Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Purificar Edition.
- Crikrien
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
Pues menos mal, ahora recuerdo porque pensaba en su momento que era una basura, menudo fail. Se me fue la olla xDDD Entonces que la usen los "pros" de falso BGH, porque yo no la cogeré ni con un palo de momento y presumiblemente nunca.Si dejase los stats en 4/2 para combarla tal vez con una consagración, pero con esos 3 de vida y esos 3 de ataque aún puede hacer muchas cosas ese esbirro.
España es la Rusia del sur, sólo así se entiende que haya tanto zumbado.
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
Hombre, en construido yo sólo la veo en control para hacer la función de un cazador de fieras, pero en midrange compite contra mucho, por ejemplo, el caballero opmurloc. En aggro puede verse para buffar los 1/1 o la escoria con escudo divido.Crikrien escribió:Pues menos mal, ahora recuerdo porque pensaba en su momento que era una basura, menudo fail. Se me fue la olla xDDD Entonces que la usen los "pros" de falso BGH, porque yo no la cogeré ni con un palo de momento y presumiblemente nunca.Si dejase los stats en 4/2 para combarla tal vez con una consagración, pero con esos 3 de vida y esos 3 de ataque aún puede hacer muchas cosas ese esbirro.
La historia, es que esta carta es especialmente buena en arena. ¿por qué? porque te da tempo en early al buffar un bicho 1/1 de los tuyos y poder limpiar a algo de coste 2, 3 y con suerte 4, y tradear con algo que no ha sido carta con una carta del rival, o sea, que esta carta en ealry es fácilmente un 2X1. Sin embargo, en late, esta carta cambia el tempo por el value ya que puede facilitar un tradeo contra esbirros de coste 6-9 sin problemas, lo que la convierte en una maldita piezas de oro.
Eso, y que la maldita carta es común convierten al paladín fácilmente en tier 1 en la arena y por supuesto, por encima de mago.
Un saludo.
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
Me he hecho ya la primera ala de la expasion y esta muy chula, los "boses" han sido graciosos. Mas que dificiles, han sido carismaticos, me ha gustado mucho.
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pacofly
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
A mi ha sido el ala que más me ha divertido en mucho tiempo en las expansiones. Ese último boss es epiquísimo XD. Y el combate con el del cetro igual. Muy divertidos
Y se obtienen un porrón de cartas, yo creía que iban a ser 4-5 cartas como en Naxramax o la Roca Negra, pero te dan unas 10 cartas más las dos del desafio de clase. Aunque tampoco es que use ninguna por ahora, pero me parecen interesantes y con cierta posibilidad la del Djinn (para pala o sacerdote) o el secreto para paladin. Habrá que probarlo con el tonto de los secretos ese 6/6. Y el 7/7 de guerrero que caga taunts... meh, habrá que verlo
PD: La legendaria es un troleo muy fino XD.
Y se obtienen un porrón de cartas, yo creía que iban a ser 4-5 cartas como en Naxramax o la Roca Negra, pero te dan unas 10 cartas más las dos del desafio de clase. Aunque tampoco es que use ninguna por ahora, pero me parecen interesantes y con cierta posibilidad la del Djinn (para pala o sacerdote) o el secreto para paladin. Habrá que probarlo con el tonto de los secretos ese 6/6. Y el 7/7 de guerrero que caga taunts... meh, habrá que verlo
PD: La legendaria es un troleo muy fino XD.
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
Yo vi ya a un huntard usando al sombrero y no es para nada malo, muchos decían que era un truño, pero coges con el sombrero y le metes al jinete 4/2, luego bajas al golem 5/3, parece una tontería, pero tanto para limpiarlos como para lidiar con ellos es más difícil y llega un momento que al huntard le sobra el maná. xD
Y el casino mago con la antorcha también lo he visto.
¿Alguien sabe como poner el deck tracker ese?
Ojo a este mazo
http://www.hearthpwn.com/decks/312563-t ... ue-warrior
Y a la variación que le ha hecho Kripp
https://twitter.com/Kripparrian/status/ ... 0547215360
En cuanto me agencie el tracker, creo que lo usaré.
Y el casino mago con la antorcha también lo he visto.
¿Alguien sabe como poner el deck tracker ese?
Ojo a este mazo
http://www.hearthpwn.com/decks/312563-t ... ue-warrior
Y a la variación que le ha hecho Kripp
https://twitter.com/Kripparrian/status/ ... 0547215360
En cuanto me agencie el tracker, creo que lo usaré.
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
Haré doblepost para poner aquí los mazos que he creado nuevos de fatiga. Me he vuelto fan de los mazos fatiga, hasta tal punto que he hecho fatiga de todas las puñeteras clases xDDDD A la locura, porque me gustan más que la mierda mazos aggro o incluso que los de control y eso que la fatiga en el fondo da cierto asco.
Bolf no es una carta que la haya jugado así que realmente no sé cómo funcionará, pero a priori en un mazo fatiga es una heal de 9 de vida y si tienes suerte de que aguante podas tradear al siguiente turno algo. Siendo fatiga solo quieres aguantar como sea y me ha gustado incluirlo, pero hasta que no lo tenga en realidad no sé cómo funcionará y me cansa que la gente minusvalore tanto las cartas que no están en el ABC del juego, por ejemplo la Abominación me ha sido en ocasiones más útil que el eructador, solo que muchas veces he preferido dejar al eructador, pero perfectamente se pueden cambiar ambos.
Por cierto, Bran y mukla y el Oráculo, con mesa controlada o más o menos en removal potente ha sido de lo más divertido que he hecho y la bendición al rival jajaja madre mía. Estoy deseando probar bendición a un atracador vil. Y luego meterle un aldor por el culo. Que pegue una vez para robar motivado y luego aldor al siguiente turno con una heal potente para protegerme del combo.
http://www.hearthpwn.com/decks/375574-fatigue-sacer-op
Me hice este mazo de fatiga de Sacer, estoy puliéndolo poco a poco, antes tenía dos hechizos +5 de vida, ahora creo que es mejor quitar uno e incluir una luz de naru. Los hechizos para acabar con cualquier cosa de 3 de poder y 5 de poder, Un robo de ideas, nunca viene mal para sacar value del mazo rival, las tres removal en área, deberían servirte, pero por si acaso, ya que vi que flojeaban les he metido un Thalnos, también contemplo añadir un taurissaan en vez de Bolf, dado que reducir el coste de una nova o el de 3 a todos puede ser vital para tener un turno óptimo. Bran me parece un pepino en turno 6 lo puedes combinar con mukla, o con el oráculo, además en turno 8 tienes un combo con sanabot que te cura 16 vidas, muy bruto. El caso de Bolf lo he incluido porque es un coste 6 con 9 de vida, que sirve como heal y al sacer he notado que le falta algo de presencia en mesa incluso con tanto removal. El orador del sino pura crema, contra aggro en turno 2 ó 3 limpias mesa y lo dejas fuera, porque si no tiene daño o silencio se queda con un turno muerto y si gasta daño en el orador ya te ha curado 7 vidas. Justicar con sacer es genial, es mucho mejor con guerrero, pero bueno, no va mal. 2 sanabot fundamental, 1 eructador del lodo siempre ayuda. Tanto el señor de la muerte como las espadas danzantes, ambos son buenos drops en early y a diferencia del guerrero o del druida, he notado que el sacer sí depende algo más de tener algún esbirro en mesa hasta que juegues tus área. Y Reno que es lo que ya sabéis todos. El cazador de fieras, porque aunque tengas removal a un esbirro fuerte nunca sobra, comprobado. No sobra nunca.
¿Cambios?
Bolf por taurrisan
Quita un removal de 5 de maná en área mete una auchenai y quita tal vez el hechizo de 5 de vida o la luz de naru e incluye un círculo de sanación, por si así te sientes más seguro con las áreas. Podéis meter también al profeta de Velen que lo peta 7/7 contundente.
Y como me dio por ahí seguí con los mazos fatiga, aún sin probar.
http://www.hearthpwn.com/decks/3755...tigue-paladin-op
El nombre es una exageración y realmente teniendo un mazo secretos y un mazo midrange y un mazo control tan joddiamente buenos y más sabiendo que estos mazos son complicados de usar lo de "op" sobra, pero me gustó mucho la idea.
El Blessing es una troleada muy interesante, que puede hacer que tu rival robe cartas hasta el inifinito y que unido a tus oráculos y tus muklas es una fiesta. Además tienes a eadric que para un turno 7 con dificultades para controlar mesa salvo contra druida o algo así bajas a todo a 1 de daño, el combo igualdad, un poco de early con la preparación, bran que es una delicia, las espadas para aguantar aggro, el 5/6 que tiene un buen cuerpo y te cura, junto al sanabot son combos en turno 8 y 10 con Bran. Justicar porque en late game, junto al warrior es donde mejor funciona con paladin, spamearás muchos soldaditos. El bueno de Reno, el orador del sino, que me ha parecido una carta que sabiéndola usar es increíble es capaz de joder incluso en mesa vacía un turno 7 del rival si no tiene silencios o forma de quitárselo de encima. El cazador de fieras, aunque tenemos a un aldor y a eadric, mola. El arma para limpieza en turno 4 también y heal, la cura de 6 de vida que no falte. Lo mejor será cuando le metáis una bendición a algo tocho del tipo.
¿Posibles incorporaciones? Tal vez añadir la nueva en vez del aldor? o incluso que el cazador de fieras para convertir una bestia en un 3/3 o un recluta en un 3/3
Bolf no es una carta que la haya jugado así que realmente no sé cómo funcionará, pero a priori en un mazo fatiga es una heal de 9 de vida y si tienes suerte de que aguante podas tradear al siguiente turno algo. Siendo fatiga solo quieres aguantar como sea y me ha gustado incluirlo, pero hasta que no lo tenga en realidad no sé cómo funcionará y me cansa que la gente minusvalore tanto las cartas que no están en el ABC del juego, por ejemplo la Abominación me ha sido en ocasiones más útil que el eructador, solo que muchas veces he preferido dejar al eructador, pero perfectamente se pueden cambiar ambos.
Por cierto, Bran y mukla y el Oráculo, con mesa controlada o más o menos en removal potente ha sido de lo más divertido que he hecho y la bendición al rival jajaja madre mía. Estoy deseando probar bendición a un atracador vil. Y luego meterle un aldor por el culo. Que pegue una vez para robar motivado y luego aldor al siguiente turno con una heal potente para protegerme del combo.
http://www.hearthpwn.com/decks/375574-fatigue-sacer-op
Me hice este mazo de fatiga de Sacer, estoy puliéndolo poco a poco, antes tenía dos hechizos +5 de vida, ahora creo que es mejor quitar uno e incluir una luz de naru. Los hechizos para acabar con cualquier cosa de 3 de poder y 5 de poder, Un robo de ideas, nunca viene mal para sacar value del mazo rival, las tres removal en área, deberían servirte, pero por si acaso, ya que vi que flojeaban les he metido un Thalnos, también contemplo añadir un taurissaan en vez de Bolf, dado que reducir el coste de una nova o el de 3 a todos puede ser vital para tener un turno óptimo. Bran me parece un pepino en turno 6 lo puedes combinar con mukla, o con el oráculo, además en turno 8 tienes un combo con sanabot que te cura 16 vidas, muy bruto. El caso de Bolf lo he incluido porque es un coste 6 con 9 de vida, que sirve como heal y al sacer he notado que le falta algo de presencia en mesa incluso con tanto removal. El orador del sino pura crema, contra aggro en turno 2 ó 3 limpias mesa y lo dejas fuera, porque si no tiene daño o silencio se queda con un turno muerto y si gasta daño en el orador ya te ha curado 7 vidas. Justicar con sacer es genial, es mucho mejor con guerrero, pero bueno, no va mal. 2 sanabot fundamental, 1 eructador del lodo siempre ayuda. Tanto el señor de la muerte como las espadas danzantes, ambos son buenos drops en early y a diferencia del guerrero o del druida, he notado que el sacer sí depende algo más de tener algún esbirro en mesa hasta que juegues tus área. Y Reno que es lo que ya sabéis todos. El cazador de fieras, porque aunque tengas removal a un esbirro fuerte nunca sobra, comprobado. No sobra nunca.
¿Cambios?
Bolf por taurrisan
Quita un removal de 5 de maná en área mete una auchenai y quita tal vez el hechizo de 5 de vida o la luz de naru e incluye un círculo de sanación, por si así te sientes más seguro con las áreas. Podéis meter también al profeta de Velen que lo peta 7/7 contundente.
Y como me dio por ahí seguí con los mazos fatiga, aún sin probar.
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El nombre es una exageración y realmente teniendo un mazo secretos y un mazo midrange y un mazo control tan joddiamente buenos y más sabiendo que estos mazos son complicados de usar lo de "op" sobra, pero me gustó mucho la idea.
El Blessing es una troleada muy interesante, que puede hacer que tu rival robe cartas hasta el inifinito y que unido a tus oráculos y tus muklas es una fiesta. Además tienes a eadric que para un turno 7 con dificultades para controlar mesa salvo contra druida o algo así bajas a todo a 1 de daño, el combo igualdad, un poco de early con la preparación, bran que es una delicia, las espadas para aguantar aggro, el 5/6 que tiene un buen cuerpo y te cura, junto al sanabot son combos en turno 8 y 10 con Bran. Justicar porque en late game, junto al warrior es donde mejor funciona con paladin, spamearás muchos soldaditos. El bueno de Reno, el orador del sino, que me ha parecido una carta que sabiéndola usar es increíble es capaz de joder incluso en mesa vacía un turno 7 del rival si no tiene silencios o forma de quitárselo de encima. El cazador de fieras, aunque tenemos a un aldor y a eadric, mola. El arma para limpieza en turno 4 también y heal, la cura de 6 de vida que no falte. Lo mejor será cuando le metáis una bendición a algo tocho del tipo.
¿Posibles incorporaciones? Tal vez añadir la nueva en vez del aldor? o incluso que el cazador de fieras para convertir una bestia en un 3/3 o un recluta en un 3/3
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
Como fan de los mazos de fatiga vengo a comentar.
1-El nuevo area del sacer no termina de convencerme porque amplias el mazo rival, pero si dices que funciona me lo creo, lo único que dependes de tus neutrales, del robo enemigo, o de curación a mansalva.
2-Bolf es malo en fatiga. Para curarte 9 hay cosas mucho mejores y además es un cuerpo grande, es decir, que el removal enemigo deja de ser cartas muertas. Lo de abominación si que estoy de acuerdo, y lo mismo con ovejas explosivas.
3-La carta de paladin para robar al atacar no funciona como dices. Robarías TU. Precisamente en otros mazos podría usarse como removal, aquí puede hacerte backfire, porque como con sacer dependes de sacar ventaja de mazo con neutrales o de curarte mucho.
4-Hablando de sacer antes, mete entomb, es removal y saca ventaja de mazo. Vale que seguramente lo que entombees no te convenga mucho, pero ey, no este mal.
5-No uses thalnos, piromántico salvaje es mucho mejor en estos mazos.
6-Thaurissan tampoco encaja en el mazo, si quieres una legendaria por esos turnos mete geddon, pero seguro que hay opciones mejores.
7-Tampoco estoy convencido con robo de ideas pero meh.
8-Últimamente estoy con este de mago, me gusta mucho y le estoy sacando buenos resultados: http://www.hearthpwn.com/decks/366957-f ... ew-edition
9-Pon el enlace de pala bien.
10-Si te toca un fatiga mirror tu centrate en llegar a fatiga el último y con más curación. El control de mesa es casi irrelevante porque ambos llevan mucho más removal que cosas removeables. Y lleva la cuenta de fatiga y de las cartas que ha usado porque los lethals de oráculo y sucedáneos pillan por sorpresa fácilmente.
11-Tocará hacer alguna explicación en condiciones de alguno de los mazos de fatiga principales, mago, pícaro, y druida.
1-El nuevo area del sacer no termina de convencerme porque amplias el mazo rival, pero si dices que funciona me lo creo, lo único que dependes de tus neutrales, del robo enemigo, o de curación a mansalva.
2-Bolf es malo en fatiga. Para curarte 9 hay cosas mucho mejores y además es un cuerpo grande, es decir, que el removal enemigo deja de ser cartas muertas. Lo de abominación si que estoy de acuerdo, y lo mismo con ovejas explosivas.
3-La carta de paladin para robar al atacar no funciona como dices. Robarías TU. Precisamente en otros mazos podría usarse como removal, aquí puede hacerte backfire, porque como con sacer dependes de sacar ventaja de mazo con neutrales o de curarte mucho.
4-Hablando de sacer antes, mete entomb, es removal y saca ventaja de mazo. Vale que seguramente lo que entombees no te convenga mucho, pero ey, no este mal.
5-No uses thalnos, piromántico salvaje es mucho mejor en estos mazos.
6-Thaurissan tampoco encaja en el mazo, si quieres una legendaria por esos turnos mete geddon, pero seguro que hay opciones mejores.
7-Tampoco estoy convencido con robo de ideas pero meh.
8-Últimamente estoy con este de mago, me gusta mucho y le estoy sacando buenos resultados: http://www.hearthpwn.com/decks/366957-f ... ew-edition
9-Pon el enlace de pala bien.
10-Si te toca un fatiga mirror tu centrate en llegar a fatiga el último y con más curación. El control de mesa es casi irrelevante porque ambos llevan mucho más removal que cosas removeables. Y lleva la cuenta de fatiga y de las cartas que ha usado porque los lethals de oráculo y sucedáneos pillan por sorpresa fácilmente.
11-Tocará hacer alguna explicación en condiciones de alguno de los mazos de fatiga principales, mago, pícaro, y druida.


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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
No han terminado de cuajarme y en sacer he quitado la carta de 5 por el combo auchenai, mucho más seguro y óptimo que el nuevo hechizo que quita 3 de daños, y también he añadido a Thalnos para potenciar la nova, pero he tenido una racha de malísima suerte y no he terminado de cuajar, también es verdad que me he enfrentado a tres pícaro mill, que también me he enfrentado a 2 huntards y no me han salido los sanabots. xDD
Y sí, pícaro mill toca mucho los cojones, porque te va a ganar sí o sí en un enfrentamiento a fatiga por culpa de la pandilla, donde te sacará muchísima ventaja. Es más me he enfrentado a ese mago fatiga pensando que me iba a ganar por las bolas de fuego y me lo he merendado aún robando yo peor, pero al no tener bolas de fuego ha sido fácil. Si el meta va a volverse fatiga, con pícaro vas a hacer el agosto.
Lo que yo he llegado a hacer con pícaro bran + paso de las sombras + oráculo es para acojonarse. xD
Y sí, pícaro mill toca mucho los cojones, porque te va a ganar sí o sí en un enfrentamiento a fatiga por culpa de la pandilla, donde te sacará muchísima ventaja. Es más me he enfrentado a ese mago fatiga pensando que me iba a ganar por las bolas de fuego y me lo he merendado aún robando yo peor, pero al no tener bolas de fuego ha sido fácil. Si el meta va a volverse fatiga, con pícaro vas a hacer el agosto.
Lo que yo he llegado a hacer con pícaro bran + paso de las sombras + oráculo es para acojonarse. xD
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
Me he liberado, por fin, por fin salgo del bucle Cazador-Brujo. Tras 8 meses de juego gratuito, por fin puedo decir: juego algo más que Zoo y Midrange hunter.
2 Mazos respetables nuevos se unen a mi colección:
1. La Midrange Druid, conocida como fast Druid, la famosa del combo. Llevaba tiempo queriendo hacerme este mazo y en cuanto he podido craftearlo lo he hecho. Me gusta mucho el mazo, por lo menos lo poco que he estado probando contra el tabernero y normal que esté tan fuerte en el meta actual, es muy fácil rampear con el.
2. Raptor Midrange de pícaro, me encnata esté mazo, es muy parecido al Midrange Hunter, super sticky y se puede sacar un value increíble del raptor, muy fuerte en este mazo. Además, el mazo es bastante barato.
Un saludo.
2 Mazos respetables nuevos se unen a mi colección:
1. La Midrange Druid, conocida como fast Druid, la famosa del combo. Llevaba tiempo queriendo hacerme este mazo y en cuanto he podido craftearlo lo he hecho. Me gusta mucho el mazo, por lo menos lo poco que he estado probando contra el tabernero y normal que esté tan fuerte en el meta actual, es muy fácil rampear con el.
2. Raptor Midrange de pícaro, me encnata esté mazo, es muy parecido al Midrange Hunter, super sticky y se puede sacar un value increíble del raptor, muy fuerte en este mazo. Además, el mazo es bastante barato.
Un saludo.
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
yo tengo una duda respecto a la nueva carta de la expansión:reno jackson. En si lo malo de esta carta es que no puedes llevar cartas repetidas en el mazo, pero he visto a varios que si que llevan cartas repetidas, lo que hace de esta carta la mas chetada del juego. Alguien podria explicarme como ocurre esto¿? He pensado que quiza es por llevar la carta normal y dorada pero la verdad es que no le encuentro mucha logica.

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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
Básicamente sabes que cartas tienes en el mazo y no usas a Reno Jackson hasta que sabes que has gastado o tienes en mano las repetidas.croco-boy escribió:yo tengo una duda respecto a la nueva carta de la expansión:reno jackson. En si lo malo de esta carta es que no puedes llevar cartas repetidas en el mazo, pero he visto a varios que si que llevan cartas repetidas, lo que hace de esta carta la mas chetada del juego. Alguien podria explicarme como ocurre esto¿? He pensado que quiza es por llevar la carta normal y dorada pero la verdad es que no le encuentro mucha logica.

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pacofly
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
Yo solo digo que Reno Jackson es una de las cartas más OP que vi en mucho tiempo. Tan solo espero que no se ponga de moda y acaben nerfeandola, pero hay mazos que no repiten carta (o solo repiten las de 1-mana o 2-mana) que funcionan acojonantemente. Por no hablar de marcarte un Reno y sacarlo de nuevo a tu mano con un Brewmaster = Desmoralizante.
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
A mí me han salido cosas curiosas con el cabrón del Reno, un buen Reno ha humillado a muchos de mis enemigos. xD Sobretodo con guerrero controlero, pero me sigue pareciendo arriesgado jugar guerrero con tantas cartas sin repetidas. No sé, igual yo me quedaría con el doble embate, dobel camorra, el doble ejecutar y la doble picadura mínimo, eso de llevar la hoja rebotadora no me gusta nada y solo una camorra en este meta tampoco me mola y su opción es Alamuerte que mola, pero no es la panacea.
La justicar y reno son una dupla con warrior que es muy divertida, pero me he encontrado con bastantes Rogue mill... y esos joder, si juegas algo "medio control" o con lategame más te vale rezar porque te viola. xD
Y pícaro mill está bastante divertido, me sorprende también su versión con raptor, es muy curiosa y tocapelotas.
La justicar y reno son una dupla con warrior que es muy divertida, pero me he encontrado con bastantes Rogue mill... y esos joder, si juegas algo "medio control" o con lategame más te vale rezar porque te viola. xD
Y pícaro mill está bastante divertido, me sorprende también su versión con raptor, es muy curiosa y tocapelotas.
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft V2. Patron RIP Edition.
¿Queríais que el Chamán levantara cabeza? Pues es tier 1, si, con el face shaman.
Que triste, ya existe Face Pala, Face Druida, Face Hunter, Face Warrior y ahora, para unirse a la fiesta, Face Shaman. Puta mierda, encima, al chamán le das el poder de héroe del druida con el murloc ese y te pega de 6 por turno con el martillo ese mierda, o roba cartas en un mazo de ir face, o te mete de 2 por turno.
Ojo, porque el Face Hunter, que tanto asco da, se encuentra por debajo de las variantes Smorc de Paladín, Druida y Chamán y sólo supera a la del warrior. Mucho odio al Face Hunter, pero ahora sale esto, y te lees los comentarios e Hearthpwn, y... ostia puta, a la gente le gusta.
¿Cómo posible ser?
Un saludo.
Que triste, ya existe Face Pala, Face Druida, Face Hunter, Face Warrior y ahora, para unirse a la fiesta, Face Shaman. Puta mierda, encima, al chamán le das el poder de héroe del druida con el murloc ese y te pega de 6 por turno con el martillo ese mierda, o roba cartas en un mazo de ir face, o te mete de 2 por turno.
Ojo, porque el Face Hunter, que tanto asco da, se encuentra por debajo de las variantes Smorc de Paladín, Druida y Chamán y sólo supera a la del warrior. Mucho odio al Face Hunter, pero ahora sale esto, y te lees los comentarios e Hearthpwn, y... ostia puta, a la gente le gusta.
¿Cómo posible ser?
Un saludo.






