Super Smash Bros Fans

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Monk
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Monk »

¡¡Prithiviiii!! ¿Que tal? :neko:

Yo te contaré mi caso: Saber qué personajes hay, cómo suena la OST, cuales son las pantallas, los consejos, modos de juego, etc etc es por pura y maldita curiosidad. Esta saga de juegos es la que mas me ha enganchado de todos los juegos a los que he jugado, y quiero saberlo todo cuanto antes >.<
Curiosidad aparte, lo que mas me interesa del juego no es la OST, ni qué personajes ni "ná" de eso, sino jugarlo. Quiero jugar a todos esos modos, con todos esos personajes y toda esa jugabilidad que derrocha el Brawly

¡¡Quiero que salga yaaa!!

Cambiando al tema de la OST, me encanta lo que han hecho con las canciones de Kirby :love:
Mis preferidas son:
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Linkhare
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Linkhare »

Yo me topé con la información por foros y mis contactos, no andaba buscando...después ya sabai demasiado asi que investigue xD

Pero no he visto el final del Subspace en video O_O!...y tampoco he visto cuales son los eventos nuevos xD
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Gia Secando
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Gia Secando »

Ver y saber algunas cosas (muchas cosas) acerca del juego aumentan nuestras ganas por jugarlo de una buena vez. Por eso vemos las actualizaciones, la música, etc. Pero eso no es nada comparado con jugarlo.
En mi caso mis favoritas son:
A23 - Mario Kart Double Dash - Rainbow Road
B01 - Donkey Kong Country - Jungle Hijinx
B05 - Donkey Kong Country - King K. Rool's Ship
C07 - Legend of Zelda - Tal Tal Heights
I01 - F-Zero - Mute City
U09 - Sonic Adventure 2 - Live And Learn
U10 - Sonic Heroes - Sonic Heroes
U12 - Sonic The Hedgehog - His World Remix
U13 - Sonic And The Secret Rings - Seven Rings In Hand
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redon
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por redon »

Por fin pude jugar anoche. Simplemente puedo definir la experiencia como ORGÁSMICA. El mejor juego que ha salido en muuuuuchoooo tiempo.

Jugué un Torneo (con Snake) y el modo del Emisario Subespacial con Link. Aunque también pude manejar a Sonic, Mario y Pikachu.

No voy a contar nada del Modo historia porque jugue poco y si queréis verlo en Youtube lo podéis ver XDD.

De los personajes que he usado.

Link: De lo mejor, siempre me ha gustado, pero en Brawl han depurado mucho sus movimientos. Pude usar el Smash final y simplemente es devastador.

Mario: Es con el que menos jugué. También ha mejorado sus movimientos y graficamente es de los que mejor luce. Las texturas del peto que lleva se ven geniales.

Pikachu: Es el que menos me gustó, bastante parecido en general a Melee.

Sonic: Rápido como ninguno. Los movimientos que usa te hacen recordar aquellos años jugando a los juegos de Megadrive. Es más mi colega y yo mientras jugábamos estabamos hablado de ello. Me gustó mucho, más de lo que esperaba.

Snake: Simplemente DIOS. Es un personaje fuerte, los movimientos son buenísimos y si sabes planear bien una estrategia, colocando minas y demás, tienes el combate en el bolsillo. Jugué en Shadow Moses y el escenario es IMPRESIONANTE. Cuando aparecieron Rex y Ray casi lloro de la emoción. Lo mejor de todo sin duda.

También jugué tanto con el Mando de Wii como con el de Game Cube. Con el de Wii jugué en posición horizontal. Es un poco incómodo la verdad, sobretodo para sacar el escudo. Es mejor jugar con el de Game Cube que es igual y en ese ya tenía experiencia XDDD.

Un juego de 100/10. Que ganas de que salga en español. Y de que llegue el Viernes para jugar más XDDD.
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RUBENGEscorihuela
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por RUBENGEscorihuela »

Jajaja, yi ya tengo el brawl desde hace más de una semana y ya tengo a todos los personajes... :lol:
y puedo decir que el mejor de todos es Dedede, quien no esté conforme tendrá que demostrar lo contrario... :D
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Maxwell
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Maxwell »

Ya que redon ha comentado algunos personajes, voy yo a hablar tambien de aquellos a los que le he cogido cariño.AVISO de que hay SPOILERS de algunos personajes desbloqueables, para aquellos que prefieran pasar pagina.

En general lo que mas se nota es que actualmente todos los personajes son minimamente competitivos,ya que una cosa de la que se quejaba mucha gente era que en el melee, mayormente, pocos personajes eran muy jugados.Nadie va a negar que casi siempre se han visto infinitos+1 Sheiks,Fox y Marth. Ademas han implementado un sistema de daño similar al de el smash de N64. El sistema se basa en que cuanto mas se utiliza un ataque y mas se hacen repeticiones de este, menos daño provoca y tambien impulsa menos al oponente , llegado a un momento en el que si se le repite muy continuamente, el rival solo sufra daño y a pesar de porcentajes altos no vuele. Esto obliga a jugar contando los golpes, sin repetirse para no perder efectividad y ahorrando los finishers o golpes ganadores para terminar con el rival y aun tener gasolina para su siguiente vida ,porque hasta que no se muere, no se reinicia la cuenta de usos de las habilidades. Es por decirlo una manera de representar el agotamiento de el personaje. Respecto a movimientos avanzados antiguos, para los entendidos , la mayoria de cancellings y el wavedash han desaparecido(el wavelanding aun se puede hacer pero minimamente) ya que la naturaleza de la finta ha cambiado del todo, no dejando dirigirla , pero permitiendo repetirla varias veces en el aire y tambien continuar atacando despues de ella con los ataques aereos.

Ahora al meollo, que aparte de que nos metimos una viciada para tener a todos los personajes en una tarde, fui capaz de discernir algunos que me gustaron mas que otros y tambien asi desmentir la creencia que hay de que habia una cantidad exagerada de clones(que quieras que no se parecen , pero bueno, no son completamente iguales sus movimientos). Tambien voy a comertar los cambios de algunos de el Melee al Brawl.

Bowser: El malvado Bowser no ha cambiado nada en su cambio al melee.Seguira usando el ArribaB para defenderse a corto alcance y el unico cambio evidente(aparte de que el la su esquiva y su finta son algo mas rapidas) es que su agarre y su garra tienen un par de nuevas opciones, como por ejemplo, lanzarse al aire y machacar contra el duro suelo al rival, que si se hace cerca de un borde provocara un suicidio para ambos.

Captain Falcon:El capitan parece que ha envejecido un poco con el paso de los smash ,pero sigue siendo de los mas rapidos(ahora superado por el endiablado erizo azul).Mantiene el mitico Falcon Punch!! y el Show me your moves en la burla. La rodilla que ejecutaba en el aire en el Melee sigue ahi ,pero sera menos spameable debido a el cambio que han hecho en el daño y que ahora es bastante mas suave.En lo demas el moveset es igual a el anterior.

Donkey Kong:DK no ha sufrido cambio alguno tampoco.Si bien su puño cargado puede parecer ahora menos decisivo, le han bajado un poco el daño en general y su velocidad ha sido aumentada ligeramente.En lo que seria variados , por fin tiene de saludo uno en el cual se golpea el pecho como un poseso , tal como deberia hacer tratandose de un simio gigante con corbata.Como color alternativo hay una version impactante en albino.

Falco/Fox: Estos no varian mucho,exceptuando a Falco, cuyo reflejor se lanza y alcanza mas distancia y que su smash adelante ya no es la patada sino un golpe cruzado con ambas alas.Ambos reflectores han sido ralentizados(sobretodo el de Fox que antes era exagerado).En el apartado de trajes Fox trae una nueva chaquetilla negra y Falco una version suya en negra que le hace parecer mas un cuervo que otra cosa.

Ganondorf:Mucha gente esperaba que por fin sacase a pasear la espada que tanto luce en las pantallas de fin de pelea en el Melee.Pero no, solo la saca en una burla y gracias a dios.Abra que esperar al siguiente smash para que la use por fin digo yo.El moveset sigue siendo el mismo de el melee , pero su adelante B ahora agarra al rival y le hace explotar con magia oscura-chunga del tio Ganny y que ademas este ataque ya no sufre absurdo lag que tenia antes cuando se falla , ya que el portador del triforce de el poder no se caera estupidamente al suelo si falla el blanco.En trajes hay una version del irlandes gitano este con la barba blanca para que puedas llevar al abuelo de Heidi.

Jigglypuff:Pobre jiggly, su descanso ha sido notablemente disminuido y a cambio es mas facil colarlo.Por lo demas 0 cambios para jiggly , exceptuando en vestuario , en el que ya no dispone de la archiusada bandana verde de combate o la corona de reinona y en su lugar tiene un gracioso combrero de paja que le hace parecer Madeleine pero en rosa y oblonga.

Kirby: Por fin ha sido mejorado.En melee era poco efectivo pero un par de cambios , como que ahora es mas facil encadenar la cuchilla final y que su ataque corriendo ya no es la carga en llamas sino el ataque que efectua con el traje de yo-yo en sus propios juegos, hace que placar con el no sea igual a recibir hasta el juicio final. En trajes igual que en Melee, total es Kirby. Como nota graciosa , tragaros a Snake para ver su mejor transformacion,con perilla y bandana y todo.

Link/Toon Link: a simple vista se puede pensar que son clones ,pero en la realidad sus movesets son identicos , pero cada ataque funciona de diferente manera(vamos que si , son muy muy similares ,pero se juega con cada uno diferente que con el otro).El bumerang e Hipervinculo impacta y atrae al enemigo , causando poco daño , pero dejandole expuesto a tu Espada Maestra ,mientras que Toon Link tiene uno que no atrae , pero impactara y hara mas daño, aparte de tener animaciones diferentes.Las bombas y el garfio son lo mismo pero con diferente forma. La diferencia mas evidente es el ataque aereo abajo, en el que Link bajara lentamente y clavara su espada para goze propio y dolor notable para el rival y Toon Link baja acelerando y clavandola con saña ,permitiendo rebotar y volver a clavarla a porcentajes bajos.Ambos tienen la opcion oscura en trajes ,que por ahora creo que es de las mas utilizadas.En arco Link es mas rapido y Toon Link tiene un disparo mas lento pero dañino.

Lucario:Personalmente me ha encantado jugar con él. Ataque buenos y bastante rapidos ,es mas o menos resistente a salir proyectado fuera de la pantalla y ademas cada movimiento que hace le acerca a parecerse a Buda y alcanzar la Golconda. La bola cargada ya no es tan dañina como antaño seria la de Mewtwo y su salvacion unido a su capacidad para pegarse a las paredes , le hacen parecer un autentico ninja.Como nota decir que dispone de un contrataque con su abajo B que debe tenerse muy calculado,ya que no es como los de Marth y Ike.

Luigi:El drogadicto de los juegos de mario vuelve igual que antes, manteniendo una iniciativa absurva en todos sus ataques aereos(riete tu del rango de Marth).Su arriba+b ya no es tan vertical como antes y gana algo de horizontalidad y lo mas gracioso de luigi siguen siendo sus nuevas burlas y su smash final carente de logica y digno de usarlo un sabado por la noche borracho para poder darle una explicacion.Si alguno lee esto y la sabe que lo postee por favor , que tenemos unas apuestas para ver que COÑO hace en su smash final.

Metaknight: He de admitirlo, me encataba verlo en todo los videos que salia y cuando juge con el estuve mas de media hora sin querer probar otro personaje.Gran salvacion, ataques de gran velocidad y una capacidad para subir el porcentaje enemigo nunca vista. En contra de todo esto , carece realmente de un ataque que sea un"finisher" real y yo por norma mataba a porcentajes altos o los encorria fuera del escenario para que no volvieran
porque no habia manera sino. De trajes incluye un modelo rosa de lo mas molon y ligon para este caballero amante del sadomaso(venga hombre que la espada no tiene esa forma por nada...).Ademas se puede teletransportar y planear en el aire para salvarse AUN mas.

Peach:Peach como decia un amigo mio de broma jugando al melee "Pero que poco se salva ¿no?", ha sufrido una drastica reduccion en su salvacion , ya que en lo demas es igual, aparte de que su smash abajo ya no es tan bestial como antes. De trajes mas de lo mismo ,pero los mas salidos estoy seguro que iran a buscar fotos de su ropa interior,ahora con mejor resolucion xD.

Capitan Olimar:Olimar es uno de los personajes mas extraños de manejar. A simple vista su tamaño, apariencia y porque no decirlo,su cara de buena persona lleva a pensar que no es muy dañino,pero este negrero de pikmin puede subir mucho los porcentajes,ya que la mayoria de los proyectiles del juego no se ven afectados por las normas que comente arriba de repeticiones. Tirar uno amarillo o uno rojo , correr , y de vez en cuando volver a sacar mas para continuar desgastando al rival es pan de cada dia de aquellos que juegen con Olimar.

R.O.B: Junto con Olimar entra en el grupo de "gente rara". Pero eso es por su apariencia ya que jugando con el se ve que no diferencia mucho de otros luchadores.Es pesado y se salva bastante caer al abismo. Como mejores ataques tiene sus agarres y su smash adelante, aparte de los aereos en los que impacta con los propulsores, que
son poco precisos pero muy dañinos.En trajes tiene uno que le hace parecer al amado Jonny Five de la pelicula
Corto-circuito(para que nos vamos a engañar, en general se parece a el) y otro amarillo que parece maquinaria industrial.

Samus/Samus Zero Suit:Samus sigue siendo igualita al melee, manteniedo todo y siendo algo mas pesada.Zero Suit(Babas) es un intento de Sheik en lo referido a rapidez ,pero mantiene la distancia con el latigo y a larga distancia se defienda disparos.Dispone de el abajo B , en el que hace una voltereta-finta que recuerda mucho a la de Taki de Soul Calibur.Se puede entrar directamente como Samus Zero Suit pulsando el boton de escudo en la pantalla de seleccion de personaje.Durante el combate haz rapidamente la burla de arriba y la de abajo para cambiar de zero suit a samus normal y viceversa.

Zelda/Sheik:Mas de lo mismo que en el melee, solo que ahora Zelda ha sido potenciada y ahora ya no quedara tan relegada a un segundo plano tan amenudo, ya que muchos ataques suyos son ahora mas rapidos y dañinos y tienen menos lag tras su uso. Su finta es mejor y Sheik ha perdido su capacidad para abusar de su aereo adelante A,que era tan abusivo antes.En trajes destaca(como en otros personajes) el negro en el que llevaras a la gotica Zelda con el pelo blanco.

Snake: Bueno otro personaje dificil de llevar.El tiempo que he estado con el me ha sorprendido (gratamente) como se debe jugar con el.Es pura y dura guerra psicologica ,desgastando al rival , moviendolo o forzandole a caer en tus minas, y usando los ataque con A(los fisicos) para poder lanzarle fuera y campearle con el Nikita.En salvacion tambien anda bien, ya que tambien te permite comprar tiempo para detonar alguna que otra mina a distancia y confundir al rival.En trajes destaca su modelo de camuflaje de leopardo.

Wolf:Uno de los personajes que tras enterarme que estaba,rezaba todos los dias para que de saludo aullase y
de agarre mordiese al rival en el cuello como si fuese carne cruda.Lastima que solo me dieron el aullido.Rapido,pesado y bastante dañino, es la version mas fiera de Fox y Falco, con un arma de disparo que a bocajarro empuja alejando bastante al rival y que tiene buenos aereos, un smash adelante muy salvaje y un agarre en el que golpea freneticamente al rival con su rodillera.Como unica lacra seria su salvacion , bastante imprecisa y que muchas veces si quieres que sea mas segura, te dejara con el culo al aire para que te vuelvan a mandar fuera.

Asi a ojo estan mas o menos todos comentados.Diddy Kong, Yoshi, Mario,Wario,Marth,Pit,Pokemon Trainer,
Pikachu,King Dedede,Ice Climbers , Mr.G&W ,Ike , Ness y Lucas los he dejado en el tintero para otra vez, ya que o no he jugado mucho con ellos o simplemente no he jugado porque no me gustaban,para que nos vamos a engañar.
Espero que esto sirva de miniguia para saber mas o menos como son algunos en el nuevo smash.Saludos y a ver si cuando sale y mayormente lo tengan todos, se podria montar una liguilla en el foro.
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Monk
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Monk »

Muy bien muy bien... ¿¿pero Marth e Ike?? :evil:
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Hereje

Wolf: Creo que este personaje me va a enamorar cuando juegue con el. Siempre me han gustado los Foxes y Falcos, y si es un zorro negro, pues mas xD

Este, Marth, Ike y C-Falcon son los que mas me llaman la atención. Y saber que puedes sacarte casi todos los personajes en una tarde es bueno :neko: (supongo que los escenarios ya será mas dificil )

Sobre la fecha de salida: En Wpedia pone lo siguiente
Wikipedia escribió:un representante en nombre de Nintendo of Europe confirmó a la prensa el día 6 de diciembre de 2007 que el juego no sería lanzado en Europa sino hasta después de junio de 2008. Sin embargo, un día después un portavoz refutó este anuncio, insistiendo en que aún no existe una fecha de lanzamiento sólida para Europa.
¿Porqué lo ha refutado? ¿Porque puede que lo saquen antes de tiempo, pero no estan muy seguros, y no quieren mentir? ¿Porque saldrá mas tarde que Junio y nos darian otra vez falsas esperanzas?

Se admiten apuestas...
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Gia Secando
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Gia Secando »

Reconozco que no he jugado mucho pero ya he luchado contra el jefazo final (El cual no nombraré para que nadie se enoje, a menos que lo pidan en spoilers XD, aunque ya muchos lo conocerán) Y me ha encantado basicamente lo que se refiere al modo historia. Ahora empezaré con las batallas VS o a probar el editor de escenarios.
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Otaking
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Otaking »

Anunciado El Brawl para europa fecha: 6 de junio

fuente: http://www.wiiz.fr/article.php?a=16500
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ocelote
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por ocelote »

Ahora sí, esta sí que parece ser la oficial.

Y como viene siendo habitual, nos toman por gilipollas. Cinco meses de retraso, nada menos. Y encima en Junio, con los exámenes finales.

Puta vergüenza NoE, puta vergüenza.
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Monk »

Si, siempre es asi. Tenia la esperanza de que no se cumpliera lo dicho, pero... :roll:
Pues nada chicos ya sabeis lo que toca... como los europeos tenemos un nivel de intelectualidad bastante bajo, estamos en la era Neardental y somos jodidamente gilipollas, pues eso.

Si es que rio por no llorar...
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Prithivi
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Prithivi »

El 6 de Junio es bastante lejano, no sé a que se deberá tanta tardanza, de todas formas 5 meses después de haber salido en Japón tampoco es tanto tiempo teniendo en cuenta a lo que estamos acostumbrados los PALetos...
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Largos »

Y para colmo todo aquel estudiante que aspire a aprobar los examenes se habrá de esperar un mes mas. Esperaba que con suerte saliese en Mayo para poder palparlo un poco, pero eso significa esperar aun mas. En fin, que remedio. :neko:
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Darkwise »

Maxwell escribió:Luigi:El drogadicto de los juegos de mario vuelve igual que antes, manteniendo una iniciativa absurva en todos sus ataques aereos(riete tu del rango de Marth).Su arriba+b ya no es tan vertical como antes y gana algo de horizontalidad y lo mas gracioso de luigi siguen siendo sus nuevas burlas y su smash final carente de logica y digno de usarlo un sabado por la noche borracho para poder darle una explicacion.Si alguno lee esto y la sabe que lo postee por favor , que tenemos unas apuestas para ver que COÑO hace en su smash final.
Veamos, yo creo que se lo que posteo y tengo la respuesta a la pregunta planteada. Me reconozco como fan de luigi aunque sus movimientos no sean los mejores del juego para algunos, es más, suelo escoger a Link, pero después de leer esto tengo que reconocer que al fin encontré un Smash en el que hay posibilidades para tod@s. Quereis Smash Final? Teneis Smash Final...y cuidado con los spoilers a quien no le interese

Luigi. Smash Final: Zona Negativa

Los rivales que pongan sus pies en la Zona negativa padecerán una gran variedad de trastornos aleatorios, entre los que se incluyen:

Reducción drástica de la fuerza de ataque
Mayor desplazamiento al recibir un golpe
Probabilidad aumentada de resbalones
Incremento constante del porcentaje de daño
Germinación de flores en la cabeza (Para quienes no sepan de que va esto, las flores causan daños a cada segundo que pasan en la cabeza de un jugador)
Mareos
Burlas compulsivas
Somnolencia repentina
Movimientos retardados
Y algunas otras cosas...

Vamos, que como alguien se quede dentro del rango de la zona negativa...puño de fuego y bye bye a una vida o punto o lo que se tenga en esa partida ^^
Edit: Que no se me olvide, a quienes opinen que esto es inutil por un probable rango minimo de ataque...buscad imagenes y verei que bien lanzado puede ocupar más de la mitad del campo, asi que avisados quedan los que se enfrenten a él :roll:
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Re: Super Smash Bros Fans

Mensaje por Monk »

Ya...
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¿Pero que es eso? >.<
No has contestado a la pregunta (tranquilo, nadie puede :lol: ) y nadie nunca sabrá que es eso,+
Hay teorias de que la zona oscura son los celos de Luigui por Mario, pero el estilo hippie-funk destroza esta teoria.
Asi que nos queda la de las setas alucinógenas, ya que los efectos
[Flashback]
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Reducción drástica de la fuerza de ataque
Mayor desplazamiento al recibir un golpe
Probabilidad aumentada de resbalones
Incremento constante del porcentaje de daño
Germinación de flores en la cabeza (Para quienes no sepan de que va esto, las flores causan daños a cada segundo que pasan en la cabeza de un jugador)
Mareos
Burlas compulsivas
Somnolencia repentina
Movimientos retardados
Y algunas otras cosas...
[/flashback]
son propios de estas sustancias (sobre todo lo de las flores xDDDD)

Venga, un saludete y un corte de mangas a todo Nintendo (generalizando xD)
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