La cosa sería cambiar su salud con la de un esbirro enemigo.El Ferdi escribió:Sacerdote: No me convence. Para que te salga a cuenta el minion con el que cambies salud tiene que tener 5 de salud. A la cabeza se me vienen los provocar con 5 de vida pero perderias esa protección que te ofrecen al cambiarles la vida a 2. No se, sin mirarlo mas a fondo no me gusta.
EDIT
Los huevos tienen 2 de vida, intercambias 2 por 2, y el huevo no muere en ningún momento.Naku escribió:O por un huevito, que se morirá, y sacas un 4/4 pero tu Vol´jin será una cada pero oye, quien sabe, depende de la situación puede estar bien.



























