
Al fin habéis conseguido perder de vista a los marines que os seguían desde el escape de prisión. Os parece que podéis oler el aroma de Grand Line, todo va viento en popa, y de repente... un crimen, ha habido un intento de asesinato en vuestro barco. Simulando a Teach en su robo de la Yami Yami, un miembro de vuestra tripulación ha intentado matar a otro, ¿seréis capaces de encontrar al culpable?
Vuestro objetivo es investigar el crimen y descubrir al traidor que tenéis en la banda. Para hacerlo tendréis que adivinar quien ha sido, por cuál de los 18 motivos y con cuál de las 20 armas han sido utilizadas para este asesinato, siguiendo las fichas.
Podéis usar los pdf haciendo click en las casillitas o pintar encima de las imagenes, lo que mas os guste pero que quede claro lo que marcais.
La prueba consta de 2 fases.
Este panel que estáis rellenando es lo que la otra banda tiene que adivinar. Debeis rellenar el panel de la banda contraria.
Tenéis que ponérselo difícil. Tenéis que rellenar la ficha con los siguientes datos:
- Lo primero y más obvio es decidir entre los 6 tripulantes quién es el culpable, para ello marcaréis un motivo verdadero de entre los 3 de ese tripulante, con sus dos correspondientes testimonios y su correspondiente evidencia, en columna.
Por ejemplo elegimos a naku por el motivo 1. Esto sería correcto:- Spoiler: Mostrar
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Código: Seleccionar todo
1. Se comio la ultima patata 2. Insulto a mi perro 3. Dio una mala pista 4. Tenia la fruta que yo queria 5. No sabía contar baldosas 6. Dijo que mi personaje favorito era una mierda 7. Prrrr prrr 8. Nunca se ponía a remar 9. Decía que Sanji era mas fuerte que Zoro 10. Solo sacaba quiebras en la ruleta 11. Era fan de dragoncitomalo 12. Tenia multicuentas 13. Tiró el foro un mes 14. Le encantaban los mojitos en la playa 15. Siempre decía “esto lo arreglo con un conjuro” y luego explotaba algo 16. Propuso Reggetom como BSO de la tripulación 17. Siempre decía que cuando perdía era por mala suerte 18. Se reía con kjas kjas - Añadiréis para despistar 5 testimonios falsos y 3 evidencias falsas repartidos como queráis, a diferentes tripulantes o incluso entre el mismo culpable, con una única norma: no puedes hacer una columna entera falsa. Solo puede haber una columna completa que es lo que indica el motivo del crimen, que es la que habéis marcado en el punto anterior.
Os ponemos el ejemplo solo con los 3 primeros para que se vea bien en el foro.
Esto es un ejemplo de pistas falsas BIEN HECHO.- Spoiler: Mostrar
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- El tipo de arma favorita de cada tripulante. Cada tripulante solo puede tener 1 tipo de arma favorita.
Hay cinco tipos de armas. Armas a distancia, Armas de filo, Armas contundentes, Armas cuerpo a cuerpo y Armas elementales.
Y os preguntaréis: ¿si a uno le pongo de filo, puedo ponerle de filo al resto? Sí, puedes poner que es una banda de todo armas de filo. Pero solo 1 tipo de arma por tripulante.
Siguiendo con el ejemplo:- Spoiler: Mostrar
- Llegamos al arma del crimen, que debe coincidir con el tipo arma favorita del culpable que hayáis elegido.
Si habéis puesto que el asesino es Naku, y que a Naku le gustan las armas de filo, tenéis que elegir entre las armas 5, 6, 7 u 8. Solo puede haber un arma del crimen.
En este caso elegimos el Puñal de Mihawk.
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Código: Seleccionar todo
1: Tirachinas Usopp 2: Buggy Ball 3: Pistola Saint Charloss 4: Rifle Van Augur 5: Puñal Mihawk 6: Kiribachi 7: Enma 8: Gryphon 9: Kanabo 10: Dial de impacto 11: Martillo Usopp 12: Jitte 13: Strong hammer 14: Cabezazo 15: Gear Third 16: Diable Jambe 17: Láser PX 18: Juujika 19: Chloro Ball 20: Kuro Uzu - El lugar en el que empezó cada tripulante, con una única norma: no puede haber más de 3 tripulantes en una misma habitación. Al culpable ponedlo en la casilla de la derecha para diferenciarlo
Nuestro culpable Naku saldrá desde el Cuarto de Hombres- Spoiler: Mostrar
- Por ultimo marcad el recorrido que ha hecho el asesino hasta el lugar del crimen, teniendo en cuenta que:
- Tiene que empezar en una de las 4 habitaciones de abajo.
- Tiene que terminar en el jardín (lugar del crimen).
- Debe haber usado obligatoriamente 4 puertas, ni mas ni menos.
- No puede pasar 2 veces por la misma habitación.
- Tiene que pasar por la habitación en la que se encuentre el arma del crimen.
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- Spoiler: Mostrar
Fue Naku porque se comió la ultima patata y lo hizo con el puñal de mihawk.
Las bandas tendrán que hacer turnos para preguntar y contestar. En la fase de investigación, se pueden hacer hasta 3 preguntas por turno y deben ser simultaneas en un único post (no te responderán hasta que hagas las 3 preguntas a menos que especifiques que no quieres hacer mas.) y deben ser de distintos tipos. Y sobre todo tened en cuenta que NO podéis mentir, si vemos que alguien miente la banda rival empezará el siguiente duelo aunque haya ganado la partida si lo vemos con la partida empezada, si una banda repite el fallo se dará la partida por perdida. Si la partida ha sido finalizada la banda que ha cometido el error automáticamente perderá esa partida.
Los tipos de pregunta son:
- ¿Dos tripulantes tienen algún testimonio entre ellos?
- ¿Hay evidencia en alguna habitación?
- ¿Cuál es el tipo de arma favorita de un tripulante?
- ¿En qué habitación comenzó un tripulante?
- ¿Dos puertas que no haya usado el asesino?
- ¿El arma se cogió en una habitación?
Vamos a tomar como ejemplo la ficha completa de antes y explicamos como responder a cada pregunta individualmente.
¿Tienen Naku y Komaru testimonios entre ellos?
Vemos en la ficha que en el cuadro de Naku, las K están en blanco, y en el de Komaru, las N están en blanco. A la otra banda le digo: No.
¿Tienen Naku y Javisba testimonios entre ellos?
Vemos que en la ficha de Naku, las dos J están marcadas, una como testimonio verdadero y la otra como testimonio falso, y que en la de Javisba la N está marcada también como testimonio falso. A la otra banda le decimos: Sí, ambos.
Aunque nosotros sepamos que son testimonios falsos.
¿Tienen Bob y Lord Galan testimonios entre ellos?
Vemos que en la ficha de Bob, la LG está en blanco, sin embargo, en la de Galan la B está marcada. Respondemos: Bob es inocente para Lord Galan, pero Lord Galan es sospechoso para Bob.
Independientemente de si es testimonio real o falso las respuestas serán las mismas.
Importante: En estos casos con más de 1 letra por ficha, aunque te digan SÍ, no sabrás a ciencia cierta cuál de las dos casillas es a la que te han dicho que sí.
¿Hay evidencia en el acuario?
Vemos la fila de las evidencias y vemos que los dos acuarios están vacíos. Respondemos: No.
¿Hay evidencia en la enfermería?
Vemos la ficha y vemos que en la de Naku sí está marcada, pero en la de Bob no. Da igual, respondemos: Sí.
Importante: Cuando te dicen que sí a una evidencia, no sabrás 100% cuál es a la que se refiere. Y evidentemente, puede ser una pista falsa.
¿Cuál es el tipo de arma favorita de Javisba?
Respondemos: Armas de filo.
¿En qué habitación comenzó Javisba?
Respondemos: En la cocina.
Dime dos puertas que no haya usado el asesino.
Cocina-Restroom y Mascarón-Jardín.
¿El arma se cogió en el acuario?
El arma es la 5, que está en la enfermería , así que respondemos: No.
Pirata Amable escribió:Pero espere, Capitan Bob, usted me ha enseñado a contestar preguntas, ¿pero cómo hago cuando me responden?
Galan es inocente según Bob, pero Bob es sospechoso según Galan
Galan es inocente según Bob -> voy a la ficha de Galan, y marco en rojo las B de Bob.
Bob es sospechoso según Galan -> voy a la ficha de Bob, y marco en verde la G de Galan.
- Spoiler: Mostrar
Javisba es inocente según Naku-> voy a la ficha de Javisba, y marco en rojo la N de Naku.
Naku es sospechoso según Javisba-> voy a la ficha de Naku, y veo que hay 2 J. Marco las 2 en verde como verdaderas.
- Spoiler: Mostrar
1) Una es verdadera (la tiene marcada en verde) y la otra falsa (la tiene en blanco o marcada en rojo como pista falsa)
2) Las dos son falsas (una de las dos (o ambas) la tiene marcada en rojo)
El caso es que vosotros no sabréis si es pista falsa o no. Recordad que solo el motivo correcto tiene las 3 pistas marcadas.
Hay que ser precavido cuando preguntas por testimonios con letras repetidas en una misma ficha. Pueden ayudarte mucho para descartar, pero también te pueden confundir.
Y aquí tenéis el clásico video explicativo de Kuby.
La partida terminará cuando una de las bandas descubra quien intento matar a un camarada, el motivo y el arma, para ello disponéis de 3 acusaciones. Al acusar no podéis preguntar en el mismo post y pasara el turno a la banda rival que os dirá si lo habéis descubierto o no. Si acusáis 3 veces y no descubrís al culpable la banda rival ganará automáticamente o sea que pensaoslo bien antes de acusar a lo loco.
Os damos el dia de hoy para que leais todo, pregunteis dudas y os prepareis.
Podeis comenzar la investigación a partir del sábado 12 a las 00:00 hora española.
La prueba será al mejor de tres, empezando la banda que perdió la regata y obviamente debéis ganar 2 de esas 3 partidas. En el tema de Soluciones de Pruebas de vuestro subforo deberéis subir la ficha que utilizaréis en cada partida rellena como se explica al principio de este post, y tendréis que esperar a que os la validemos para empezar.
De nuevo, aunque una banda gane en 2-0 se deberá jugar la 3ra para lograr Wanted.
Recompensas
Ganador: Avanza 4 casillas. Gana 100.000
Perdedor: Avanza 3 casillas. Gana 50.000
Cada victoria suma 5M de wanted a la banda.
¿Y eso es todo? Ya os gustaría, piratillas. Nuestro ejército SWORD no descansará hasta traeros de vuelta entre rejas.
En vuestro subforo aparecerá una de nuestras espadas para explicaros cómo enfrentaros a ellos.
Tenéis hasta el jueves a las 15:59 para terminar las batallas. Esperamos que no necesitéis tanto tiempo, piratillas.












































