MARVEL'S WOLVERINE (PS5) - 15 de Septiembre de 2026
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Re: MARVEL'S WOLVERINE (PS5) - 15 de Septiembre de 2026
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Re: MARVEL'S WOLVERINE (PS5) - 15 de Septiembre de 2026

MARVEL'S WOLVERINE tendrá 32 trajes , 27 trajes en el juego base y 5 trajes exclusivo de la edición Digital Deluxe Edition ( me imagino que eventualmente se venderan por separado) , también Insomniac games suele lanzar más trajes gratuitos después de su lanzamiento como sucedió con MARVEL'S SPIDER-MAN 1 & 2 .
Re: MARVEL'S WOLVERINE (PS5) - 15 de Septiembre de 2026
MARVEL'S WOLVERINE ya es GOLD y esta listo para lanzarse el 15 de Septiembre de 2026 sin ningún retraso

Tráiler de Funcionalidades del juego con subtitulos en español

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Re: MARVEL'S WOLVERINE (PS5) - 15 de Septiembre de 2026
Se veía venir que el juego no estaría al nivel de los Spider-Man, pero no esperaba una nota media tan baja para un juego de Insomniac Games. Espero que las ventas sí sean buenas, porque en el plan que está Sony ahora mismo, si las ventas tampoco acompañan, son capaces de anunciar despidos en Insomniac...

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Re: MARVEL'S WOLVERINE (PS5) - 15 de Septiembre de 2026
Bueno ya habia acabado el wolverine hace más de una semana atrás, el inicio del juego me decepciono porque la variedad de movimientos , los combos en el combate, peleas con dos primeros jefes y la exploración me pareció normal o aburrida, pero conforme llegamos a Japón y en adelante me gusto el juego , combatir con el clan de ninjas de la Mano y después con los centinelas hizo que disfrutara mucho mas el combate porque tenia mas habilidades nuevas a mi disposición .
Me encanto mucho la interacción de Wolverine con Jean Grey ( buenas actuaciones) ,la dupla fue lo mejor de la historia del juego, Wolverine tiene al inicio del juego muchos momentos de 5/10 y 6/10 pero ya en Japón para mi es de 8/10 , curiosamente después que acabe el juego salio una actualizacion que desactiva muchas cosas negativas que tiene el juego ( te trata como un niño) . Una de las cosas que deteste fue esas malditas puertas de pesadillas , eran opcionales pero salian las benditas raíces que te guiaban directas hacia ellas y yo pensaba ok voy a entrar , estos desafíos hacen que el ritmo del juego se vuelva aburrido y despues comenze a ignorarlas
Sobre los trajes hay algunos que se ven muy bien otros que se ven terrible
En fin yo le puse un 7.5 antes del parche, tal vez si hubiera desactivado muchas de las opciones que hay ahora le hubiera dado un 8 o 7.9 . Se nota Insomniac Games tuvo serio problemas con el desarrollo de Wolverine, se podría decir que estuvo en infierno de desarrollo, falta de tiempo y dinero , despidos, cambios creativos, recortes de contenido, falta de testeo y pulido , otra parte del equipo estaba trabajando en un juego de Venom etc ... he estado investigando en esta última semana he encontrado muchas cosas que se especula de lo que sucedió, más adelante les comparto estas cosas.
Re: MARVEL'S WOLVERINE (PS5) - 15 de Septiembre de 2026


En una última actualización del juego ahora se puede desactivar y personalizar por completo los polémicos rastros de olor y otras ayudas visuales del juego que fueron fuertemente criticado por la prensa, esto fue uno de lo aspectos negativos que hizo que varios medios de la prensa le restará puntos en la calificación al juego .
Por otro lado una ola de negatividad cayó sobre el juego desde que un grupo de hackers robaron información del estudio y filtraron el pre alfa del juego en donde varios aspectos del título fue fuertemente criticado , además que antes de su lanzamiento Sony tuvo la brillante idea
Ahora después de todo eso MARVEL'S WOLVERINE tuvo un buen comienzo en USA y en otros mercados. En un inicio Alinea Analytics reportó que Wolverine habría vendido bien y según sus estimaciones el juego había logrado vender más de 1.9 millones de copias en apenas 2 días pero casi nadie les creyó .
Recientemente en la semana pasada se Mat Piscatella de la firma de investigación de mercado Circana informó que Marvel's Wolverine fue el juego más vendido de septiembre en USA, situándose como el undécimo juego más vendido del año en su debut después que de tan solo 2 semanas, el juego generó los mayores ingresos por ventas en su mes de lanzamiento para un título publicado por Sony desde Helldivers II, en febrero de 2024.
Adema Circana informo que la PS5 fue la consola más vendida en Septiembre, tanto en unidades como en ingresos en USA, esto no se debió solamente por GTA6 sino porque mucha gente ( normies que no están todo el tiempo en los medios sociales
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- redon
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Re: MARVEL'S WOLVERINE (PS5) - 15 de Septiembre de 2026
Marvel: Lobezno ha vendido 2.400.000 unidades en sus primeros 50 días a la venta.
Estas cifras se quedan muy lejos de otros juegos como Marvel's Spider-Man (que superó los 3 millones de unidades en 3 días o los 9 millones en 3 meses) o Marvel's Spider-Man 2 (que alcanzó los 5 millones de unidades en sus 10 primeros días a la venta).
Estas cifras se quedan muy lejos de otros juegos como Marvel's Spider-Man (que superó los 3 millones de unidades en 3 días o los 9 millones en 3 meses) o Marvel's Spider-Man 2 (que alcanzó los 5 millones de unidades en sus 10 primeros días a la venta).
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