Final Fantasy XII: The Zodiac Age (Remaster HD para PS4 / 11/07/17 Europa/USA y 13/07/17 Japón)

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Rurouni
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Mensaje por Rurouni »

Gran cItan dice:

En que quedamos en que la conversion va a ser buena, rapida y sin manchas negras o todo lo contrario?
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Prithivi
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Mensaje por Prithivi »

Rurouni escribió:Gran cItan dice:

En que quedamos en que la conversion va a ser buena, rapida y sin manchas negras o todo lo contrario?
En principio sí, sin bandas negras y con la misma velocidad que la versión NTSC. Cosa bastante dificil al estar en 50Hz, habrá que comprobarlo...
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Takeshi Sendo
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Mensaje por Takeshi Sendo »

Chicos desde que S-E sacó a Europa Kingdom Hearts 2 (el primer juego con los 60hz optimizados) pues dijo que desde ese juego todos los que lleguen seguiran la misma linea,meses despues dya volvio a confirmar que Dirge of Cerberus iria por el mismo camino,no lo jgue la version Pal pero creo que si.Y desde entonces todos los juegos que han sacado van todos a 60 hz casi reales,sin bandas negras (si acaso en algun juego unas pequeñas lineas negras y ya esta) y sin perdida alguna de velocidad (ntsc puro y duro).
No creo que con este vaya a ser menos,saludos!
hidrico
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Mensaje por hidrico »

pues yo tengo el japones de importacion , he jugado unas cinco horas , i de momento me ha decepcionado un poco , no me gusta nada lo de los gambits , los combates acaban siendo jugados por la maquina , no le veo la gracia.
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Rurouni
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Mensaje por Rurouni »

Hydrico dijo:
pues yo tengo el japones de importacion , he jugado unas cinco horas , i de momento me ha decepcionado un poco , no me gusta nada lo de los gambits , los combates acaban siendo jugados por la maquina , no le veo la gracia.
Gran Citan:

EL problema de todo empeiza con eso en que lo estas jugando en japones y no te enteras de nada. EL argumento es bestial en esta entrega y conforme avanzas en la historia veras lo complejos que son especialmente los jefes finales y de las estrategias de grupos que tienes que hacer. Si yo dependiese solo de la maquina no hubiese llegado nada lejos.
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Sabaku no Gaara
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Mensaje por Sabaku no Gaara »

Takeshi Sendo escribió:Chicos desde que S-E sacó a Europa Kingdom Hearts 2 (el primer juego con los 60hz optimizados) pues dijo que desde ese juego todos los que lleguen seguiran la misma linea,meses despues dya volvio a confirmar que Dirge of Cerberus iria por el mismo camino,no lo jgue la version Pal pero creo que si.Y desde entonces todos los juegos que han sacado van todos a 60 hz casi reales,sin bandas negras (si acaso en algun juego unas pequeñas lineas negras y ya esta) y sin perdida alguna de velocidad (ntsc puro y duro).
No creo que con este vaya a ser menos,saludos!
Perdona, pero no fue el Dragon Quest el primero con los 60hz optimizados??? (no estoy seguro, por eso lo pregunto XDDDDD)
el dios del RPG Rurouni escribió:Gran Citan:

EL problema de todo empeiza con eso en que lo estas jugando en japones y no te enteras de nada. EL argumento es bestial en esta entrega y conforme avanzas en la historia veras lo complejos que son especialmente los jefes finales y de las estrategias de grupos que tienes que hacer. Si yo dependiese solo de la maquina no hubiese llegado nada lejos.
No podria estar mas de acuerdo contigo, personalmente es el mejor FF que he jugado (el VI no lo he jugado....aun), que la historia no se centre tanto en los personajes y describa la situacion que se vive en el mundo de Ivalice me parece un gran acierto. Luego, la manera de mejorar las habilidades mediante Licencias me parece muy interesante, da mucho juego, ademas aqui ya no te regalan las magias, tienes que comprarlas y haberlas licenciado. Los Gambits tambien me parece algo interesante, tienes a tus personajes predefinidos a que actuen de alguna manera lo cual te hace mas comodo el pelear, pero como dice Rurouni, las peleas con los final bosses (sobretodo cuando tengas a todos los personajes) requerira mas de estrategia a la hora de las Licencias, habilidades que hayas adquirido y como manipules los Gambits para enfrentarte a ellos.
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El juez Ghis me toco los cojones pero bien, porque mira que era complicado vencerle
Espero que el juego sea largo y me tenga muchas horas para pasarmelo entero y creo que disfrutare el doble del juego (tengo la version americana y tendre la version europea).
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Prithivi
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Mensaje por Prithivi »

Sí, Dragon Quest VIII fue el primero con 50Hz (que no 60) optimizados, por cierto, he jugado a la versión PAL y en comparación con la NTSC se nota mucho la bajada de calidad, es cierto que va casi igual de rápido pero en los escenarios se nota bastante. Deberían poner un selector de Hz en vez de hacer tanta optimización...


Para hidrico:

Los gambits no són obligatorios, no tienes por que usarlos si no quieres. A mi personalmente me encantó en sistema de gambits, eso de que acaban siendo jugados por la máquina... en sólo 5 horas que has dicho que llevas lo dudo muchísimo, cuando tengas todos los gambits y habilidades sí que será la máquina la que juegue por tí, si te has molestado en colocar eficientemente tus gambits, es estrategia pura, las decisiones que tomas con los gambits si son correctas te harán triunfar, si por el contrario los has asignado mal perecerás, la esencia del Rpg.
Cuando estás muy avanzado en el juego si que puedes dejar casi todo el trabajo a los gambits, pero hacerlo al principio es un suicidio.
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ainur
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Mensaje por ainur »

No se si es la primero, o la segunda parte la que van ha hacer para ds.
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Mensaje por Specter »

El juego está rompiendo moldes en la saga. Según los medios especializados y los usuarios (menos los más conservadores) es el mejor capítulo de la saga desde FFVII. Yo por lo menos lo espero con muchas ganas.

P.D: si habéis jugado al Vagrant Story (juegazo) os encantará, creedme.
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ALEXNº22
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Mensaje por ALEXNº22 »

:lol:
creia que estabas hablando de la segunda parte de final fantasy x
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Zarosh
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Mensaje por Zarosh »

Siento volver a sacar el tema, pero como esta a punto de salir el juego, apenas keda una semana y poco mas, tengo una pequeña preguntilla que tiene que ver con la trama del FFXII, asique los que no quieran saber nada abstenerse de leer. Esta preguntilla va en especial para Prithivi , ya que por lo que veo es quizas el forero mas enterado de este juego asiq:
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Mi pregunta es: Vaan, ese personajillo que sera manejable por nosotros, y que segun tengo entendido es el hijo del malo, o hermano o algo asi, sera manejable solo durante un momento del juego o para el resto de la historia? Es que es uno de los personajes manejables que mas me ha llamado la antencion y no se porque me da que solo lo manejaremos durante un periodo de tiempo.
Ta luego!! y gracias!!
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Prithivi
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Mensaje por Prithivi »

Para Zarosh
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Vaya lio que te has hecho XD, quien es manejable durante un corto periodo de tiempo (más concretamente justo al principio) es Reks, el hermano de Vaan, pero no es el malo de la historia ni mucho menos, a Vaan lo controlas durante el 99% del juego, y de hecho, en los pueblos y ciudades será a Vaan a quien tendrás que ver siempre en pantalla.
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Zarosh
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Mensaje por Zarosh »

Cagada, cagada, cagada mia, me refiero a a Larsa, perdon, se me piro el nombre, pido perdon otra vez. Pues eso, la misma pregunta pero con Larsa.

(joder, mira que soy despistado, como pude poner Vaan??, eso me pasa por no leer bien lo q escribo)...

Ta luego!!
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Prithivi
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Mensaje por Prithivi »

A vale, pues
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Larsa se unirá en ocasiones al grupo en calidad de Guest, lo que quiere decir que participará en las batallas manejado por la CPU, pero sólo será en determinadas ocasiones no lo manejaremos durante todo el juego.
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Zarosh
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Mensaje por Zarosh »

Ok, muchas gracias, y perdon por la cagada de antes... (todavia sigo sin entender como pude poner Vaan en vez de Larsa...).
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No se, la verdad que me parece una perdida de personaje, tenia muy buena pinta para ser manejado, ademas, en este final hay poco prota comparado con otros final (excepto el VIII, aunq alli por lo menos llegamos a manejar a Edea y a Seifer), lástima de no tener un moguri entre los protas del juego...
Ta luego!!
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