Capítulo 6: Buster Call

Foro público de la Sexta Guerra de Bandas de OP-Pirateking.
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Golda
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Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por Golda »

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Las costas tiemblan bajo el estruendo de cañones en la lejania. Desde los cielos descienden señales de humo y fuego, y los Den Den Mushi resuenan con una sola palabra que hiela la sangre:

Buster Call

Los mares se convierten en campos de batalla estratégicos donde cada paso puede significar la gloria… o el hundimiento .

Esta prueba es una remasterización de la legendaria Impel Down de la GdB IV, adaptada al presente con nuevas reglas y mapas. Un desafío que pondrá a prueba no solo vuestra fuerza, sino vuestra coordinación, estrategia y, sobre todo, la gestión del tiempo.

REGLAS
Cada banda se moverá en su propio mapa privado. Vía su subforo.
Avanzáis tantas casillas como queráis, apostando tiempo (en múltiplos de 15 minutos).
Si no superáis los retos de las casillas en el tiempo apostado, sufriréis castigos.
Ganará la banda que supere los 5 mapas con más vida.
En caso de empate, decidirá el tiempo empleado.
Y si alguna banda no completa la prueba, la clasificación se decidirá según el recorrido de cada banda. La que llegue mas lejos, terminará por delante en la clasificación.

PERSONAJES DE BANDA
Habrá cinco roles dentro del tablero:
Capitán: 200 PV. Habilidad: Puede atacar un marine y reducir el daño a la mitad. (Por mapa)
Espadachín: 80 PV. Habilidad: Puede reducir un golpe a la mitad. (Por mapa)
Tanque: 200 PV. Habilidad: Puede recibir daño por un compañero. (Por mapa)
Médico: 80 PV. Habilidad: Cura 20 PV a un aliado o 10 PV a sí mismo. (Por mapa)
Especialista: 80 PV. Habilidad: Puede superar una prueba de Marine sin realizarla. (1 único uso)

Las habilidades se usan en vuestro turno, al moveros lo indicáis, salvo la del tanque, que es al comer un daño. Es decir la podéis usar después de un turno, al principio del siguiente.

LOS MAPAS
Cada mapa está cubierto por niebla de guerra. Solo descubriréis lo que piséis.
Son 5 mapas en total, cada uno más complejo que el anterior.
Desde vuestro subforo privado decidiréis el recorrido y el tiempo apostado en cada movimiento.
El camino lo elegís vosotros… pero las consecuencias también. Podéis encontraros con imágenes borrosas, algún reto artístico y puede que incluso tengáis que salir a la calle a realizar algún reto.
Todos salís desde la columna A y debéis llegar a la zona roja en los 5 mapas.

Los mapas no solo están llenos de peligros: también esconden objetos especiales que pueden daros una ventaja clave y trampas misteriosas que, van a joder. Además, en cada uno de los mapas encontraréis una casilla única con un reto sorpresa de Sword, que pondrá a prueba vuestro ingenio y rapidez.

Sino superáis el final boss, pasáis al siguiente mapa, comiendo el daño correspondiente del final boss.
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HORARIO
La prueba se jugara dentro de las 09:00 hasta las 0:00 (no esperéis fuera de estos rangos que nadie de nosotros os ponga los retos) y el tiempo contará desde que el marine os postea, como os jugáis vosotros el tiempo, la cuenta se irá llevando, entended que sois 6 bandas y podremos tardar bastante en atenderos.

Ejemplo de turno
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Somos los marines, movemos de A1 a J4 así (subimos mapa del recorrido) y nos jugamos 1 hora.

Naku os responde a los 45 minutos porque estaba liado. Os habéis encontrado a dos marines en ese trayecto, el primero os pide que resolváis un reto artístico y el siguiente 2 transparencias. Tenéis 1 hora desde ese post.

Lo superáis. No pasa nada.

Falláis, os mete tanto daño, en función de la cantidad de cosas falladas, todo tiene el daño estipulado. El daño se reparte aleatoriamente.
RECOMPENSAS
Ganador: 6 casillas y 150.000 :berry:
2º y 3º lugar: 5 casillas y 100.000 :berry:
4º y 5º lugar: 4 casillas y 75.000 :berry:
Último lugar: 3 casillas y 50.000 :berry:

Wanted
Ganador: 40M :berry:
2º: 35M :berry:
3º: 30M :berry:
4º: 25M :berry:
5º: 20M :berry:
Último: 15M :berry:

Tenéis hasta el sábado 18:00 (hora peninsular) para completar esta prueba.
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por algoingenioso »

Dudilla, sobre el reto sword, esa casilla se verá antes de empezar a recorrer el mapa o será invisible también como el resto? Y bueno, superar ese reto sword podría conllevar sumar algún punto sword?.

Un saludo, aún leyendo la prueba.
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por Naku »

algoingenioso escribió: Lun Sep 01, 2025 6:07 pm Dudilla, sobre el reto sword, esa casilla se verá antes de empezar a recorrer el mapa o será invisible también como el resto? Y bueno, superar ese reto sword podría conllevar sumar algún punto sword?.

Un saludo, aún leyendo la prueba.
No, sí y no. Es un reto ambientado no es jugar contra Sword.
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por Yumi Asakura »

Lo que me hace aguas es que tengamos el tiempo a raíz del post del marine, teniendo que estar en constante alerta para ver si nos ha llegado el mensaje y que corra desde ahí existiendo la posibilidad de verlo tarde o ni siquiera verlo. Tendría que haber un punto en el que ambas partes podamos decir que cuenta desde ahí para que sea viable del todo, al menos en mi opinión.
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por Naku »

Yumi Asakura escribió: Lun Sep 01, 2025 6:22 pm Lo que me hace aguas es que tengamos el tiempo a raíz del post del marine, teniendo que estar en constante alerta para ver si nos ha llegado el mensaje y que corra desde ahí existiendo la posibilidad de verlo tarde o ni siquiera verlo. Tendría que haber un punto en el que ambas partes podamos decir que cuenta desde ahí para que sea viable del todo, al menos en mi opinión.
Intentaremos responderos pronto, como en el escape, estad atentos al subforo, sabed que tenemos la regla "antibot" que nos puede ralentizar un poco pero en principio no esperamos tardar bastante. Si tardamos, os avisaremos cuando vayamos a postear.
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Bob Marvel
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por Bob Marvel »

Actualización de la prueba. No debéis empezar desde A1, debéis empezar desde cualquier punto de la columna A.
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Shenron
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por Shenron »

La vida de los roles que mostráis son para los 5 mapas o se resetean en cada mapa?
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Golda
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por Golda »

Shenron escribió: Lun Sep 01, 2025 6:41 pm La vida de los roles que mostráis son para los 5 mapas o se resetean en cada mapa?
Es acumulativa para los 5 mapas. No se resetea al pasar al siguiente.
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por algoingenioso »

Dentro del mapa hay paredes? Por ejemplo, decimos avanzar de A1 a D1, en 30 minutos, pero resulta que hay una pared en C1, así que no puedes seguir avanzando.
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por Nombre D Usuario »

¿Y en diagonal te puedes mover, o solo ortogonal?
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Tykos
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por Tykos »

algoingenioso escribió: Lun Sep 01, 2025 6:46 pm Dentro del mapa hay paredes? Por ejemplo, decimos avanzar de A1 a D1, en 30 minutos, pero resulta que hay una pared en C1, así que no puedes seguir avanzando.
No hay paredes

Nombre D Usuario escribió: Lun Sep 01, 2025 6:47 pm ¿Y en diagonal te puedes mover, o solo ortogonal?
Movimiento de reina de ajedrez
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por algoingenioso »

Si solicitamos 1 hora en pasar por x casillas, y resulta que acabamos en 40 min y enviamos:

-A la hora de contabilizar en el ranking final se tiene en cuenta el tiempo pedido (60 min) o el que se tarda en entregar (40 min).

-Hay que esperar a pedir las siguientes casillas hasta que mínimo se cumplan los 60 minutos que se pidieron en la anterior?
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por Naku »

algoingenioso escribió: Lun Sep 01, 2025 6:58 pm Si solicitamos 1 hora en pasar por x casillas, y resulta que acabamos en 40 min y enviamos:

-A la hora de contabilizar en el ranking final se tiene en cuenta el tiempo pedido (60 min) o el que se tarda en entregar (40 min).

-Hay que esperar a pedir las siguientes casillas hasta que mínimo se cumplan los 60 minutos que se pidieron en la anterior?
Os cuenta 60 min pero podéis ir haciendo el siguiente movimiento para agilizar.
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stopking
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por stopking »

Cual es el rango de casillas que se puede pedir en un turno ? Cuanto tiempo se puede gastar ? Y existe un ratio de velocidad? (Casillasxtiempo)
Experto en matar temas. Quieres que nadie conteste un tema mas, yo soy tu hombre.
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Re: Capítulo 6: Buster Call

Mensaje por jujulion »

Dudas simples pero dudas al fin

1 podemos hacer movimientos en zigzag al destino por ejemplo de a1 a j4 como pusieron ustedes, puedo decir que me devie hasta c3 en el camino y luego baje a f2?? O sin rectas como la reina de ajedrez directamente?

2 nos podemos regresar después de un avance? De j4 a b3?

3 hay un rango de visión si voy de a2 a c1, veo que hay en casillas de al lado (1 o e casillas a cada lado? o solo veo justo por donde pasó?

4 hay 5 personajes, debemos estar 5 personas de la banda o 1 podría ser las 5 personas?

5 el tiempo se medirá solo por las apuestas o se contará el tiempo entre cada apuesta también, es decir apostamos 1 hora las 4 pm y luego otra hora a las 8, las horas entre las 5 (después de la priemr hora apostads) y las 8 también cuentan?
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