Final Fantasy XII: The Zodiac Age (Remaster HD para PS4 / 11/07/17 Europa/USA y 13/07/17 Japón)
- Takeshi Sendo
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Chicos desde que S-E sacó a Europa Kingdom Hearts 2 (el primer juego con los 60hz optimizados) pues dijo que desde ese juego todos los que lleguen seguiran la misma linea,meses despues dya volvio a confirmar que Dirge of Cerberus iria por el mismo camino,no lo jgue la version Pal pero creo que si.Y desde entonces todos los juegos que han sacado van todos a 60 hz casi reales,sin bandas negras (si acaso en algun juego unas pequeñas lineas negras y ya esta) y sin perdida alguna de velocidad (ntsc puro y duro).
No creo que con este vaya a ser menos,saludos!
No creo que con este vaya a ser menos,saludos!
- Rurouni
- Teniente Segundo

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Hydrico dijo:
EL problema de todo empeiza con eso en que lo estas jugando en japones y no te enteras de nada. EL argumento es bestial en esta entrega y conforme avanzas en la historia veras lo complejos que son especialmente los jefes finales y de las estrategias de grupos que tienes que hacer. Si yo dependiese solo de la maquina no hubiese llegado nada lejos.
Gran Citan:pues yo tengo el japones de importacion , he jugado unas cinco horas , i de momento me ha decepcionado un poco , no me gusta nada lo de los gambits , los combates acaban siendo jugados por la maquina , no le veo la gracia.
EL problema de todo empeiza con eso en que lo estas jugando en japones y no te enteras de nada. EL argumento es bestial en esta entrega y conforme avanzas en la historia veras lo complejos que son especialmente los jefes finales y de las estrategias de grupos que tienes que hacer. Si yo dependiese solo de la maquina no hubiese llegado nada lejos.

Tito Kefka os observa atentamente
- Sabaku no Gaara
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Perdona, pero no fue el Dragon Quest el primero con los 60hz optimizados??? (no estoy seguro, por eso lo pregunto XDDDDD)Takeshi Sendo escribió:Chicos desde que S-E sacó a Europa Kingdom Hearts 2 (el primer juego con los 60hz optimizados) pues dijo que desde ese juego todos los que lleguen seguiran la misma linea,meses despues dya volvio a confirmar que Dirge of Cerberus iria por el mismo camino,no lo jgue la version Pal pero creo que si.Y desde entonces todos los juegos que han sacado van todos a 60 hz casi reales,sin bandas negras (si acaso en algun juego unas pequeñas lineas negras y ya esta) y sin perdida alguna de velocidad (ntsc puro y duro).
No creo que con este vaya a ser menos,saludos!
No podria estar mas de acuerdo contigo, personalmente es el mejor FF que he jugado (el VI no lo he jugado....aun), que la historia no se centre tanto en los personajes y describa la situacion que se vive en el mundo de Ivalice me parece un gran acierto. Luego, la manera de mejorar las habilidades mediante Licencias me parece muy interesante, da mucho juego, ademas aqui ya no te regalan las magias, tienes que comprarlas y haberlas licenciado. Los Gambits tambien me parece algo interesante, tienes a tus personajes predefinidos a que actuen de alguna manera lo cual te hace mas comodo el pelear, pero como dice Rurouni, las peleas con los final bosses (sobretodo cuando tengas a todos los personajes) requerira mas de estrategia a la hora de las Licencias, habilidades que hayas adquirido y como manipules los Gambits para enfrentarte a ellos.el dios del RPG Rurouni escribió:Gran Citan:
EL problema de todo empeiza con eso en que lo estas jugando en japones y no te enteras de nada. EL argumento es bestial en esta entrega y conforme avanzas en la historia veras lo complejos que son especialmente los jefes finales y de las estrategias de grupos que tienes que hacer. Si yo dependiese solo de la maquina no hubiese llegado nada lejos.
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Sí, Dragon Quest VIII fue el primero con 50Hz (que no 60) optimizados, por cierto, he jugado a la versión PAL y en comparación con la NTSC se nota mucho la bajada de calidad, es cierto que va casi igual de rápido pero en los escenarios se nota bastante. Deberían poner un selector de Hz en vez de hacer tanta optimización...
Para hidrico:
Los gambits no són obligatorios, no tienes por que usarlos si no quieres. A mi personalmente me encantó en sistema de gambits, eso de que acaban siendo jugados por la máquina... en sólo 5 horas que has dicho que llevas lo dudo muchísimo, cuando tengas todos los gambits y habilidades sí que será la máquina la que juegue por tí, si te has molestado en colocar eficientemente tus gambits, es estrategia pura, las decisiones que tomas con los gambits si son correctas te harán triunfar, si por el contrario los has asignado mal perecerás, la esencia del Rpg.
Cuando estás muy avanzado en el juego si que puedes dejar casi todo el trabajo a los gambits, pero hacerlo al principio es un suicidio.
Para hidrico:
Los gambits no són obligatorios, no tienes por que usarlos si no quieres. A mi personalmente me encantó en sistema de gambits, eso de que acaban siendo jugados por la máquina... en sólo 5 horas que has dicho que llevas lo dudo muchísimo, cuando tengas todos los gambits y habilidades sí que será la máquina la que juegue por tí, si te has molestado en colocar eficientemente tus gambits, es estrategia pura, las decisiones que tomas con los gambits si son correctas te harán triunfar, si por el contrario los has asignado mal perecerás, la esencia del Rpg.
Cuando estás muy avanzado en el juego si que puedes dejar casi todo el trabajo a los gambits, pero hacerlo al principio es un suicidio.
- Zarosh
- Oficial Técnico

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Siento volver a sacar el tema, pero como esta a punto de salir el juego, apenas keda una semana y poco mas, tengo una pequeña preguntilla que tiene que ver con la trama del FFXII, asique los que no quieran saber nada abstenerse de leer. Esta preguntilla va en especial para Prithivi , ya que por lo que veo es quizas el forero mas enterado de este juego asiq:
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