Spoilers 1.116: “Conflicto”

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El One Piece es Sabo
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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por El One Piece es Sabo »

Vaporeon escribió: Lun Jun 03, 2024 1:39 pm Solamente hay que recordar el diseño de los yonkous en la presentación de garp, con los reales, para saber que no podemos fijarnos en el boceto en negro. Lo sigo diciendo no quiero ser tóxico pero lo mejor es no tener expectativas muy altas con su diseño para no llevarnos decepciones, porque nos la vamos a llevar.
Este razonamiento tiene tres fallos:

1) Las siluetas de los Yonkou se parecían muchísimo más a Big Mom y Kaidou de lo que los lectores pretenden hacernos creer cuando se las alude. Big Mom ya tenía papada, melena rizada, mofletes marcados y mirada de loca, pareciéndose muchísimo a su diseño final; y Kaidou, si bien más diferente, ya tenía nariz recta que apunta hacia el mentón más su ceño fruncido. Si acaso, la silueta de Kanjuro y los cambios que ésta sufrió (sin nunca parecerse al diseño final) sería un argumento más válido.

2) Oda no siempre rompe con sus siluetas. La silueta de Vegapunk en Punk Hazard, mismamente, coincide casi a la perfección con el diseño final.

3) Imu no es un dibujo estático sino que tiene figura completa, movimiento, reacciones y muchos planos interactuando con su entorno. Im no es una silueta, es un diseño sobradamente pensado pero pendiente de revelar, lo cual es muy distinto. Dudo bastante que la estructura del diseño (y lo que ésta comunica) vaya a cambiar significativamente.
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hyte
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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por hyte »

Si Im no mide más de 5 metros será una decepción como villano del Nuevo Mundo.
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JuanSosaa8
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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por JuanSosaa8 »

El One Piece es Sabo escribió: Lun Jun 03, 2024 5:14 pm
Vaporeon escribió: Lun Jun 03, 2024 1:39 pm Solamente hay que recordar el diseño de los yonkous en la presentación de garp, con los reales, para saber que no podemos fijarnos en el boceto en negro. Lo sigo diciendo no quiero ser tóxico pero lo mejor es no tener expectativas muy altas con su diseño para no llevarnos decepciones, porque nos la vamos a llevar.
Este razonamiento tiene tres fallos:

1) Las siluetas de los Yonkou se parecían muchísimo más a Big Mom y Kaidou de lo que los lectores pretenden hacernos creer cuando se las alude. Big Mom ya tenía papada, melena rizada, mofletes marcados y mirada de loca, pareciéndose muchísimo a su diseño final; y Kaidou, si bien más diferente, ya tenía nariz recta que apunta hacia el mentón más su ceño fruncido. Si acaso, la silueta de Kanjuro y los cambios que ésta sufrió (sin nunca parecerse al diseño final) sería un argumento más válido.

2) Oda no siempre rompe con sus siluetas. La silueta de Vegapunk en Punk Hazard, mismamente, coincide casi a la perfección con el diseño final.

3) Imu no es un dibujo estático sino que tiene figura completa, movimiento, reacciones y muchos planos interactuando con su entorno. Im no es una silueta, es un diseño sobradamente pensado pero pendiente de revelar, lo cual es muy distinto. Dudo bastante que la estructura del diseño (y lo que ésta comunica) vaya a cambiar significativamente.
Además que los primeros diseños de los Yonkou se mostraron muchisimos años antes de sus primeras apariciones, lo que le dió muuucho tiempo para cambiar y pulir algunas cosas. En cambió para que veamos a Nika/Joyboy no puede faltar tanto como con Kaido y Big Mom. Minimo Oda ya debe tener en sus manuscritos varios bocetos del diseño final de joyboy.
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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por ro4mingw0lf »

ratsrules escribió: Lun Jun 03, 2024 5:12 pm Porque nadie da por hecho que en el último capítulo ya ha salido la cara de Im? Me apuesto todo , aparte era el capítulo 1116 iba a salir como estaba teorizada su cara ya , es la cara del cuadro , esa es la mismísima Imu. Además que para que nos iban a mostrar otra cara random si nadie le motivaría , es Lili y ya xd.
Sería una trolleada monumental de Oda que Imu sea realmente así como lo vemos, como una sombra en 3D jaja.

Punto aparte, lo que me fascina de Imu como villano final (bueno, al menos yo lo veo como el último enemigo a vencer en la historia) es pensar en cómo sería una interacción entre Luffy, un idiota que suelta la primer cosa que se le cruza por la cabeza al hablar, con un sujeto que ha vivido casi mil años y, corrupto o no, debe ser un herudito en varios rubros; no gobiernas por 800 años en secreto sin tener cerebro.
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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por One Pirate »

Muchas teoría sobre cosas que no se ven una mierda pero parece que es....

Consejo: dejen los estupefacientes.

.

La teoría de las tres (o multiples) piernas me ha matado.

Al final, Imu será....

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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por Jon Snow »

One Pirate escribió: Lun Jun 03, 2024 7:25 pm
La teoría de las tres (o multiples) piernas me ha matado.
El nombre real de Imu es Man D. Ingo
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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por Labarbanegra »

No se han percatado de algo

Doglamingo dijo que el poder que oculta Marie joa se estaba detoriorando o pudriendo. Pues a ver im tiene en teoría una apariencia oscura o muy parecida a un zombie, 800 años usando un cuerpo ajeno te pueden llevar a ese estado? No salir de su escondite en 800 años porque? Pues seguramente por su apariencia mujer + fealdad = no querer que nadie la vea.

Que tal si Imu robó el cuerpo de Lilly por que lo necesitaba para algo, creo que Urano y Lilly tienen alguna conexión al igual que Momo y Plutón, la operación de Ope Ope y su deterioro viene de algo. La razón por la que busca a Vivi con tanta interés es porque quiere su cuerpo para volver hacer el cambio siendo que Vivi es descendiente de Lilly y tiene alguna conexión con Urano? es un poco complicado lo que planteó pero ya se verá.

El gorosei no sufre de este deterioro porque quizá no son humanos tal cual si no expectros de im ?
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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por LuxorHeart »

El One Piece es Sabo escribió: Lun Jun 03, 2024 5:14 pm
Vaporeon escribió: Lun Jun 03, 2024 1:39 pm Solamente hay que recordar el diseño de los yonkous en la presentación de garp, con los reales, para saber que no podemos fijarnos en el boceto en negro. Lo sigo diciendo no quiero ser tóxico pero lo mejor es no tener expectativas muy altas con su diseño para no llevarnos decepciones, porque nos la vamos a llevar.
Este razonamiento tiene tres fallos:

1) Las siluetas de los Yonkou se parecían muchísimo más a Big Mom y Kaidou de lo que los lectores pretenden hacernos creer cuando se las alude. Big Mom ya tenía papada, melena rizada, mofletes marcados y mirada de loca, pareciéndose muchísimo a su diseño final; y Kaidou, si bien más diferente, ya tenía nariz recta que apunta hacia el mentón más su ceño fruncido. Si acaso, la silueta de Kanjuro y los cambios que ésta sufrió (sin nunca parecerse al diseño final) sería un argumento más válido.

2) Oda no siempre rompe con sus siluetas. La silueta de Vegapunk en Punk Hazard, mismamente, coincide casi a la perfección con el diseño final.

3) Imu no es un dibujo estático sino que tiene figura completa, movimiento, reacciones y muchos planos interactuando con su entorno. Im no es una silueta, es un diseño sobradamente pensado pero pendiente de revelar, lo cual es muy distinto. Dudo bastante que la estructura del diseño (y lo que ésta comunica) vaya a cambiar significativamente.
Llevaba un par de días que no leía un comentario tan coherente.

No tengo demasiado tiempo, por lo que hago un breve comentario por cada punto.

1) Me pareció excepcional que alguien por fin diera en el clavo con esto. En algún momento quise también hacer acotación de esto, porque la verdad es que si bien Kaido y Big Mom no son estrictamente los que vemos en las siluetas a las que Garp alude de manera metafórica, tampoco es que los diseños finales hayan sido tan exageradamente distintos. Así que por allí encuentro yo un fallo que constantemente están cometiendo muchos usuarios al aludir que las "sombras" no son correspondientes al personaje final cuando se presenta. Sí, que no en todos los casos sucede, pero al menos en la inmesa mayoría de ocasiones (Vegapunk, Oden, Kawamatsu, etc), la sombra o silueta tiene mucha coinicidencia con el personaje final.

2) Lo mismo aquí, ya explicado en el punto 1.

3) Esto se tiene que tomar con muchas pinzas. Que sí, que todavía no hay un "Im" visible del todo, pero ya es un personaje que tiene bastantes apariciones (sin importar cuán breves sean), lo suficiente como para uno hacerse unas ideas bastantes concretas del personaje. De pronto no es un crío o un enano, pero ya he podido ir dilucidando lo siguiente:

-Im en su fase "base" es un personaje que es pequeño. Punto. No hay por dónde desmontar esto y a las pruebas de las incontables viñetas me remito, comparando su tamaño con otros objetos con los cuales interactúan huamanos normales, e Im resulta pequeño en todo sentido.

O de pronto, todos tenemos la percepción de la profundidad alterada jajaja.
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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por JuanSosaa8 »

Labarbanegra escribió: Lun Jun 03, 2024 7:46 pm No se han percatado de algo

Doglamingo dijo que el poder que oculta Marie joa se estaba detoriorando o pudriendo. Pues a ver im tiene en teoría una apariencia oscura o muy parecida a un zombie, 800 años usando un cuerpo ajeno te pueden llevar a ese estado? No salir de su escondite en 800 años porque? Pues seguramente por su apariencia mujer + fealdad = no querer que nadie la vea.

Que tal si Imu robó el cuerpo de Lilly por que lo necesitaba para algo, creo que Urano y Lilly tienen alguna conexión al igual que Momo y Plutón, la operación de Ope Ope y su deterioro viene de algo. La razón por la que busca a Vivi con tanta interés es porque quiere su cuerpo para volver hacer el cambio siendo que Vivi es descendiente de Lilly y tiene alguna conexión con Urano? es un poco complicado lo que planteó pero ya se verá.

El gorosei no sufre de este deterioro porque quizá no son humanos tal cual si no expectros de im ?
Si la cosa fuera por ahí ¿Que tan descabellado sería que al final si era cierto que Imu tenia la misma enfermedad que Bonney?
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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por Vaporeon »

El One Piece es Sabo escribió: Lun Jun 03, 2024 5:14 pm
Vaporeon escribió: Lun Jun 03, 2024 1:39 pm Solamente hay que recordar el diseño de los yonkous en la presentación de garp, con los reales, para saber que no podemos fijarnos en el boceto en negro. Lo sigo diciendo no quiero ser tóxico pero lo mejor es no tener expectativas muy altas con su diseño para no llevarnos decepciones, porque nos la vamos a llevar.
Este razonamiento tiene tres fallos:

1) Las siluetas de los Yonkou se parecían muchísimo más a Big Mom y Kaidou de lo que los lectores pretenden hacernos creer cuando se las alude. Big Mom ya tenía papada, melena rizada, mofletes marcados y mirada de loca, pareciéndose muchísimo a su diseño final; y Kaidou, si bien más diferente, ya tenía nariz recta que apunta hacia el mentón más su ceño fruncido. Si acaso, la silueta de Kanjuro y los cambios que ésta sufrió (sin nunca parecerse al diseño final) sería un argumento más válido.

2) Oda no siempre rompe con sus siluetas. La silueta de Vegapunk en Punk Hazard, mismamente, coincide casi a la perfección con el diseño final.

3) Imu no es un dibujo estático sino que tiene figura completa, movimiento, reacciones y muchos planos interactuando con su entorno. Im no es una silueta, es un diseño sobradamente pensado pero pendiente de revelar, lo cual es muy distinto. Dudo bastante que la estructura del diseño (y lo que ésta comunica) vaya a cambiar significativamente.
Tio big mom te lo paso, pero que me saques parecido con kaido en ese diseño, es querer ver habas donde hay habichuelas.

No te vayas a creer que han pasado "tan pocos" años desde que se nos presentó a Im, que a lo tonto vamos sumando. Pero sí, de Im aún no tenemos una cara medio sombreada asi que puede hacer el diseño que le de la gana que no se va a equivocar.

Sobre vegapunk, en el recuerdo de kuma, se ve un tipo alto, ya me dirás lo alto que es vegapunk, le puso la misma camisa de rayas y andando. No aparece su característica lengua, y teniendo en cuenta que se le veía todo el tronco, era para que se viese. Es que a veces parecemos unos tóxicos nosotros todo el dia atacando a Oda (que no es atacar básicamente) y vosotros (en general) todo el dia defendiendo lo indefendible.

Comprendo que si dibujas un diseño en el 2010, y lo presentas en el 2020, le cambies algo, pero luego no vengais a decir que se parece, porque no.
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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por runtuntunger »

Sí, el parecido de la silueta de Vegapunk en el arco de Punk Hazard es muy similar. Que idiotas son algunos acá.

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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por roberasdf »

runtuntunger escribió: Lun Jun 03, 2024 9:36 pm Sí, el parecido de la silueta de Vegapunk en el arco de Punk Hazard es muy similar. Que idiotas son algunos acá.

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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por Mugiwara-MH »

roberasdf escribió: Lun Jun 03, 2024 10:22 pm
runtuntunger escribió: Lun Jun 03, 2024 9:36 pm Sí, el parecido de la silueta de Vegapunk en el arco de Punk Hazard es muy similar. Que idiotas son algunos acá.

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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por runtuntunger »

Mugiwara-MH escribió: Lun Jun 03, 2024 11:11 pm
roberasdf escribió: Lun Jun 03, 2024 10:22 pm
runtuntunger escribió: Lun Jun 03, 2024 9:36 pm Sí, el parecido de la silueta de Vegapunk en el arco de Punk Hazard es muy similar. Que idiotas son algunos acá.

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amigo, calmado, no vayas a dejar como un idiota al tipo que esta llamando idiotas al resto
Da igual, aún tengo razón incluso si es de thriller bark, romance dawn o lo que sea.
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Re: Spoilers 1.116: “Conflicto”

Mensaje por Yondaime_chile »

Para mi el verdadero tema es el conflicto, yo creo que la cosa va derechito a la discriminacion entre las especies, por eso los Gioyin son esclavos/perseguido, porque tiene que haber sido aliado del dios sol nika [gigante], incluida su arma ancestral] como asi los mink, que fueron exciliados arriba del elefante.
Esto nos puede dar luces del sueño de Luffy!!! Y que al fi al el si termine destruyendo la Isla Gioyin.
Oda esta geberando una buena antesala para el final.
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