrollando un nuevo juego GaaS, esto fue 5 días antes de su cierre total y despido del personal.

- London studios se estuvo dedicando hacer juegos para el micrófono, la cámara EyeToy y el VR de Playstation por muchos años.

- London Studios estaba desarrollado por años un juego de combate cooperativo online Gaas para PS5 ( cancelado)

- se pensó en cerrar el estudio de Media Molecule (LittleBigPlanet) al final eligieron a London Studios

- Sony anuncia el despido de 900 personas , el 8% del personal de la compañía.

- Despidos en el estudio Firesprite quienes hicieron el juego Horizon Call of the Mountain (PSVR2)

- se cancela un juego como servicio de Twisted Metal desarrollado por Firesprite

- Firesprite ahora se centra en el desarrollo de un single player de Survival Horror para PS5

- Despidos en Guerrillas games , se comenta que el juego GaaS de Horizon sigue en desarrollo

- Despidos en Insomniac Games se especula que es gente que trabajo un juego GaaS del multiverso de Spider-Man ( cancelado)

- Despidos en Naughty Dog, me imagino que es el equipo que trabajo en el juego GaaS de TLOU .

- Deviation Games un estudio nuevo formado por ex desarrolladores de call of dutry cierra.

- Deviation Games habia hecho un contrato con Playstation para hacer un juego de tipo GaaS ( cancelado)




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Por otro lado a comienzos de 2024, Helldivers II del estudio de Arrowhead quien anteriormente ya había trabajado para playstation , este primer juego de tipo GaaS hecho por este estudio que fue un éxito total para Sony, el juego estuvo financiado en su totalidad por playstation (la IP le pertenece) y se dice que fueron 8 años que transcurrió desde su conceptualización hasta finalizar su desarrollo ( los últimos 4 años fueron de desarrollo del juego).

Helldivers 2 vendió 12 millones en las primeras 12 semanas , el porcentaje de usuarios redondeado es 40% en PS5 y 60% en PC, el juego de Playstation 5 se sitúa entre los juegos mas vendidos del 2024 en muchos mercados.

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Helldivers 2 después tuvo una mala recepción cuando playstation decide obligar en Steam que los usuarios se creen una cuenta de PSN para poder jugar a Helldivers 2 en PC , esto estaba inicialmente planeado desde su lanzamiento pero por problemas técnicos se postergo, tras el inesperado éxito se dejo omitido este paso por muchos meses hasta que sony decidió implementarlo nuevamente causando un lio tremendo en la comunidad de steam , ya que en muchos países no se podía crear una cuenta de psn.

Al final sony se retracto pero la imagen ya estaba dañada y todo fue por inflar los usuarios de psn, aun así la gente volvió al juego por lo bueno y divertido que es su jugabilidad pero los Arrowhead al incursionar por primera vez en esto de los juegos GaaS han esta cometiendo muchos errores al balancearlo cosa que ha enojado mucho a la comunidad .

La gente de Arrowhead ha estado pidiendo disculpas por estos ajustes y estan escuchando el feedback de sus usuarios para mejorar la experiencia del juego el cual numero de usuarios ha esta subiendo y bajando tras el anuncio del nuevo contenido y las pistas de que pronto va llegar una nueva facción al juego.

Spoiler: Mostrar



Mientras con Bungie

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Tras su compra se descubrió que la administración del estudio es pésima desde hace muchos años, su CEO es una joyita que se gasta millones en autos de colección y un día después de comprarlos despide a amucho de su personal para reducir gastos, hasta la gente que dirige los juegos, muchas de la decisiones de los responsables de la dirección de Destiny 2 trajeron abajo el juego pese a que la ultima expansión de Destiny 2 fue la mejor de toda de la serie, Destiny 2 no recupero sus números altos de jugadores que tenían antes y sus ventas no fueron las esperadas.

Otro juego Gaas llamado Marathon que esta desarrollándose ha tenido problemas , desde que las pruebas internas no fueron recibidas de manera positiva por los testers hasta que el director del proyecto fue despedido recientemente por muchas denuncias de acoso sexual... Actualmente hay una nueva dirección en Marathon que quiere salvar el juego





Recientemente se ha reportado que un juego para móviles llamado Destiny Rising , otro hero shooter :roll: esta siendo desarrollado por NetEase (China)
Spoiler: Mostrar
Destiny 3 no ha estado planeado pero un spinoff llamado Payback project fue cancelado tras los últimos despidos hechos por Bungie.
Spoiler: Mostrar


Poco a poco Bungie se ha ido cayendo en pedazos por las malas decisiones administrativas de sus lideres a los cuales Sony dio libertad total tras la compra, con Totoki ahora al mando de playstation y su gran disgusto con Bungie no extrañaría que este estudio pierda su libertad y sea absorbido por la compañía japonesa en futuro cercano.






Del Super Éxito de Helldivers II con el cual Playstation llego a la cima al fracaso con Concord con el cual toco fondo todo en el mismo año. Sobre Concord se dice que tuvo un desarrollo de 8 años pero en realidad el juego entro en producción en los últimos 4 años.

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Cuando se revelo de manera oficial, el juego no fue recibido con entusiasmo por la comunidad ya que este genero de Hero shooters esta muy saturado en el mercado, su jugabilidad no aportaba nada nuevo y a eso le sumas que el diseño de personajes del juego para muchos resulto de lo mas genérico y aburrido , tanto asi que cuando se realizo el demo gratuito en PC y PS5 casi nadie participo, Concord olía a fracaso desde antes de su salida por el poco interese de los que le gustaba este tipo de juegos a eso le sumamos que tenias que comprarte el juego.

Playstation ha gastado mucho dinero en publicitar este juego con costosos tráilers con CGI hasta hay un episodio animado en la nueva serie de Amazon Prime llamado Secret Level el cual tiene un episodio dedicado a el, tal vez lo cancelen también :gota:

Spoiler: Mostrar
Sony decidió sepultar este juego con el anuncio del próximo cierre de servidores y el reembolso para los que compraron el juego , se estima que el juego llego a vender 25.000 unidades entre PS5 y PC. Actualmente la gente esta comprando el juego como pieza de coleccionismo :lol:
Spoiler: Mostrar







Otra cosa que a Concord le jugo en contra es que cuando tuvo su demo de prueba en las mismas fechas salieron los demos abiertos de Marvel Rivals y The First Descendant en PS5 y PC ambos juegos Free to play además de que el diseño de personajes es hecho por coreanos los cuales no tienen miedo en meter fanservice.

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Para Rematar a Concord también se anuncio que Valorant llegaba a PS5
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Además que una semana antes de la salida al mercado de Concord, DEADLOCK el nuevo juego de Valve con un look retro sci-fi Noir estaba enviando invitaciones para que prueben una Demo Alfa para recibir retroalimentación para hacer mejoras en el juego

.



Por último hay otro juego GaaS en desarrollo llamado Fairgame$ del estudio 'Heaven' de Jay Raymond (ex Ubisoft) el cual se presento inicialmente igual que Concord (tráiler cinemático sin gameplay) y ha tenido el mismo recibimiento (desinterés)



Su futuro es incierto :gota: aunque internamente se dice cosas positivas sobre el juego...
Spoiler: Mostrar
El día de ayer salió esta noticia , que recientemente se cancelo otros dos juegos como servicio de playstation, uno de ellos que estaba siendo desarrollado por el estudio Bend Studio ( DAYS GONE) del cual se desconoce en que estaban trabajando y otro estaba siendo desarrollado por Bluepoint Games ( Shadow of the Colossus remake & Demon's Souls remake) quienes estaban haciendo un juego como servicio de God of War y ahora fue cancelado.

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Durante años se estuvo especulando sobre cuales eran los nuevo proyectos de Bluepoint Games después de Demon's Souls remake en PS5 (2020) y gracias a Jason Schreier de Bloomberg nos enteramos que Bluepoint fue usado como estudio de apoyo durante la pandemia para ayudar a terminar God of war Ragnarok (2020-2022) y después comenzaron hacer un juego como servicio de God of war que fue cancelado el día de ayer.

ahora se entiende esta imagen que posteo Bluepoint Games hace años

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Representantes de Playstation salieron a confirmar la noticia , dicen que tanto Bend Studio como Bluepoint Games no van a ser cerrados pero no se comento nada de que ambos estudios no sufran despidos. Actualmente la compañía esta trabajando con Bend y Bluepoint para determinar sus siguientes proyectos .

Imagen


La mala gestión de las cabezas de playstation al mando de Jim Ryan quienes les dieron la tarea a casi todos sus estudios especializados en hacer juegos de un jugador a emplear recursos y tiempo para hacer juegos como servicio durante la pandemia , ha causado que el flujo de trabajo dentro de playstation se entorpezca y genere una sequia de juegos first party en esta generación .

La cruzada por los juegos como servicio ha hecho perder a playstation años de trabajo que se pudo emplear en varios juegos enfocados en la experiencia de un jugador. Ya queda claro que Jim Ryan no se retiro si no fue hechado de playstation junto a varios ejecutivos bajo su mando.

Imagen
Imagen lo que parece ser la reacción de Shawn Layden ex ceo de playstation (antes de Jim Ryan) sobre la noticia de ayer.
Imagen

Shuhei Yoshida hace poco se retiro de playstation , el fue la cabeza mas importante en los playstation estudios para luego tener la tarea de sacar adelante los juegos indies y buscar nuevas alianzas en le mercado chino y coreano.

Yoshida comento hace poco en una entrevista que si hubiera seguido estando al mando de toda la división de Playstation studio se hubiera resistido a todo este empuje hacia los juegos como servicio y luego comento bromeando que quizás esto fue la razón de porque lo movieron de su puesto.


Cambiando de tema , se especula que en Febrero hay un nuevo State of play
Imagen

Creo que de lo que queda de playstation studio y aun no se sabe nada es del nuevo juego de Cody Balrog de Santa Monica y del estudio Housemarque (Returnal) , si anuncian algo nuevo de un estudio first party no lo vamos a ver mínimo en 3 años... parece que nuevamente playstation va depender de asociaciones con third party y estudios
chinos o coreanos para llenar huecos en su calendario :P


Y sobre otro proyectos relacionados a juegos de playstation pero en el mundo del cine y animación .
mike1982
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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Digital: 450€/400$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por mike1982 »

COBRA escribió: Vie Ene 17, 2025 4:12 pm Bueno despues de todo esto :|
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COBRA escribió: Jue Sep 05, 2024 8:31 pm Haciendo resumen :lol: , Jim Ryan será recordado como uno de los peores CEOs la industria de videojuegos, le trajo bueno resultados a la compañía en un inicio pero al final su plan de juegos como Servicio afecto el ritmo de desarrollo (el cual ya era lento) que tenían los estudios First Party especializados en títulos de un solo jugador .

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- La era de Playstation 4 termina con la salida de Shawn Layden como CEO de esta división del negocio de videojuegos .

- Shawn Layden estaba en contra del enfoque de playstation de solo hacer juegos AAA, los largos tiempo de desarrollo y costosos presupuestos son un camino insostenible.

- Rumores que hubo un fuerte choque de Shawn Layden con el plan de Jim Ryan para PlayStation.

- Jim Ryan ahora se convierte en el nuevo CEO en esta nueva etapa de Sony con Playstation 5

- Entre los planes de la nueva administración bajo el mandado de Jim Ryan se encuentra hacer juegos de servicio ( GaaS) y lanzarlos día uno con PC

-Jim Ryan estaba convencido de que los juegos tipo servicio eran el futuro para la compañía

- Comienza la pandemia ( COVID-19 ) causando estragos en todo el negocio de videojuegos, se decide trabajar a remoto y el encierro hace que mucha gente nueva consuma videojuegos por primera vez.

- los servicios de entretenimiento aumenta sus usuarios considerablemente ( mucha gente en casa)

- En este periodo se contrata a mucho personal para apoyar el desarrollo de videojuegos .

- Esta fue la etapa en donde varias corporaciones contrataron un exceso de personal .

- Al parecer las corporaciones pensaba que la pandemia iba durar muchos años .

- Jim Ryan trata de bloquear la compra de Activsion y su Call of Duty por parte de XBOX .

- Playstation revela su plan para hacer mas de una docena de juegos como servicio ( GaaS)

- Ponen hacer Gaas también a Naughty Dog, Insomniac Games y Guerrilla Games estudio que nunca habían hecho estos tipos de juego.

- Se entorpece el flujo de trabajo de muchos estudios al hacer por primer vez GaaS, si la pandemia ya había causado problemas en el desarrollo de sus juegos AAA de un jugador , este nuevo enfoque a juegos como servicios fue otro gran desafío o problema para estos estudios

- En la desesperación de tener algo a futuro para tratar de competir con Call of Duty, Sony hace un desembolso millonario para comprar BUNGIE.

- Uno de los planes con BUNGIE es que supervise todos los juegos de GaaS de playstation.

- se reportan problemas con varios proyectos de GaaS en playstation

- La pandemia se reduce, ocurre una gran baja en el consumo de servicios de entretemiento y se regresan a trabajar a los estudios pero no hay noticias de las nuevas IPs AAA de sony (enfoque en GaaS)

- rumores de juegos retrasados y cancelados.

- Se congela uno de los juegos importantes Gaas , el de Naughty Dog " Factions"

- Bungie superviso el juego de Naughty Dog y dio a entender que no servía como GaaS

- Se informo que esto no era un indicativo que no fuera divertido sino que su modelo no exprimía el suficiente tiempo y dinero a los usuarios.

- Se descubre que Bungie tiene muchos problemas internos, los jefes del estudio son acusados de muchas cosas graves.

- el juego GaaS de Bungie, Destiny decae en usuarios tras la nueva expansión.

- Recientes Pruebas internas del nuevo juego GaaS de Bungie " Marathon", estas no son positivas.

- al parecer la enorme inversión en Bungie no fue una buena idea

- Se cancela el juego de Naughty Dog de GaaS .

-Naughty Dog decide no seguir adelante con el juego de GaaS de Factions debido a que si se centraban en esto el estudio dejaría de hacer juegos de un jugador por muchísimo tiempo.

- se comenta que la cancelación del juego de GaaS de Naughty hizo rodar muchas cabezas dentro de playstation desde el lado ejecutivo hasta desarrolladores.

- se rumoreo que varios estudios estaban descontentos a que los obligaran hacer GaaS

- Tal vez por todo esto (despidieron) a Jim Ryan quien anuncio su retiro de playstation .

- Hiroki Totoki es el encargado de suceder temporalmente y asume el cargo de presidente de SIE.

- Totoki en abril de 2024 fue nombrado CEO interino de la división.

- Se dice que hay despidos a nivel ejecutivo en playstation

- Connie Booth, jefa de producción de PlayStation se retira ( la despidieron)

- al parecer a Connie se le adjudico la responsabilidad de los fracasos de juegos como servicio.

- Hiroki Totoki comienza a poner orden en playstation


- La compra de muchos estudios y entre ellos Bungie trajo abajo las enormes ganancias de playstation durante el 2023.

- Hiroki Totoki no está feliz con el desempeño de Bungie.

- Al parecer Hasta el día de Hoy Bungie todavia no es redituable para playstation.

- Jim Ryan visita London studios quienes estaban desarrollando un nuevo juego GaaS, esto fue 5 días antes de su cierre total y despido del personal.

- London studios se estuvo dedicando hacer juegos para el micrófono, la cámara EyeToy y el VR de Playstation por muchos años.

- London Studios estaba desarrollado por años un juego de combate cooperativo online Gaas para PS5 ( cancelado)

- se pensó en cerrar el estudio de Media Molecule (LittleBigPlanet) al final eligieron a London Studios

- Sony anuncia el despido de 900 personas , el 8% del personal de la compañía.

- Despidos en el estudio Firesprite quienes hicieron el juego Horizon Call of the Mountain (PSVR2)

- se cancela un juego como servicio de Twisted Metal desarrollado por Firesprite

- Firesprite ahora se centra en el desarrollo de un single player de Survival Horror para PS5

- Despidos en Guerrillas games , se comenta que el juego GaaS de Horizon sigue en desarrollo

- Despidos en Insomniac Games se especula que es gente que trabajo un juego GaaS del multiverso de Spider-Man ( cancelado)

- Despidos en Naughty Dog, me imagino que es el equipo que trabajo en el juego GaaS de TLOU .

- Deviation Games un estudio nuevo formado por ex desarrolladores de call of dutry cierra.

- Deviation Games habia hecho un contrato con Playstation para hacer un juego de tipo GaaS ( cancelado)




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Por otro lado a comienzos de 2024, Helldivers II del estudio de Arrowhead quien anteriormente ya había trabajado para playstation , este primer juego de tipo GaaS hecho por este estudio que fue un éxito total para Sony, el juego estuvo financiado en su totalidad por playstation (la IP le pertenece) y se dice que fueron 8 años que transcurrió desde su conceptualización hasta finalizar su desarrollo ( los últimos 4 años fueron de desarrollo del juego).

Helldivers 2 vendió 12 millones en las primeras 12 semanas , el porcentaje de usuarios redondeado es 40% en PS5 y 60% en PC, el juego de Playstation 5 se sitúa entre los juegos mas vendidos del 2024 en muchos mercados.

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Helldivers 2 después tuvo una mala recepción cuando playstation decide obligar en Steam que los usuarios se creen una cuenta de PSN para poder jugar a Helldivers 2 en PC , esto estaba inicialmente planeado desde su lanzamiento pero por problemas técnicos se postergo, tras el inesperado éxito se dejo omitido este paso por muchos meses hasta que sony decidió implementarlo nuevamente causando un lio tremendo en la comunidad de steam , ya que en muchos países no se podía crear una cuenta de psn.

Al final sony se retracto pero la imagen ya estaba dañada y todo fue por inflar los usuarios de psn, aun así la gente volvió al juego por lo bueno y divertido que es su jugabilidad pero los Arrowhead al incursionar por primera vez en esto de los juegos GaaS han esta cometiendo muchos errores al balancearlo cosa que ha enojado mucho a la comunidad .

La gente de Arrowhead ha estado pidiendo disculpas por estos ajustes y estan escuchando el feedback de sus usuarios para mejorar la experiencia del juego el cual numero de usuarios ha esta subiendo y bajando tras el anuncio del nuevo contenido y las pistas de que pronto va llegar una nueva facción al juego.

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Mientras con Bungie

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Tras su compra se descubrió que la administración del estudio es pésima desde hace muchos años, su CEO es una joyita que se gasta millones en autos de colección y un día después de comprarlos despide a amucho de su personal para reducir gastos, hasta la gente que dirige los juegos, muchas de la decisiones de los responsables de la dirección de Destiny 2 trajeron abajo el juego pese a que la ultima expansión de Destiny 2 fue la mejor de toda de la serie, Destiny 2 no recupero sus números altos de jugadores que tenían antes y sus ventas no fueron las esperadas.

Otro juego Gaas llamado Marathon que esta desarrollándose ha tenido problemas , desde que las pruebas internas no fueron recibidas de manera positiva por los testers hasta que el director del proyecto fue despedido recientemente por muchas denuncias de acoso sexual... Actualmente hay una nueva dirección en Marathon que quiere salvar el juego





Recientemente se ha reportado que un juego para móviles llamado Destiny Rising , otro hero shooter :roll: esta siendo desarrollado por NetEase (China)
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Destiny 3 no ha estado planeado pero un spinoff llamado Payback project fue cancelado tras los últimos despidos hechos por Bungie.
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Poco a poco Bungie se ha ido cayendo en pedazos por las malas decisiones administrativas de sus lideres a los cuales Sony dio libertad total tras la compra, con Totoki ahora al mando de playstation y su gran disgusto con Bungie no extrañaría que este estudio pierda su libertad y sea absorbido por la compañía japonesa en futuro cercano.






Del Super Éxito de Helldivers II con el cual Playstation llego a la cima al fracaso con Concord con el cual toco fondo todo en el mismo año. Sobre Concord se dice que tuvo un desarrollo de 8 años pero en realidad el juego entro en producción en los últimos 4 años.

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Cuando se revelo de manera oficial, el juego no fue recibido con entusiasmo por la comunidad ya que este genero de Hero shooters esta muy saturado en el mercado, su jugabilidad no aportaba nada nuevo y a eso le sumas que el diseño de personajes del juego para muchos resulto de lo mas genérico y aburrido , tanto asi que cuando se realizo el demo gratuito en PC y PS5 casi nadie participo, Concord olía a fracaso desde antes de su salida por el poco interese de los que le gustaba este tipo de juegos a eso le sumamos que tenias que comprarte el juego.

Playstation ha gastado mucho dinero en publicitar este juego con costosos tráilers con CGI hasta hay un episodio animado en la nueva serie de Amazon Prime llamado Secret Level el cual tiene un episodio dedicado a el, tal vez lo cancelen también :gota:

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Sony decidió sepultar este juego con el anuncio del próximo cierre de servidores y el reembolso para los que compraron el juego , se estima que el juego llego a vender 25.000 unidades entre PS5 y PC. Actualmente la gente esta comprando el juego como pieza de coleccionismo :lol:
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Otra cosa que a Concord le jugo en contra es que cuando tuvo su demo de prueba en las mismas fechas salieron los demos abiertos de Marvel Rivals y The First Descendant en PS5 y PC ambos juegos Free to play además de que el diseño de personajes es hecho por coreanos los cuales no tienen miedo en meter fanservice.

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Para Rematar a Concord también se anuncio que Valorant llegaba a PS5
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Además que una semana antes de la salida al mercado de Concord, DEADLOCK el nuevo juego de Valve con un look retro sci-fi Noir estaba enviando invitaciones para que prueben una Demo Alfa para recibir retroalimentación para hacer mejoras en el juego

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Por último hay otro juego GaaS en desarrollo llamado Fairgame$ del estudio 'Heaven' de Jay Raymond (ex Ubisoft) el cual se presento inicialmente igual que Concord (tráiler cinemático sin gameplay) y ha tenido el mismo recibimiento (desinterés)



Su futuro es incierto :gota: aunque internamente se dice cosas positivas sobre el juego...
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El día de ayer salió esta noticia , que recientemente se cancelo otros dos juegos como servicio de playstation, uno de ellos que estaba siendo desarrollado por el estudio Bend Studio ( DAYS GONE) del cual se desconoce en que estaban trabajando y otro estaba siendo desarrollado por Bluepoint Games ( Shadow of the Colossus remake & Demon's Souls remake) quienes estaban haciendo un juego como servicio de God of War y ahora fue cancelado.

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Durante años se estuvo especulando sobre cuales eran los nuevo proyectos de Bluepoint Games después de Demon's Souls remake en PS5 (2020) y gracias a Jason Schreier de Bloomberg nos enteramos que Bluepoint fue usado como estudio de apoyo durante la pandemia para ayudar a terminar God of war Ragnarok (2020-2022) y después comenzaron hacer un juego como servicio de God of war que fue cancelado el día de ayer.

ahora se entiende esta imagen que posteo Bluepoint Games hace años

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Representantes de Playstation salieron a confirmar la noticia , dicen que tanto Bend Studio como Bluepoint Games no van a ser cerrados pero no se comento nada de que ambos estudios no sufran despidos. Actualmente la compañía esta trabajando con Bend y Bluepoint para determinar sus siguientes proyectos .

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La mala gestión de las cabezas de playstation al mando de Jim Ryan quienes les dieron la tarea a casi todos sus estudios especializados en hacer juegos de un jugador a emplear recursos y tiempo para hacer juegos como servicio durante la pandemia , ha causado que el flujo de trabajo dentro de playstation se entorpezca y genere una sequia de juegos first party en esta generación .

La cruzada por los juegos como servicio ha hecho perder a playstation años de trabajo que se pudo emplear en varios juegos enfocados en la experiencia de un jugador. Ya queda claro que Jim Ryan no se retiro si no fue hechado de playstation junto a varios ejecutivos bajo su mando.

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Imagen lo que parece ser la reacción de Shawn Layden ex ceo de playstation (antes de Jim Ryan) sobre la noticia de ayer.
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Shuhei Yoshida hace poco se retiro de playstation , el fue la cabeza mas importante en los playstation estudios para luego tener la tarea de sacar adelante los juegos indies y buscar nuevas alianzas en le mercado chino y coreano.

Yoshida comento hace poco en una entrevista que si hubiera seguido estando al mando de toda la división de Playstation studio se hubiera resistido a todo este empuje hacia los juegos como servicio y luego comento bromeando que quizás esto fue la razón de porque lo movieron de su puesto.


Cambiando de tema , se especula que en Febrero hay un nuevo State of play
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Creo que de lo que queda de playstation studio y aun no se sabe nada es del nuevo juego de Cody Balrog de Santa Monica y del estudio Housemarque (Returnal) , si anuncian algo nuevo de un estudio first party no lo vamos a ver mínimo en 3 años... parece que nuevamente playstation va depender de asociaciones con third party y estudios
chinos o coreanos para llenar huecos en su calendario :P


Y sobre otro proyectos relacionados a juegos de playstation pero en el mundo del cine y animación .
impresionante hilo, mis 10.
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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Digital: 450€/400$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por redon »

PlayStation 5 ha vendido 1.454.149 unidades durante 2024 en Japón, sumando ya 6,42 millones de unidades en total desde que salió a la venta en Noviembre de 2020. Un año más se ha quedado lejos de los 3.109.103 unidades que Nintendo Switch ha vendido en Japón en 2024 (que suma ya un total de 34.895.759 unidades desde que salió a la venta en Marzo de 2017).


Estas ventas suponen 1,13 millones menos que en 2023, una caída muy pronunciada teniendo en cuenta que la consola debería estar casi en su mejor momento de ventas. De hecho es uno de los peores años para Sony en Japón, colocándose en el 26º puesto de ventas de un sistema PlayStation en Japón.

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Creo que hay 2 claros motivos para estos malos datos.

1. La falta de juegos interesantes para el público japonés.

Solamente hay 1 juego de PlayStation 5 en el TOP 10 de los más vendidos en Japón en 2024: Final Fantasy VII: Rebirth en el 9º puesto con 358.353 unidades físicas vendidas. Y pese a ser un juego que ha estado 10 meses a la venta, ni si quiera ha alcanzado las cifras del juego más vendido de PlayStation 5 en 2023, que fue Final Fantasy XVI con 420.000 unidades físicas vendidas en poco más de 6 meses.

Y otro grandes juegos como Astrobot apenas han llegado a las 60.000 unidades en total en sus primeros meses (una cifra ridícula en comparación con lo que ha vendido en el resto del mundo). Está claro que el mercado japonés está dominado por Nintendo y se puede ver claramente en el caso de Dragon Quest 3 HD-2D Remake (el juego más vendido en 2024 en Japón). Mientras que la versión de PlayStation 5 vendió 230.581 unidades, la de Nintendo Switch (pese a ser peor técnicamente) ha vendido 930.505 unidades.

2. La subida de precio de los modelos actuales y las escasas ventas del modelo Pro.

Como ya expliqué en este tema, el pasado mes de Septiembre todos los modelos de PlayStation 5 subieron 90$ su precio en Japón, siendo ya la 3ª subida de precio desde que salió a la venta (la consola cuesta ahora 175$ más que lo que costaba de lanzamiento). Y la PS5 Pro ha salido por un precio de 850$ lo que ha hecho que sus ventas tampoco sean muy altas pese a salir en plena época navideña.

Esto obviamente ha hecho que las ventas caigan en picado en los últimos 4 meses del año, pasando de vender 30.000/35.000 unidades a la semana a unas 10.000/12.000 unidades. Esto ha obligado a Sony a tener que hacer rebajas especiales algunas semanas, pero en cuanto se vuelven a los precios originales, las ventas vuelven a caer.

Y es que es algo lógico, porque creo que estamos ante el primer caso de una videoconsola que con el paso de los años está subiendo de precio en vez de bajar.

Supongo que en 2025, con la salida de Monster Hunter Wilds y de GTA VI (si acaba saliendo), las ventas de PlayStation 5 aumentarán, pero con la llegada de Nintendo Switch 2 no sé qué acabará pasando.
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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Pro: 800€/700$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por redon »

Anunciado un nuevo State of Play para mañana Miércoles 12 de Febrero a las 23:00 horas. Durará unos 40 minutos y estará centrado en los futuros juegos que llegarán a PlayStation 5.

Es seguro al 99% que uno de los anuncios que habrá será la fecha de salida de METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER ya que la semana pasada se filtró (en la propia PlayStation Store) un nuevo tráiler del juego con la fecha de salida. En su tema tenéis toda la información por si queréis verla.

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Re: PlayStation 5 [19 de Noviembre 2020, PS5: 500€/$ - PS5 Digital: 400€/$]

Mensaje por redon »

Sony ha anunciado en su informe financiero del 3er trimestre del presente año fiscal (del 1 de Octubre al 31 de Diciembre de 2024) que PlayStation 5 ha alcanzado ya los 74.900.000 consolas vendidas desde su lanzamiento hace poco más de 4 años. Concretamente se han vendido 9.500.000 unidades de PlayStation 5 en el último trimestre (1.300.000 unidades más que en el mismo periodo del año pasado).

PlayStation 5 vuelve a acercarse del ritmo de ventas de PlayStation 4, ya que en el mismo tiempo, PlayStation 4 había vendido 76,7 millones de consolas. Aunque sigue lejos del ritmo de ventas de Nintendo Switch, que en un periodo de tiempo parecido, vendió 84,59 millones de unidades.

En cuanto a videojuegos, este trimestre se han vendido 95,9 millones de videojuegos de PlayStation 4 y PlayStation 5 (6,2 millones más que en el mismo periodo del año pasado). Sin embargo, solamente 11,6 millones fueron juegos 1st Party (4,6 millones menos que en el mismo periodo del año pasado). El 74% de las ventas han sido digitales.

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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Pro: 800€/700$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por COBRA »

Sony playstation ha licenciado viejas IPs de Japan Studio a Bandai Namco , Patapon 1 + 2 Replay y Everybody's Golf World llegara a Playstation 5, Switch y PC :)
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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Pro: 800€/700$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por redon »

Lo pongo aquí porque es donde COBRA ha hablado alguna vez del juego.

Marathon, el nuevo juego de Bungie (creadores de Halo y Destiny) saldrá a la venta el 23 de Septiembre para PlayStation 5, Xbox Series S/X y Steam. No sé qué os parecerá a vosotros, pero no tiene muy buena pinta...




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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Pro: 800€/700$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por COBRA »

Tal como lo puse en el tema de Nintendo , la subida de aranceles iba a afectar a todos
COBRA escribió: Vie Abr 04, 2025 5:46 pm
Además que esto no solo va a afectar a Nintendo si no a todos (Playstation, Xbox, Nvidia ...) creo que algunos se anticiparon estas subidas de precio y ya tienen stock listos para que se vendan , una vez que se acaben van a subir de precio :gota:
Bueno Playstation se fue a la mierda con la guerra de aranceles entre las potencias del mundo y suben de precio otra vez a la consola en Europa :| y me imagino que después subirán el precio de ps5 en el resto del mundo


Se informa que Playstation 5 Digital que costaba 450€ en algunos mercados sube de precio en Europa, Australia y Nueva Zelanda , mientras que el lector de discos bajará de 120€ a 80€.

lo mas perjudicaros son Australia y Nueva Zelanda en donde también sube de precio el PS5 standard


Además Sony subirá de precio al playstation plus en Latinoamérica :|

redon escribió: Sab Abr 12, 2025 11:00 pm Lo pongo aquí porque es donde COBRA ha hablado alguna vez del juego.

Marathon, el nuevo juego de Bungie (creadores de Halo y Destiny) saldrá a la venta el 23 de Septiembre para PlayStation 5, Xbox Series S/X y Steam. No sé qué os parecerá a vosotros, pero no tiene muy buena pinta...

Si hable de el hace tiempo en el fiasco de los juegos GaaS que se inicio con Jim Ryan y el mierdon que ocurría en BUNGIE por culpa de unos creativo y sobretodo de su CEO quien oculto todo , esto se destapo después cuando Playstation compro al estudio y se comenzó a supervisar el rendimiento de todos los proyectos dentro de Bungie.

aca dejo el largo post en donde se hablo sobre todos los juegos cancelados de tipo GaaS en donde el unico que salio bien fue Helldivers 2.

Spoiler: Mostrar
COBRA escribió: Jue Sep 05, 2024 8:31 pm Haciendo resumen :lol: , Jim Ryan será recordado como uno de los peores CEOs la industria de videojuegos, le trajo bueno resultados a la compañía en un inicio pero al final su plan de juegos como Servicio afecto el ritmo de desarrollo (el cual ya era lento) que tenían los estudios First Party especializados en títulos de un solo jugador .

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- La era de Playstation 4 termina con la salida de Shawn Layden como CEO de esta división del negocio de videojuegos .

- Shawn Layden estaba en contra del enfoque de playstation de solo hacer juegos AAA, los largos tiempo de desarrollo y costosos presupuestos son un camino insostenible.

- Rumores que hubo un fuerte choque de Shawn Layden con el plan de Jim Ryan para PlayStation.

- Jim Ryan ahora se convierte en el nuevo CEO en esta nueva etapa de Sony con Playstation 5

- Entre los planes de la nueva administración bajo el mandado de Jim Ryan se encuentra hacer juegos de servicio ( GaaS) y lanzarlos día uno con PC

-Jim Ryan estaba convencido de que los juegos tipo servicio eran el futuro para la compañía

- Comienza la pandemia ( COVID-19 ) causando estragos en todo el negocio de videojuegos, se decide trabajar a remoto y el encierro hace que mucha gente nueva consuma videojuegos por primera vez.

- los servicios de entretenimiento aumenta sus usuarios considerablemente ( mucha gente en casa)

- En este periodo se contrata a mucho personal para apoyar el desarrollo de videojuegos .

- Esta fue la etapa en donde varias corporaciones contrataron un exceso de personal .

- Al parecer las corporaciones pensaba que la pandemia iba durar muchos años .

- Jim Ryan trata de bloquear la compra de Activsion y su Call of Duty por parte de XBOX .

- Playstation revela su plan para hacer mas de una docena de juegos como servicio ( GaaS)

- Ponen hacer Gaas también a Naughty Dog, Insomniac Games y Guerrilla Games estudio que nunca habían hecho estos tipos de juego.

- Se entorpece el flujo de trabajo de muchos estudios al hacer por primer vez GaaS, si la pandemia ya había causado problemas en el desarrollo de sus juegos AAA de un jugador , este nuevo enfoque a juegos como servicios fue otro gran desafío o problema para estos estudios

- En la desesperación de tener algo a futuro para tratar de competir con Call of Duty, Sony hace un desembolso millonario para comprar BUNGIE.

- Uno de los planes con BUNGIE es que supervise todos los juegos de GaaS de playstation.

- se reportan problemas con varios proyectos de GaaS en playstation

- La pandemia se reduce, ocurre una gran baja en el consumo de servicios de entretemiento y se regresan a trabajar a los estudios pero no hay noticias de las nuevas IPs AAA de sony (enfoque en GaaS)

- rumores de juegos retrasados y cancelados.

- Se congela uno de los juegos importantes Gaas , el de Naughty Dog " Factions"

- Bungie superviso el juego de Naughty Dog y dio a entender que no servía como GaaS

- Se informo que esto no era un indicativo que no fuera divertido sino que su modelo no exprimía el suficiente tiempo y dinero a los usuarios.

- Se descubre que Bungie tiene muchos problemas internos, los jefes del estudio son acusados de muchas cosas graves.

- el juego GaaS de Bungie, Destiny decae en usuarios tras la nueva expansión.

- Recientes Pruebas internas del nuevo juego GaaS de Bungie " Marathon", estas no son positivas.

- al parecer la enorme inversión en Bungie no fue una buena idea

- Se cancela el juego de Naughty Dog de GaaS .

-Naughty Dog decide no seguir adelante con el juego de GaaS de Factions debido a que si se centraban en esto el estudio dejaría de hacer juegos de un jugador por muchísimo tiempo.

- se comenta que la cancelación del juego de GaaS de Naughty hizo rodar muchas cabezas dentro de playstation desde el lado ejecutivo hasta desarrolladores.

- se rumoreo que varios estudios estaban descontentos a que los obligaran hacer GaaS

- Tal vez por todo esto (despidieron) a Jim Ryan quien anuncio su retiro de playstation .

- Hiroki Totoki es el encargado de suceder temporalmente y asume el cargo de presidente de SIE.

- Totoki en abril de 2024 fue nombrado CEO interino de la división.

- Se dice que hay despidos a nivel ejecutivo en playstation

- Connie Booth, jefa de producción de PlayStation se retira ( la despidieron)

- al parecer a Connie se le adjudico la responsabilidad de los fracasos de juegos como servicio.

- Hiroki Totoki comienza a poner orden en playstation


- La compra de muchos estudios y entre ellos Bungie trajo abajo las enormes ganancias de playstation durante el 2023.

- Hiroki Totoki no está feliz con el desempeño de Bungie.

- Al parecer Hasta el día de Hoy Bungie todavia no es redituable para playstation.

- Jim Ryan visita London studios quienes estaban desarrollando un nuevo juego GaaS, esto fue 5 días antes de su cierre total y despido del personal.

- London studios se estuvo dedicando hacer juegos para el micrófono, la cámara EyeToy y el VR de Playstation por muchos años.

- London Studios estaba desarrollado por años un juego de combate cooperativo online Gaas para PS5 ( cancelado)

- se pensó en cerrar el estudio de Media Molecule (LittleBigPlanet) al final eligieron a London Studios

- Sony anuncia el despido de 900 personas , el 8% del personal de la compañía.

- Despidos en el estudio Firesprite quienes hicieron el juego Horizon Call of the Mountain (PSVR2)

- se cancela un juego como servicio de Twisted Metal desarrollado por Firesprite

- Firesprite ahora se centra en el desarrollo de un single player de Survival Horror para PS5

- Despidos en Guerrillas games , se comenta que el juego GaaS de Horizon sigue en desarrollo

- Despidos en Insomniac Games se especula que es gente que trabajo un juego GaaS del multiverso de Spider-Man ( cancelado)

- Despidos en Naughty Dog, me imagino que es el equipo que trabajo en el juego GaaS de TLOU .

- Deviation Games un estudio nuevo formado por ex desarrolladores de call of dutry cierra.

- Deviation Games habia hecho un contrato con Playstation para hacer un juego de tipo GaaS ( cancelado)




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Por otro lado a comienzos de 2024, Helldivers II del estudio de Arrowhead quien anteriormente ya había trabajado para playstation , este primer juego de tipo GaaS hecho por este estudio que fue un éxito total para Sony, el juego estuvo financiado en su totalidad por playstation (la IP le pertenece) y se dice que fueron 8 años que transcurrió desde su conceptualización hasta finalizar su desarrollo ( los últimos 4 años fueron de desarrollo del juego).

Helldivers 2 vendió 12 millones en las primeras 12 semanas , el porcentaje de usuarios redondeado es 40% en PS5 y 60% en PC, el juego de Playstation 5 se sitúa entre los juegos mas vendidos del 2024 en muchos mercados.

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Helldivers 2 después tuvo una mala recepción cuando playstation decide obligar en Steam que los usuarios se creen una cuenta de PSN para poder jugar a Helldivers 2 en PC , esto estaba inicialmente planeado desde su lanzamiento pero por problemas técnicos se postergo, tras el inesperado éxito se dejo omitido este paso por muchos meses hasta que sony decidió implementarlo nuevamente causando un lio tremendo en la comunidad de steam , ya que en muchos países no se podía crear una cuenta de psn.

Al final sony se retracto pero la imagen ya estaba dañada y todo fue por inflar los usuarios de psn, aun así la gente volvió al juego por lo bueno y divertido que es su jugabilidad pero los Arrowhead al incursionar por primera vez en esto de los juegos GaaS han esta cometiendo muchos errores al balancearlo cosa que ha enojado mucho a la comunidad .

La gente de Arrowhead ha estado pidiendo disculpas por estos ajustes y estan escuchando el feedback de sus usuarios para mejorar la experiencia del juego el cual numero de usuarios ha esta subiendo y bajando tras el anuncio del nuevo contenido y las pistas de que pronto va llegar una nueva facción al juego.

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Mientras con Bungie

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Tras su compra se descubrió que la administración del estudio es pésima desde hace muchos años, su CEO es una joyita que se gasta millones en autos de colección y un día después de comprarlos despide a amucho de su personal para reducir gastos, hasta la gente que dirige los juegos, muchas de la decisiones de los responsables de la dirección de Destiny 2 trajeron abajo el juego pese a que la ultima expansión de Destiny 2 fue la mejor de toda de la serie, Destiny 2 no recupero sus números altos de jugadores que tenían antes y sus ventas no fueron las esperadas.

Otro juego Gaas llamado Marathon que esta desarrollándose ha tenido problemas , desde que las pruebas internas no fueron recibidas de manera positiva por los testers hasta que el director del proyecto fue despedido recientemente por muchas denuncias de acoso sexual... Actualmente hay una nueva dirección en Marathon que quiere salvar el juego





Recientemente se ha reportado que un juego para móviles llamado Destiny Rising , otro hero shooter :roll: esta siendo desarrollado por NetEase (China)
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Destiny 3 no ha estado planeado pero un spinoff llamado Payback project fue cancelado tras los últimos despidos hechos por Bungie.
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Poco a poco Bungie se ha ido cayendo en pedazos por las malas decisiones administrativas de sus lideres a los cuales Sony dio libertad total tras la compra, con Totoki ahora al mando de playstation y su gran disgusto con Bungie no extrañaría que este estudio pierda su libertad y sea absorbido por la compañía japonesa en futuro cercano.






Del Super Éxito de Helldivers II con el cual Playstation llego a la cima al fracaso con Concord con el cual toco fondo todo en el mismo año. Sobre Concord se dice que tuvo un desarrollo de 8 años pero en realidad el juego entro en producción en los últimos 4 años.

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Cuando se revelo de manera oficial, el juego no fue recibido con entusiasmo por la comunidad ya que este genero de Hero shooters esta muy saturado en el mercado, su jugabilidad no aportaba nada nuevo y a eso le sumas que el diseño de personajes del juego para muchos resulto de lo mas genérico y aburrido , tanto asi que cuando se realizo el demo gratuito en PC y PS5 casi nadie participo, Concord olía a fracaso desde antes de su salida por el poco interese de los que le gustaba este tipo de juegos a eso le sumamos que tenias que comprarte el juego.

Playstation ha gastado mucho dinero en publicitar este juego con costosos tráilers con CGI hasta hay un episodio animado en la nueva serie de Amazon Prime llamado Secret Level el cual tiene un episodio dedicado a el, tal vez lo cancelen también :gota:

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Sony decidió sepultar este juego con el anuncio del próximo cierre de servidores y el reembolso para los que compraron el juego , se estima que el juego llego a vender 25.000 unidades entre PS5 y PC. Actualmente la gente esta comprando el juego como pieza de coleccionismo :lol:
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Otra cosa que a Concord le jugo en contra es que cuando tuvo su demo de prueba en las mismas fechas salieron los demos abiertos de Marvel Rivals y The First Descendant en PS5 y PC ambos juegos Free to play además de que el diseño de personajes es hecho por coreanos los cuales no tienen miedo en meter fanservice.

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Para Rematar a Concord también se anuncio que Valorant llegaba a PS5
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Además que una semana antes de la salida al mercado de Concord, DEADLOCK el nuevo juego de Valve con un look retro sci-fi Noir estaba enviando invitaciones para que prueben una Demo Alfa para recibir retroalimentación para hacer mejoras en el juego

.



Por último hay otro juego GaaS en desarrollo llamado Fairgame$ del estudio 'Heaven' de Jay Raymond (ex Ubisoft) el cual se presento inicialmente igual que Concord (tráiler cinemático sin gameplay) y ha tenido el mismo recibimiento (desinterés)



Su futuro es incierto :gota: aunque internamente se dice cosas positivas sobre el juego...
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El día de ayer salió esta noticia , que recientemente se cancelo otros dos juegos como servicio de playstation, uno de ellos que estaba siendo desarrollado por el estudio Bend Studio ( DAYS GONE) del cual se desconoce en que estaban trabajando y otro estaba siendo desarrollado por Bluepoint Games ( Shadow of the Colossus remake & Demon's Souls remake) quienes estaban haciendo un juego como servicio de God of War y ahora fue cancelado.

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Durante años se estuvo especulando sobre cuales eran los nuevo proyectos de Bluepoint Games después de Demon's Souls remake en PS5 (2020) y gracias a Jason Schreier de Bloomberg nos enteramos que Bluepoint fue usado como estudio de apoyo durante la pandemia para ayudar a terminar God of war Ragnarok (2020-2022) y después comenzaron hacer un juego como servicio de God of war que fue cancelado el día de ayer.

ahora se entiende esta imagen que posteo Bluepoint Games hace años

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Representantes de Playstation salieron a confirmar la noticia , dicen que tanto Bend Studio como Bluepoint Games no van a ser cerrados pero no se comento nada de que ambos estudios no sufran despidos. Actualmente la compañía esta trabajando con Bend y Bluepoint para determinar sus siguientes proyectos .

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La mala gestión de las cabezas de playstation al mando de Jim Ryan quienes les dieron la tarea a casi todos sus estudios especializados en hacer juegos de un jugador a emplear recursos y tiempo para hacer juegos como servicio durante la pandemia , ha causado que el flujo de trabajo dentro de playstation se entorpezca y genere una sequia de juegos first party en esta generación .

La cruzada por los juegos como servicio ha hecho perder a playstation años de trabajo que se pudo emplear en varios juegos enfocados en la experiencia de un jugador. Ya queda claro que Jim Ryan no se retiro si no fue hechado de playstation junto a varios ejecutivos bajo su mando.

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Imagen lo que parece ser la reacción de Shawn Layden ex ceo de playstation (antes de Jim Ryan) sobre la noticia de ayer.
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Shuhei Yoshida hace poco se retiro de playstation , el fue la cabeza mas importante en los playstation estudios para luego tener la tarea de sacar adelante los juegos indies y buscar nuevas alianzas en le mercado chino y coreano.

Yoshida comento hace poco en una entrevista que si hubiera seguido estando al mando de toda la división de Playstation studio se hubiera resistido a todo este empuje hacia los juegos como servicio y luego comento bromeando que quizás esto fue la razón de porque lo movieron de su puesto.

Sobre Marathon visualmente se ve bien en los trailers cinemáticos ya que tiene una dirección de arte llamativa pero ya viéndolo en el juego se ve ahora todo mucho mas simplificado (todo es mas cubico) y con un gameplay de shooter de extracción por equipos que no es del agrado de muchos , además no va ser Free to play y va costar pero no a precio completo, ya después actualizo el tema con algo de información para los fans de los juegos de Bungie.
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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Pro: 800€/700$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por redon »

Lo que era impensable hace no mucho tiempo, hoy es una realidad. Gears of War: Reloaded (un remaster del 1er juego de la saga) llegará a PlayStation 5 (además de a Xbox Series X/S, Windows PC y Steam) el 26 de Agosto​ de 2025.

Con Forza y Gears of War ya anunciados para PlayStation, solamente queda Halo para que los grandes pilares de Xbox dejen de ser exclusivos.

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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Pro: 800€/700$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por Jon Snow »

40 eurazos por un remaster de un juego de hace 20 años.

Nos estan tomando el pelo.
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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Pro: 800€/700$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por Sinbad »

Jon Snow escribió: Lun May 05, 2025 7:12 pm 40 eurazos por un remaster de un juego de hace 20 años.

Nos estan tomando el pelo.
Lo que estado haciendo Nintendo desde hace 30 años. Reciclar los mismos juegos con graficos de mrd y vendertelos a 40-60 euros. Pero hey, ahí los tienes vendiendo los juegos como panes. :ok:
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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Pro: 800€/700$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por Jon Snow »

Sinbad escribió: Mar May 06, 2025 9:43 am
Jon Snow escribió: Lun May 05, 2025 7:12 pm 40 eurazos por un remaster de un juego de hace 20 años.

Nos estan tomando el pelo.
Lo que estado haciendo Nintendo desde hace 30 años. Reciclar los mismos juegos con graficos de mrd y vendertelos a 40-60 euros. Pero hey, ahí los tienes vendiendo los juegos como panes. :ok:
Si bueno, Nintendo tiene la fama y otras cardan la lana.

¿Cuantas veces nos ha vendido Sony el remaster del remake de la enhanced edition de la ultimate & definitve edition del The Last Of Us?

Con dos entregas de la saga te han vendido 27 juegos.

Ahora te estan vendiendo el remaster de un juego de la pasada generacion, que a su vez era el remake de un juego de hace 2 generaciones. Re-refrito para todos.

Si fuesen los 3 primeros Gears me pareceria bien el precio, pero siendo solo el primero es una estafa.

Y de aqui un año sacaran el Gears Of War 2 Ultimate: Re-Reloaded edition por otros 40 eurazos y a vivir la vida.
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Re: PlayStation 5 [PS5: 550€/500$ - PS5 Pro: 800€/700$] // PlayStation VR2 [600€/550$]

Mensaje por Sinbad »

Jon Snow escribió: Mar May 06, 2025 3:08 pm
Sinbad escribió: Mar May 06, 2025 9:43 am
Jon Snow escribió: Lun May 05, 2025 7:12 pm 40 eurazos por un remaster de un juego de hace 20 años.

Nos estan tomando el pelo.
Lo que estado haciendo Nintendo desde hace 30 años. Reciclar los mismos juegos con graficos de mrd y vendertelos a 40-60 euros. Pero hey, ahí los tienes vendiendo los juegos como panes. :ok:
Si bueno, Nintendo tiene la fama y otras cardan la lana.

¿Cuantas veces nos ha vendido Sony el remaster del remake de la enhanced edition de la ultimate & definitve edition del The Last Of Us?

Con dos entregas de la saga te han vendido 27 juegos.

Ahora te estan vendiendo el remaster de un juego de la pasada generacion, que a su vez era el remake de un juego de hace 2 generaciones. Re-refrito para todos.

Si fuesen los 3 primeros Gears me pareceria bien el precio, pero siendo solo el primero es una estafa.

Y de aqui un año sacaran el Gears Of War 2 Ultimate: Re-Reloaded edition por otros 40 eurazos y a vivir la vida.
A ver. No defiendo a Sony. Pero Sony al menos trae una diferencia grafica notoria en los juegos que le hace Remake. Vease por ejemplo Demon Souls o Shadow of the colossus. Nintendo por el contrario, te vende la misma mrd de graficos y aparte te vende los dlc por separado. Y Sony solo hace remake de muy pocos juegos.

Nintendo saca el mismo juego en la siguiente consola y sin mejorar nada te lo vende a 40 euros+ y muy dificilmente da descuentos.

Pero entiendo tu punto.
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Re: PlayStation 5 [19 de Noviembre 2020, PS5: 500€/$ - PS5 Digital: 400€/$]

Mensaje por redon »

Sony ha anunciado en su informe financiero del 4º y último trimestre del pasado año fiscal (del 1 de Enero al 31 de Marzo de 2025) que PlayStation 5 ha alcanzado ya los 77.800.000 consolas vendidas desde su lanzamiento hace casi 4 años y medio. Concretamente se han vendido 2.800.000 unidades de PlayStation 5 en el último trimestre (1.700.000 unidades menos que en el mismo periodo del año pasado).

Por tanto, el pasado año fiscal (del 1 de Abril de 2024 al 31 de Marzo de 2025) se han vendido 18.500.000 unidades de PlayStation 5 (2.300.000 unidades menos que en el año fiscal anterior). Esta vez Sony sí ha alcanzado las estimaciones de ventas que hicieron hace 1 año (18 millones de consolas vendidas).

PlayStation 5 vuelve a acercarse al ritmo de ventas de PlayStation 4, ya que en el mismo periodo de tiempo, PlayStation 4 había vendido 79 millones de consolas. Aunque sigue lejos del ritmo de ventas de Nintendo Switch, que en un periodo de tiempo parecido, vendió 89,04 millones de unidades.

En cuanto a videojuegos, este trimestre se han vendido 76,1 millones de videojuegos de PlayStation 4 y PlayStation 5 (3,5 millones más que en el mismo periodo del año pasado). Sin embargo, solamente 5,9 millones fueron juegos 1st Party (6,4 millones menos que en el mismo periodo del año pasado). El 80% de las ventas han sido digitales.
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