Re: Hollow Knight y Hollow Knight: Silksong disponible el 4 de Septiembre de 2025
Publicado: Mar Sep 09, 2025 3:01 pm
Esmir, tu argumento es "es difícil hasta que te haces un maestro del juego", tanto para Silksong como para Nine Sols. O al menos así lo llevo leyendo yo desde varios mensajes atrás tuyos jajajajajaEsmir escribió: ↑Mar Sep 09, 2025 2:57 pmMás de lo mismo
En Nine Sols basta con dominar el parry y la mecánica del talismán para que las peleas se hagan un paseo. Y al lado de Silksong es un juego mucho más asequible. Es más corto, tiene menos jefes y el plataformeo es mucho menos exigente(y esto no es malo, pues es un juego más orientado al combate).
Lo que sí tiene Nine Sols, es un boss final muy difícil, porque requiere que domines las mecánicas a la perfección. No puedes fallar el parry o sufrirás mucho.
Y antes de que alguien me pregunte. Para mí un juego difícil sería quizás Rain World, porque es un juego más errático, que no te ayuda en NADA, donde guardar es complicado, tienes un límite de tiempo constante sobre la nuca, enemigos aleatorios y un largo etcétera de verdadero dolor y horror. Aquí ya no hablamos tanto de dominar mecánicas, como un parry o un pogo, sino de navegar en un juego que es en esencia difícil con independencia de la destreza o la manques en un mando.
O sea entiendo lo que quieres decir, pero... Es que es algo obvio. No me refiero a eso, sino a la dificultad y desafío que suponen ambos, sin que la respuesta sea "es difícil hasta que deja de ser difícil, entonces es fácil".
No sé si me estoy explicando bien
