La Guerra de Bandas VI se divide en
cuatro fases. La segunda de ellas, y la única que os interesará a partir de ahora, es
Grand Line, que durará dos meses.
Vuestro objetivo es llegar al
Nuevo Mundo avanzando por las
80 casillas de la ruta que hayáis elegido. Las bandas conseguiréis casillas durante las pruebas y los desafíos según cómo lo hayáis hecho en las mismas.
MUY IMPORTANTE: Tenéis hasta este miércoles
30 de julio a las 18:00 para indicarnos qué ruta vais a elegir. Tendréis que hacerlo posteando en Soluciones Oficiales "Usamos el roadpose de X".
Una vez explicado esto, aunque Grand Line tiene 80 casillas,
no todas las bandas empezaréis en la casilla 0 de Grand Line. Ya todos tenéis un background, una historia que habéis ido formando durante este último mes.
El final de todos los mares es la casilla 24, por lo que la casilla "25" es la casilla 1 del Grand Line.
Cuackstreet Boys Avanzan 29 casillas. Empiezan Grand Line en la casilla 5.
Brujaneros Avanzan 28 casillas. Empiezan Grand Line en la casilla 4.
La Compañía del Flotador Avanzan 26 casillas. Empiezan Grand Line en la casilla 2.
Los Mariachis Avanzan 25 casillas. Empiezan Grand Line en la casilla 1.
New Genesis Avanzan 23 casillas. Empiezan Grand Line en la casilla -1.
Rave Pirates Avanzan 23 casillas. Empiezan Grand Line en la casilla -1.
Cada
viernes a las 18:00 (nueva hora marine) abriremos un tema con la prueba en el subforo público y un post en un tema de desafíos de vuestro subforo con el desafío que os toque según la ruta que hayáis elegido.
Cuando todas las bandas hayan pasado por un desafío, haremos público el desafío, las soluciones y los resultados de las bandas en el mismo. Mientras tanto, informaremos del número de aciertos, casillas y berrys que ha tenido cada banda, como hemos hecho hasta ahora.
DESAFÍOS Y PRUEBAS
Habrá
6 desafíos a lo largo de Grand Line. Los desafíos se valorarán de
forma individual con los siguientes baremos:
Menos de 15: 0 casillas y 0

Entre 15 y 20: 3 casillas y 50.000

Entre 21 y 23: 4 casillas y 75.000

Entre 24 y 26: 5 casillas y 100.000

Entre 27 y 29: 6 casillas y 150.000

Pleno de 30: 7 casillas y 200.000
Todas las pruebas serán
enfrentamientos de todos vs todos. Habrá 2 tipos de pruebas:
6 pruebas normales, que compartirán espacio temporal con un desafío, con las siguientes recompensas:
Ganador: 6 casillas y 150.000

2o y 3o: 5 casillas y 100.000

4o y 5o: 4 casillas y 75.000

Último: 3 casillas y 50.000
2 pruebas especiales, que cuando toquen, no tendréis que enfrentaros a ningún desafío, con las siguientes recompensas:
Ganador: 10 casillas y 300.000

2o y 3: 9 casillas y 200.000

4o y 5o: 8 casillas y 150.000

Último: 7 casillas y 100.000
FAMA Y WANTED
El wanted, como hasta ahora, os lo podréis repartir como queráis, pero en cada prueba habrá en juego 40M de fama, y en cada desafío 30M de fama.
TIENDA
Se os
actualizará la tienda con nuevas mercancías exclusivas de Grand Line. Ya no habrá ni roadposes ni cuadernos de bitácora.
NOTA IMPORTANTE
Os lo hemos ido advirtiendo durante la aventura, dándoos pistas, pero creemos que esto es mejor dejarlo claro desde el principio para evitar dramas: existe la posibilidad de que
no todas las bandas completen el juego.
Grand Line es un mar muy peligroso de 80 casillas. Si una banda llega al final con
menos de 65 casillas recorridas, será permanentemente
eliminada del juego y su capitán ya no podrá convertirse en el Sexto Rey de los Piratas. Dicho esto, los miembros de la banda (incluido el capitán) sí podrán unirse a otras bandas para poder seguir jugando y vivir el resto de la aventura. Ampliaremos cupos en las bandas si esto llega a suceder.
Pero eso no es todo. Al final de Romance Dawn, si una banda no llegaba a la casilla 24 no pasaba nada, entraba en Grand Line con una pequeña desventaja y ya está. Esto no será así al final de Grand Line. Si hay bandas que han recorrido
entre 65 y 79 casillas, tendrán una
semana de repesca mientras sus rivales ya están explorando El Nuevo Mundo.
Estas bandas que jueguen la repesca todavía tendrán opciones de llegar a Laugh Tale e incluso de ganar, porque ya entrarán en juego otros factores, pero tendrán que demostrar que son mucho mejores de lo que demostraron en Grand Line.
Para cualquier pregunta que os surja, no dudéis en postear. El sistema de juego del resto de fases se indicará cuando llegue el momento.
Además las bandas podeís añadir un miembro más para engrosar vuestras filas en Grand Line.