Mejoras posibles para videojuegos

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migue_gearsecond
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Mejoras posibles para videojuegos

Mensaje por migue_gearsecond »

Hola, chicos/as este tema es para hablar de las posibles mejoras que vosotros pensáis en ciertos videojuegos.
Proponedme el que os más os guste.Yo estaba pensando en uno en concreto... pero vosotros tenéis la primera palabra.
Este tema os ayudará ha expresar vuestro lado creativo de videojuegos. :lol: :lol: :lol:
Última edición por migue_gearsecond el Lun Mar 05, 2012 5:19 pm, editado 1 vez en total.
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Jack Shark
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Re: Mejoras posibles para videojuegos

Mensaje por Jack Shark »

Realismo físico. Y no hablo de muertes por un disparo ni gráficos que parezcan reales. Hablo de que si en un juego de acción le metes un hachazo a uno, que se vea. No pido un nivel gráfico que reproduzca en el bot cada golpe que le das, pero que sí haya un nivel de desgaste y/o heridas a ráiz del número de toñas recibidas (como ocurre en MK) que le dé más realismo a la situación. Eso de jugar al Spacemarine y que te pongas a empalar orcos con una motosierra, y que solo salga sangre pero el orco se quede físicamente igual, a estas alturas de tanta tecnología videojueguil me parece patético. E insisto, no pido un realismo matemático y detallado, solo un mínimo de lógica. No quiero que cada tiro recibido en un shooter quede latente, pero si te pegan un escopetazo en el costado y sigues con vida, que al menos tengas la sangre que lo evidencie. Eso de que la sangre arregle todo a mí ya no me vale. Me puede valer para algo como el Guild Wars o el WoW, pero no para un Devil May Cry o un Spacemarine, al menos no a estas alturas.
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victor030895
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Re: Mejoras posibles para videojuegos

Mensaje por victor030895 »

Jack Shark escribió:Realismo físico. Y no hablo de muertes por un disparo ni gráficos que parezcan reales. Hablo de que si en un juego de acción le metes un hachazo a uno, que se vea. No pido un nivel gráfico que reproduzca en el bot cada golpe que le das, pero que sí haya un nivel de desgaste y/o heridas a ráiz del número de toñas recibidas (como ocurre en MK) que le dé más realismo a la situación. Eso de jugar al Spacemarine y que te pongas a empalar orcos con una motosierra, y que solo salga sangre pero el orco se quede físicamente igual, a estas alturas de tanta tecnología videojueguil me parece patético. E insisto, no pido un realismo matemático y detallado, solo un mínimo de lógica. No quiero que cada tiro recibido en un shooter quede latente, pero si te pegan un escopetazo en el costado y sigues con vida, que al menos tengas la sangre que lo evidencie. Eso de que la sangre arregle todo a mí ya no me vale. Me puede valer para algo como el Guild Wars o el WoW, pero no para un Devil May Cry o un Spacemarine, al menos no a estas alturas.
Te prometo que iba a decir lo mismo que tú jajaj especificando el hecho de que se queden las heridas leñe, que si alguien se ha hecho un corte que se vea la ropa desgarrada y la sangre PERMANENTE que no desaparezca al rato. Y lo que no me gusta de algunos juegos es el que cuando matas un enemigo, al rato el cadáver desaparece, ¿por qué? estilo Dead Space, juego increíble, matas un bicho de esos, te das una vuelta y al volver a pasar por el mismo sitio ya no está :? También estaría muy bien, aunque ya haría los juegos imposibles jeje, el que cuando te hieren y te "curas" (ya sea con vendas, o un spray, o esperándote un rato (este último lo veo muy falso)) que cada vez...mm..como que te cueste más curarte...hasta que llegue un punto que aunque te den flojo te caigas rendido ya, pero como he dicho antes, si esto fuese así (más o menos como sería en la vida real) los juegos serían casi imposibles de pasar jajaja bueno es mi opinión, un saludo ;)
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migue_gearsecond
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Re: Mejoras posibles para videojuegos

Mensaje por migue_gearsecond »

Hola,victor030895, lo de las vendas es muy original pero si te dispararan en casi todas las partes
del cuerpo te irías pareciendo a una momia... :lol: :lol: .Aun así es muy original :ok: :ok:.Adiós y ONE PIECE.
Edit: Seguid poniendo las ideas de videojuegos que queráis
EDIT2º:Bueno yo voy hablar sobre mejoras que podrían hacerse en las sagas del videojuego Pokemon en la DS:
1ºPodrían hacer que las luchas en la DS fueran tan realistas como en la Wii.Por ejemplo:En Pokemon Revolution por al
menos los pokemos se acercaban a sus enemigos para atacarles.En cambio,en los juegos de la 5º generación de la
DS solo han conseguido que los pokemons se muevan en el mismo lugar en el que están. :x :x :x .
2ºQue tenga 3D en las luchas y los personajes,no en sentido que parezca que se salga,sino, que parezca que tenga proporción(como en Pokemon Revolution)
3º Que cuando se debiliten los pokemons no se les coma la tierra;que se caigan al suelo.Ejemplo:... ya sabeís ... :gota:
4ºQue se pueda personalizar un poco más el personaje.Que cuando queremos intercambiar pokemons con los amigos en la sala de conexión nos sale un calvo macarra o un empollón :lol: :lol: :mrgreen: .
5º Bueno el que digo ahora es que se pueda luchar de dos modos distintos:El tradicional por turnos o...¡Lucha en tiempo real! Como en Pokepark para la Wii pero que sea más oficial y más en serio... Algunos me diríais que si no me gusta el modo de juego que me fuese a otro pero... y si hay personas a las que les gusta las luchas a tiempo real(Un buen ejemplo:la saga One Piece Ultimate Cruise) y los pokemons ?
Bueno,creo que he sido un poco exigente en las mejoras :lol: :lol: :lol:, pero no me digáis que no estaría mal :o
Nota: Se puede comentar este comentario,seguir comentando los temas precedentes a este o crear un tema nuevo
Adiós y... ONE PIECE. :wave: :wave:
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Re: Mejoras posibles para videojuegos

Mensaje por ronin 13 »

Eso de no curarte, es un problema, yo entiendo perfectamente alo que te refieres, pero date cuenta que seria como volver al antiguo modelo de botiquines, bueno añadiendo una mejora grafica que seria para dar efecto de cojera, sangrado por corte o herida de bala... pero vamso seria basicamente eso, que te arrastres por el escenario hasta que encuentres un "medico". Le daria muchisimo realizmo al juego, pero por otra parte lo dificultaria en gran medida. Ejemplo: Cuando se publico Half Life 2: Episodio One, Valve tubo que sacar parches para modificar el juego ya que muchos jugadores se quejaban de que era imposible pasarse algunas pantallas (esta informacion, no se si sera exacta 100%, la he leido hace tiempo eso seguro, pero puede que se tratara de otro episodio)
Ami personalmente me atrae la dificultad en Shooters, ya que no abunda en los juegos actuales, pero no todos piensan asi porlovisto.

Por otra parte, cortes, cicatrices etc.... eso creo que ya se hizo... en Fable 2 o en The Witcher, y no son juegos precisamente de este año, eso si tener cicatrices no suponia ningun tipo de dificultad añadida para moverse.

Cortar o rebanar el enemigo ay esta presente en muchos juegos, en Star Wars: The Force Unleashed 2, cortas alos enemigos. Eso si gracias a ese tipo de chorradas (opinion personal) y a una mejora grafica como dicen ellos, tenemos un juego que tardas 4 horitas en pasartelo de cabo a rabo, y no hace falta que seas experto ni mucho menos.

Mejoras posibles
Yo sinceramente paso bastante de las mejoras graficas o de que un juego sea "juego del año" por tener un apartado grafico impresionante. Mas realismo fisico no le vendria mal a ninguno, de que me sirve reconocer las caras de los enemigos si luego les disparo en al tripa, pierna o brazo y tienen esa misma sacudida, solo en la cabeza cambia al cosa:: si le doy en la pierna pues que s ecaiga almenos no (esto ya existen en juegos , que no han sido juegos del año ni nada por el estilo, asique no debe de exigir mucho esfuerzo inluirlo)
Mayor duracion de la trama. Con esto de que los Shooter son para jugar on-line ultimamente, al modo historia se el presta la minima atencion posible. Y con la pega de que hay mas tipos de vehiculos para manejar, tenemos otras 4 horas menos de juego, que mas me da ami pilotar un avion de bombardeo de largo alcance si estoy jugando a Shooter, si quisiera un avion estaria jugando a uno de aviones (no digo que no sea una gozada, pero por ese tipo de cosas, menos durabilidad y mayor tamaño , habñando para PC)

Dios como me he enrollado y solo hablando de shooters. Espero que lo lea alguien almenos, para resumir:
Tengo un Shooter, con armas bien variadas, una trama original y adictiva, duracion para un jugador 10 horas, posibilidad de volver ajugar, final alternativo. 3 Gigas (1 DVD)
Segunda parte, manejas vehiculos, multiplayer con 1000 mapas diferentes, impresionantes mejores graficas (si es la misma mierda pero la hierba es mas verde y brilla con el sol), historia de guinista de tercera, duracion para un jugador 3 horas, sin final alternativo.. 11 Gigas (3 DVDs) :gota: :gota: :gota:

Bueno gracias por vuestro tiempo, para el que lo haya leido, y a cuidarse


Última reactivación por migue_gearsecond en Dom Abr 22, 2012 11:05 pm
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