The Legend of Zelda [Tema oficial]

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Gia Secando
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por Gia Secando »

Sasuke-kun33 escribió:osea, empezando por el final xD Yo ya lo terminé hace 2 dias y la verdad me parece un poco excusa barata el motivo de porqué es el primero. No digo que no tenga lógica, pero con esto quiero decir que solo por una frase, ale, ya tenemos el predecesor de todos los zelda. Explica muchas cosas y tal, pero siempre se ha dicho que el mundo fue creado por Din, Farore y Nayru y en este juego las tres regiones son Eldin, Farone y Lanayru. Es como si las 3 Diosas hubieran dejado de existir y solo fueran nombres de regiones. No me gusta en ese aspecto.
Creo que te has equivocado de tema. El tema de Skyward Sword es este.
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Sasuke-kun33
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por Sasuke-kun33 »

Ups cierto, pensé que estaba en ese tema :gota:

Pero igualmente mi mensaje sobre la cronología también se aplica aquí, gracias.
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Migeru
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por Migeru »

Posiblemente ya habréis visto el video, pero yo lo vi anoche y me dejó muy picuet, explica que es el Zelda más bajonero y deprimente que hay, lo que no significa que sea malo, de hecho es de mis favoritos. XD
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-Pain-
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por -Pain- »

Migeru escribió:Posiblemente ya habréis visto el video, pero yo lo vi anoche y me dejó muy picuet, explica que es el Zelda más bajonero y deprimente que hay, lo que no significa que sea malo, de hecho es de mis favoritos. XD
Ya habia visto el video hace tiempo, y me dejo aterrado (en el buen sentido) es un juego con muchos detalles e historia, me encanta que haya sido continuacion de OoT y esta en el lugar No 3 en mi lista Zeldera (El primero es SS y el segundo OoT)
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therizinosauris
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por therizinosauris »

Migeru escribió:Posiblemente ya habréis visto el video, pero yo lo vi anoche y me dejó muy picuet, explica que es el Zelda más bajonero y deprimente que hay, lo que no significa que sea malo, de hecho es de mis favoritos. XD
No habia visto el video, me parece muy interesante gracias or la aportación Migeru ahora lo añado al primer post.

Hay varias cosas que no sabia aun habiendome pasado el juego varias veces, el video es muy chulo me ha encantado, majora's mask es mi 2º-3º zelda favorito empatado con SS (el primero es TP).
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ShankAlex
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por ShankAlex »

Kotaku muestra las ilustraciones originales de los primeros juegos de la saga The Legend of Zelda. La verdad es que hay algunas muy wapas y que gustarán sobretodo a grandes fans de la saga (que creo que por aquí hay alguno xD).
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Migeru
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por Migeru »

Joder, esos artwork son la leche, tienen ese aire rancio y antiguo que tanto me gusta, y encima malrolleras, aue mas que un zelda parece un juego de terror.
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supeRNovaCaptainkidd
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por supeRNovaCaptainkidd »

Aqui les dejo la Linea Oficial de legend of zelda.
por si a alguien le interesa mas simplificada y en español
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fuente: revistaclubnintendo.com (revista oficial en latinoamerica)
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Elfiestas
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por Elfiestas »

Hago el post para tratar un poco otro de los aspectos que me gustan y entretienen de la saga de Zelda, aparte de la cronología de la cual no hay mucho mas que hablar por ahora ya que ha sido revelada oficialmente. Me refiero al tema de la geografía de Hyrule, en la que me gusta comparar los juegos de SS, OoT y TP (WW no por razones obvias) para encontrar similitudes, cambios o simples guiños o curiosidades.
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Está claro que al igual que muchos puntos de la saga en cuanto a argumento, la geografía también parece estar dejada un poco de lado a veces, ya que Miyamoto y Aonuma siempre dicen que lo primero es la jugabilidad, y luego lo demás aun que sin descuidarlo del todo. Esto abre otros debates entre los usuarios de la red debido a las diferentes maneras de interpretar algunos puntos de la saga en cuanto a la geografía, pero este no quiero que sea el caso ya que yo me extenderé en mi opinión según lo que yo creo y la manera en la que me mola verlo a mi, pero no porque piense que es la "verdadera" ni mucho menos (Hyrule Historia fue muy excueto respecto a muchos apartados, geografía incluida, asi que no han matado del todo los debates de los fans solo con descubrir la cronología). Al lio (los comentarios irán debajo de todas las fotos de cada apartado):

Región/Templo de Hylia - Tierra/Templo del Presidio - Ciudadela de Hyrule y Templo del Tiempo - Arboleda Sagrada y Templo del Tiempo:
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Yo siempre tomo como referencia el punto que es para mí más importante en la historia y que creo que no se debería de cambiar, que es el Templo del Tiempo y la Espada Maestra. La ciudadela de Hyrule nos dicen/vemos que es donde se empezó a fundar el Reino de Hyrule, en el centro, donde descienden la Trifuerza y los habitantes de Celéstea. Hyrule Historia también nos dice que Rauru construyó el Templo del Tiempo donde una vez estubo el Templo del Presidio y sellaron el Reino Sagrado y la Trifuerza con la Puerta del Tiempo y como última llave la Espada Maestra, que descansa en el pedestal desde que Link la deja al final de SS, y la ciudadela y el castillo se construyeron a su alrededor para vigilar y proteger la entrada al Reino Sagrado. Podemos ver claramente también como detrás del Templo del Presidio se ve el volcán de Eldin, igual que en OoT vemos la Montaña de la Muerte en el mismo lugar detrás del Templo del Tiempo.

Hasta ahí bien, pero lo que jode un poco la marrana (como siempre) es TP. El mapa puede parecer casi el mismo que en OoT , pero vemos algunos cambios, entre ellos la extraña localización del Templo del Tiempo que está en los bosques. Para mi, el templo está en el mismo sitio que en SS y OoT, y lo que pasa es que vemos más zona al norte de Hyrule. El Templo del Tiempo sigue en la Región de Farone, igual que en SS (y por lo tanto igual que en OoT) pero la ciudadela y el castillo se encuentra en la Región de Lanayru, lejos del templo. Por diferentes motivos o el propio ataque fallido de Ganondorf y las Gerudo por llegar al Reino Sagrado que nos cuentan los sabios, pudo haberse destruido la ciudadela y luego trasladarse más al norte. A fin de cuentas, el Templo del Presidio también estaba rodeado de bosques, que pudieron talarse en parte para construir la ciudadela y despejar el terreno para lo que sería la pradera de Hyrule en OoT, y el bosque en esa época sería solo lo que vemos del Bosque Kokiri, los Bosques Perdidos, etc....

También vemos diferentes construcciones y ruinas (incluso como callejuelas y tal) que forman la Arboleda Sagrada, que no sería mas que las ruinas de la antigua ciudadela de Hyrule de OoT. De la misma forma, Hyrule Historia cuando habla del templo de TP solo nos dice que la Espada Maestra sigue en su pedestal en las ruinas del Templo del Tiempo que ha decaído y ha sido engullido por el bosque, lo que deja bastante claras las cosas a mi parecer.

Así es como me gusta verlo a mi y me entusiasma más que simplemente decir que el Hyrule de TP es exactamente igual a OoT (que no lo es) y han cambiado el templo por el juego. Podría ser así perfectamente, pero me parece muy simple y aburrido. Por lo tanto, en la geografia de los 3 juegos el Templo del Tiempo me cuadra, y lo que no lo hace segun a mi parecer de TP lo comentaré en el apartado correspondiente, porque hay cosas que nunca van a cuadrar por como está hecho el juego, pero este no es el caso.

PD: Como dato curioso, decir que ya en la remota época de Hylia existian los sellos de los 6 sabios que todos conocemos de OoT ya que los vemos en el mural del techo que hay en la entrada del templo. En SS nos dicen que la Espada Celestial la creo Hylia, en otros juegos nos dicen que la Espada Maestra la crearon los sabios.... Lo podemos apañar facilmente diciendo que la espada la crearon los antiguos Sabios pero por orden de Hylia, y luego templada en las llamas sagradas por Link y bendecida por Zelda/Hylia.... y listo XD
Bosque de Farone:
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Aquí realmente no hay grandes similitudes entre los bosques de los 3 juegos, solo que pertenecen a la Región de Farone, lo que tampoco sería de extrañar ya que los bosques es algo que cambia mucho en miles de años. Lo más parecido que tienen a simple vista es que los 3 tienen un gran árbol: El más grande de todos de SS, el Árbol Deku de OoT y el árbol que alberga el templo del bosque en TP.

No veo ninguna evidencia de que el de SS se fuera a convertir en el Árbol Deku, y aun así no sería el mismo que de TP ya que su localización es cercana, demasiado, a lo que sería la Arboleda Sagrada y antigua ciudadela de Hyrule de OoT (aun que como digo, no me la juego con las distancias, ya que el arbol de SS quedaría tambien relativamente cerca del Templo del Presidio y en el mapa parece más de lo que es). Simplemente en todos los juegos hay un árbol gigante en los bosques. Quizás donde estubo el Templo de la Contemplación de SS, en el futuro estubiera el Templo del Bosque de OoT, o en una zona cercana, pero quien sabe.... no hay evidencias a simple vista que relacionen los sitios más que el comparar los mapas de Hyrule de los juegos, y aun así es algo que tomo como arientativo, ya que ver los mapas es una cosa y luego recorrerlos a pata es otra XD.... A veces unas distancias parecen grandes y no lo son o viceversa.

Bueno, si que hay una gran diferencia en la zona de los bosques, y es el lago Faroria..... En SS éste está por así decirlo directamente detrás del bosque, junto a las cataratas Faroria, pero en OoT no hay nada detrás de los bosques (o mejor dicho "que veamos nosotros") pero tenemos el lago Hylia "bastante" alejado de éstos...... No creo que se traten del mismo lago, simplemente el lago de SS es una zona desaparecida o que no se ve en OoT, y el lago Hylia es un lago que no se ve en SS. Ocurre lo mismo con el templo donde esta la Llama Sagrada de Farore..... y a mi parecer, ninguna de las localizaciones de SS donde están las llamas sagradas lo veríamos en OoT, quizás a excepción de la Llama Sagrada de Nayru, pero esa es fácil que desaparezca por su situación XD.
Volcán de Eldín - Montaña de la Muerte:
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No hay mucho que explicar, sabemos que la Montaña de la Muerte es el volcán principal de Eldín y que corresponde con los que podemos ver detrás del Templo del Presidio y el Templo del Tiempo. Además, sea hecho a propósito o por casualidad, la zona que corresponde a la fachada del Templo Terrenal encaja perfectamente con la pared vertical con tablas que hace ese hueco en la montaña, por donde escalamos al cráter y encontramos a Biggoron en OoT. Como digo, no se si es una simple casualidad, pero encaja bastante bien y me mola verlo asi XD. Como dato curioso, en SS pasamos por mas volcanes a parte del volcán principal de Eldín/Montaña de la muerte, que es lo único que vemos en el mapa de OoT, lo que deja a la llama de Din fuera de la zona.

De la Montaña de la Muerte en TP, solo puedo decir que nunca entendí ese diseño tan raro..... a penas escalamos por ella y no la podemos ver bien, pero tiene un diseño rarísimo que me hace parecer que imita a una flor bomba XD. Su localización me parece correcta.
Dominios Zora:
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Bueno, y aquí llego al punto que digo que no me cuadra para nada y es de esas cosas que se cambian "porque sí", por hacerlo un poco diferente al anterior juego o por el motivo que ellos han decidido.... lo que sea. Estás son las zonas de agua del mapa de TP: los Dominios Zoroa, su cauce y el Lago Hylia.

Para empezar es raro, porque quitando lo extraño que puede parecer la localización del Templo del Tiempo que he terminado explicando, lo que no me cuadra es el asunto de los Dominios Zora. En SS no me parece haber ninguna evidencia de ello en las zonas que visitamos, y en OoT se encuentran entre los bosques y el volcán, y en cambio en TP se encuentra a la izquierda del volcán. Por otro lado los cauces siguen un curso diferente y acaban en el Lago Hylia que se encuantra exageradamente el norte comparado con OoT.

En TP a mi parecer han cambiado un poco la ubicación y han engrandecido todo, en todos loas aspecto, haciendo un "nuevo río" mas grande y mas salvaje. Queda bien, pero simplmente es lo único que veo que no soy capaz de darle un sentido entre los juegos, creo que en este caso si que lo han hecho solo por cambiar algo y hacerlo un pelín diferente, nada más.

Vemos que el Dominio de OoT es como una gran cueva detrás de la una cascada, y dentro un remanso de agua, y otra catarata que nace desde la sala del trono del rey zora. En TP el lugar está al descubierto y es mucho más grande, mas realista y detalloso, aun que se conserva bastante bien la misma distribución que en OoT, incluso los caminos por las rocas de los laterales para llegar a lo alto de la cascada y el trono.
Lago Hylia:
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Igual que he dicho de los Dominios Zoro, el Lago Hylia es algo que creo que se ha puesto ahí porque así lo han querido los creadores, a pesar de quedar de una manera diferente referente a OoT. Por supuesto no estropea el juego para nada y se trata solo de una curiosidad, pero ciertamente resuelta extraño tener el lago junto al Castillo, practicamente, cuando encima yo pienso que esta ciudadela está más al norte que la de OoT (actual Arboleda Sagrada), y el lago Hylia ya estaba "bastante" al sur de ésta..... no me encaja que en TP puedan estar casi pegados.

Claro que todo esto es porque me parece que el lago sigue siendo el mismo por varias referencias o guiños como la foto del pescador de OoT, y el viejo árbol que estaba en la isla central del lago, en el Templo del Agua. Pero ahora lo que está debajo es la fuente del espíritu y en el fondo del lago el Santuario Zora. Ahí desemboca el río que nace de los Dominios zora, pero a diferencia de OoT en este casó no tiene el Desiesrto a su lado, sepárandolo de la campiña de Hyrule, si noi enfrente. A pesar de todo creo que lo han movido un poco por hacer algo diferente o algo así y de paso retocándolo en base al diseño de OoT, pero más a lo bestia.
Desierto de Lanayru:
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El desierto es algo que no me preocupa mucho. Su localización siempre es la misma ademas de ocupar un terreno muy extenso, por lo que me resulta algo difícil el comparar zonas concretas entre los juegos. El desierto también es algo que puede cambiar muy facilmente con el paso de miles de años, asi que no me atrevo profundizar con mucha exactitud, y tampoco creo que sea muy importante en este caso.

El valle Gerudo podría haber sido la antigua parte de los desfiladeros, o cualquier otra zona rocosa, el Mar de Arena de Lanayru podría ser facilmente el Haunted Westland (lo de Oot sería una pequeña parte ya que el desierto es inmenso), al igual que el Desierto del Coloso estubiera por la zona del Galeon de las Arenas, o que éste corresponda con otra parte diferente, no se. La refinería y el Templo del Tiempo del desierto podrían estar fuera del mapa de OoT al norte del Coloso, o que incluso esubiera sepultado bajo Haunted Westland.

La Zona del Desierto de TP me recuerda un poco a la zona de la Refinería de Lanayru (que no digo que lo sea, no hay referencias claras, pero tampoco que no lo sea), aun que tambien podría ser una zona mas norte del Desierto que no vemos en mapas de otros juegos, y el antiguo Templo del Teimpo del desierto simplemente desaparecería.... No veo que esa zona se parezca a algo en concreto de los otros juegos. Lo que está claro que la zona del desierto de todos los juegos coinciden, y es una zona que abarca mucho, por lo que no tengo ningún problema con el desierto en ninguno de los 3 juegos.
Podría haber hablado de algunos lugares más, pero creo que con esto es más que sificiente y la verdad es que no estoy por la labor de alargarlo más, que también da pereza XD.

Como había dicho al principio, asi es como me mola ver el tema de la geografía de Hyrule intentando darle algo mas de sentido en algunos aspecto que quedarme con la idea de que algunas cosas sean solo por la jugabilidad. No digo que estas cosas se hayan hecho pensando así, eso queda ya para cada persona y la menera en la que le guste entender y jugar la saga. Es un pasatiempo más.
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por Migeru »

Estos son el tipo de post que mas me gusta leer. Y más en un tema de Zelda.
Estos de Nintendo saben bien como marear a los fans, con lo fácil que es partir de un simple mapa e ir formando la mecánica del juego transformandolo pero con sentido, que metan un espejo gigante aunque sea para que cuadren las localizaciones. XD
Supongo que habrás contado con el mapa invertido del Twilight Princess, al jugarlo en Wii lo vimos todo invertido (lo de la izquierda es derecha y viceversa).
Los Dominios Zora es algo que a mi tampoco me cuadra nada, lo han plantado en cada sitio que cualquier razonamiento parece imposible, yo me autoconvenzo pensando que tras el paso de los años, por razones de humedad, supervivencia, temperatura, etc... han tenido que emigrar, levantando de nuevo allí el nuevo dominio.
Los zora son una raza que desde un principio (sabiendo su historia hasta ahora) han tenido una extraña adaptación y evolución que para mi los hace los mayores supervivientes de todo Hyrule, ahora extintos, ya que los Rito/Orni son su supuesta evolución.

A mi me tira mucho las razas del universo Zelda, he empezado a hablar del mapa y he terminado como siempre hablando de los zora. XD
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por DisturbD »

bueno el juego es muy increible ya muy interesante es mundialemnte reconocido creo que no hay un juego con tanta aceptacion incluso en Japon a excepcion de Resident evil pero aùn asi el juego es muy bueno incluso hicieron una parodia de el en una serie animada Drawn Together ojala nunca termine adios :wave:
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por Piratita »

Querría preguntar algo a alguien que controlase bastante sobre los videojuegos de Zelda, ya que es una duda que tengo desde hace ya un par de semanitas (sé que no es el motivo de este tema, pero me ha parecido el más adecuado para evitar abrir yo uno para esta tontería...):

Con motivo del verano y un excesivo tiempo libre, he decidido ahorrar un poco y comprarme un juego de Zelda... La pregunta es: ¿cuál?

Tras pensar, estoy dudando entre dos: el "Zelda Skywar Sword" o el "Zelda: Twilight Princess". Es aquí donde preciso vuestra ayuda, Zelda-aficionados: ¿¡cuál!? :cry:
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por Migeru »

Yo te diria Twilight Princess, me gustó la variedad que tiene, los diseños de los personajes y escenarios y me recordó mucho al ocarina of time.
El Skyward por mucho que leas que es el mejor Zelda, no hagas caso. Los escenarios son 4, totalmente reciclados, y debes conocer a los zora, y goron en el Twilight. Te diria que consiguieras echarle el guante al ocarina 3DS.
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Re: The legend of Zelda

Mensaje por Gia Secando »

@Migeru: Sobre los Zora me quedo con la linea temporal en que Link no derrota a Ganondorf, la puta raza se hace maligna xD, evolucionaron de forma bien extraña. Aunque no más extraña que evolucionar en los Ritos de la otra linea, que no son la única forma, también están los guerros Zora malignos del PH y ST.

En lo personal veo la lógica de su situación. En la linea en que Ganon es sellado por los sabios, los Zora no se ven afectados por su maldad y no se extinguen, como vemos en TP. En la linea en que Link no derrota a Ganon, todo Hyrule es gobernado por la maldad, los Zora se extinguen o vuelven malvados, transformándose en aquellos escupe fuego. Y en la linea en que Link derrota a Ganon, los Zora se extinguen ya que Ganon vuelve, pero con una repercución menor a la linea anterior al no ser Hyrule conquistada, no se extinguen por completo, unos evolucionaron en los Rito y otros se volvieron malvados, los guerreros Zora.

@Elfiestas: Buen post, no tengo mucho que comentar, es un tochazo xD. En lo personal me sirve para repasar un poco el tema, como ver las comparaciones entre los distintos juegos, ya que la geografía de la saga es lo que menos manejo. Esta saga da para comentar y teorizar muchas cosas, es lo bueno de ella. Y como te has puesto a hablar de la geografía yo hablaré un poco sobre otro aspecto, Ganon. Y os plantearé un tema o mi forma personal de ver las cosas al respecto (sé que algunos la compartirán como quizás algunos no), pero estoy muy segura de ella, otro tochazo al que titularé xD:

La diferencia entre Ganon y Ganondorf

La gente usualmente piensa "fácil, Ganon es su forma transformada y Ganondorf su forma normal", pero el asunto va más allá que eso. Para que entendáis lo que plantearé desde el comienzo, comentaré acerca de que Ganon y Ganondorf son distintos, pero no sólo por ser una transformación como se piensa normalmente, sino que son seres distintos en sí, Ganondorf es Ganon, pero Ganon puede vivir sin Ganondorf. Diciéndolo de algún modo, y para crear interés xD, existe sólo un Ganondorf, pero hemos visto por ahora unos 3 o 4 Ganon distintos (3 o 4 según como se mire, ya lo explicaré). Hay que entender "Ganon distintos" como nuevo cuerpo o nacimiento, porque esencialmente, al igual que todos los Link son diferentes y el mismo a la vez (distinto cuerpo y persona pero misma esencia encarnada), Ganon es uno en su esencia, pero en la práctica así como hay muchos Link hay al menos 3 o 4 Ganon renacidos. Para no enrredarse procedo a toda la explicación.

Ganondorf es sólo el gerudo, enemigo principal de la serie al situarse en el momento más conocido de ella. Ganon en cambio, es la esencia maligna que inicia como Ganondorf pero renacerá siempre por obra de la maldición causada por Demise en SS. Esta esencia que se materializa en un demonio con forma de cerdo, habría comenzado con Ganondorf el Gerudo en la época de OoT, pero no es su única manifestación, ha hecho su aparición en otras 4 ocasiones, de forma totalmente ajena a Ganondorf, el motivo, porque Ganondorf ya había muerto.

Partamos desde la primera aparición de Ganondorf, un gerudo con intenciones de conquistar Hyrule. A diferencia de los cientos de Links, que en esencia podrán ser el mismo pero en materia son distintos, Ganondorf hay uno sólo. Es más, el equivalente a los cientos de Link, que también renace en muchos, es Ganon, no Ganondorf. Ganondorf es solamente su forma de Gerudo presentado en OoT.

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A la izquierda, Ganon/Ganondorf, Ganon en su forma de gerudo llamado Ganondorf. A la derecha, Ganon por sí solo, dejando atrás su forma gerudo al transformarse.

Este tipo a partir de OoT se divide, por así decirlo, en tres, que son el mismo pero presentes en distintas lineas de tiempo, como ya sabemos. La suerte de cada uno sería la siguiente: El Ganondorf del futuro inició su ataque a Hyrule en el presente, y gobernó la tierra por 7 años hasta que Link viajó al futuro y le derrotó, sellándole y no matándole, aunque le enterrara la espada en la cabeza (por el poder de la espada, otra no lo hubiese hecho el mismo efecto). Este Ganondorf se liberaría muchos años después de forma que aún desconocemos y habría intentado conquistar Hyrule otra vez. Los dioses habrían intervenido, inundando la tierra para prevenir su conquista, frustrando sus planes. Este Ganondorf sería derrotado por Link en TWW. Si murió o sólo fue sellado lo hablaré después.

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Es el mismo señalado antes claro, no otro. Al que le han pasado los años y ha engordado un poco xD. Y dibujado con el estilo cartoon de la saga de Toon Link. No se transformó nunca en su forma demoníaca, esto podría deberse a que a diferencia de aquel en la línea de TP, este había perdido su parte de la Trifuerza.

El Ganondorf de la linea de tiempo del presente por otro lado, vio frustrado sus planes antes que el anterior, fue encarcelado al momento de llegar a Hyrule con sus malas intenciones ocultas, tras la llegada de Link luego de derrotar al Ganondorf del futuro, y luego sería sellado por los sabios. Mínimo un siglo después, sería liberado por Zant, luego derrotado por Link y muerto, aparentemente por Zant tras romper su cuello. Sí, muerto, fin de Ganondorf en esta línea, luego hablaré de ello y explicaré la posterior aparición de Ganon en FSA luego de TP.

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A la izquierda, el mismo Ganondorf de la primera imagen (y único, pero en otra linea temporal), con el pasar de los años y sin el dibujo cartoon del anterior, por lo que vemos el aumento de peso es sufrido en todas las líneas xD. A la derecha el mismo Ganon de OoT (al provenir del mismo Ganondorf), pero con otra forma de expresión.

Y finalmente, el Ganondorf de la linea de tiempo en que Link nunca lo derrotó el cual hizo de las suyas por tiempo desconocido. Este Ganondorf, averiguó que la Trifuerza estaba en el Mundo Dorado y viajó allí por ella, pero afortunadamente para el resto del mundo, no pudo volver de allí al ser sellado por los 7 Sabios tras la batalla con los Caballeros de Hyrule.

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No hay apariencia conocida de este Ganondorf, la imagen es del clásico, sólo para llenar el hueco xD

Los 3 anteriormente señalados son un único Ganondorf y a la vez uno de los 4 Ganon que aparecen. Ahora vamos con otro Ganon, su nombre es Agahnim, era un mago oscuro que ejercía de consejero al rey de Hyrule el cual mantenía en secreto sus malas intenciones de apoderarse del reino, el cual usa Ganon/Ganondorf como su nuevo contenedor. La mayoría de los jugadores piensan que él en realidad es Ganondorf disfrazado y oculto en Hyrule, pero en realidad es Agahnim, nacido como tal, porque tras la revelación de la línea temporal oficial sabemos que Ganondorf quedó atrapado en el Mundo Dorado y este sería el nuevo cuerpo de Ganon que le permitiría volver al mundo principal. La única similitud entre Agahnim y Ganondorf es que ambos tienen a Ganon para sí. Deducimos entonces que Ganondorf se transformó en Ganon tras liberar su poder con la Fuerza del Poder del Mundo Dorado, dejando atrás su cuerpo gerudo, y poseyendo a Agahnim en Hyrule. Claro está, diréis que entonces es el mismo Ganon y no uno distinto, algo que no discuto, pero por esa lógica son todos el mismo Ganon y todos el mismo Link, por lo mismo que diferenciamos a los Link en esta ocasión diferenciamos a los Ganon por su nuevo contenedor o resurección, ya que ha dejado de ser Ganondorf en su forma gerudo para continuar en su forma demoníaca por sí sola o reencarnando en otros.

A Link to the Past, el juego en donde Agahnim es antagonista, es el juego a continuación de Ocarina of Time dentro de la línea en que Link no derrotó a Ganondorf. Agahnim no es Ganondorf porque además el juego da a entender que Agahnim es un sheikah mientras Ganondorf es un gerudo, sin embargo ambos son Ganon. La maldición de Demise, consistente en Ganon, se habría apoderado esta vez de Agahnim. En la lucha, tras derrotar a Agahnim la esencia de Ganon saldría de su cuerpo y se transformaría en el cerdo demoníaco, y sería derrotado como es costumbre. Posteriormente las hermanas Twinrova llevarían a cabo su plan de revivir a Ganon, lo cuál logran parcialmente, como Ganon aparece cada cierto tiempo por sí solo tal como Link, se deduce que el Ganon revivido ahí no es un nuevo renacimiento por la maldición sino que es el mismo derrotado del juego anterior, ALTTP.

Este es el que determina que sean 4 o sólo 3, queda al gusto de cada quién. 4 pueden ser si este se cuenta como una reencarnación nueva, en el sentido de que volvió al mundo principal naciendo en otro cuerpo desde el Mundo Dorado. O 3 si se cuenta como el mismo Ganon de Ganondorf cambiado de cuerpo, ya que en teoría no fue derrotado como los otros, que vuelven a renacer y este sólo poseyó a alguien.

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A la izquierda Agahnim. A la derecha Ganon tras salir del cuerpo de Agahnim y ser revivido por las hermanas Twinrova.

Ahora volvamos a la línea central, sobre el presente inicial en la que TP se ubica luego de OoT y Ganondorf es muerto por Zant. Ganon necesita renacer otra vez, porque es lo que Demise maldijo, y lo hará por siempre, así como un héroe estará ahí para detenerlo, Link. En esta ocasión, en FSA, Ganon renace por sí mismo, aparece en Hyrule inmediatamente en su forma de cerdo demoníaco, y causa el que Link reviva a Vaati. Link lo derrota tras derrotar a Vaati, acabando con su amenaza y siendo lo último que conocemos de esa línea. Claro está, Ganon volverá a aparecer en un futuro, ya sea en sí mismo como renacido en alguna persona. Con este ya llevamos 3 Ganon: Ganondorf, Agahnim y el Ganon de FSA.

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Vamos al último de los Ganon renacidos, volviendo a la linea en que Link no derrotó a Ganondorf en OoT, mínimo un siglo después de ALTTP ocurre lo acontecido en el primer juego de Zelda de NES. En él, Ganon irrumpe en Hyrule, directamente en su forma demoníaca como lo hizo en FSA, siendo derrotado por Link. Lo último que conocemos de esta línea temporal.

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De esta forma, Ganondorf sería el primer Ganon originado por Demise. En la línea de la derrota de Link abandonaría su forma de Ganondorf para encarnar en Agahnim, reapareciendo dentro y fuera de su cuerpo, y siglos después en su forma de Ganon directamente. En la línea del presente original abandonaría su forma de Ganondorf tras ser muerto por Zant, reapareciendo después en su forma de Ganon. Y en la línea del futuro creado por OoT, fue derrotado por Link y aquí no sabemos que ocurrirá con él.

Mi teoría es que esta será la línea en que Nintendo perpetuará a Ganondorf en sí mismo, en su cuerpo gerudo, así como en las otras Ganon ya dejó su cuerpo de Ganondorf. Y hay distintos motivos para pensar eso, primero que todo el esencial, la necesidad de verle en su forma gerudo la cual la gente prefiere. Segundo, tras ser atravesado en su cabeza por la espada de Link, a diferencia de lo ocurrido en OoT, sucedió algo distinto, su cuerpo se petrificó y cayó al fondo del mar (posiblemente por el deseo del rey a la Trifuerza). La petrificación es el equivalente mágico a la animación suspendida por congelación, al momento de despetrificarse, aunque hayan pasado siglos y siglos, volverá a vivir como si para él no hubiese pasado un día, ocasión perfecta para que Ganondorf vuelva a hacer su aparición en un juego tras Spirit Tracks (ya sea en la misma época o siglos después). Además ya vimos que estaba triste por haber perdido su oportunidad de conquistar Hyrule por la inundación, tras su renacimiento verá el Nuevo Hyrule, algo que sí le interesaría conquistar.

Bueno, le doy un aplauso al que se haya leído este tochazo, es que Zelda da mucho para lo que hablar y comentar. Próximamente, y si a alguien le gustó el texto, escribo uno sobre los distintos Link xD
Piratita escribió:Tras pensar, estoy dudando entre dos: el "Zelda Skywar Sword" o el "Zelda: Twilight Princess". Es aquí donde preciso vuestra ayuda, Zelda-aficionados: ¿¡cuál!? :cry:
Antes que eso te diría que te pillaras el Ocarine of Time, y mejor aún el de 3DS con una gráfica acorde a la actualidad, es un juego muy superior a esos para mí y para muchos fans de Zelda. No por nada Ocarina of Time es considerado por muchos medios expertos uno de los mejores juegos de la historia (y para algunos el mejor). Aunque supongo que ya has jugado a OoT xD, quizás.

Si sólo estás viendo entre juegos de Wii, en mi opinión cualquiera de los 2 que compres será una buena elección. Cada uno tiene sus puntos buenos y en lo general me parecen más o menos al mismo nivel. Si tengo que decirte uno te diría Skyward Sword, por la historia y el origen de todo, que te serviría. Pero creo que no te limitas al Wii ya que por lo que dices veo que partiste de otras posibilidades. Siendo así te recomendaría The Wind Waker si es que no lo has jugado, es un juego controvertido para quienes nunca aceptaron el diseño del personaje, pero es mi Zelda favorito, los gráficos me encantan, los colores y diseños, la historia y sobre todo el poder navegar libremente por el ancho mar yvisitas tantas islas.
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Piratita
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Re: The Legend of Zelda [Tema oficial]

Mensaje por Piratita »

Gracias a Migeru y Gia ^^ Como bien supuso Gia, ya he jugado al maravilloso Ocarina Of Time para la 3DS, y fue el que me enganchó a Zelda =D Creo que, por lo que me habéis dicho más un par de opiniones de amigos, me cogeré primero el Twilight Princess, ya que dicen que es un "juego más"; el Skywar Sword me han dicho que es el más difícil, y tengo miedo de que si lo juego primero el Twilight Princess me sepa a poco (a parte de que el dinero influye y no es algo que me sobre... :lol: )

De nuevo mil gracias^^ Espero que cuando juegue un par de Zeldas más pueda pasarme periódicamente por este tema ^^

P.D.: Gia, ¿el Zelda "The Wind Maker" para qué consola es?
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